94:モンハンまとめ速報 ID:hnjx1uNhd
ヘビィボウガン難しすぎんか?
ハンマーより弱い
ハンマーより弱い
104:モンハンまとめ速報 ID:3jQek/lS0
>>94
ちゃんと?乗ってるか?
クリ距離がゴミだから?前提の仕様だぞ
ちゃんと?乗ってるか?
クリ距離がゴミだから?前提の仕様だぞ
108:モンハンまとめ速報 ID:hnjx1uNhd
>>104
アプデで火力落ちてなおその方が強いんか?
アプデで火力落ちてなおその方が強いんか?
119:モンハンまとめ速報 ID:3jQek/lS0
>>108
?…
?…
123:モンハンまとめ速報 ID:NrkcjkTf0
>>94
甘えんな四肢をもがれてもガンナーは死なない
物理が駄目なら属性弾だ
属性弾はクリ距離の外でもうんこにはならん
甘えんな四肢をもがれてもガンナーは死なない
物理が駄目なら属性弾だ
属性弾はクリ距離の外でもうんこにはならん
138:モンハンまとめ速報 ID:xEjOPecJ0
>>94
背面ボタン無しPADだとガード同時押しが結構キツいわ
背面ボタン無しPADだとガード同時押しが結構キツいわ
146:モンハンまとめ速報 ID:hnjx1uNhd
>>138
△○同時押しキツかったら殆どの武器キツくね
△○同時押しキツかったら殆どの武器キツくね
203:モンハンまとめ速報 ID:xEjOPecJ0
>>146
攻撃時は良いんだけどガードとなるとモンスターのモーション見とかないといけないから、視点回しながらガード出来ないのが個人的には辛いんよね
突進連発で視点大きく回された時とか特に
攻撃時は良いんだけどガードとなるとモンスターのモーション見とかないといけないから、視点回しながらガード出来ないのが個人的には辛いんよね
突進連発で視点大きく回された時とか特に
126:モンハンまとめ速報 ID:SfQyr5DT0
ヘビィゾシアは貫通弾で楽々ソロ動画あがってたような
886:モンハンまとめ速報 ID:P3fEM+Pfd
ヘビィとかずっと最強だったんだから一作くらい大人しくしてろや?
893:モンハンまとめ速報 ID:vSPDu/5p0
>>886
火力の問題じゃないって理解できないガイジは大人しくしてろ
火力の問題じゃないって理解できないガイジは大人しくしてろ
899:モンハンまとめ速報 ID:he8SCdWs0
>>893
調整雑でも火力だけはあったけど
今回は火力もダメってこと?
調整雑でも火力だけはあったけど
今回は火力もダメってこと?
900:モンハンまとめ速報 ID:P3fEM+Pfd
>>893
ざまぁw
ざまぁw
906:モンハンまとめ速報 ID:vSPDu/5p0
>>899
ワールド以降全体的に仕様に噛み合わないのに一部の弾だけ異様に火力出る状態が続いてる
>>900
エアプが泣き声に逃げてて草
ワールド以降全体的に仕様に噛み合わないのに一部の弾だけ異様に火力出る状態が続いてる
>>900
エアプが泣き声に逃げてて草
910:モンハンまとめ速報 ID:he8SCdWs0
>>906
なら火力の問題やん
なら火力の問題やん
935:モンハンまとめ速報 ID:vSPDu/5p0
>>910
???
運用に難があるって言ってるやんか
モンハンなんて最終的に火力出すんだから実質火力への不満だろって話か?
???
運用に難があるって言ってるやんか
モンハンなんて最終的に火力出すんだから実質火力への不満だろって話か?
940:モンハンまとめ速報 ID:he8SCdWs0
>>935
ヘビィに求められてるのそこだしね
じゃなきゃシャトル誘発マンやし…
ヘビィに求められてるのそこだしね
じゃなきゃシャトル誘発マンやし…
926:モンハンまとめ速報 ID:m+nIHlDL0
>>906
ガンナーズシティに引きこもってろカス
ガンナーズシティに引きこもってろカス
898:モンハンまとめ速報 ID:NHMCxKnca
ヘビィなんていつの作品も火力しか見られてねえじゃん
911:モンハンまとめ速報 ID:m+nIHlDL0
ヘビィがマルチにいない最高のモンハンだよねワイルズは
コメント (167)
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1. 名無しのフンター2025年04月09日 00:43 ID:aJvZXzyQ0ハンマーより弱いは無いわ
属性ヘビィって簡単なのにかなり強いよ
ハンマーなんて達人クラスじゃないと追いつかない
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2. 名無しのフンター2025年04月09日 00:49 ID:xU7mJysu0ヘビィ普通に強くね、、、。ガード硬すぎるし機関竜弾もかなり強いやろ
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3. 名無しのフンター2025年04月09日 00:54 ID:xU7mJysu0ハンマーが間違いなく最弱だろ。
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4. 名無しのフンター2025年04月09日 00:54 ID:mgulPHml0ヘビィめっちゃ嫌われてたんやね、、、
今作で初めて使ったから素直に楽しんでる
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5. 名無しのフンター2025年04月09日 00:57 ID:9+M00OES0どんだけ強くても使用率は真ん中くらいの武器だから今作どうやろうね
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6. 名無しのフンター2025年04月09日 01:08 ID:xU7mJysu0ヘビィはスキルさえ揃えば下手くそでもそれなりに火力出るからな。ガードも硬いし。ハンマーは頭叩けなきゃなんの価値もないよ
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7. 名無しのフンター2025年04月09日 01:13 ID:cXoCL/Gc0闘技場で初めて使ったけど案外楽しかったわ
武器自体っつーより弾に制限あって試行錯誤できたからだと思うけど
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8. 名無しのフンター2025年04月09日 01:24 ID:tcZPHDnA0ガンナーの火力が低いだけで使われなくなるなら、それもうガンナー必要ないってことだから、削除した方がいいと思うわ
ガンナーで遊びたいならモンハンやるべきじゃないわ
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9. 名無しのフンター2025年04月09日 01:35 ID:GKbf4WsE0むしろガンナーが強かった時代がないやろ
近接武器使いの僻みで強い強い言われてるだけで
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10. 名無しのフンター2025年04月09日 01:46 ID:h6Q5KGbX0
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11. 名無しのフンター2025年04月09日 02:10 ID:UlIQFqbi0
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12. 名無しのフンター2025年04月09日 02:42 ID:pDnw/twl0このまま消えてOK。ボウガン担いでモンハンやってる面すんのやめろ。まだフォートナイトやってるキッズの方がゲーム楽しんでると思うわ
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13. 名無しのフンター2025年04月09日 02:44 ID:km3Z6wtQ0
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14. 名無しのフンター2025年04月09日 03:18 ID:Zc4c1FB40散弾がゴミカスなのがあかんわ
シャトルラン始まる
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15. 名無しのフンター2025年04月09日 03:21 ID:zjATNe/+0オートガードなんて持ってる時点で初心者用のお手軽武器には違いない
そもそも遠距離使ってる時点で自分のプレイヤースキルに自信がないのを認めちゃってる
補助輪つけて自転車乗ってるようなもんだし自分だったら恥ずかしくて遠距離武器なんてとても担げないわ
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16. 名無しのフンター2025年04月09日 03:35 ID:EkLaVMjS0抜けられる蹴られるブロックされる覚悟があるなら使えばいいんじゃね
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17. 名無しのフンター2025年04月09日 04:02 ID:KbR+FdAQ0>>1
「モンスターのモーション見とかないといけないから、視点回しながらガード出来ないのが個人的には辛いんよね」
コイツ近接使いながらモーション見て視点動かして弱点攻撃するって知らずにただただ目の前の部位殴ってるだけの雑魚ですって言ってるだけじゃんw
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18. 名無しのフンター2025年04月09日 04:04 ID:KbR+FdAQ0
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19. 名無しのフンター2025年04月09日 04:10 ID:KbR+FdAQ0>>9
いや普通にあるが…
ラオートやハキュンや水中通常LV3とか拡散弾だけでも初代ミラボレアス安全圏討伐やワールドやサンブレの4人拡散弾とかあったし、ライズなんかPTに1人いるだけで一生目眩と罠で討伐するまで拘束できたからな。
エアプは黙ってた方がいいよ。
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20. 名無しのフンター2025年04月09日 04:11 ID:KbR+FdAQ0
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21. 名無しのフンター2025年04月09日 04:13 ID:JD5mbQyf0
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22. 名無しのフンター2025年04月09日 04:15 ID:JD5mbQyf0
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23. 名無しのフンター2025年04月09日 05:07 ID:e7biriWm0そもそもヘビィに関してはワールドあたりから勝手に製作陣が迷走してるんだよ
シールドとロングバレル分けて謎のもっさり回避消去しろ
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24. 名無しのフンター2025年04月09日 05:12 ID:1CzF2k8J0
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25. 名無しのフンター2025年04月09日 05:37 ID:TnfSJJxb0>>1
お前みたいなにわかのエアプがこう言う悪評を広めてるんだわ
属性弾はまだマトモな火力が出る方ではあるがガンランスや弓などと比べたら大した事ない
恒例のグラビの件だけで何故か最強扱い
属性弾だけでは調合分でも足りないくらい火力無いから機関竜弾を交えて使う制限だらけのシリーズ屈指のゴミ武器になってんだよ
それこそハンマー以下だわ
ナーフ前の蝕攻込みの機関竜弾交えた2分間であれば他武器並みの性能だったってのに頼みの綱の蝕攻ナーフでかなりの向かい風
あとハンマー過小評価するのはそう言うネタか何か?
壁殴りでの火力で言ったらガンランスよりも上だけど攻撃モーションがとろくさいから実戦で見ればゲーム性と一切噛み合ってないヘビィと同等の悲惨な構成ではある
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26. 名無しのフンター2025年04月09日 05:38 ID:TnfSJJxb0ハメだの興味がない純粋に銃アクションが好きだからボウガンを楽しんでるってのにバカエアプ共の叩き台にされてるマジうける
一生のたうち回ってろクズ共
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27. 名無しのフンター2025年04月09日 05:39 ID:TnfSJJxb0
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28. 名無しのフンター2025年04月09日 06:27 ID:AVJyASL10
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29. 名無しのフンター2025年04月09日 06:30 ID:aW1Dq4Rt0
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30. 名無しのフンター2025年04月09日 06:35 ID:04QVU1KQ0ここまで来てライトの不満が出て来てないとこ見ると今作マジで使ってる奴いないんだな
ライトの方が相当悲惨な状況になってんのに
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31. 名無しのフンター2025年04月09日 06:37 ID:dRyDrjpl0お仕置きムーブ極端なモンハンで上から数えた方が早い火力なのは充分恵まれてるわ
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32. 名無しのフンター2025年04月09日 06:45 ID:AYfDS24R0
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33. 名無しのフンター2025年04月09日 06:55 ID:hQbM1q460>>23
マジでこれ
Wでライトと差別化しにくくなって、初期なんかモーションは面白くないし火力もそこまでだったから火力だけは上げて事なきを得たってだけなんだよな
ライズ系列で追加されたタックルやしゃがみ撃ちも消えて結局ワールドからほぼ進化してないし
また属性ナーフなりガード削りなりで難易度上げて他武器も巻き込まれてヘイト集まっての繰り返しになるの目に見えてる
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34. 名無しのフンター2025年04月09日 07:00 ID:JjtgrX450
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35. 名無しのフンター2025年04月09日 07:01 ID:JjtgrX450
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36. 名無しのフンター2025年04月09日 07:02 ID:JjtgrX450
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37. 名無しのフンター2025年04月09日 07:05 ID:JjtgrX4503点バーストだけは擁護できん。隙でかくしただけやんけ。
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38. 名無しのフンター2025年04月09日 07:08 ID:1Gkq75jV0
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39. 名無しのフンター2025年04月09日 07:10 ID:JjtgrX450
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40. 名無しのフンター2025年04月09日 07:15 ID:1Gkq75jV0
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41. 名無しのフンター2025年04月09日 07:24 ID:ayHfPMEW0
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42. 名無しのフンター2025年04月09日 08:16 ID:cpvmTj0n0>>25
まとも(笑)な火力の属性弾だけ使う頭悪いプレイじゃなくて、どのタイミングで属性弾撃つか、その間どの物理弾で凌いだり傷作るか考えてねってむしろ運用に奥行きできてんじゃん
今まで単純お手軽だったのがちょっと複雑化しただけでそんな長文書くほどならハンマーのがハンマー以下とか言い出すのも納得だわw
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43. 名無しのフンター2025年04月09日 08:17 ID:pY1cc28c0
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44. 名無しのフンター2025年04月09日 08:27 ID:MOcZTMw90>>4
ヘビィが嫌われてるって言うより単純に「明らかに遠隔オンリーなのに近接引き合いに出して文句言う」って行動が嫌われてるだけだよ、逆も然り
両方使ってる身としてはヘビィが前作までに比べてお手軽ではないのは確かだけど、ハンマーはガチで救いようがないと思うし、TAの実績だけ見てもヘビィより早いハンマーないからね
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45. 名無しのフンター2025年04月09日 08:30 ID:RoDnkjvp0
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46. 名無しのフンター2025年04月09日 08:30 ID:MOcZTMw90
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47. 名無しのフンター2025年04月09日 08:42 ID:roPL4J4i0
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48. 名無しのフンター2025年04月09日 08:43 ID:a8W7fWgc0遠距離だろうが近接だろうが、他武器や他プレイヤーの事悪く言う奴ってやっぱバカしか居ないんだなって...w
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49. 名無しのフンター2025年04月09日 08:58 ID:mgulPHml0
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50. 名無しのフンター2025年04月09日 09:07 ID:mgulPHml0
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51. 名無しのフンター2025年04月09日 09:16 ID:RoDnkjvp0
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52. 名無しのフンター2025年04月09日 09:33 ID:A3V+Qe1w0ここまでナーフ食らわせてもまだ実績あるから相当だと思ってる
弾丸節約二度と実装するなよってマジで思う
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53. 名無しのフンター2025年04月09日 09:34 ID:pkZuG7Lc0ガンナーさん返信でめっちゃキレててウケるw
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54. 名無しのフンター2025年04月09日 09:35 ID:A3V+Qe1w0
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55. 名無しのフンター2025年04月09日 09:45 ID:fPOwj96l0
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56. 名無しのフンター2025年04月09日 09:53 ID:fTKst3B80というかPvEなのになんで◯◯使いとかいう縛りプレイヤー同士でケンカしてんのさ
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57. 名無しのフンター2025年04月09日 09:53 ID:akhETpdz0ガンナーは初心者やあんまりアクション得意じゃない人のための救済武器なのまだ理解できてないのか…?それとも今作から参入のキッズ?
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58. 名無しのフンター2025年04月09日 10:09 ID:fTKst3B80
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59. 名無しのフンター2025年04月09日 10:10 ID:fTKst3B80
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60. 名無しのフンター2025年04月09日 10:11 ID:wQfpcn3Z0マルチにボウガンなんていないほうが面白いからな
一人で素材集めするための武器だろ
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61. 名無しのフンター2025年04月09日 10:16 ID:h6Q5KGbX0お互いに啀み合うぐらいならモンハンやらなきゃええやん。界隈にとってノイズ過ぎる。
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62. 名無しのフンター2025年04月09日 10:16 ID:fTKst3B80
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63. 名無しのフンター2025年04月09日 10:18 ID:fTKst3B80
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64. 名無しのフンター2025年04月09日 10:18 ID:h6Q5KGbX0
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65. 名無しのフンター2025年04月09日 10:20 ID:gOqhwS/B0
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66. 名無しのフンター2025年04月09日 10:23 ID:gOqhwS/B0
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67. 名無しのフンター2025年04月09日 10:26 ID:gOqhwS/B0
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68. 名無しのフンター2025年04月09日 10:28 ID:gOqhwS/B0
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69. 名無しのフンター2025年04月09日 10:30 ID:yBwjGaR30
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70. 名無しのフンター2025年04月09日 10:35 ID:cRSw1dbL0
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71. 名無しのフンター2025年04月09日 10:36 ID:cRSw1dbL0
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72. 名無しのフンター2025年04月09日 10:37 ID:cRSw1dbL0異常状態系は管理しやすいからボウガン好きだわ
マルチで麻痺アーティア近接と遭遇するとほぼほぼ乗り直後に麻痺させて
「え・・・今までの乗りの時間はなんだったの・・・?」
ってなるからすぐに降ろしてあげてる
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73. 名無しのフンター2025年04月09日 10:47 ID:7b+izApM0
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74. 名無しのフンター2025年04月09日 10:49 ID:tcZPHDnA0
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75. 名無しのフンター2025年04月09日 11:07 ID:Mvo5DeUW0IBのライトヘビィばっかりだったマルチよりは色んな武器いる今の方がいいってのはある
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76. 名無しのフンター2025年04月09日 11:25 ID:qslXkidx0他人の武器に文句しか出ないうちは野良マルチを楽しめてないだろうに、なぜ行くんだい。理想的な猛者だけが来てくれなきゃ倒せないのかね
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77. 名無しのフンター2025年04月09日 11:29 ID:8rW69wvb0太刀使っているが、射法珠だけはやめて欲しいわ
あれあるとシャトルランが起こる、ないと適正距離保てばシャトルランは起こらない
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78. 名無しのフンター2025年04月09日 11:32 ID:bt4vvPsN0
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79. 名無しのフンター2025年04月09日 11:45 ID:MOcZTMw90
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80. 名無しのフンター2025年04月09日 11:46 ID:/YQg8qpW0今作のヘヴィはここ数作品の中で一番面白くない
リロードと反動統一した奴は何を考えてたんだろうか
弾の個性潰しで武器とスキルを選ぶワクワクが全く無い
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81. 名無しのフンター2025年04月09日 11:47 ID:z2m82ths0>>77
太刀(近接)しか使わんからそういう発想になる
貫通は近距離側にもクリ距離広がるからその理論だと逆に必須だしライトなら速射ステップの都合で射法無しとか尚更あり得ない
もはや射法やめろはボウガンやめろに等しいのでキミの言いたい事はそういうことだぞ
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82. 名無しのフンター2025年04月09日 11:53 ID:YBG0Vufw020年以上シリーズ続いてるのに弹のバランス調整毎度ガバガバなの駄目すぎる
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83. 名無しのフンター2025年04月09日 11:56 ID:n4s0E9xI0
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84. 名無しのフンター2025年04月09日 11:59 ID:MOcZTMw90
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85. 名無しのフンター2025年04月09日 11:59 ID:fTKst3B80
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86. 名無しのフンター2025年04月09日 12:01 ID:fTKst3B80
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87. 名無しのフンター2025年04月09日 12:03 ID:2FYTtPIf0ころりんが異常に遅いせいで火力云々以前に位置取りがまともにできんのがな
貫通で機関銃ぶっぱするか水冷でグラビ喘がせるしかない
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88. 名無しのフンター2025年04月09日 12:04 ID:fTKst3B80
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89. 名無しのフンター2025年04月09日 12:08 ID:jibc9FTq0
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90. 名無しのフンター2025年04月09日 12:09 ID:jibc9FTq0
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91. 名無しのフンター2025年04月09日 12:20 ID:kJfoexWb0
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92. 名無しのフンター2025年04月09日 12:25 ID:km3Z6wtQ0>>9
むしろガンナーが弱い時代がいつなんだ
4Gはやってないから知らないけど基本どの作品でも上位の強さな気がするんだが
強いていうならトライは上位止まりなのに斬れ味が紫まであったり、ハンマーとランスが抜けてた印象はあるけど。それでもミドルボウガンがライトヘビィのいいとこ取りみたいな感じで強かったと思うし
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93. 名無しのフンター2025年04月09日 12:27 ID:ffAK7RJj0
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94. 名無しのフンター2025年04月09日 12:29 ID:l/rGVRTC0エフェクトというか何というかとにかくワイルズは爽快感がなくて気付いたら担がなくなってたわ
ワールド貫通弾のジョリジョリ感とか散弾のドパドパ感が欲しい
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95. 名無しのフンター2025年04月09日 12:30 ID:wUx/Q+fW0
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96. 名無しのフンター2025年04月09日 12:31 ID:ef0bgflW0
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97. 名無しのフンター2025年04月09日 12:32 ID:l/rGVRTC0
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98. 名無しのフンター2025年04月09日 12:36 ID:SbtF6mnz0
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99. 名無しのフンター2025年04月09日 12:38 ID:XDHkcfWw0
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100. 名無しのフンター2025年04月09日 12:42 ID:pezEIBOO0>>62
距離開けて撃ってる慣れてないガンナー混じってるとモンスターが突進しまくるからとか?
機動力高い武器使ってる人だとそんなに気にならないと思うけど、ランス系とかスラアクだとちょっと辛そうに見える
ぶっちゃけ中の人次第だから武器関係無い気がするけどね
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101. 名無しのフンター2025年04月09日 12:46 ID:SbtF6mnz0しゃがみ撃ちとパワーバレルの実装頼む🙏
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102. 名無しのフンター2025年04月09日 12:48 ID:BAo5+YdQ0>>87
全作ヘビィ使いだけど、のっそりころりんには何も問題ない
ただ、ワールドライズと違って回避で距離取って戦おうとすると普通に当てられる敵のエイムが異常になってる
回避距離盛るよりジャスガ使わせたい簡悔がすごく出てる
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103. 名無しのフンター2025年04月09日 12:48 ID:km3Z6wtQ0
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104. 名無しのフンター2025年04月09日 12:50 ID:km3Z6wtQ0
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105. 名無しのフンター2025年04月09日 13:03 ID:e7IrjMdf0
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106. 名無しのフンター2025年04月09日 13:10 ID:jqwnHpGX0
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107. 名無しのフンター2025年04月09日 13:18 ID:YmmyeZ2C0
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108. 名無しのフンター2025年04月09日 13:35 ID:H/Od57QU0>>9
思い出せる限りだと初代とGは拡散弾が強すぎてライトもヘビィも最強だったし、ミラには99%の人がガンナーだったな
Xの実質的な最難関エンドコンテンツになっていた獰猛金銀や獰猛金レイアでは80%以上の人がガンナーだった
XXでは言わずもがなブレイブヘビィ様が全てを破壊していた
ライズではナルハタタヒメTAの上位3つが弓ヘビィライトだった
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109. 名無しのフンター2025年04月09日 13:40 ID:okkKgXBx0反動軽減とかいうボウガンにのみ許されたぶっ壊れスキルを当然のように使ってきた奴らの末路よな
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110. 名無しのフンター2025年04月09日 13:44 ID:yMFnBxeO0特定の武器を異様に嫌ってる人ってマルチ向いてないと思うよ
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111. 名無しのフンター2025年04月09日 13:50 ID:jay+Blss0
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112. 名無しのフンター2025年04月09日 14:07 ID:rwjv2F0P0
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113. 名無しのフンター2025年04月09日 14:29 ID:ewbd1f0t0
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114. 名無しのフンター2025年04月09日 14:32 ID:tq/STlHl0初代の頃みたいに弾の調達難しくすればええやろ(適当)
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115. 名無しのフンター2025年04月09日 14:45 ID:jay+Blss0
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116. 名無しのフンター2025年04月09日 14:51 ID:mRZOgGS+0
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117. 名無しのフンター2025年04月09日 14:56 ID:Eg5UJZwp0ヘビィが強くて何がいかんねん
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118. 名無しのフンター2025年04月09日 15:11 ID:VtEXfS+i0
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119. 名無しのフンター2025年04月09日 15:12 ID:VtEXfS+i0
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120. 名無しのフンター2025年04月09日 15:20 ID:tq/STlHl0
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121. 名無しのフンター2025年04月09日 15:34 ID:ewbd1f0t0
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122. 名無しのフンター2025年04月09日 15:44 ID:VtEXfS+i0
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123. 名無しのフンター2025年04月09日 15:44 ID:WAPZYojr0>>118
これは正直分かるな
IBのスラアクにRSBで追加されたスキルをそのまま組み込んでくれればよかったのにな
ワイルズは新しい大技を使わせたすぎて
他の全てを弱くするお得意のゴミ調整のせいでつまらん武器になっちまってる
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124. 名無しのフンター2025年04月09日 16:16 ID:8j6YJwB70
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125. 名無しのフンター2025年04月09日 16:22 ID:8j6YJwB70
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126. 名無しのフンター2025年04月09日 16:25 ID:jay+Blss0
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127. 名無しのフンター2025年04月09日 16:26 ID:jay+Blss0
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128. 名無しのフンター2025年04月09日 16:27 ID:8j6YJwB70
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129. 名無しのフンター2025年04月09日 16:28 ID:8j6YJwB70
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130. 名無しのフンター2025年04月09日 16:30 ID:FjBFT1z10
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131. 名無しのフンター2025年04月09日 16:32 ID:8j6YJwB70
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132. 名無しのフンター2025年04月09日 16:32 ID:8j6YJwB70
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133. 名無しのフンター2025年04月09日 16:37 ID:8j6YJwB70
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134. 名無しのフンター2025年04月09日 16:38 ID:8j6YJwB70
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135. 名無しのフンター2025年04月09日 16:44 ID:8j6YJwB70
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136. 名無しのフンター2025年04月09日 16:48 ID:8GQlt0dN0>>124
そういうレベルの低い返しをするからダメなんだよ
適正距離保って攻撃し続けるのも近接と同様にモンスターの動き覚えたり、近接とは違った位置避けやフレーム避けが必要なんだからそういう風に書けばいいじゃん
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137. 名無しのフンター2025年04月09日 16:54 ID:e7biriWm0
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138. 名無しのフンター2025年04月09日 16:58 ID:e7biriWm0今まで出来てた事を沢山没収されたんだから文句ぐらい許してやれよ
OBTでランス使いが発狂してた時より酷い没収なんだから
ヘビィボウガンに親殺されたんか?
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139. 名無しのフンター2025年04月09日 17:01 ID:6hwgZD1A0
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140. 名無しのフンター2025年04月09日 17:34 ID:svp7ln8v0
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141. 名無しのフンター2025年04月09日 17:40 ID:svp7ln8v0
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142. 名無しのフンター2025年04月09日 17:41 ID:07oiKbdE0
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143. 名無しのフンター2025年04月09日 17:44 ID:svp7ln8v0
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144. 名無しのフンター2025年04月09日 17:47 ID:svp7ln8v0
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145. 名無しのフンター2025年04月09日 17:58 ID:km3Z6wtQ0
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146. 名無しのフンター2025年04月09日 18:01 ID:km3Z6wtQ0
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147. 名無しのフンター2025年04月09日 18:12 ID:cYY7JM400
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148. 名無しのフンター2025年04月09日 18:15 ID:cYY7JM400>>138
そもそもワールドで弾補充が実質無限に出来たり、調合もショトカで一瞬に出来て、ガード性能もランス並に盛られたのをご存じない??弾薬ポーチ補給なしになってからそういう事は言ってねヘビィ使われさん
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149. 名無しのフンター2025年04月09日 18:28 ID:cRSw1dbL0
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150. 名無しのフンター2025年04月09日 18:32 ID:EsXRVINN0次のアプデで物理弾上方修正来るから近接のゴミどもは震えて待ってろよ?
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151. 名無しのフンター2025年04月09日 19:03 ID:EsXRVINN0
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152. 名無しのフンター2025年04月09日 19:11 ID:KX+hyAEs0
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153. 名無しのフンター2025年04月09日 19:12 ID:KX+hyAEs0
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154. 名無しのフンター2025年04月09日 20:15 ID:6CC5EaBR0
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155. 名無しのフンター2025年04月09日 22:08 ID:Y8Caz8a20>>139
どの武器種も相手の射程外まで離れられるわけじゃないから、距離と生存性能は関係ない
生存性能で最も重要なのはガードの有無や
ヘビィはタイミング測る必要のない攻撃と、ガードっていう最も簡単な防御方法を持ってて、技術が最も不要な武器になってるのがな
強くても弱くてもつまらん武器になってる
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156. 名無しのフンター2025年04月09日 22:13 ID:EHs1BBBS0
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157. 名無しのフンター2025年04月09日 22:15 ID:EHs1BBBS0なんかガンナー憎しな奴が連投しまくってて恐怖。
何がそこまで駆り立てるんだ
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158. 名無しのフンター2025年04月09日 22:34 ID:e7biriWm0
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159. 名無しのフンター2025年04月10日 01:13 ID:43GYd+a30
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160. 名無しのフンター2025年04月10日 04:26 ID:A8sj7UsH0
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161. 名無しのフンター2025年04月10日 10:56 ID:AfbHr5M30
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162. 名無しのフンター2025年04月10日 16:13 ID:rvmaXuDr0
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163. 名無しのフンター2025年04月10日 16:38 ID:X0YMAMSX0
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164. 名無しのフンター2025年04月10日 17:29 ID:aqFAY6aI0
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165. 名無しのフンター2025年04月11日 14:58 ID:YUng2Cda0「近接で勇敢に戦う俺は実に男らしい」みたいな感じのキッズな精神が飛び道具をディスるのだと思う
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166. 名無しのフンター2025年04月17日 01:12 ID:54YvFAmT0ボウガンアンチの人らは言うほどモンハンやってない説あると思う
武器の使用回数とか気にしてそう
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167. 名無しのフンター2025年04月30日 16:31 ID:WsRqBgvn0近距離での殴り合いが好きな人間からすると、ボウガン優位だと「楽しさ」と「強さ」が二者択一になるのよ
近接で楽しさを求めるか、ボウガンで強さを求めるかっていう
今作は複数の近接武器が「楽しい&強い」調整になってるからジャスガやカウンターを楽しみつつ火力も追求できて満足度高い






