【モンハンワイルズ】ワイルズってシリーズスキルとかいうゴミシステムのせいでビルド構築の自由度が低すぎるよな

no title

81:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90

や草民だから言えるが、ワの字はアプデで追加される防具が絶妙に控えめな性能だから装備更新の喜びが全く存在しないんだよ
というかそもそもシリーズスキルとかいうゴミシステムのせいでビルド構築の自由度が低すぎる
サブレはアプデの度に装備更新で着実にハンターが強くなるから楽しかったわ

90:モンハンまとめ速報 ID:oLssU3IL0

>>81
そういう意味だと今回のゴグシリーズでやっとまともな強化来たって感じする

93:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0

ガード性能とかならまだしも攻撃とか見切りとか武器種を選ばないスキルまで武器スキルに設定したの明らかにおかしいだろ
防具用装飾品には複合装飾品ないっぽいし

115:モンハンまとめ速報 ID:RbbHYJJr0

>>93
ガード性能が武器スキルなのもなかなかの地雷
何せ鉄壁・〇〇珠が一切存在しないせいで使い物になる武器が限定されるのだ

95:モンハンまとめ速報 ID:EeeA8VHA0

武器スキル防具スキルマジで失敗だったな

102:モンハンまとめ速報 ID:HYIzr5Z+0

武器入れ替えのために武器防具スキル分けたのに、護石の武器スキルや巨乳アーティアのシリーズスキルのせいで武器入れ替えが更に面倒になったワイルズ

106:モンハンまとめ速報 ID:AyBmP/3X0

>>102
破綻した設計の妥当な末路って奴だな

108:モンハンまとめ速報 ID:CfrYN1h10

スキル関係で一番の産廃は武器についてるスキルだと思う
大剣ですらお役御免感あるのに他で抜刀とか付けられても困るんだよ

143:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90

武器切り替えシステムって恐ろしくチャアクとの相性が悪いんよ
・チャアク2本持ちの場合、ガ性ガ強強化持続守勢などはわざわざ両方に付ける必要ある
・盾剣斧強化が紐付けられないので、個別に強化する必要がある 
・しかも強化持続時間のテコ入れもないので使い分けしよう切り替えたらとっくに前の強化が切れていてやり直し
・必要不可欠な斧強化が能動的に出せないので、切り替えの度にジャスガタイミングを待機する必要がある(勿論持続切れたらやり直し)
これ半分企画倒れだろ

148:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0

>>143
太刀も相性ダメダメだな練気ゲージリセットされるし
結局大剣とかみたいに自己強化儀式ない武器種だけ得してる

152:モンハンまとめ速報 ID:u5Z/TTMu0

てか結構な武器にゲージによる強化が存在するのに武器切り替えで他の武器使わせようって発想が終わってる

160:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0

>>152
武器持ち替えても強化状態維持されるとかいちいちセクレト呼ぶ必要なければまだよかったのに

169:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90

武器切り替えは武器固有のゲージ要素・強化要素を全部撤廃しないと成立しないと思うわ抜本的な改善なしに、既存のシステムに皮ペタ感覚で新システムくっつけても機能するわけない

180:モンハンまとめ速報 ID:RtzWeLVP0

武器切り替えって本当なんだったんだろうな
切り替え自体もクッソもっさりでテンポ最悪だし

191:モンハンまとめ速報 ID:WSTc5Knv0

ワイルズって武器も防具も作ってて楽しくないの凄いと思うわ



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コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年12月31日 18:54 ID:DPyLJeby0
    泡沫とかライズでも装飾品でやっと選択肢に入るかってレベルなのにそんなもんまでシリーズにする辺り本当にエアプなんだなって
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年12月31日 19:04 ID:2CBc3cET0
    ワールドの頃からシリーズスキルやめろ言われてたのに続投するドス要素から受け継がれし意志
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年12月31日 20:31 ID:oNSHEMqW0
    ま、狂竜症蝕強要と狂化奮闘はゴミだったけどな
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年12月31日 20:36 ID:GtSZhd+o0
    武器持ち替えありって最初聞いたときはついにきたか!って嬉しかったのにあんなにモッサリだったとは…
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年12月31日 20:51 ID:4OeGB/YV0
    極端な話最終アプデまでゴア一本で何とかなるレベルだし
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年12月31日 21:35 ID:M6cGgkov0
    シリーズスキルも要らないんだけど、前作(笑)ワールドでも流行った挑戦者だの渾身だの、同じようなスキルしか選択肢無いのもなぁって感じ
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年01月01日 03:53 ID:SVeqbk8N0
    >>3
    火力スキルの選択肢多かったし強要はされてないから生存に振っても誰も怒らないぞ?
    俺は天衣と属性変換使ってたしな
    エアプは黙っとこな?恥ずかしいよ?
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年01月01日 17:43 ID:w9UYkn3v0
    武器防具でスロット分かれた事に比べれば
    意味不明なシリーズスキルも霞んで見える
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年01月02日 10:15 ID:2KUHgoni0
    新しいネタ考えることもできないクセにグループスキルなんて枠組み作るからネタ切れ起こしてるじゃん。元々あったものを取り上げることしかできない開発