Amazon スマイルSALE開催中! スマイルSALE
Netac 外付けSSD 250GB 最大550MB/s USB3.2 Gen2 ポータブル 3年保証 ZSlim 5% OFF ¥7,980 ¥7,581
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告


【モンハンワイルズ】ワイルズで要らなかったものといえばー?

no title


266:モンハンまとめ速報 ID:6FfMcnj+0

ワイルズで要らなかったもの
・スキルを武器防具で分けた仕様
・各所にあるキャンプ地の設置上限とモンスター等による破壊の仕様
・クエスト等の編纂者の視界妨害の仕様

268:モンハンまとめ速報 ID:Vu22BiL00

>>266
持ち替えがある以上、武器用スキルと防具用スキルを分ける事自体は自然だと思うけどな
分けるなら抜本的に要るものと要らないものを整理してくれとは思ったけどね

299:モンハンまとめ速報 ID:Pdlv1JUw0

今作は武器を持ち替えできます!(わかる)→持ち替えた方の武器で死にスキルが出ると困るので武器と防具でスキルを分けて専用系のスキルは武器の方に付けます!(まあわかる)→汎用性の攻撃見切り超会心も武器スキルにします!(?)→護石にも武器スキルが付くので持ち替えても結局死にスキルが出ます(??)→巨戟アーティアにシリーズスキルが付くけど持ち替えたらそのシリーズスキルは消えます!(???)

353:モンハンまとめ速報 ID:Pdlv1JUw0

メインからサブに武器を持ち替えたときに全武器に対応じゃないスキルは死にスキルになるからそういうやつは武器スキルに変えました(ガードできない武器のガ性や守勢、ガンナーでの業物や達人芸とか)はっていう説明があったはずなんだけどそうなるとどの武器でも効果発揮できる攻撃見切りが防具じゃなくて武器スキルに行ったのは腑に落ちないって話だろう

354:モンハンまとめ速報 ID:wZXC+5L40

防具側スキルも武器種によってスタミナ盛りや耐性盛りとかあるし武器だけ持ち変えても意味ないんだよな?

266:モンハンまとめ速報 ID:6FfMcnj+0

ワイルズで要らなかったもの
・各所にあるキャンプ地の設置上限とモンスター等による破壊の仕様
・クエスト等の編纂者の視界妨害の仕様
・キャンプや大集会所での編纂者からのクエスト受注の仕様(移動していたら探さなきゃならない)
頑なに削除や仕様変更しないのは何なんだろうか

275:モンハンまとめ速報 ID:DS9XQuSk0

こだわりは最初に実装してそう
ゲームプログラムはスパゲティが基本らしいし、後になって弄れない部分に食い込んでたりして

277:モンハンまとめ速報 ID:wZXC+5L40
良くも悪くもモンハンの伝統を重んじた形跡あんのよな
ホットクーラー復活とか護符関係とかも本来最新作としては存在自体を見直してブラッシュアップするべきものを周年のお祝い作品にかこつけてそのまま雑に入れときゃいいやろ感?

312:モンハンまとめ速報 ID:AbjC4yGj0

あと装衣も隠れ身だけ残してワイルズでは消えてほしかったわ
せっかくキャラクリも見どころなゲームなのに戦闘の大半は目出しのボロ切れ被ってる場面ばっかでつまらんしモンスターが移動したときに自動で脱ぐモーションのせいでバフやら砥ぎやらが一瞬邪魔されるし不快でしかない


おもちゃ 売れ筋ランキング


Amazon スマイルSALE開催中! スマイルSALE
[シチズン]Q&Q SmileSolar(Q&Q スマイルソーラー) 腕時計 ソーラー 防水 レディース ホワイト アナログ RP01-014 15% OFF ¥4,950 ¥4,200
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告


✈Amazon今だけのタイムセール!
📚100万冊以上の本が読み放題!Kindle Unlimited
📣Audibleで"時間を倍活用"
🎧何百万もの曲が聴き放題!Amazon Music Unlimited
毎朝10時更新!楽天市場 24時間限定タイムセール!
BTOパソコンならフロンティア!
📱雑誌読み放題!楽天マガジンで最新号をチェック

コメント (39)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年04月07日 22:02 ID:WUD8/ECv0
    無理にハンティングアクションにしようとせず、モンハンのタイトルをつけず藤徳のオナゲーとして外出ししていれば圧倒的好評間違いなしだった
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年04月07日 22:06 ID:VOYULa2+0
    ワイルズで要らないものはワイルズそのものだぞ
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年04月07日 22:16 ID:31h4j6Zv0
    モンハン部分が面白いだけでワイルズ要素は要らないって評価ほんとその通り過ぎて
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年04月07日 23:19 ID:t5yIryAE0
    身も蓋もないけど開発チーム一同、上から下まで全員が抱えていた"こだわり"もしくは"開発者の都合と社内評価"を至上命題とした制作姿勢
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年04月07日 23:54 ID:BgpTI/p80
    ポケモンのレジェンズ路線、チャンピョンズ隔離みたく、ワールド以前・以後・藤徳の3路線に分ければいいと思う
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年04月08日 00:07 ID:RbPAWzQO0
    名前忘れたけどニンニクそのままお出ししてくるアジトもちょっとは手加えてやれよチーズナンだけじゃなくて
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年04月08日 00:56 ID:02zU6d1a0
    スキルを武器防具で分ける→お守りにだけは武器スキルがつくようにする→武器装飾品もつけられるようにする→武器に防具スキル付与できるようにする
    何がしたいのかマジで意味わからん
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年04月08日 00:57 ID:02zU6d1a0
    荒廃期と異常気象と朝夜の時間経過、いらないよ
    サンブレみたいにして
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年04月08日 01:40 ID:6iP2oMa10
    このゲームの嫌いな部分ってずっと付き纏ってくるよな。サンブレの嫌いな部分は本当に「部分」だったけど、ワイルズはベースに藤徳風味が染み込んでる
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年04月08日 02:39 ID:ZoP6Jwhl0
    藤徳一択だろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年04月08日 03:06 ID:2dJCRFQl0
    ダブクロサンブレやってると改めて藤徳要素が癌なのが分かる
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年04月08日 04:12 ID:VR4FY7Qu0
    スキルに関しては武防分けた上に7733の露骨なナーフとかで装備を完成させたときのカタルシスすらナーフしてきてるのがごみ。
    色んな構成で遊べないand変えても違いがほぼないおかげでアクションやその他を抜きにしてその点は断トツでつまらないゲームだった。
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年04月08日 04:14 ID:VR4FY7Qu0
    >>12
    特に弱特に傷が〜wwすんのまじで不快だからやめてほしい。あの仕様ワールドもワイルズもなにが面白くなってるの?
  14. 14. 名無しのフンター
    2026年04月08日 04:55 ID:Vzcdibrp0
    入力遅延ですかね…アクションゲームでアレはやばい
  15. 15. 名無しのフンター
    2026年04月08日 06:31 ID:PHfE2I910
    最も要らないのは文句しか言わないオマエら
  16. 16. 名無しのフンター
    2026年04月08日 07:18 ID:Qk2+XKhu0
    >>13
    Q.何
    A.悔
  17. 17. 名無しのフンター
    2026年04月08日 07:20 ID:cM7qgxFr0
    >>15
    イエスマンの方が遥かに不要だわ、こんなザマで文句言われるで済むだけまだ優しいと思え。
  18. 18. 名無しのフンター
    2026年04月08日 07:22 ID:Qk2+XKhu0
    今後ずっとスリンガー依存症のハンター見せられると思うと悲しくなるな
  19. 19. 名無しのフンター
    2026年04月08日 07:38 ID:ID7JzulB0
    >>15
    文句しか出ない様な開発態勢が悪いのでは?
  20. 20. 名無しのフンター
    2026年04月08日 07:47 ID:e54xIQxu0
    >>8
    ドスでめちゃめちゃ批判された部分採用したのは大分イカれてたわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2026年04月08日 08:34 ID:pSrvHVAT0
    >>12
    サンブレイクの頭おかしいスキル環境の後だからスキル含めたデフレ調整はどうなるかなって思ってたらバカみたいに敵の体力が多くなってて困惑してる
    開発側はゲームバランスについてどんな想定してるのか単純に知りたいわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2026年04月08日 11:19 ID:oJWxP9Y70
    不評の全ては開発のエアプから来てる
  23. 23. 名無しのフンター
    2026年04月08日 11:19 ID:vqOyk2W+0
    >>20
    没ネタが何故没になったのかも考えずディレクター権限で無理矢理復活させるぐらいだからね
  24. 24. 名無しのフンター
    2026年04月08日 11:25 ID:vqOyk2W+0
    >>21
    そもそもレベル制の時点でインフレは免れないと思うんだがな
    昔のポイント制はスキル5つ(50ポイント相当)発動出来れば多い方だった
    今の環境でデフレはただの嫌がらせにしかならん
  25. 25. 名無しのフンター
    2026年04月08日 11:40 ID:oJWxP9Y70
    >>15
    どんなにヒットしたゲームでも不評要素は必ずある
    シリーズモノなら過去作の不評をどう解消したかで開発のセンスが表れるんだけどね
  26. 26. 名無しのフンター
    2026年04月08日 12:05 ID:tZA4Jj600
    武器持ち替えの為に武器と防具でスキル分けたのに暗黒騎士とかいう大剣専用スキル実装するの意味不明で笑っちゃうんすよね
  27. 27. 名無しのフンター
    2026年04月08日 12:11 ID:Y48DoyFw0
    >>25
    解消するどころか復活した模様
  28. 28. 名無しのフンター
    2026年04月08日 12:37 ID:9e4m9nMb0
    ワールド以前なら武器持ち替えも需要あっただろうけど、クエスト出てからでもキャンプでアイテム補充、武器防具変えられるようになったら恩恵少ないでしょ。導きみたいに探索させたつ
  29. 29. 名無しのフンター
    2026年04月08日 12:39 ID:9e4m9nMb0
    >>28
    途中で投稿になったけど、導きの地みたいに探索させようとしたんだろうけど
  30. 30. 名無しのフンター
    2026年04月08日 13:54 ID:daGQNAQx0
    >>15
    いい所あげてくれよ頼むからさぁ
  31. 31. 名無しのフンター
    2026年04月08日 13:55 ID:XX4hx09b0
    >>28
    ワールドってキャンプでアイテム補充や装備変えられないんだっけ
    もう忘れちゃったな
  32. 32. 名無しのフンター
    2026年04月08日 14:26 ID:6COiZzbJ0
    うんちぶりぶり
  33. 33. 名無しのフンター
    2026年04月08日 15:00 ID:GOYo8O/U0
    >>28
    その武器持ち替えも糞鳥にいちいち乗らないと出来ないというテンポの悪さ
    ムービーの時みたく投げて渡せばいいのにな
  34. 34. 名無しのフンター
    2026年04月09日 03:37 ID:LH8coYqS0
    そんなの書ききれないよ、卒論くらいのサイズになっちゃう
  35. 35. 名無しのフンター
    2026年04月09日 15:11 ID:6SPDFuKs0
    武器持ち替え自体が要らなかったよね
  36. 36. 名無しのフンター
    2026年04月10日 12:36 ID:1sk/UVoT0
    藤徳が一番いらないよね
    こいつら処分しないとカプコンもスクエニ化してバカにされるだけの企業になりそ
  37. 37. 名無しのフンター
    2026年04月10日 17:19 ID:5Fxfk26J0
    簡悔ナーフだな
  38. 38. 名無しのフンター
    2026年04月10日 21:39 ID:kUlsjzEM0
    >>21
    モンスターのHP多い←これ
    傷システムで火力出せるようにしました!
    でも簡単に狩られるのは悔しいからモンスターをタフにしました!ってことよな
  39. 39. 名無しのフンター
    2026年04月11日 02:44 ID:ZJ7Be5Tk0
    >>9
    無印で傾斜・段差・狭いだらけのクソマップ連発されたのホント痛手
    マップはMRになる過程で改善とかないからクソマップ継続が確定してしまっている