【モンハンワイルズ】武器持ち替えがついに活用されるな

no title

507:モンハンまとめ速報 ID:X6Hepbp70

ホイよ、アチアチオメガ試遊の装備一覧ね
武器持ち替えで雷属性と火属性使い分ける必要があるのは確定やね
お前らも予習しとけよ!
no title
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512:モンハンまとめ速報 ID:dhq9UZqJ0

>>507
?

515:モンハンまとめ速報 ID:L9hUDpmZ0

>>507
遂に使い分け強要来るのか
割りと遅かったな

517:モンハンまとめ速報 ID:HKtmm+oU0

>>507
火属性と雷属性が有利になる、じゃなくて
火属性と雷属性じゃないと不利になる、の予感がする

519:モンハンまとめ速報 ID:nfQ0gMUt0

>>507
双剣に渾身!?!?!?!?!?

531:モンハンまとめ速報 ID:xV3gR1760

>>519
渾身は勝手に付いちゃうんだ

557:モンハンまとめ速報 ID:YPmgns5N0

>>519
多分レダγ3部位ラギア2部位で組み合わせたら勝手に付いてきただけではあると思う

621:モンハンまとめ速報 ID:zJmxG9Vt0

>>507
環境適応Lv1と火耐性Lv2盛ってるって事は寒いか熱いかのフィールドで炎上攻撃もしてきますよーと
あとガンランスが砲術Lv1で砲弾装填無しとか舐めてんのかくたばれ

637:モンハンまとめ速報 ID:dRfY3qn10

>>621
解析で新しいスリップダメージがうんたらかんたらとかいわれてなかった?

518:モンハンまとめ速報 ID:o8/qceIz0

機械に麻痺効くの?

522:モンハンまとめ速報 ID:T4dxV8zw0

麻痺武器があるのも麻痺で阻止しろみたいなのがあるんかな

528:モンハンまとめ速報 ID:TnNAXt3J0

>>522
麻痺してる間に持ち替えて殴るのが正しい遊び方だから

560:モンハンまとめ速報 ID:Ptz28RCY0

>>528
持ち替えてる間に麻痺終わってるんですが?

525:モンハンまとめ速報 ID:ydlZZ4sW0

絶対バリアチェンジするやつじゃん

532:モンハンまとめ速報 ID:0TXeVwGZd

雷担当やります!

533:モンハンまとめ速報 ID:nfQ0gMUt0

寵愛武器の太刀に火属性無いから絶対持ち替え要らないぞ

538:モンハンまとめ速報 ID:XvEDTQBz0

麻痺が効く機械…
機械…?

573:モンハンまとめ速報 ID:tKOyxLAO0

>>538
機械ではありませんこれは生き物です
チリの国立公園に行って学びました?

539:モンハンまとめ速報 ID:Y1s7eBB20

複属性また出ないかなぁ
厨二っぽくてかっこいいやん

547:モンハンまとめ速報 ID:xyAKlzwD0

試遊版オメガの弱点は雷で確定やな
ラギア武器ばっかりなのと雷属性強化まで入ってる
まあ製品版はバリアチェンジしてくるかもしれんが

556:モンハンまとめ速報 ID:NExe/DW+0

セルレ用に作った雷チャアク使えるやんけ

562:モンハンまとめ速報 ID:0NbgqiUQ0

バリアチェンジ的なもんが本当にあって武器持ち替えも武器スロットも全部こいつのための仕込みで俺等は割を食わされてるってことなら色々辻褄が合うね。不愉快極まりないけどな

569:モンハンまとめ速報 ID:dRfY3qn10

>>562
これだと武器持ち変え要素もオメガの為に作ったみたいになっちゃうね?

627:モンハンまとめ速報 ID:tKOyxLAO0

>>569
こだわりの武器変更要素を利用したモンスターの討伐吉田にホルホルさせるためだったか

567:モンハンまとめ速報 ID:NExe/DW+0

アルバみたいな属性変化があるんだったら火属性持たされてない武器可哀想すぎんか?

568:モンハンまとめ速報 ID:Zr74+FVd0

オメガと戦ってる最中に武器変えに行けって言ってるようなもんかこれ

570:モンハンまとめ速報 ID:LNcZS/ZQ0

キラキラしてきたな

574:モンハンまとめ速報 ID:M/DqoUzf0

火力格差酷い現状なのにレベルチェッカーでDPSチェックさせられて失敗でサークルされそう
ランスみたいな低DPS武器切る人とか出そう
まぁ逆に純粋なDPSチェックなら斧兄弟はまだマシか?
630:モンハンまとめ速報 ID:IU1YeWWu0

オメガからどういう装備作れるんだろ

640:モンハンまとめ速報 ID:xyAKlzwD0

>>630
大剣

642:モンハンまとめ速報 ID:gRUlFqQI0

>>630
なりきり吉田セット
特に腕(指輪)は100万ポリゴン

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コメント (22)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年09月21日 01:59 ID:jeh3ySdL0
    活用される✕
    無理矢理使わされる〇
    双剣の渾身に関してはガンスの武器スキルに抜刀術配ってたぐらいだし今更驚く事じゃあないな
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年09月21日 01:59 ID:ogkAkKO00
    「雷属性で攻撃したら充電を早めてしまう」とかじゃ無いだろうな?リスクリターンの説明無しに武器担がされてたりしそう
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年09月21日 02:19 ID:7yi6Buyn0
    一番ユーザーに予想されてた持ち替え強制の仕方だよねこれ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年09月21日 06:20 ID:nGUoTWn80
    何で同じ武器種の持ち替えなんですかねぇ……
    せっかくの公式からの提示なんだから違う武器種の持ち替え事例も兼ねてくださいよ。
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年09月21日 07:46 ID:Nyw+nIPP0
    チャアクみたいな儀式武器だけが被害被るだけじゃないのこれ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年09月21日 08:46 ID:iXEWImFX0
    ガ強つけたガンスの肉質無視砲撃が最適解になって🤓が発狂するまで見えた
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年09月21日 09:02 ID:DDgQ2Wyd0
    FFコラボの為の土台みたいなゲームなんだし、期待するだけ無駄
    てかアプデ前なのに全然盛り上がってないな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年09月21日 09:21 ID:jeh3ySdL0
    >>4
    アクラとかゼルレウスとかそういうモンスなら活用出来るだろうけどワイルズ開発にそんなモンス作れる技術力無いからね
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年09月21日 09:33 ID:q+DIxC800
    パッチノート出ないと盛り上がりようがない
    オメガにしたって報酬と装備しか興味ないね
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年09月21日 09:56 ID:NKm+j39h0
    遊んでないワイルズの情報を追ってわざわざ書き込みまでやってるのまだいるんだな
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年09月21日 10:21 ID:NWCCcdRU0
    >>6
    固定ダメージ無効で潰してくるぞ
    潰してきた(過去形)
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年09月21日 10:37 ID:v16+R/0W0
    >>10
    遊んでる期間より待ってる期間の方が長いゲーム、ワイルズ
    ところでいつになったら完成すんの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年09月21日 11:33 ID:Qbkad+4E0
    双剣使ってるから持ち替え自体は使ってるけど、ギミック処理のために強制的にやらされるのは嫌だな
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年09月21日 11:35 ID:Qbkad+4E0
    >>5
    太刀もつれーよ
    練気ゲージ上げ直しダルそう
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年09月21日 12:04 ID:1TZ9NTf60
    >>5
    クリスタルの力で一瞬で儀式したことにして貰えませんかね
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年09月21日 12:38 ID:+SXM4MNm0
    >>14
    🤓「居合カウンターの無敵ちゃんと戻したでしょ💢」
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年09月21日 12:43 ID:yt5HX/On0
    >>10
    今は遊んでないだけで、かつては遊んでいたんだよ………
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年09月21日 12:46 ID:1TZ9NTf60
    >>12
    フルコースの予約代は払ったでしょ!もう来なくていいよってワイルズが言っている
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年09月21日 15:31 ID:G5bv2t990
    武器持ち替え作った以上それ前提のモンスターを出すのは全然良いんだが
    斬・打・弾の切り替えの方でやってほしかった
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年09月21日 16:17 ID:yEZVhHrZ0
    疾替えみたいに気軽に武器チェンジ出来るようにして欲しい
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年09月21日 20:18 ID:ImrcQIye0
    望んでるのは持ち替えによって面白さが増えることであって
    持ち替えを強要される事じゃないんだよなぁ
    疾替えはそれ自体が立ち回りに組み込まれてるし幅も広がって面白いけど
    武器持ち替えは何が面白いの?真面目に
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年09月21日 22:59 ID:pF71rbEY0
    >>21
    セクレトに騎乗しカバンから取り出す必要があるので遅い
    呼び出し時に慣性で意図しない方向へ移動してしまう
    セクレトは被弾したら数秒倒れこむ、騎乗中はガードや回避を意図的に行なうことができない
    こんな遅くて不安定な要素、面白くなる訳ないのにね