
467:モンハンまとめ速報 ID:CiuzpFOS0
472:モンハンまとめ速報 ID:VwsOfUXV0
>>467
人がよく見やすい一番最初のところにボロクソ書いとるなー😢
人がよく見やすい一番最初のところにボロクソ書いとるなー😢
475:モンハンまとめ速報 ID:qftSQho/0
トラウマ発生しそうな一文あって草
>ゲームとしてのテンポを犠牲にしてまでイベントシーンがごく頻繁に挿入される点や、やけに長尺なムービーの数々、過剰なまでに作り込まれた表情なども考慮すると、本作の物語は強いこだわりを持って制作されていたはずである
>ゲームとしてのテンポを犠牲にしてまでイベントシーンがごく頻繁に挿入される点や、やけに長尺なムービーの数々、過剰なまでに作り込まれた表情なども考慮すると、本作の物語は強いこだわりを持って制作されていたはずである
491:モンハンまとめ速報 ID:gy1ocG/j0
>斬撃の「バッサリ感」よりもパリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘、あからさまに足りていない敵の種類、水増し感の強い設計、いろいろと投げっぱなしで終わるストーリー、20年というブランクはあまりにも長過ぎたのか、何か違うと思える要素が盛りだくさんである。
開幕からボロクソで草
開幕からボロクソで草
494:モンハンまとめ速報 ID:qftSQho/0
>>491
本家は真逆の10点だからな
『鬼武者:剣の道』は、素晴らしいストーリーを備えた、驚異的なアクションゲームです
https://www.ign.com/articles/onimusha-way-of-the-sword-review
本家は真逆の10点だからな
『鬼武者:剣の道』は、素晴らしいストーリーを備えた、驚異的なアクションゲームです
https://www.ign.com/articles/onimusha-way-of-the-sword-review
523:モンハンまとめ速報 ID:LeUCNF3Or
>>467
ぱっと見だけでも面白すぎだろ広告しか能がないのにケチるから
>>多くのことに目をつむる必要はあるが、パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感
>>斬撃の「バッサリ感」よりもパリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘、あからさまに足りていない敵の種類、水増し感の強い設計、いろいろと投げっぱなしで終わるストーリー
ぱっと見だけでも面白すぎだろ広告しか能がないのにケチるから
>>多くのことに目をつむる必要はあるが、パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感
>>斬撃の「バッサリ感」よりもパリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘、あからさまに足りていない敵の種類、水増し感の強い設計、いろいろと投げっぱなしで終わるストーリー
525:モンハンまとめ速報 ID:LeUCNF3Or
>>敵の種類の少なさは近年稀に見るレベルにあり、 クリアまでのプレイ時間目安である20時間に到底見合わない状況にある。
530:モンハンまとめ速報 ID:d8MUqjDT0
>>467
“多くのことに目をつむる必要はあるが”
パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感
いやdisってないこれ?
“多くのことに目をつむる必要はあるが”
パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感
いやdisってないこれ?
586:モンハンまとめ速報 ID:SRiMx7G3a
>>467
斬撃の「バッサリ感」よりもパリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘、あからさまに足りていない敵の種類、水増し感の強い設計、いろいろと投げっぱなしで終わるストーリー、20年というブランクはあまりにも長過ぎたのか、何か違うと思える要素が盛りだくさんである。
カスハラ!過度な要求!👶🖕
斬撃の「バッサリ感」よりもパリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘、あからさまに足りていない敵の種類、水増し感の強い設計、いろいろと投げっぱなしで終わるストーリー、20年というブランクはあまりにも長過ぎたのか、何か違うと思える要素が盛りだくさんである。
カスハラ!過度な要求!👶🖕
605:モンハンまとめ速報 ID:LfOA8dft0
>>467
“敵 の 種 類 不 足 は 明 ら か な が ら”
“敵 の 種 類 不 足 は 明 ら か な が ら”
608:モンハンまとめ速報 ID:d8MUqjDT0
アンチ乙
・多くのことに目をつむる必要はある
・遊びの幅の狭さについては否定できない
・敵の種類不足は明らか
・投げっぱなしで終わるストーリー
なだけで至高の剣戟アクションってIGNさんも言ってるから
・多くのことに目をつむる必要はある
・遊びの幅の狭さについては否定できない
・敵の種類不足は明らか
・投げっぱなしで終わるストーリー
なだけで至高の剣戟アクションってIGNさんも言ってるから
751:モンハンまとめ速報 ID:cinsiihBM
>>608
ワイルズの話?
ワイルズの話?
761:モンハンまとめ速報 ID:d8MUqjDT0
>>751
💊💻さんの最新作のアクションゲー(複数選択可)
💊💻さんの最新作のアクションゲー(複数選択可)
496:モンハンまとめ速報 ID:S7/3QJbl0
鬼武者は過去作が「軽快」で爽快なバッサリゲーなのを理解してる上でそれを捨てて「重厚」なゲームにしてる
とか言ってる時点で完全に藤徳だと思いました
体験版やってみたら小型モンスターレベルの雑魚の攻撃でも通常ガードしたら大げさにのけぞってて草だった
とか言ってる時点で完全に藤徳だと思いました
体験版やってみたら小型モンスターレベルの雑魚の攻撃でも通常ガードしたら大げさにのけぞってて草だった
537:モンハンまとめ速報 ID:k560k3Ai0
パリィの「ネットリ感」が際立つ戦闘
パリィアクションとしては史上最高クラスの「爽快感」
うん、意味が分らん
パリィアクションとしては史上最高クラスの「爽快感」
うん、意味が分らん





