【モンハンワイルズ】これマジでワイルズの悪いところを煮詰めたコンテンツだわwww

no title

3:モンハンまとめ速報 ID:faAKE1580

アーティアは製作も強化も押すボタン多すぎてうんち
ワイルズの悪いところを煮詰めたコンテンツだわ

4:モンハンまとめ速報 ID:RTSTPWuI0

ここでそうびしていくかい?

7:モンハンまとめ速報 ID:faAKE1580

>>4
やーやーなの
マジでこれやめて欲しいわ

5:モンハンまとめ速報 ID:rHZSKDev0

発掘武器とムフェト武器と傀異強化とカスタム強化のすべての劣化

6:モンハンまとめ速報 ID:RTSTPWuI0

初期のエンドコンテンツがアーティアしか無かったのが痛いな

10:モンハンまとめ速報 ID:AcaXFoBka

アーティアの会心は従来だと需要あったはずなのに武器防具のスキル分断とちょうど綺麗に噛み合って産廃になっちまった

11:モンハンまとめ速報 ID:FSBsrAYD0

すぐに装備しますか?とか汎用RPGの便利機能をエアプUIデザイナーが考えなしに導入して逆に不便になってるの草よな

12:モンハンまとめ速報 ID:OIVrS4uN0

>>11
これ割と不便
元に戻すがあるのならまだ許せる

14:モンハンまとめ速報 ID:uE1KklQS0

パーツ組み合わせる時点でナナイロカネ要求してくれていいんよな
だって強化せずに使うわけないし
そしたらUIもっとシンプルにできたやろ

16:モンハンまとめ速報 ID:mmujAfGL0

>>14
組み合わせる時点で強化済んでて欲しかったな

15:モンハンまとめ速報 ID:VVT51aCS0

防具も一括で作れるようにして欲しいわ

17:モンハンまとめ速報 ID:FOofK8d90

>>15
ウィッシュリストとかいういい機能あるんだからそこから一括あってもよかったな

18:モンハンまとめ速報 ID:OIVrS4uN0

装備しますか?から装備して強化するのにどこだっけ?ってなるのアホなん?
装備してる一覧出せよ
ライズで出来てたのによ

29:モンハンまとめ速報 ID:QcxS++/I0

>>18
装備BOXから強化って所を見ると
装備してる防具が見れるから
俺の場合は装備やスキルを組んだ後に
加工屋に行って装備BOXから強化を選んでMAXまで強化してる
まあ分かりづらいよな

19:モンハンまとめ速報 ID:UqlOdnV/0

UIに関してはプレイヤー個人の頭の問題もあるから何とも言えんよな・・・
頭の悪い奴は一生慣れないわけだし
俺はどのゲームもUIは慣れろ派だな

75:モンハンまとめ速報 ID:X+dqRIX10

レア度低いアーティア素材って無意味言われてるけど、あれ錬金釜に入れればレア8の材料になるのを知らない奴は意外と多い

77:モンハンまとめ速報 ID:oj9eGzmE0

>>75
どうせ変換効率悪いんでしょう?
結局レア8しか回さないから無意味

987:モンハンまとめ速報 ID:rHZSKDev0

個体別に難易度分けるなら普通に装備あった方が良いわ
報酬が欲しいなら頑張ってクリアしようってなるしつまんねーいらねーおもんねーって感じなら別に無理してやらんでいいからな

989:モンハンまとめ速報 ID:Wc5BZnrK0

ゲームの一番の楽しみとして倒したモンスターから装備を作るってのがあるからモンスターとして登場させたなら装備作れなきゃダメだろ

991:モンハンまとめ速報 ID:04tqFVxi0

無意味な報酬多すぎなんだよ
アーティア素材のレア度低いやつとか存在理由不明だし消せよ
あれで湧くモンスターの報酬無駄に種類増えてんだろ

995:モンハンまとめ速報 ID:6fMnJWr30

>>991
あれは上位あがった時のアーティア武器の導入でしょ?

996:モンハンまとめ速報 ID:04tqFVxi0

>>995
どんな初心者でもあれ作る意味なくねーか
一度も作った記憶ないぞ

992:モンハンまとめ速報 ID:rHZSKDev0

一番下のパーツとニビイロカネでLv1の武器を生産して真ん中のパーツ+ギンイロカネでLv3まで強化して最高レアのパーツとナナイロカネでLv5まで強化するとかでも良かったな

993:モンハンまとめ速報 ID:8TBL8CMHM

ワールドから装備軽視な傾向にあるからなぁ
モンスターに力を入れてわざわざ作り直す二度手間とか無駄な事してる癖してな
モンスターと同じくらい力を入れて然るべきなのに

994:モンハンまとめ速報 ID:P2PrJPTO0

攻略中は一応役に立つんだ(レア度の低いアーティア)

997:モンハンまとめ速報 ID:uE1KklQS0

だいたいラバラ武器で最後まで駆け抜けられるからな
ほな生産の次はアーティアかなってなって低レア試しに作ってなんだこのゴミが通過儀礼

999:モンハンまとめ速報 ID:rHZSKDev0

ストーリー中のラバラ武器はほんとつええからな


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コメント (15)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年10月28日 21:29 ID:DGpFgzk+0
    ゴグマがマムムフェト系のアーティア関連らしいな!
    アーティアUIの素晴らしさ見せつけましょう!
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年10月28日 22:52 ID:PztQ/o2y0
    アーティアは伸び代なさ過ぎてつまらんよね
    ランダムでシリーズスキルやグループスキル付与できる仕様ならまだエンコンとしての体裁を保てたかもしれんのに
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年10月28日 23:39 ID:w8f+uxfd0
    ワイルズってか藤徳の悪いとこだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年10月29日 00:27 ID:m10OSQ0r0
    アーティアはせめて武器スキルもガチャ要素あったらまだ使い道あった
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年10月29日 02:51 ID:9ZkYUwFh0
    攻略途中のアーティアパーツ
    希少価値が不明瞭なので無闇に使いたくない
    使い方も攻略段階では理解が追いつかない
    任意のパーツ&属性が3つ揃うはずもなく
    マジで誰得
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年10月29日 05:59 ID:rtDXKWLA0
    まず前提としてワイルズに良いところなんてあったか?🤔
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年10月29日 07:30 ID:IOaZWnmy0
    >>6
    それよりお前の存在価値があるかを問いたいね😄
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年10月29日 08:44 ID:77k/WZ0N0
    >>7
    効いてて草
    何でお前にとっての存在価値が必要なんだ?
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年10月29日 08:58 ID:J2MxTtZd0
    >>8
    うはw
    存在価値がないやつが作品評価しても無意味だから🤣
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年10月29日 10:37 ID:IOuLzZ0d0
    モンハンに限らんけどシリーズもののゲームは操作方法とかUI統一しろよ
    なんで毎回変えるんだ?意味があるのか?アホなのか?
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年10月29日 11:54 ID:nPV9zpiw0
    メニューの項目も数多すぎじゃない?
    所持アイテム
    装備詳細
    クエスト情報
    救難信号
    メインで使うのこれくらいだろ
    全部同じとこにごちゃ混ぜにしてるから見にくすぎる
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年10月29日 11:59 ID:1pd3YgC20
    レア6,7のアーティアはマジで存在価値が分からん
    アレ作れる段階でも生産武器でとっととレア8アーティア作れる上位アルベドまで駆け抜ける方が効率ええやろ
    開発は数戦したら終わるHR21~40の期間で将来性もないゴミを作る奴がいると本気で思ってるの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年10月29日 20:51 ID:H8+FEnCB0
    >>9
    存在価値の無いお前がそれ言っちゃう?
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年10月30日 12:19 ID:K+xfGgAD0
    >>13
    うおおw
    ほら来たオウム返しw
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年11月02日 11:01 ID:RrqbMj780
    >>5
    攻略中とか生産武器でいいしな
    むしろアイツ倒すのに火属性作ろ、もう1・2回討伐すれば強化もいけるし狩るかーってなるのがモンハンやろし