355:モンハンまとめ速報 ID:sl67pjdm0
一番dps出してるって毎回ベテハンなのか?
357:モンハンまとめ速報 ID:uen4uCWcM
dpsは武器種によるところが圧倒的にでかいだろ
太刀とかだとトップ取るのめっちゃ楽だけどランスとかだと結構きついしな
太刀とかだとトップ取るのめっちゃ楽だけどランスとかだと結構きついしな
359:モンハンまとめ速報 ID:ChLSidyga
ランスは弱いってこと?
361:モンハンまとめ速報 ID:Tj3NPAeg0
モンハンは武器格差よりPSじゃね?
突き詰めたら武器格差による差は出るんだろうけど
突き詰めたら武器格差による差は出るんだろうけど
362:モンハンまとめ速報 ID:uytKX11t0
ランス強くてもガードでダメ受けるから使いたくないかな
363:モンハンまとめ速報 ID:XYOQjlWMr
ランスは瞬間火力もってないからモンスがあちこち動くマルチじゃどれだけ上級者でも火力出せない
ソロでベッタリ頭に張り付く武器
ソロでベッタリ頭に張り付く武器
364:モンハンまとめ速報 ID:DGKDMN2O0
このスレってランサーいる?
カーナの足元凍結ブレスってどう対処してますか?
カーナの足元凍結ブレスってどう対処してますか?
365:モンハンまとめ速報 ID:XYOQjlWMr
>>364
攻撃パターンの派生が決まってるから足元拘束ブレスは最高の攻撃チャンスだし、頭傷つけ延長や研ぎ直し何でも出来る
攻撃パターンの派生が決まってるから足元拘束ブレスは最高の攻撃チャンスだし、頭傷つけ延長や研ぎ直し何でも出来る
369:モンハンまとめ速報 ID:iPM9+NXA0
ランスってださくね?
372:モンハンまとめ速報 ID:XYOQjlWMr
ランスはこういう子>>369がずっとダサいと思い続ける武器であってほしい
スタイリッシュな攻撃モーションとか絶対いらない
スタイリッシュな攻撃モーションとか絶対いらない
386:モンハンまとめ速報 ID:J0/+OQIN0
>>372
ピストンほんと勘弁してください
ピストンほんと勘弁してください
371:モンハンまとめ速報 ID:Tj3NPAeg0
ランスはあの渋さがええんよ?
374:モンハンまとめ速報 ID:XYOQjlWMr
>>371
MHWIは突きや守勢の効果音も最高
MHWIは突きや守勢の効果音も最高
373:モンハンまとめ速報 ID:0mhX4GF30
ミラに来るランサーは扇を真正面から受ける男前しか居ないから尊敬するよ
376:モンハンまとめ速報 ID:XYOQjlWMr
ミラのボディプレスをパワガでノックバック移動して、そのまま頭に強突き入れる瞬間とかマジで最高の気分になれる
380:モンハンまとめ速報 ID:A0jJHm4l0
そんな中でもミラでランスTAは中々辛そうではある
385:モンハンまとめ速報 ID:iPM9+NXA0
ランサーってマイオナによさそう
406:モンハンまとめ速報 ID:dac9WRo00
獣竜にランスは気持ちがいい
408:モンハンまとめ速報 ID:e7Cwa2Bk0
バフバロとかいうランサーを接待してくれる神モンス
410:モンハンまとめ速報 ID:FlvAwxUX0
そもそもランスをディスってる奴の大半がランスエアプだと思う
あるいはちょっとさわって「火力弱っ」て辞めた奴
上手くなると実はめちゃいろいろ出来て奥の深い武器種だとわかる
あるいはちょっとさわって「火力弱っ」て辞めた奴
上手くなると実はめちゃいろいろ出来て奥の深い武器種だとわかる
441:モンハンまとめ速報 ID:BtJvwwIH0
ランスはモンスが動いててもハメててもDPSに大差ないのが利点よね
マルチだとデメリットでもあるけど
マルチだとデメリットでもあるけど
443:モンハンまとめ速報 ID:e7Cwa2Bk0
ランス居たら敵のダウン時に傷つけしてくれるから助かる
コメント (16)
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1. 名無しのフンター2024年05月22日 00:04 ID:nA2wmJxw0上手いランスは傷だらけにしてくれる、下手くそランスは周り見ないで突進、飛び込み突き多用してffしてる印象
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2. 名無しのフンター2024年05月22日 00:56 ID:elZAovIn0ナイスランス👍
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3. 名無しのフンター2024年05月22日 00:59 ID:UzM23Kh70オワコンw
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4. 名無しのフンター2024年05月22日 01:14 ID:n9GvJTrZ0いっそマルチではタンク職できるように仕立ててほしい
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5. 名無しのフンター2024年05月22日 02:16 ID:pTePUpA/0使ってる側は楽しいと感じてるよ。傍から見てるだけじゃ分からない楽しさがある武器の典型例。
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6. 名無しのフンター2024年05月22日 04:46 ID:RYsAtZAi0属性の減算は確実に必要無かったと思うヤツ
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7. 名無しのフンター2024年05月22日 06:48 ID:xOubcI1S0全てガードで受けるカスゆうたばかりだなここは
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8. 名無しのフンター2024年05月22日 06:56 ID:IWp1pRg30守勢とカウンターが効果的な武器。良くも悪くも。
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9. 名無しのフンター2024年05月22日 08:23 ID:OseyCnfP0ランサーだけどサンブレの飛び込み突き擦ってるランスは最高にダサいと思う
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10. 名無しのフンター2024年05月22日 09:38 ID:Mi2sDshv0
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11. 名無しのフンター2024年05月22日 11:47 ID:okqJcVUL0敵の攻撃を受けたり躱したりして始まる武器だからな
後の先戦術が極まった武器なので敵の動きが見えて来て初めてまともな火力を発揮出来るから初見では長い戦いになる
ライトユーザーにはこの先も人気になることはなかろうが、殆どの現職ユーザーはその方が良いだろうな
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12. 名無しのフンター2024年05月22日 12:32 ID:i+QumIwy0🤓「ランスが地味?なら流転棒にしてあげましょう!」
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13. 名無しのフンター2024年05月22日 16:24 ID:uKdgRAKU0IBだと並みのランスより火力出せる太刀って相当上澄みだけどな…火力上限は圧倒的に太刀だけど9割以上はランス未満しか出せない
メーターで値並んでても傷つけしないバーサーカーが他武器がダウン取ったところを殴ってるとかそういうの
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14. 名無しのフンター2024年05月23日 09:15 ID:nUnODpmD0直接の火力は二の次でいい
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15. 名無しのフンター2024年05月23日 16:03 ID:okfid/QR0
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16. 名無しのフンター2024年05月24日 19:53 ID:iYBw9R3D0








