【モンハンサンブレイク】言うほどサンブレイク過去一武器バランス良いか?

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849:モンハンまとめ速報 ID:TvkTrpKS0

YouTubeのとある動画で
「今作は過去一武器バランスが良い」
「優劣の差はあるが極端に弱い武器種がない」
って評価されてた

860:モンハンまとめ速報 ID:I3nUSR/90

>>849
ガンスでも過去最高とか言ってる人いるしな
確かに言うほど格差はないのかもしれないガンナーをのぞけば

851:モンハンまとめ速報 ID:rUxn1/VJ0

YouTubeなんて見るな汚らわしい

865:モンハンまとめ速報 ID:s7VyZihi0

言うほど過去一バランス良いか?
人減ってなくなってて比較の材料が減ってるのと、選択肢が増えて分かりづらくなってて、具体的な武器バランスが話題に上がりづらくなってるだけじゃね

867:モンハンまとめ速報 ID:vIM+LhDO0

双剣+ガンナーが強すぎて他はどんぐりの背比べだから隣のグループを見なければバランスがいいのかもしれない

871:モンハンまとめ速報 ID:I3nUSR/90

>>867
双剣だけじゃなく剣士はみんな強くなってると思うけどな
あの太刀さんすら今は強い気がする

868:モンハンまとめ速報 ID:7xVqUo+X0

バランスどうこう以前の問題だと思うけどねサンブレイク
バランスだけ見るなら近接内ではバランス取れてる方だよ
問題はそこじゃなくて単純にゲームがつまらんのよ
アプデ終了して2年後ですとかならまだしもアプデ継続中でこの有様だからね

879:モンハンまとめ速報 ID:1ixYagBGd

今作は武器スペックを十全に発揮するために要求されるプレイヤースキルと錬成ハードルが高めだから野良だと武器格付けしてもあんまり意味ねえな
ってのがサブレの感想です
稀に職業ハンターみたいなメンツで固まることはあるけど
大体モンスター滅多打ちで立ち回りもクソもなく終わるからマジで感想が出てこない

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コメント (35)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年04月09日 12:55 ID:DWT4cV9d0
    アイボー実装直前のワールドの最終アプデだよ
    スイッチキッズには分からんだろうけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年04月09日 13:03 ID:X/TZTNsX0
    インフレとヌルゲーで相対的になに使っても苦戦しないだけで
    バランスは普通にいつものモンハンじゃね?
    逆に狂化奮闘とか伏魔みたいな、一部の武器だとリスクを踏み倒せる強スキルのせいで、スキルと噛み合うか噛み合わないか次第で極端に強さが変わってくるし
    そういう点見てるといつもよりバランス悪いとも言えるわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年04月09日 13:37 ID:UwdjRrgM0
    RISEは結構酷かった印象
    過去一かどうかはわからんがサブレの最新verではそこまで悪くないと思うよ。実際火力等の格差はあるんだろうけどそれぞれがそれなりに火力出るから目立たないんだと思う
    みんなが納得するバランス調整ってのは難しいんだろうね
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年04月09日 13:49 ID:YCCX6ah90
    相対評価か絶対評価かで変わるって前聞いた
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:05 ID:boqcBBum0
    カウンター適当に配りまくってバランスいいですってw
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:19 ID:emFL3MY30
    >>1
    この期に及んでまだゲハ争いしたいんか君?
    頭大丈夫?
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:29 ID:HV7vQa0C0
    なんでも無敵無敵無敵バランスなんて存在しない
    過去最悪のアクション
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:29 ID:X/TZTNsX0
    >>3
    印象だけだな
    四弾アプデ後のサンブレイクだとライズとバランス変わらんわ
    ライズの頃だって何使っても絶望的に火力出ないとか相性死んでるなんてことはなかった
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:35 ID:X/TZTNsX0
    >>3
    ライズでバランス酷いならバランスまともな作品なんてモンハンに存在しないんだが
    弓や双剣の性能が壊れてる点見たらライズ以下だろサンブレ
    ライズの弓や太刀でもあんなイカれてなかったわ
    完全にバランス投げ捨ててる
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:52 ID:X/TZTNsX0
    >>3
    ライズで主に問題だったのは
    ・徹甲榴弾のスタン性能が高すぎて、マルチだろうとモンスターが案山子になって難易度もクソもなかった
    ・物理偏重環境で属性武器作る意味が無いから、殆どの武器はすぐやること無くなる
    ・近接の調整が甘いから、使ってて不満を感じる点が多かった(火力がなわけじゃない)
    であって、武器の格差って意味のバランスは特別悪くないぞ
    近接とガンナーの格差は歴代最悪けどそれはサンブレイクも変わらんし
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:55 ID:iCt61DFU0
    >>3
    ただ単に自分の好きな武器がライズでは強くなくてサンブレイクで強化されたという自分よがりな考えで言ってるだけでは
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年04月09日 15:57 ID:wJreXqLV0
    サンブレイクは同じゲーム内の武器とは思えない格差があるね
    似た技でも武器種によって無敵があったりなかったりルールがバラバラすぎるのよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年04月09日 16:10 ID:DWT4cV9d0
    >>6
    ゲハは関係ないだろ
    貧乏人かよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年04月09日 16:54 ID:MrOnCGm90
    ガンナー全てと双剣は抜けててスラアクが中々強くてそれ以外は全部普通なイメージ
    バランスいいというか過去作が悪すぎたのもあるせいで良く見えるところはある
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年04月09日 17:04 ID:ctQMLBxr0
    貫通ライトが悪目立ちし続けてる時点でバランスもクソもない
    武器コンセプトひっくり返してヘビィより通常貫通の威力があるって、普通に考えておかしいでしょ
    誰だよ適正射撃とか考えたアホ
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年04月09日 19:27 ID:LiDj1O220
    ライズサンブレイクがそんなバランス良いとも思わないけど、それをしてここまで言われる過去作ってどんだけバランス悪いの?
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年04月09日 19:39 ID:K0iN0qqo0
    >>16
    ライズサンブレイクがむしろ過去最悪レベルに悪いから
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年04月09日 19:41 ID:K0iN0qqo0
    初期のサンブレイクはそれなりにバランスよかったけどアプデ重ねるごとに酷くなっていくのは笑えなすぎる
    普通逆じゃねえのか
  19. 19. 名無しの双剣フンター
    2023年04月09日 20:11 ID:E4lsN2We0
    >>18
    あのガンナー以外人権ないような格差をバランス良いといえるならそうだろうね。
  20. 20. 名無しの双剣フンター
    2023年04月09日 20:12 ID:E4lsN2We0
    >>17
    片手剣以外持つ価値無しといわれた時代の話する?
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年04月09日 22:27 ID:du0uxzuC0
    >>13
    スイッチキッズいうとる時点でハードで判断しとるやん
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年04月09日 22:38 ID:2FcnyZS10
    少なくともどの武器も他の武器の下位互換にならないタイミングがあるからバランスはいいと言える
    4Gまでは毎回必ずと言って良いほどDPS抜きに考えても他武器者の下位互換になってる武器種があったからな
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年04月09日 22:38 ID:aXMXUtBU0
    過去作で言う所のXXと同じバランス感覚だわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年04月10日 00:41 ID:NkX811LS0
    >>10
    そうか…
    でもRISE時代はあなたが挙げてる以外にも例えばハンマーとかクレーターだよりのシンプルすぎて面白みのない武器になってたり、チャアクはモーションの後隙大きい割に超出がすりぬけてたり、各武器の使用率に露骨な差ができてたり、何をもってして格差というのかって話はあるけど、みんなの武器種の差に対するネガティブな話題が今より多かったと思ったんだがな
    まああくまで個人的な印象だから。サブレがいいかって言うとそうとも思わないし。タイムの差はあれど火力で押し切れるから目立たないかもって言っただけ
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年04月10日 00:55 ID:wDsA5Cjf0
    直近のライズが徹甲斬裂オンラインだったからマシには見える
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年04月10日 06:05 ID:O3x82f460
    >>24
    3つ目に書いてあるのも読めないのか?
    使用感は別として単にバランスとして見たらサンブレイクとは変わらんと書いてるの理解できないか
    そして使用率抜けてた太刀はナーフで弱武器になってゴッソリユーザー離脱したから均されてるだけじゃん
    別に今もマルチ潜れば武器種の片寄りはあるし
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年04月10日 07:50 ID:YDj12VlL0
    ダメージ見えるようになってダメージ計算出来ない連中は過去作のバランス測れないから色眼鏡で見てるだけだろ。
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年04月10日 08:35 ID:5Z8x8eJI0
    >>18
    本当にそれ
    もう少し実装するスキル考えた方が良いよね
    特に属性を強化するスキルはもっと慎重に数値決めて欲しい
    DPSの中で属性火力が占める割合の少ない武器がどんどん弱武器化してる
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年04月10日 14:08 ID:x1LtwK0o0
    ガンナーだらけのサンブレイクで武器バランスが良い…?
    妙だな…
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年04月10日 15:08 ID:Qw0yjd1l0
    >>19
    過疎ってガンナー減っただけで今でも効率優先ならガンナー一択だぞ?
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年04月10日 17:13 ID:YDj12VlL0
    >>29
    思い出補正で語らず過去作の武器バランス見てこい
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年04月10日 22:18 ID:kqxUxA2X0
    昔は武器を使いこなしてハンターがモンスターの隙をつくゲームで
    サンブレイクはモンスターがハンターの隙をつっつくゲームだからバランスの概念も違う
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年04月11日 00:07 ID:vPUJLCi70
    (モンハンがバランス良かったことなんて)ないんだなこれが
  34. 34. 名無しの双剣フンター
    2023年04月11日 00:31 ID:l0ytwap00
    >>30
    バレバレの自演ハートポチポチ楽しい?w
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年04月11日 01:02 ID:ZnWqe1250
    みんな意識高くて感心する
    自分は使う武器数種類が楽しいかどうかしか興味ないわ
    そして今作も楽しいから満足してる