【MHRise】この武器は一体いつからどうしてこうなった…【モンハンライズ】

895:モンハンまとめ速報
大剣はさぁ
抜刀して回避して納刀してモンスターの動きをよく見るゲームの基本とも言える動きを学ぶ入門武器だったのに
一体いつからどうしてこうなった…

898:モンハンまとめ速報
>>895
きっとRISEGでブレイブ溜め解禁されるから…来ないかなぁ…

900:モンハンまとめ速報
>>895
ワールドから真溜めの火力を主軸にバランス調整がされたためです

918:モンハンまとめ速報
>>895
今や謎ステで位置調整真溜め武器だからな

921:モンハンまとめ速報
>>895
殴り方が特殊なだけでモンスターのモーション覚えないと話にならないのは別に変わって無いが




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月25日 19:36 ID:fig7bOF00
    大剣もチャアクももうわからねぇよ…
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月25日 19:40 ID:xcj5tcdY0
    rise g で移動溜め斬り追加に震えろ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:02 ID:S87VCdOK0
    まだ抜刀溜めしか使えないゆうたが嘆いてんのか
    諦めろよ
  4. 4. 意識高い系ゆうた
    2021年05月25日 20:06 ID:UGQCN4Th0
    34. 名無しのフンター
    2021年05月25日 18:29
    >>28
    なんで上からなん?
    みんなライト使えるし、あなたも近接武器使えるんだよ。自分だけが使えるとでも思ってんの?
    通常で戦うのも自由だし好きにしたらいいけど、考え方が地雷。あなたみたいな気遣いが無い人をまさにゆうたっていうんだよ。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:12 ID:lF+i5e760
    >>4
    急にどうした、ガイジか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:13 ID:Zi1kS/kz0
    >>5
    本人降臨
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:21 ID:IxS2tk9X0
    真溜め型は向き調整と不動、回復カスタムに代わるようなものが無いとこの先キツイからそこら辺踏まえて調整して貰えると嬉しいんだけどな
    ぶっ壊せって言ってる訳じゃないんだ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:23 ID:IxS2tk9X0
    抜刀コロリンは今さら戻ってきても操作が退屈だからいらない
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:26 ID:KF1DgpaJ0
    今のノーガード戦法必須みたいな大剣は好きになれない
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:28 ID:qabnUN7Q0
    何が真溜めだよ偽物がコンチクショー
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:44 ID:tFuD4H6s0
    無印ワールドしか体験してないけど真溜めは向き範囲拡大さえしてくれればいいな
    激昂みたいに最速で量叩き込むよりモンスターの動き覚えて臨機応変に、ってのが楽しい
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月25日 20:52 ID:3HU0S+C70
    895は動きを学ぶ入門武器って言ってるのに、921では動きを覚えないと話にならない武器って言ったことにされてるのよく分からないな
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月25日 21:29 ID:bV5Ahxb20
    動きを覚えないと話にならないから動きを学ぶ入門武器になるんだろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月25日 22:43 ID:euaw4qA70
    せめて強化撃ちだけでも返してくれたらかなり立ち回り楽になるんだがなぁ
    空中溜め3→強薙→真溜めのコンボはあるけど何かなぁ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月25日 23:54 ID:arSR5NtX0
    921はアスペです気をつけてください。
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月25日 23:56 ID:arSR5NtX0
    必殺の一撃ってポジションなはずなのになんで当てる前提の調整をしたのか
    この辺も負の遺産わね
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月26日 03:37 ID:e21dPBZ20
    >>2
    激昂斬「あ、あの...」
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月26日 03:41 ID:e21dPBZ20
    >>12
    動きを学ぶ(ハンター)
    動きを覚えてないと話にならない(モンスターの行動パターン) 
    これだと思う
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月26日 06:32 ID:7eXuAtN+0
    >>2
    金剛溜め斬りが移動溜め斬りだろ
    もしかしてXXブレイブの強溜め移動斬りの事言ってるのか?
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月26日 11:52 ID:BRNiFD5m0
    いや旧大剣なんて敵の動き覚えなくても即戦力で戦える近接筆頭じゃん
    よくわからん僅かなスキでも抜刀回避で安定ダメージ
    解りやすいチャンスには溜めで大ダメージ
    それが抜刀大剣の基本なんだから
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:25 ID:OH/PVgiu0
    金剛と激昂の切るモーションにまでHA付けてほしかったと思うのは贅沢か。
    モンスターと正面から金剛と激昂で殴り合う武器にはなったけど、初見でも安定してる武器なのは変わりない。
    殴り合いが楽しいかと言われるとちょっと微妙ではある。
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:35 ID:7vxUHSdY0
    ランスとかガンスは攻撃受けながら戦う設定であんなでかい盾もってるのに、盾も持たずに攻撃受けないと真価が発揮されない攻撃をメインに採用するカムラの大剣使いは自殺志願者かなにか?
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:55 ID:2bT206cK0
    俺はライズの大剣めっちゃ楽しいよ