【モンハンワイルズ】今のうちにワイルズの悪い所言ってやらないと最終的に困るのはお前らやぞwwwwwwww

no title

6:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0

期待してるからこそ意見が出るのだ
見限ってたら黙ってアイスボーンやサンブレイクに帰るよ

12:モンハンまとめ速報 ID:zBsquyc40

>>6
無関心になるのが一番ヤバいしな 文句言われてるうちはまだ安泰よ

26:モンハンまとめ速報 ID:DQV1zlDl0

>>6
もう味しないだろ

31:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0

>>26
いいやまだまだ味がするね
特にアルバとミラ

15:モンハンまとめ速報 ID:UZt4EdnO0

まだ製品版の調整どうなるか分からんけど
はやめにテスト版出して、調整するのありだよな
PCゲーだとアーリーアクセス版出して調整いくのが普通だからな
今のままだとSteam評価が賛否両論になってしまう

20:モンハンまとめ速報 ID:cTI+4OlK0

UE5のNanite的な機能が微妙という線が疑われてるのか
だとしたら数ヶ月でどうこうなるレベルじゃなさそうね

293:モンハンまとめ速報 ID:9V9rU1tk0

悪い所を言うのではなくて良い所も話そうよ
そっちの方が建設的だろ

295:モンハンまとめ速報 ID:Tqatq51/0

>>293
キャラクリはすげえ良かったわ
まあ盾構えるとザブングル加藤になるけどアレもネタとして面白いしいいや

296:モンハンまとめ速報 ID:Q7qQxXuo0

>>293
要求スペックの高さによりユーザーの買い替えでお金が市場に流れて経済に貢献!

373:モンハンまとめ速報 ID:OFysSvLa0

>>293
生態行動とか縄張り争いとかそのへんかな…
皮ペタやめたのは絶賛するよ

386:モンハンまとめ速報 ID:2clbQgPV0

>>293
今は悪いとこ話すほうが建設的な時期では…?

299:モンハンまとめ速報 ID:uLJfvikx0

ジェマがエロいことくらいかな…?

300:モンハンまとめ速報 ID:OTUybsBo0

アイルーが可愛かった!

301:モンハンまとめ速報 ID:nnqKZWOa0

今回の大剣よーできてる??

303:モンハンまとめ速報 ID:F3vEf/8t0

ぶっちゃ良い所特に無いだろ
散々待たせたW系の新作としては

322:モンハンまとめ速報 ID:IzYlo2Da0

>>303
キャラクリは良かっただろ(盾から目を逸らしながら)

305:モンハンまとめ速報 ID:n75ttMa7d

3DSからのワールドは変化ありすぎて感動したが
ワールドからワイルズはあんま代わり映えしてねえから
良さがあんま感じられん

306:モンハンまとめ速報 ID:/jev2RKo0

褒めるとこはキャラクリ良さげなのと武器防具のデザインが良いところ世界観も悪くない

308:モンハンまとめ速報 ID:VSkN9Szi0

レダウは楽しかった 他の主やアルベドも期待したいがウズトゥナはダメそう

314:モンハンまとめ速報 ID:/jev2RKo0

>>308
ウズトゥナは衣を破壊すると波起こせなくなるらしいから結構ギミックボスで良さげになりそうと思ってる
あとモンスターたちは大技前後に弱点が出てくるみたいなのはすげえ良いと思う

312:モンハンまとめ速報 ID:v/Rl7aPE0

ランスの良い所も言えって意味かと思ってずっと考えてた

396:モンハンまとめ速報 ID:9CApIThd0

βテスト時のこんなバカみたいな重さでリリースするわけ無いんだからもう少し軽量化してpro対応したら60出ると思うんだが

423:モンハンまとめ速報 ID:J5VmKQY80

>>396
軽量化したのがパフォーマンスモードでしょうが

432:モンハンまとめ速報 ID:LzisTIE40

>>423
フレームレート優先でProでも60fps安定してないのに画質優先モードで製品版なら60fpsでるって思えないんだよな

436:モンハンまとめ速報 ID:IzYlo2Da0

>>396
ドグマ2という前例があってな
モンハンは看板タイトルとか開発規模がって擁護もみるけど現状を見る限り自社の悪かった所を開発に活かせてないんだからドグマ2同様リリース後に最適化してく未来しか見えない

505:モンハンまとめ速報 ID:S2lflmDSd

>>436
ドグマ今これやんCPU負荷軽減したらこうなった
無印でこれだけやれるならProいらないまである
hIs0u5f

407:モンハンまとめ速報 ID:vmP1U6/00

ランサーの声がクソデカいせいでランスの調整だけ力入れて地味にランス並に死んでる片手が死んだまま発売日になりそう

409:モンハンまとめ速報 ID:w7zEckXx0

>>407
だとしたら片手剣の声が小さすぎってだけの話よ

413:モンハンまとめ速報 ID:faNsLlqU0

>>407
そんなんで強くなっても嬉しくないぞ

410:モンハンまとめ速報 ID:HGHFOVpg0

大剣は鍔迫り合いで真溜めに繋がったり相殺で十時切りできたりするのにランスは鍔迫り合いしても特にないからな?

411:モンハンまとめ速報 ID:edPZ0kDK0

ヘビィ民の政治力の高さを見習った方がいい

415:モンハンまとめ速報 ID:EE1fyBJd0

マイノリティが政治力を欲するならガンサーのように喉を鍛えろ

426:モンハンまとめ速報 ID:F2qgmSGh0

ランスの調整完全に破棄してるよな、と言うか一部武器の調整が雑すぎる

429:モンハンまとめ速報 ID:nnqKZWOa0

ボウガンは物理弾イジメ続いてて悲しい?製品版になっても睡眠岩落とししてそう?

440:モンハンまとめ速報 ID:vmP1U6/00

>>429
ライトと双剣は属性特化出来るようになってからが本番だからなんとも言えん
一番ヤバイの実はランス片手の底辺組でも太刀弓の弱体化不可避連中でもなく虫とかの「弱くはないんだけど楽しくもない」ポジションなのでは

444:モンハンまとめ速報 ID:nnqKZWOa0

>>440
昔のハンマーみたいな操作感なの笑えない?

451:モンハンまとめ速報 ID:w7zEckXx0

>>440
虫はそれなりに強くて楽しいけど操作性やべえ
って括りだぞ
あとベータテストは最弱虫固定だったからまだ伸びしろが有る

493:モンハンまとめ速報 ID:uo57o07V0

>>451
操作性やべぇのはその通りなんだが
元のコンセプトの地上と空中を50%50%で見たら
空中側死んでるから完成率50%で面白さも50%なんよねぇ…。
現時点で跳躍の強みは何?状態だから
「そこそこ強いから何とか自分を納得させることができる武器」って感じ。
絶望感はないけど面白いかと言われると何とも…。

499:モンハンまとめ速報 ID:HGHFOVpg0

>>493
元から空中戦はモンスター相性あるしカーナアルバボレアスみたいのくれば輝くんじゃね?
レダウもレールガン避けて急襲突き→飛天とかはできるよ

503:モンハンまとめ速報 ID:w7zEckXx0

>>493
アイスボーンのときから8:2くらいになってたけどね…

434:モンハンまとめ速報 ID:UiepBMnw0

ガンランスは機構ガチャガチャして色々遊べるから開発にもいじりがいあったんだろうけど
ランスってこれどうすりゃいいの…感あるよな

443:モンハンまとめ速報 ID:vXBSFjXrr

>>434
砲撃機構を搭載して攻撃的な武器にする?

452:モンハンまとめ速報 ID:UiepBMnw0

>>443
いいなそれ!先端にドリルつけて傷口破壊できるようにしようぜ!

438:モンハンまとめ速報 ID:NbE2Xknvd

弓は聖域

441:モンハンまとめ速報 ID:nnqKZWOa0

ランスの盾に磁石仕込んでほぼマグスパみたいにしよ?

445:モンハンまとめ速報 ID:TXTVCQpV0

ランスは盾にトゲを付けてガード時にダメージ返せるようにしよう

446:モンハンまとめ速報 ID:vmP1U6/00

>>445
チャアク「すまんそれ既に俺がやってる」

449:モンハンまとめ速報 ID:bZgLMvmH0

ランスの盾はGEみたいに別の物として独立させるか

450:モンハンまとめ速報 ID:vXBSFjXrr

でも盾がようやく機能しそうな可能性感じる作品だし反射の輸入欲しいわ

457:モンハンまとめ速報 ID:d5mMFlmb0

ワールド系も結局リアル路線(笑)なんだよね
虫棒や双剣とかファンタジーな動きしてるし打撃武器はいつまで研いでんの?
そんな中ランスだけ原始人

461:モンハンまとめ速報 ID:55+9fB2y0

>>457
ワールドはここまでもっさりじゃなかったわ

462:モンハンまとめ速報 ID:faNsLlqU0

>>457
原始のランスは強いんだよなぁ

458:モンハンまとめ速報 ID:faNsLlqU0

実はランス使いこなせてないなんてことはないんかな
まぁ俺は全然だから全部引き出せてもないけど

466:モンハンまとめ速報 ID:vsX9JbD10

>>458
溜めカウンター使いこなせてるの世界に数人だろ
そいつらでも怒り状態の相手には使うの諦めてるレベルだし

459:モンハンまとめ速報 ID:J0m/pKFR0

ランスは持ち手側にジェットエンジンみたいの搭載して突撃できるようにしよう

465:モンハンまとめ速報 ID:UiepBMnw0

ランスだけめちゃめちゃ鍔迫り合い起こせる+特大リターンとかあれば個性でそうだな

467:モンハンまとめ速報 ID:w7zEckXx0

まあ藤岡はアイボーベータテストのとき名言残してるからな
今回の文句も「下手くそ乙w」で終わらせるかもしれん
no title

470:モンハンまとめ速報 ID:weL3KJO9M

>>467
これほんま酷い

475:モンハンまとめ速報 ID:EvinE2kE0

>>467
これこそ究極のマイオナ

476:モンハンまとめ速報 ID:2IGACqJG0

>>467
使いこなせば分かってもらえるんですけどねぇ!
うーんこの

479:モンハンまとめ速報 ID:EpU6WEyg0

>>467
あえて玄人好みにする必要無いし藤岡はダメだな

473:モンハンまとめ速報 ID:SiIfAXWn0

モンハン実況やってるやつらですら皆が苦言を放つの凄いな
本来なら仕事貰う立場だから媚びまくるのに

478:モンハンまとめ速報 ID:NbE2Xknvd

>>473
新作つまらなかったら収入減るし

482:モンハンまとめ速報 ID:nnqKZWOa0

藤岡ってメインランスだもん?それでこの発言ってことはもうそういうこと?

484:モンハンまとめ速報 ID:EvinE2kE0

藤岡は一回ワイン作ってこい

515:モンハンまとめ速報 ID:faNsLlqU0

俺が声の大きいインフルエンサーならスラアクチャアクの変形機構をガチガチに固めて
斧だけスラアクと剣だけチャアクのカスタムくれーって言うな
50分くらいお気持ち表明してやるわ

529:モンハンまとめ速報 ID:pN0FVgPLd

>>515
ハンマーの相殺も3段目に発生だから、殴っていたら相殺出来たラッキーくらいのお祈りでしか使えないな
ガードしないで溜めて3段目のランスのカウンターは、お祈りでも使えないから救いようがない

524:モンハンまとめ速報 ID:7zzb28y50

強武器イナゴして楽しむのが1番や

531:モンハンまとめ速報 ID:NbE2Xknvd

皆で太刀使えば問題ないのでは

552:モンハンまとめ速報 ID:ItYY3Bf5d

「強くしないでくれという方もいらっしゃいますので」


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コメント (64)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年11月12日 22:24 ID:eYgXxPxR0
    フィールド広さのわりにセクレトが遅い
    意味のわからんモーションの改修(ランサーの謎の振り向き等)
    pvでもいいから砂漠とか火山っぽいのじゃなくて緑のあるマップを見せてくれ
    ヒットストップ問題とseの変更
    なんか武器全般の楽しさがワールドから減った
    せっかく拠点がフィールドと統合したのにクエスト受けると暗転
    一番致命的なのがゲームが重すぎること
    くらいか?
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年11月12日 22:49 ID:GjVb5cAz0
    全体的に暗いせいで画質いいのかわからんのが悲しい
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年11月12日 22:54 ID:GjauJJkV0
    もう止まらんよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:13 ID:ar5vU8LN0
    悪天候がいらなすぎる
    MOD規制すんなら常時オフにさせてくれ
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:42 ID:2SoHu9Ei0
    安心しろ
    いちいち5chだのこういうまとめだのは開発の誰一人として見ないんだから長文お気持ち書くだけ時間の無駄やで
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年11月13日 00:57 ID:9fAKeB6A0
    そもそもとして悪い所しか見ようとしないのは普通に気持ち悪いです
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年11月13日 03:57 ID:jLpXDEcq0
    >>1
    PS5pro爆死おめでとう🎊
    4万払って間違い探しwwww
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年11月13日 04:16 ID:tnwlHr0x0
    モンハンを生み出したカプコン
    そのカプコンが生み出したモンハンワイルズの武器
    文句とかお気持ちとか楽しむ姿勢が悪いんじゃないのかな?
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年11月13日 04:28 ID:HKuF/zT+0
    ランスが何も持ってないこと、かな
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年11月13日 05:54 ID:Nwhg9KHC0
    狂竜化が出そうな事
    マスターランクで極限化まで来たら…
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:17 ID:ERWNKE4C0
    >>6
    いいところかけないじゃんお前ww
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:18 ID:73spYKdF0
    >>5
    雑魚のおめえに言われんでも皆知ってるよw
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:19 ID:73spYKdF0
    >>11
    鏡に向かってどうした?
  14. 14. 朱野糸流夢
    2024年11月13日 06:45 ID:Ey6FQ5IZ0
    「まだ体験版だし騒ぎすぎだろ」と思う奴居るかもしれないけど違うんだよな
    相変わらずガンナー太刀とかが優遇されてて他の武器が大体ゴミ調整だからここまで叩かれてる
    それってつまりユーザーの声を無視して開発の好みで決めてると自白してるようなものなんだよな
    もしも太刀ガンナーは優遇しないでの武器バランスの悪さだったらここまで叩かれてなかった
    これを言うと「ガンナー太刀は人気だから優遇されて当然だろ!」という頭わるわる低学歴ブタチー牛が言いそうだけど違うんだよな
    人気だからって他の武器をゴミにする理由にならない
    ガンナー太刀以外の武器を好んで使ってるユーザーが居る以上
    太刀ガンナー以外の武器愛用者の期待を蔑ろにするのはより良いゲーム作りとして間違ってる
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:54 ID:ipGxpmvm0
    ランスってなんでこんなに不憫なんだろうな…
    ランスがガード削りに耐えながらカウンターしたら中、太刀は無敵お手軽カウンターをしていた
    ランスが誇っていた硬さ。いつの間にか隣にヘビィがいた。
    ランスは硬さを理由に火力を削がれた。ヘビィは硬さと火力がトップクラスである。
    ランスが誇っていたジャスガの気持ちよさ!いつのまにかみんな持ってた。ちゃっかりヘビィも持ってた。
    カプンコ『ヘビィが強すぎる!!ガード削りとノックバック増やすで!!』死んだのはランスだった
    チャアク『ジャスガ!からの斧強化!』
    ガンス『ジャスガ!からの叩きつけフルバ!』
    ランス『盾ぺち』
    アイスボーン『えー属性0.7倍です』
    ランスが何をしたっていうんだよ、サンブレに戻してくれ
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:57 ID:ipGxpmvm0
    ランスってなんでこんなに不憫なんだろうな…
    ランスがガード削りに耐えながらカウンターしたら中、太刀は無敵お手軽カウンターをしていた
    ランスが誇っていた硬さ。いつの間にか隣にヘビィがいた。
    ランスは硬さを理由に火力を削がれた。ヘビィは硬さと火力がトップクラスである。
    ランスが誇っていたジャスガの気持ちよさ!いつのまにかみんな持ってた。ちゃっかりヘビィも持ってた。
    カプンコ『ヘビィが強すぎる!!ガード削りとノックバック増やすで!!』死んだのはランスだった
    チャアク『ジャスガ!からの斧強化!』
    ガンス『ジャスガ!からの叩きつけフルバ!』
    ランス『盾ぺち』
    アイスボーン『えー属性0.7倍です』
    ランスが何をしたっていうんだよ!!!!泣
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:58 ID:ipGxpmvm0
    >>1
    新要素が何一つ面白くなくて無駄にゲーム重くしてるだけだからな
    グラフィックも別に綺麗でもないし
    これなら過去作やってたほうがよくね?って感じになってるのがヤバイ
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:58 ID:ipGxpmvm0
    >>1
    傷関連の武器格差の酷さよ。アイボーのクラッチの失敗を学ばなかったのか。
    しかも今回は適当な装飾品実装して数値いじるだけでは済まんぞ・・・どうすんだこれ。
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:02 ID:ipGxpmvm0
    >>14
    アイボーもサンブレも好きだけどワイルズβテストでがっかりした民っす。
    太刀はお前DMCから来たんかって手厚い動きできて、ランスはお前は大昔に戻ったんかってほどの作り込み格差。
    弓は補助輪付きでつまらんし、躁虫棍は操作が優しくない。片手剣もなぜこうなった。
    同じゲーム内と思えない整合性取れてないバランスのひどさにテストとはいえがっかりした。
    あとSEが軽すぎるんだよな。
    他にも不満点あるけどまあテストだし、ちゃんと修正してくれるの望むわ。
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:03 ID:CIqus5ER0
    今のところ新要素に不満しかねえよ
    ワールドのグラフィックとマップの規模感にライズのアクション性を融合させるだけで良かったのにどうしてこうなった
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:03 ID:ipGxpmvm0
    >>1
    ・歴代最悪の武器バランス
    ・ハンターだけがもっさりのろのろ爽快感の欠片もないアクション
    ・無駄に広いマップをまともな移動手段無いのにエリア移動頻繁
    ・群れキャンプ破壊天候変化などの簡悔ストレス要素がてんこ盛り
    ・岩のポリゴンにこだわり過ぎて無駄に激重
    ここがアイボ路線を長年望んできた皆の理想郷だよ?
    開発はモンハンにもリアルさを、と不便さを望む君たちの願いに応えただけ、愚痴なんてお門違い、さあ楽しむ努力を怠らないでくれ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:06 ID:ipGxpmvm0
    >>3
    いいものを作りたいという努力が、少なくとも肝心のアクション面からは微塵も伺えないのがただただ苛つく。
    太刀や弓は無駄にモーション気合入ってるけど他武器種の格差を見ると、時間ないから人気武器だけ拘ってあとは雑な仕事で済ませた感が否めない。
    真意がどうかは知らんが少なくともそう感じさせる調整をしてるって時点でアイボ開発は客の信用を踏みにじってるし、それで嘆く権利は微塵もない。
    しかもよりによってサンブレイクよりだいぶ空けて、PS4とかも切って高性能な本体要求する新作があのご覧の有様じゃ流石に幻滅。
    取り合い確定の傷付け、DPS落とさないと並ハンには狙えないとプロハンにも言われる始末の相殺と鍔迫り合い、クラッチからもう何年だよ、全く何も学んでない。
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:19 ID:ipGxpmvm0
    >>20
    集中モードは操作性悪い、セクレトは劣化ガルク、オープンフィールドは無駄にでかくてダルくて重いだけ、群れは大こやしぶつけるだけ、サブキャンプは破壊される、天候変化は視界妨害
    新要素が悉くクソなのある意味スゲーよな
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:20 ID:ipGxpmvm0
    >>20
    武器バランス歴代最悪で新システム全部ゴミという簡悔調整だらけ、アクションだけでもサンブレ班連れてこい、あの4を作った奴らじゃやはり無理だったんだ。
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:45 ID:8Zl7/9Qm0
    嫌ならサンブレやれよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:58 ID:0b/UkE6H0
    >>12
    同じレベルの喧嘩やね
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年11月13日 08:00 ID:0b/UkE6H0
    どうせ1年後ぐらいに大型DLCとかでどうにかまにあわすでしょ
    まだ慌てる時間じゃない
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年11月13日 08:04 ID:+Lj2pZQI0
    正直不満より不安の方が強い
    俺にはカプコンの考えがわからないよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年11月13日 08:40 ID:TxETAeHW0
    >>24
    サンブレ班の筆頭が4に歪んだ思い入れのあるアホだぞ
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年11月13日 09:08 ID:MLDK8g4H0
    >>22
    同じ気持ちだわ
    なんかユーザーを楽しませるように頑張ってくれてないんだなと感じてしまうし、自分らの過去作とも向き合えてないし、幻滅感が強い
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年11月13日 09:53 ID:CIqus5ER0
    >>28
    なんでこれ作ったの?これで面白くなると思ったの?
    ってところがワイルズは特に多い気がする
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年11月13日 10:07 ID:CIqus5ER0
    >>27
    DLCって1年半後くらいだろ
    ワイルズは色々と製作が遅れてるっぽいから2年くらいかかるかもしれん
    気の長い話だな
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年11月13日 10:17 ID:7uL6B01A0
    >>10
    妄想で叩いてんのはキショすぎる
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年11月13日 10:18 ID:7uL6B01A0
    別に不満言うのはいいけど現状エアプがコピペ貼りまくってるだけだからな
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年11月13日 10:50 ID:AHiEG6xv0
    >>33
    マガラ信者のお前のがキショいw
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年11月13日 12:43 ID:rRn2cPn30
    >>9
    盾で変身できるぞ。攻撃と防御にはあまり役に立たないが。
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年11月13日 12:46 ID:d5Aut+CF0
    >>22
    😎いいものを作りたかっただけなんなすw
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年11月13日 12:50 ID:TrjywOCK0
    >>30
    ワールドが良かったから期待したけど、dosや4の失敗を引きずっててワイルズで無念を晴らそうとしてる感があるからな
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年11月13日 13:11 ID:E0VYxszQ0
    直談判も出来ない底辺バカがワイルズがー、カプコンがー言っても何も変わらんの知らないのかなw
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年11月13日 13:43 ID:ipGxpmvm0
    >>25
    そういやセールきてんだっけか?
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年11月13日 13:45 ID:ipGxpmvm0
    >>34
    それすらわからず賛同するやつが多い時点でワイルズが以下にオワなのかがわかるな…
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年11月13日 13:47 ID:ipGxpmvm0
    >>39
    直談判で何でも変わるのならカプコンは今頃、神会社に、それどころか日本自体もっと良い国になるわな
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年11月13日 13:49 ID:ipGxpmvm0
    >>34
    気付いてんなら咎めろよ、これじゃ誰の目にも止まらないし最悪お前がエアプ扱いされるぞ。
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年11月13日 14:02 ID:gSi7930V0
    何卒、何卒、双剣の鬼人化状態の足をほんの少しでも速くして……
    スタミナ減り続けてるのにあの遅さは意味不明すぎる
    みんなリヴァイに目がいってて誰も声をあげてないから不安
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年11月13日 14:13 ID:5H6Rdf8k0
    >>44
    そもそも双剣の傷の集中攻撃がリヴァイなのが違和感ある。
    全然傷と関係ないところ切ってるから螺旋斬のが傷ぶっ壊すのにしっくりくる。
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年11月13日 17:28 ID:lyn4GIQ20
    アウトランダーに人員とられてる説
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年11月13日 19:26 ID:73spYKdF0
    下痢便くんには失望したわwww言われるだけ言われて対抗してポジ要素も書けねえとか信仰心もPSも糞雑魚で泣けるなwww心配するなwどんな状態でも俺はやるぞwww
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年11月13日 21:28 ID:ipGxpmvm0
    >>45
    傷集中で強化される武器種「双剣さん効率落ちるんでリヴァイ止めてくださいね(^^)」
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年11月13日 21:32 ID:ipGxpmvm0
    >>47
    現存する全てのゲームで、岩がとても滑らかに描写されており感動したというポジティブな意見も頂いております
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年11月14日 09:01 ID:aAgqic3+0
    ポリコレ汚染のブスが出てる時点で終わりだよー
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年11月14日 09:01 ID:aAgqic3+0
    >>40
    900円台にまで落ちてたね
  52. 52. 名無しのフンター
    2024年11月14日 09:03 ID:aAgqic3+0
    >>13
    何言ってんだ?
    文章の意味読めてないのか?
  53. 53. 名無しのフンター
    2024年11月14日 09:05 ID:aAgqic3+0
    >>5
    もし見てたらどうするんだ?
    他の人が見て同じ意見だと同調して他で同じ事を言う可能性だってあるだろ?
    youtuberがモンハンまとめで言われてた事を受け売り丸出しで言ってたりするやん
    そもそも誰も見てないならネット上に広告を出してそれにお金を支払う企業なんて存在しませんけど
  54. 54. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:31 ID:YJAhjpcv0
    >>40
    サンブレも一緒になってるのがPS4、5版で2446円だった、これは破格やな
  55. 55. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:36 ID:hBqERacf0
    >>14
    前も見たなこの文章。コピペ?
  56. 56. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:49 ID:hBqERacf0
    >>15
    言っちゃなんだが、使用率はともかく属性値0.7倍でノックバックとスリップ全部あっても別にアイボーの最弱武器になった事無い時点で被害妄想でしかないだろ。ヘビィと違って回復カスタム機能してる分、ガード削りが蓄積するわけでなしさ。
  57. 57. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:52 ID:hBqERacf0
    >>46
    そっちは中国の別企業が作ってるゲームだぞ。
  58. 58. 名無しのフンター
    2024年11月14日 13:03 ID:SLyNqLkD0
    >>19
    前に俺が書き込んだの勝手にコピペされてて草生えたわw
  59. 59. 名無しのフンター
    2024年11月14日 14:14 ID:ASPwR/dv0
    >>14
    ガンナーはモンハンのゲーム性との相性良すぎるからどうやっても強武器になるやろ
  60. 60. 名無しのフンター
    2024年11月14日 14:16 ID:ASPwR/dv0
    >>48
    それ言ったらガンナー全種まとめてかっさらっていくが?w ガンナーの貫通弾とか目も当てられんやろ
  61. 61. 名無しのフンター
    2024年11月14日 22:49 ID:YJAhjpcv0
    >>58
    なりすましやめーや、俺のや
  62. 62. 名無しのフンター
    2024年11月14日 22:51 ID:YJAhjpcv0
    >>60
    ガンナーはみんな蹴られてソロ確定だな、強いからしゃーないな
  63. 63. 名無しのフンター
    2024年11月15日 07:06 ID:B/5+cFt10
    >>41
    どのコピペも正しくそうで、もう否定しようがないからな
  64. 64. 名無しのフンター
    2024年11月16日 22:21 ID:BZ2gQUeG0
    >>29
    なるほど、大した妄想力のご披露ご苦労さん、アホは樹海へどうぞ