572:モンハンまとめ速報 ID:ww2yCvj20
573:モンハンまとめ速報 ID:QeLnAjqo0
>>572
また無駄な錬金しちゃったね
また無駄な錬金しちゃったね
574:モンハンまとめ速報 ID:Ha0DBJKd0
意味のないお守りだよ
575:モンハンまとめ速報 ID:erliOk+d0
ネタにはなった
576:モンハンまとめ速報 ID:AqoWbvjo0
ここでネタになったし成仏させて次行きましょう
577:モンハンまとめ速報 ID:8lhfqCpar
狂化2も欲しいけど、伏魔も欲しいわ
579:モンハンまとめ速報 ID:aUaG/ig50
狂化は無敵って言うけど狂化でも死ぬ奴は死ぬし狂化で死なない奴は通常装備でも早々死なないと思う
業鎧の踏み倒しはズルだけど
業鎧の踏み倒しはズルだけど
580:モンハンまとめ速報 ID:SNxgaCbp0
狂化に似たのはあったけど1回死なないと発動しないし発動したら絶対75秒後には死ぬから
それに比べたらとんでもないスキルだよ
それに比べたらとんでもないスキルだよ
582:モンハンまとめ速報 ID:wkD6XnZ1p
狂化は流石にやりすぎたな
考えた奴は二度とモンハンに関わらせないようにしないと爆弾抱える事になる
考えた奴は二度とモンハンに関わらせないようにしないと爆弾抱える事になる
584:モンハンまとめ速報 ID:Ha0DBJKd0
>>582
goodボタンもな
goodボタンもな
585:モンハンまとめ速報 ID:ESEiiuLw0
狂化は仕様自体はずっと変わってないから
ナーフするんなら今回のアプデでしたでしょ
ナーフするんなら今回のアプデでしたでしょ
586:モンハンまとめ速報 ID:1pC6HUlg0
とりあえず適当にスキル作って行ったら壊れただけだから開発は悪くないよ
590:モンハンまとめ速報 ID:IZMViHad0
本当に悪いのは狂化じゃなくて奮闘じゃね??
593:モンハンまとめ速報 ID:x4gEjXY00
奮闘も単体ならまぁ
狂化と奮闘が組み合わさるとヤバいんだけど後から追加されて意図せずぶっ壊れたわけじゃないからなぁ
狂化と奮闘が組み合わさるとヤバいんだけど後から追加されて意図せずぶっ壊れたわけじゃないからなぁ
594:モンハンまとめ速報 ID:m7VvdOI00
ガンナーぶっ壊れてるんだけど
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
双剣ぶっ壊れてるんだけど
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
遠隔ガルクめっちゃ便利だわ~
,.. –‐'”ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-‘” _,,..===,`’ ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐””´ ̄ { ,/´’ , ‘, ゙i
‘ミーぅ∪’ ∨ ヽ. リ リ
`ー’′ 人、,.-、..ヽ, ’
/ ,’ { r,( 運ω営)
/’ !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ’,
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐’_,..-‘”ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐”’,.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/’, ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´”’7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
双剣ぶっ壊れてるんだけど
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
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遠隔ガルクめっちゃ便利だわ~
,.. –‐'”ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-‘” _,,..===,`’ ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐””´ ̄ { ,/´’ , ‘, ゙i
‘ミーぅ∪’ ∨ ヽ. リ リ
`ー’′ 人、,.-、..ヽ, ’
/ ,’ { r,( 運ω営)
/’ !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ’,
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐’_,..-‘”ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐”’,.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/’, ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´”’7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
596:モンハンまとめ速報 ID:GH08aucn0
>>594
一体遠隔ガルクの何が開発を駆り立てたのだろうか
一体遠隔ガルクの何が開発を駆り立てたのだろうか
595:モンハンまとめ速報 ID:XtcBx6pO0
狂化は赤ゲージ減少速度に上限つけたのがアホだったな
流石に大技2回食らったりしたらフルパワーエスカトンくらいので減っていい
流石に大技2回食らったりしたらフルパワーエスカトンくらいので減っていい
604:モンハンまとめ速報 ID:BiLv9Sxgr
ガルクナーフの時はあんなに発狂してたのになお前ら
605:モンハンまとめ速報 ID:IMKAtavyd
実際ナーフが来ない方がどうかしてるレベルの強さだしな
せめてあのゴミ腕とゴミ脚に封印してままでも良かったと思うわ
せめてあのゴミ腕とゴミ脚に封印してままでも良かったと思うわ
606:モンハンまとめ速報 ID:BOR7I/as0
狂化に甘えてるやつぶっ飛ばしてほしい
607:モンハンまとめ速報 ID:4eJ1hpsa0
知るかよそんなもん
お前も狂えばいいんだよ
お前も狂えばいいんだよ
608:モンハンまとめ速報 ID:yxez6gtr0
貴公、もう狂っているぞ
早く気づいたほうがいい
貴公こそが獣だ
早く気づいたほうがいい
貴公こそが獣だ
613:モンハンまとめ速報 ID:iKKGGGEX0
狂化はまぁ生存スキルとして良いとして
セットでついてくる奮闘が強すぎるな
あと業鎧
セットでついてくる奮闘が強すぎるな
あと業鎧
620:モンハンまとめ速報 ID:57maOBjsa
狂化もそうだが奮闘のスタミナ消費無効効果が弓や双剣とベストマッチなのがね…
まあ今更無くせとは思わんけど
まあ今更無くせとは思わんけど
621:モンハンまとめ速報 ID:iRGFbgeX0
あんたらずっと狂化奮闘の話してんだね
簡悔精神があんたらにも伝染ったようだよ
簡悔精神があんたらにも伝染ったようだよ
634:モンハンまとめ速報 ID:BiLv9Sxgr
ナーフとかいいから全武器が双剣並に強くなればいいだけだろ
637:モンハンまとめ速報 ID:IMKAtavyd
伏魔が狂化より一回り火力が出るとかだったら納得しなくもないんだが別にそうじゃないしな
それほど差は付かない上に業鎧のクソデメリット消せるからマジで全部狂化でいい
戦闘のメリハリが消えたので素材を集める以外にモンスターと戦う理由が無くなった
ver15はオワコン
それほど差は付かない上に業鎧のクソデメリット消せるからマジで全部狂化でいい
戦闘のメリハリが消えたので素材を集める以外にモンスターと戦う理由が無くなった
ver15はオワコン
コメント (23)
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1. 名無しのフンター2023年05月28日 02:27 ID:5x+8fuMi0ずっと狂化の話をし続けて飽きないんだろうか
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2. 名無しのフンター2023年05月28日 05:42 ID:qSanr80J0リリース初期の死ににくいへたくそ救済スキル程度に抑えてればよかったのに。あとからスキル自由度ふえてすっかり壊れちゃったからなあ。
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3. 名無しのフンター2023年05月28日 06:30 ID:wy17EXVJ0狂化の話やめたらいよいよこのゲーム語ること無くなって辞める時だな
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4. 名無しのフンター2023年05月28日 06:37 ID:lkv3a61B0狂化2おま欲しいと思ってた時はなかなか出なかったのに1度出た後はちらほら見るようになったんだよなあ
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5. 名無しのフンター2023年05月28日 10:20 ID:Tjghiem20死ななくなるなら攻撃性能は下がるべきなのにむしろどのスキルよりも上がるからな
センスというより常識が無いスキル
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6. 名無しのフンター2023年05月28日 10:50 ID:tt+0R0fG0>>2
混沌ゴマ自体途中のアプデで追加で
リリース初期にはいないってのは置いといて
むしろ救済スキルは剛心の方じゃないかな
即死が無いだけで体力ゲージ落ちてくし
伏魔と違ってそのまま0では乙るし
追加直後に救済感は全く無かった
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7. 名無しのフンター2023年05月28日 11:26 ID:VWGfwW2B0
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8. 名無しのフンター2023年05月28日 11:39 ID:fbuNSf1G0狂化使ってる配信者が立ち回りではボコボコにされてるのに結局一乙もしないでクリア出来てるとか、ホント馬鹿馬鹿しいなと感じる
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9. 名無しのフンター2023年05月28日 12:13 ID:pyxKSe2Q0狂化に限らずサンブレイクはバランス悪すぎ
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10. 名無しのフンター2023年05月28日 12:14 ID:jfLVWW120
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11. 名無しのフンター2023年05月28日 13:02 ID:s5Nis0Cs0わざわざスタミナ無限薬ボッシュートしておいてまた無限にするのほんとアホすぎて草
太刀も常時赤オーラになるスキルくれねぇかな
気刃解放兜水月し放題で楽しそう
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12. 名無しのフンター2023年05月28日 13:10 ID:79zW59fO0
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13. 名無しのフンター2023年05月28日 13:58 ID:nGPgoBCe0
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14. 名無しのフンター2023年05月28日 15:05 ID:pEL3YE1l0
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15. 名無しのフンター2023年05月28日 16:22 ID:96i2EiH50
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16. 名無しのフンター2023年05月28日 16:23 ID:96i2EiH50
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17. 名無しのフンター2023年05月28日 19:15 ID:fa/yLfs00もし不退や吸血、不動があったらぶっ壊れどころじゃなかったな
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18. 名無しのフンター2023年05月29日 01:26 ID:S7S0SoG90
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19. 名無しのフンター2023年05月29日 02:18 ID:d6Ou7xcI0
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20. 名無しのフンター2023年05月29日 18:18 ID:yBAoN0zT0無敵の仕様だけにして下手糞でも時間かければ倒せるってコンセプトにすればよかったのに
実質火力まで上がっちゃうのがいかん
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21. 名無しのフンター2023年05月30日 04:04 ID:SOX50dpx0属性ガンナーですら伏魔やめて狂化に移行するのばかりだし、なんで火力上がるようなスキルにしちまったんだ
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22. 名無しのフンター2023年05月31日 12:14 ID:ouatk8Kz0
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23. 名無しのフンター2023年06月01日 21:55 ID:6F6uVovv0下手くそでもクリアできる云々言うやついるけど、被弾したら秘薬飲めばいいだけだからむしろ早替え挟まなきゃいけない狂化の方が下手くそには厳しいんだけど
まあエアプがガヤガヤ言ってんだろうな

