570:モンハンまとめ速報 ID:SC4zSulx0
太刀が初心者向けってのがわからん
必須スキルは納刀だけといってもゲージ管理2つもあるし
カウンター多くて生存率が高いといってもそのカウンター全部使いづらいし
必須スキルは納刀だけといってもゲージ管理2つもあるし
カウンター多くて生存率が高いといってもそのカウンター全部使いづらいし
573:モンハンまとめ速報 ID:1tOCIIKq0
>>570
めちゃくちゃ同意したいわ
まだ練習中だが普通に難しい
特殊納刀の方だけど完封する勢いじゃないと火力が出ない
めちゃくちゃ同意したいわ
まだ練習中だが普通に難しい
特殊納刀の方だけど完封する勢いじゃないと火力が出ない
572:モンハンまとめ速報 ID:KITMqpJU0
桜花で赤にして気刃解放するだけで強いから簡単
577:モンハンまとめ速報 ID:6d3Mrv7n0
太刀がワールドで統計を取り始めてからずっと20%以上の圧倒的使用率を誇るのは単純に見栄えの良さと刀という武器としての攻撃をイメージしやすい形なのが大きいと思う
とりあえず何か触ってみようかなの時にも選びやすいし
やはり好きな見た目で思ってる通りの格好いい動きをしてくれるならそれが一番記憶しやすいんだ
とりあえず何か触ってみようかなの時にも選びやすいし
やはり好きな見た目で思ってる通りの格好いい動きをしてくれるならそれが一番記憶しやすいんだ
578:モンハンまとめ速報 ID:3PTuJWdw0
太刀は人口多いけどまともに使えてる人はかなり少ない
昔ながらの縦斬り!縦斬り!コロリン!気刃斬り!気刃斬り!みたいな人も普通にいるし
昔ながらの縦斬り!縦斬り!コロリン!気刃斬り!気刃斬り!みたいな人も普通にいるし
580:モンハンまとめ速報 ID:6d3Mrv7n0
>>578
いつもニンテンドーダイレクトで紹介をしてくれる中村悠一が配信でまさにその戦い方してて面白かった
2ndGでは差し込みには実際有効な手段だったからそこから渡ってくるともう癖が抜けないんだろうな
いつもニンテンドーダイレクトで紹介をしてくれる中村悠一が配信でまさにその戦い方してて面白かった
2ndGでは差し込みには実際有効な手段だったからそこから渡ってくるともう癖が抜けないんだろうな
582:モンハンまとめ速報 ID:lEZ/zbX40
縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り→…
相手の攻撃にはカウンター
チャンスで兜割り
って正しい使い方じゃないのか…
相手の攻撃にはカウンター
チャンスで兜割り
って正しい使い方じゃないのか…
584:モンハンまとめ速報 ID:c8BHnyqa0
>>582
578の昔ながらのって前置きからして見切りとか特殊納刀なしの古のムーブが言われてるんだと思う
カウンターや兜割りとか使えてるなら令和の太刀使いだと思うよ
578の昔ながらのって前置きからして見切りとか特殊納刀なしの古のムーブが言われてるんだと思う
カウンターや兜割りとか使えてるなら令和の太刀使いだと思うよ
583:モンハンまとめ速報 ID:kGVmwRiX0
太刀は基本コンボの操作が簡単で、技の見た目もどれもシンプルな大振りだから、覚えやすいし、コンボの切れ目も分かりやすくて、それが馴染みやすいんよね
後から足されたカウンター技は、まぁ仰る通り初心者向けではないわな…あるいは万人受けではないわな
後から足されたカウンター技は、まぁ仰る通り初心者向けではないわな…あるいは万人受けではないわな
588:モンハンまとめ速報 ID:UJoY7Mvsd
昔の太刀って火力コンボが気刃斬りしか無い(カウンターどころか無双斬りすら無い)からマルチじゃ気刃大迷惑斬りって言われるくらい地雷筆頭武器だったしな





