【モンハン】モンハンで一番難しいと思う武器

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1:モンハンまとめ速報01/24(水)18:39:44No.1149819308そうだねx11

アクションゲームのバッファー枠ってこう…難しいよね

2:モンハンまとめ速報01/24(水)18:43:15No.1149820433+

バフもかける火力も出す両方やらなくちゃいけない

3:モンハンまとめ速報01/24(水)18:43:58No.1149820672+

操虫棍はそこまでだったけど自己強化が作業感を感じて面倒に思えてしまった

4:モンハンまとめ速報01/24(水)18:44:25No.1149820845そうだねx3

闘技大会で勲章埋めるのに渋々使ってた思い出

5:モンハンまとめ速報01/24(水)18:49:14No.1149822398+

モンハン4から入った人だとチャージアックスに慣れやすいかもしれないけど、変形武器って好み分かれるのかな

6:モンハンまとめ速報01/24(水)18:49:27No.1149822470+

慣れてない武器にレア素材使うの惜しくなる→結果強い武器が手に入らず魅力に気付かない循環

7:モンハンまとめ速報01/24(水)18:49:55No.1149822635+

音が出るのがもう最高だよね

8:モンハンまとめ速報01/24(水)18:50:29No.1149822824+

使いやすくなったとは聞くんだけど動き遅いしコンボがよくわからんしで使い込む気にはならなかった

9:モンハンまとめ速報01/24(水)18:51:29No.1149823149+

SBで金稼ぎのお世話になった

10:モンハンまとめ速報01/24(水)18:53:16No.1149823821+

作る側からしても調整が難しいし使う側からしても時間管理が難しい
XXで仕方がなく使ってた時は精霊の加護と状態異常無効化を吹けるだけ吹いてた

11:モンハンまとめ速報01/24(水)18:54:05No.1149824108+

見た目で面白いやつだけ作る
その真髄はわからない

12:モンハンまとめ速報01/24(水)18:54:35No.1149824276+

吹かなければ劣化ハンマーだけど吹きすぎると殴った方が速くなるわで難しいね

13:モンハンまとめ速報01/24(水)18:55:26No.1149824568そうだねx1

バフなんて期待して無いでしょ?
私は好きに吹いて殴るだけよ

14:モンハンまとめ速報01/24(水)18:55:28No.1149824582+

聴覚保護切れた時に咆哮喰らうやつ

15:モンハンまとめ速報01/24(水)18:55:54No.1149824741+

俺は使わないけど毒使ってくるモンスターに行くとして状態異常無効の笛持ってくるような人は好き結婚しよ
でも自分がその持っていく側には多分ならない

16:モンハンまとめ速報01/24(水)18:56:47No.1149825038+

調整次第なんだろうけどまず吹いて標準の強さだから
単純にひと手間多いわけで
その手間かける価値のあるモンスターが居るかどうか

17:モンハンまとめ速報01/24(水)18:57:51No.1149825428+

ライズ以降は超お手軽だけどダメージ出ない武器になっただろ

18:モンハンまとめ速報01/24(水)18:57:56No.1149825446+

IBではいてくれると助かったよ

19:モンハンまとめ速報01/24(水)18:58:32No.1149825656+

>ライズ以降は超お手軽だけどダメージ出ない武器になっただろ
RISE体験版の時の調整のままでも良さそうだったな…って思ったら

20:モンハンまとめ速報01/24(水)18:58:34No.1149825660+

本当は攻撃してるうちに自然と旋律になってるのが
真の華麗なる笛吹きマスターなんだろうけど
そんなん動画でも見ないわ

21:モンハンまとめ速報01/24(水)19:02:50No.1149827104+

バフより攻撃で選んじゃうから旋律が良くない

22:モンハンまとめ速報01/24(水)19:04:19No.1149827608+

回避技が追加されたと思ったら結局アーマーで受ける武器になった

23:モンハンまとめ速報01/24(水)19:04:20No.1149827614+

ああーうあー打ちおろし小学校

24:モンハンまとめ速報01/24(水)19:05:19No.1149827981+

>操虫棍はそこまでだったけど自己強化が作業感を感じて面倒に思えてしまった
あれどうにかならんのかな…

25:モンハンまとめ速報01/24(水)19:05:39No.1149828101+

ハンマーが強かったのって初期作品ぐらいで最近のはずっと笛のほうが評価高くない?

26:モンハンまとめ速報01/24(水)19:05:49No.1149828157+

無敵避けが出来ないから合気と相性良かったのに龍気変換で疾替えの書変えない立ち回りするようになったの哀れすぎる

27:モンハンまとめ速報01/24(水)19:06:01No.1149828222+

>回避技が追加されたと思ったら結局アーマーで受ける武器になった
でもあの宙返りアホほど強いからいいよね

28:モンハンまとめ速報01/24(水)19:06:08No.1149828265+

P2の頃は覇笛ペアがタイムアタックで優勝してたような

29:モンハンまとめ速報01/24(水)19:08:11No.1149828968+

バフ前提の武器調整やめて欲しい

30:モンハンまとめ速報01/24(水)19:09:46No.1149829561+

壺の武器wikiがなぜか凄まじく充実してる

31:モンハンまとめ速報01/24(水)19:10:30No.1149829836+

>壺の武器wikiがなぜか凄まじく充実してる
読んでるだけでだいぶ時間潰せる

32:モンハンまとめ速報01/24(水)19:15:23No.1149831591+

>ハンマーが強かったのって初期作品ぐらいで最近のはずっと笛のほうが評価高くない?
坂とジャンプ攻撃を手に入れてあいつは変わったよ

33:モンハンまとめ速報01/24(水)19:19:40No.1149833225+

快適だからきれみ回復の旋律常にやっといてくれって言われた

34:モンハンまとめ速報01/24(水)19:20:04No.1149833395+

ptで輝くけどptだとヘイト分散するからスタン取りずらいジレンマ

35:モンハンまとめ速報01/24(水)19:20:45No.1149833645+

笛はそんな頭狙うの必須じゃないでしょ

36:モンハンまとめ速報01/24(水)19:24:10No.1149834904+

表現しづらいせいでムービー含めてゲーム本編外での出演全然無いのが弱点

37:モンハンまとめ速報01/24(水)19:24:31No.1149835038+

回復笛で張り付いてひたすらグルグルするのに慣れてしまって俺はもうヤバイと思う

38:モンハンまとめ速報01/24(水)19:28:14No.1149836544+

笛に限らず大体のゲームで1枠以上はいらないそんな役割

39:モンハンまとめ速報01/24(水)19:28:26No.1149836618+

ピィ~
 ピィ~

40:モンハンまとめ速報01/24(水)19:31:03No.1149837614+

笛は簡単な武器
難しいのはチャックスとかああいうの

41:モンハンまとめ速報01/24(水)19:31:38No.1149837877+

雷弱点に金玉笛担いでめちゃくちゃ雑に振り回すのが好き

42:モンハンまとめ速報01/24(水)19:33:44No.1149838736+

IBの笛は滅茶苦茶強くて楽しかった

43:モンハンまとめ速報01/24(水)19:34:29No.1149839035+

響打でのガリガリの快感に慣れてしまったから新作が少し不安だ…

44:モンハンまとめ速報01/24(水)19:34:54No.1149839207+

>笛はそんな頭狙うの必須じゃないでしょ
必須ではないけどリーチ長いから慣れると自然と頭位置持ってる方だと思う

45:モンハンまとめ速報01/24(水)19:38:01No.1149840434+

戦闘行動しながらバフ発動して撒けるライズ式は正直かなり助かってる

46:モンハンまとめ速報01/24(水)19:39:46No.1149841122+

∞音爆弾として使えるとかそういう特殊ギミック好き

48:モンハンまとめ速報01/24(水)19:45:11No.1149843270+

AX適当に押すだけの超お手軽演奏を歴戦の笛使いがどう思ってるのか知りたい

49:モンハンまとめ速報01/24(水)19:47:21No.1149844212+

まぁでもWくらいから「」部屋じゃ1人は使ってたからそんな不遇のイメージないな

50:モンハンまとめ速報01/24(水)19:48:51No.1149844836+

使うには楽しいよ

51:モンハンまとめ速報01/24(水)19:49:43No.1149845216+

実はな
ライズの笛は全武器の中でも1~2を争うほど簡単なんだ

52:モンハンまとめ速報01/24(水)19:49:52No.1149845286+

入門は楽だが極めようとすると難しいタイプの武器

53:モンハンまとめ速報01/24(水)19:52:24No.1149846322+

普通に火力出せるのに手数落とさずバフばら撒けるのはサポート武器として破格の仕様よ

54:モンハンまとめ速報01/24(水)19:52:34No.1149846383+

あんま強くしすぎても難しいのはわかるけど自己強化とかもっと強くて良いんじゃないかとも思う

55:モンハンまとめ速報01/24(水)19:57:09No.1149848328+

攻大の倍率と時間をドスの時に戻して欲しいな
個人的には火力いらないからバッファーよりにして欲しいわ

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コメント (18)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月04日 12:34 ID:KADi0Bk80
    今でさえ大して難しくもないな。
    CAPCOMよ、次回作は全武器種装備できて一回攻撃するごとに切り替わるようにしてくれ。俺が基準だ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月04日 12:55 ID:CnzZV+lj0
    今だと一番難しいのはチャアクかもしれんな
    笛は難しいんじゃなくて単に弱いだけだ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月04日 13:37 ID:FfH+Ez1U0
    笛はメロディーが頭にこびりついて気分悪くなるから苦手だ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月04日 14:38 ID:gUp+wl8n0
    ・鉄蟲糸響打の維持が必須
    ・振りが遅い、後隙も長い
    ・足が遅い
    ・微妙に後退して攻撃が当たらない
    この辺がネックで攻撃チャンスにありつけないんよな。壁殴りはそこそこ強いけどね…
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月04日 18:41 ID:6AlrNd7E0
    「笛で」あの〇〇を針討伐しました!って報告見るし実際凄いなと思うけど暗に弱武器と言ってるようなもんだよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月04日 19:47 ID:9NDuGtQi0
    >>5
    そらソロで強いと思ってるやつは誰もおらんやろ
    開発もコンセプト的に絶対そうする気ないし
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月05日 00:08 ID:iwhrsOHp0
    ライズ体験版で笛がアホみたいに強くてソロでも余裕でハンマーより強かったから蟲があるぶん調整荒れそうだなと思ったのは良い思い出
    いざ製品版で触ってみたら笛もハンマーもゴミで笑った
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月05日 08:30 ID:8+dYNYfX0
    P2Gの頃は笛も自己強化して殴るのが強かったからソロでも全然いけたんだけどな
    笛縛りで全クエクリアとか別にそれほど苦でもない難易度だった
    いつの間にこんなに弱くなっちまったんだ
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月05日 12:45 ID:e4jcOaGc0
    難しい武器と弱いからゲームの難易度が上がる武器って似てるけど別物やと思うんやが
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月05日 14:25 ID:2C8t9bLc0
    >>4
    クロス~アイスボーン(ただし無印ワールド時代、テメェは駄目だ)までは足速いし無駄に後退するような技もなかったし振りこそ遅めといえば遅めだが小さな隙に一、二発ぶん殴る分には概ね問題なくて使い勝手良かったからな…実質「狩猟笛」という武器種を廃止して成り代わりやがった結果がこれでは……。
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月05日 14:34 ID:2C8t9bLc0
    >>4
    そもそも「響打維持してかつ属性特化でなければ火力は出ません、緊急時の自己防衛手段も響打のHAで無理矢理受けるしかありません」って時点で、少なくとも自分は「じゃあ強属性チャアク辺り使うわ」という話になるな。アイスボーンまでは相手と旋律次第で選択肢の幅が全武器種中でもトップクラスの印象だったというのに、サンブレイク(というか無印RISEの時点で)だと属性特化じゃない時点で火力に期待出来ない分選択肢の幅は最低クラスという…
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月05日 14:40 ID:2C8t9bLc0
    >>8
    ダブルクロスとアイスボーンも苦ではなかったしむしろ何かと便利なシステム追加や変更のおかげでとっつきやすくすらなってたからな。RISEからいきなり魔改造したせいで弱くなったというか弱い別武器種に成り代わられたって印象だわ。無印RISEは攻撃力&斬れ味が、サンブレイクだと属性が絶対正義と言っても過言ではない状態だから選択肢も狭いし。
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月05日 15:09 ID:nJOfHj5s0
    >>9
    そもそもこの手の話題は論点が曖昧で迷走するけどね。
    他の武器種で10の練習をすれば活躍できるレベルまで20の練習が必要だから難しいって意味なのか、理論値の立ち回りをしようとすると難しいって意味なのか、単純に基本操作が複雑だと言いたいのか。
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月05日 16:03 ID:nJOfHj5s0
    >>13
    あと、自分が慣れてる武器種だから難しさが自覚できてない奴や、その逆に、自分の武器種をどうしても玄人向けに持ち上げたい奴が混ざって、両極端になるパターン。
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月05日 17:06 ID:UKbZg2XN0
    >>2
    チャアク難しい。使用回数300超えてそこそこのタイムで全モンスター狩れるようになったけどまだ入門レベルで全く使いこなせてる気がしない。きっと1000回超えてもこの感じは克服できないだろう。
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月06日 01:21 ID:0Vw2rMXV0
    割と状況によるよな
    笛はソロ討伐なら大体一番難しいけど4人PTで1人分の役割を果たすだけならそこまでではないし
    アクションは得意だけどシリーズ初見とかだとほぼ覚えゲーのハンマーが一番きつそう
    あと全てのアクションを完璧に極めて完全な動きを完コピするとかだとチャアクもエグい
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月06日 05:46 ID:ftmqXqR/0
    マルチでわかりやすく喜ばれていたスタミナUPがドラゴンに食われちゃったの悲しい…回復効果はあんま知られてないし
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年02月08日 21:29 ID:70eZd4Hs0
    >>4
    回避距離スキルがないと立ち回れないレベルで機動力ないのホンマ悲しい自己強化返して欲しい
    三音や宙返りで下がるせいで気炎フルヒットせんのも解せん