0:モンハンまとめ速報No.unknown
1:モンハンまとめ速報10/21(土)08:02:28No.1114910785そうだねx12
爪護符合わせるとマジで枠が無え
2:モンハンまとめ速報10/21(土)08:03:25No.1114910920そうだねx26
これが面白さに繋がってたかというと別にそうでもなかった
3:モンハンまとめ速報10/21(土)08:03:27No.1114910926+
ポーチの圧迫もキツいけど序盤だと地味に高いんだよな
4:モンハンまとめ速報10/21(土)08:06:20No.1114911334そうだねx20
調合書は分かるけどこうして見るとモンスターの書買うのは正直ちょっと好きだった
5:モンハンまとめ速報10/21(土)08:06:53No.1114911421そうだねx5
ゲームとして面倒臭い上にフレーバーとして良いかと言われるとそうでもないので誰も懐古しない
6:モンハンまとめ速報10/21(土)08:10:36No.1114911987そうだねx4
オオナズチに1盗まれると他全部ゴミになるの嫌だった
7:モンハンまとめ速報10/21(土)08:11:42No.1114912160+
モンスターの居場所を経験と勘で探し出すのは嫌いじゃなかった(ペイントボールの持続時間は短すぎると思うけど)
これはひたすら邪魔なだけだからなぁ
8:モンハンまとめ速報10/21(土)08:12:29No.1114912274そうだねx3
>調合書は分かるけどこうして見るとモンスターの書買うのは正直ちょっと好きだった
新しいのが解禁されてるとワクワクするよね
9:モンハンまとめ速報10/21(土)08:13:03No.1114912361+
旧作はむしろ狩猟生活シミュを重視してたので面倒くさいのを楽しめみたいなノリだった
だから廃れた
10:モンハンまとめ速報10/21(土)08:15:04No.1114912673+
もえないゴミ
11:モンハンまとめ速報10/21(土)08:16:45No.1114912919+
ハンターやるならそれぐらい頭に叩き込んどけや!
叩き込んだ
12:モンハンまとめ速報10/21(土)08:16:52No.1114912934そうだねx5
>爪護符合わせるとマジで枠が無え
爪護符も枠食うのやめていい
13:モンハンまとめ速報10/21(土)08:17:17No.1114912994そうだねx9
閃光玉に4冊いるのがダメ
14:モンハンまとめ速報10/21(土)08:18:40No.1114913221+
>旧作はむしろ狩猟生活シミュを重視してたので面倒くさいのを楽しめみたいなノリだった
>だから廃れた
今だとその辺ってサバイバルゲームが担当してるしそっちがモンハンほどのアクションまで両立してることってあんまないからな…
15:モンハンまとめ速報10/21(土)08:19:32No.1114913365そうだねx2
強いアイテムを調合素材分持ち込んで使うのに制限掛けるためだけどまぁ不便よね
16:モンハンまとめ速報10/21(土)08:19:54No.1114913428そうだねx1
ガンナーはただでさえ弾が枠取るのに調合分まで持ち込もうとすると素材だけでなく調合書まで所持品圧迫してくるの本当によくなかった
17:モンハンまとめ速報10/21(土)08:20:37No.1114913531そうだねx2
モンスターの生態含めて生活感作り込むのも悪いことではないけどアクションゲームとしての不便さに繋がるのはよくないよね
18:モンハンまとめ速報10/21(土)08:20:48No.1114913549+
護符爪は無くすタイミング逃した感ある
19:モンハンまとめ速報10/21(土)08:21:53No.1114913711+
持ってるだけで効果あるなんてお得!と思ってたけど良く考えたら最初から縛られてるだけで朝三暮四だった
20:モンハンまとめ速報10/21(土)08:22:47No.1114913869そうだねx3
弾の素材込みでぎっちぎちのポーチもそれはそれで準備万端!って感じで好きだけどまぁなくていいよね
21:モンハンまとめ速報10/21(土)08:24:11No.1114914086+
シビレ罠と落とし穴とトラップツールにネットって
そんなものまで用意して持ってかなきゃならん
22:モンハンまとめ速報10/21(土)08:24:35No.1114914143+
ちょっと成功率おちてもいいから弾か素材を余分に詰め込む
そんな要素はお嫌いですか?
僕はその瞬間はちょっとだけ面白かったけどなくてもいいとおもいました
23:モンハンまとめ速報10/21(土)08:25:26No.1114914289+
>旧作はむしろ狩猟生活シミュを重視してたので面倒くさいのを楽しめみたいなノリだった
すごい言われるけどdosまでの話であってそれ以降はただ慣例に則ってただけなんだよな
24:モンハンまとめ速報10/21(土)08:25:55No.1114914357+
爪作るために頑張ってイビル倒すのは好きだった
25:モンハンまとめ速報10/21(土)08:27:32No.1114914609そうだねx4
>強いアイテムを調合素材分持ち込んで使うのに制限掛けるためだけどまぁ不便よね
これに関してもクエスト中にボックスへアクセスできる近作では形骸化してる気がする
26:モンハンまとめ速報10/21(土)08:29:44No.1114914983+
こうやってガンナーいじめないとさ…
27:モンハンまとめ速報10/21(土)08:31:54No.1114915385+
ライズでクエスト中に回復アイテム補給できるの知って「そんな事していいんだ!?」って驚いたな
まあその分難易度が上がってるんだけど
28:モンハンまとめ速報10/21(土)08:35:59No.1114916083そうだねx2
これが面倒だからボウガンあまり使わなかったな
だいたい同じぐらいの強さなのにガンナーだけ制約かかるの納得行かねえ
29:モンハンまとめ速報10/21(土)08:36:14No.1114916124そうだねx1
爪護符は分かりやすい目標だし悪くないよ
アイテム枠を占有する必要はなかった
30:モンハンまとめ速報10/21(土)08:38:15No.1114916484+
強いアイテムを現地で増やすために調合書でポーチを圧迫するのは別に悪くないと思う
ガンナーにもっと優しくしてくれ
31:モンハンまとめ速報10/21(土)08:39:05No.1114916628そうだねx6
>だいたい同じぐらいの強さなのにガンナーだけ制約かかるの納得行かねえ
そうかな…そうかも…
32:モンハンまとめ速報10/21(土)08:40:37No.1114916888+
遠くから攻撃できるって多大なメリットだから…
それに対して負わされるデメリットのバランスがちょっとってのはうん
33:モンハンまとめ速報10/21(土)08:43:41No.1114917501そうだねx5
これがある時代はとてもじゃないけど同じくらいの強さだったとは…
34:モンハンまとめ速報10/21(土)08:45:48No.1114917913+
周回前提のゲームシステムだったからわざわざ材料調合確率下げてまで準備周到にする必要もあまりって感じだった
でもホットドリンクやコールドドリンクは残っててもよかったんじゃねとは思った
35:モンハンまとめ速報10/21(土)08:45:56No.1114917937+
>>旧作はむしろ狩猟生活シミュを重視してたので面倒くさいのを楽しめみたいなノリだった
>すごい言われるけどdosまでの話であってそれ以降はただ慣例に則ってただけなんだよな
スレ画に関しては難易度調整兼ねてるから一概にそうとも言えねー
36:モンハンまとめ速報10/21(土)08:46:17No.1114918002そうだねx4
上手い人のガンナーはちょっと強すぎるから弾で制限かけるねってのは分かる
そのせいで初心者から普通の人には弾切れのリスクが出ててた
最近はそんな心配しなくて良くなった
37:モンハンまとめ速報10/21(土)08:47:40No.1114918251+
ダメージ表示無いのはいいとしてゲーム内じゃ肉質すらわからないのは狂気だったな…
38:モンハンまとめ速報10/21(土)08:49:07No.1114918525+
肉質はヒットストップと攻撃時のエフェクトでむしろちゃんと表現されてる方だがな
39:モンハンまとめ速報10/21(土)08:49:52No.1114918660そうだねx1
>ダメージ表示無いのはいいとしてゲーム内じゃ肉質すらわからないのは狂気だったな…
むしろそれは最近のゲームがなんでも細かいステやら計算式やら公表して欲しいって要望が多いだけで
昔のゲームは攻略本ですらそこらへん細かい数字書いてないほうが多かったよ
40:モンハンまとめ速報10/21(土)08:51:26No.1114918967+
弾切れのリスクがあるから俺は弓を担ぐんだ
41:モンハンまとめ速報10/21(土)08:52:36No.1114919195+
エリア端や溶岩の中でモンスターがスッ転んだ時はガンナーが羨ましくなった思い出
42:モンハンまとめ速報10/21(土)08:53:20No.1114919351+
>エリア端や溶岩の中でモンスターがスッ転んだ時はガンナーが羨ましくなった思い出
あっ…溶岩の中でグラビモスが死んだ…
44:モンハンまとめ速報10/21(土)08:54:04No.1114919491+
>弾切れのリスクがあるから俺は弓を担ぐんだ
強撃ビン足りないんですけお!あと序盤だと地味に高ぇ!
46:モンハンまとめ速報10/21(土)08:55:08No.1114919714そうだねx1
面倒くささというかこれに関しては難易度の調整
持ち込みにおけるアイテムの難易度調整はもちろん初期シリーズは中盤くらいまで金策すら苦労するバランスが多いから調合の書を買って調合成功率を上げるって行為自体が金を稼いで解禁される要素として苦労させる作りだった
今の基本的にアイテム購入なんかで苦労させない路線とは違うのでそりゃなくなるって話だがそういうゲームだったからあった要素としか言えない
47:モンハンまとめ速報10/21(土)08:56:06No.1114919914+
モンハンが切り捨てたものに重点置いたゲームもそれなりに成功してるから悪いことばかりじゃないんだけどもう戻れないね
48:モンハンまとめ速報10/21(土)08:56:32No.1114919997+
狩猟アクションとして極限まで利便化された今
逆に狩猟シミュレーションとして振り切った作品やってみたい
49:モンハンまとめ速報10/21(土)08:57:05No.1114920120+
弾ポーチとか追加ポーチできるまでのガンナーはマジでアイテムギチギチだったからな
その上でちゃんと強かったりするからそういう意味では調整としては悪くないんだけど
それはそれとしてあまりにもギチギチすぎて剥ぎ取りとか採取もろくにできなかったりする…
50:モンハンまとめ速報10/21(土)08:57:26No.1114920193+
>逆に狩猟シミュレーションとして振り切った作品やってみたい
現実世界でいいならコールオブザワイルドとか?
51:モンハンまとめ速報10/21(土)08:57:42No.1114920247+
昔は装備作る金用意するのも護符買う金稼ぐのも一苦労だしな
52:モンハンまとめ速報10/21(土)08:57:43No.1114920251+
>強撃ビン足りないんですけお!あと序盤だと地味に高ぇ!
なぁに強撃なんてもとからつけられない弓もあるし
53:モンハンまとめ速報10/21(土)08:58:49No.1114920483+
使うか…3gの鹿弓!
54:モンハンまとめ速報10/21(土)09:00:15No.1114920797そうだねx1
>>強撃ビン足りないんですけお!あと序盤だと地味に高ぇ!
>なに強撃なんてもとからつけられない弓もあるし
3Gのブラキ弓は同じ攻撃力帯の拡散弓が軒並み強撃つけられない中で強撃つけられて爆破まで付いてるの頭おかしくなるくらい強かった
なんで普通のブラキ相手ならフォルニカ担ぐより速く終わるんですかね?
55:モンハンまとめ速報10/21(土)09:02:57No.1114921443+
序盤は回復薬の購入すらできないドスとか今のモンハンと比較できないくらいゲームジャンルからして違う感がある
56:モンハンまとめ速報10/21(土)09:04:00No.1114921670+
>強撃ビン足りないんですけお!あと序盤だと地味に高ぇ!
使おう!属性特化弓!
57:モンハンまとめ速報10/21(土)09:04:15No.1114921719そうだねx1
>逆に狩猟シミュレーションとして振り切った作品やってみたい
The Hunter
58:モンハンまとめ速報10/21(土)09:06:02No.1114922081+
>上手い人のガンナーはちょっと強すぎるから弾で制限かけるねってのは分かる
スキルなしで攻撃全部見切れるレベルの人見るともはやイジメだなと感じる
59:モンハンまとめ速報10/21(土)09:07:38No.1114922456+
たいまつとか雰囲気はいいよね
60:モンハンまとめ速報10/21(土)09:11:31No.1114923405+
ペイントボールとかギリギリの状態で切れて逃げられると普通にキレそうになるし
61:モンハンまとめ速報10/21(土)09:12:18No.1114923569+
>ペイントボールとかギリギリの状態で切れて逃げられると普通にキレそうになるし
千里眼の薬飲みな!
62:モンハンまとめ速報10/21(土)09:13:06No.1114923736そうだねx4
いいや俺は気球に手を振る
63:モンハンまとめ速報10/21(土)09:13:47No.1114923917+
>>上手い人のガンナーはちょっと強すぎるから弾で制限かけるねってのは分かる
>スキルなしで攻撃全部見切れるレベルの人見るともはやイジメだなと感じる
防御力が低いってデメリットもあるのに何の意味もなさない…
64:モンハンまとめ速報10/21(土)09:14:48No.1114924174+
>>>上手い人のガンナーはちょっと強すぎるから弾で制限かけるねってのは分かる
>>スキルなしで攻撃全部見切れるレベルの人見るともはやイジメだなと感じる
>防御力が低いってデメリットもあるのに何の意味もなさない…
当たらなければどうということはないは真理
65:モンハンまとめ速報10/21(土)09:15:30No.1114924356+
ガンナーはもっと厳しくされてもいいと思う
専用ポーチできて調合やりまくれてキャンプで補充できるのは無法すぎる
66:モンハンまとめ速報10/21(土)09:15:38No.1114924396+
ガンナーのポーチはギッチギチだったな
67:モンハンまとめ速報10/21(土)09:16:18No.1114924573+
よく見るYouTuberの人は回復アイテムでポーチ使うのが嫌なのか裸ノーダメ縛りでドスとかやってるから本当にすげーってなる
68:モンハンまとめ速報10/21(土)09:16:54No.1114924715+
まずポーチも2から3の間に容量増えてたしな
69:モンハンまとめ速報10/21(土)09:18:04No.1114924977+
>ガンナーはもっと厳しくされてもいいと思う
>専用ポーチできて調合やりまくれてキャンプで補充できるのは無法すぎる
なんなら適当に採取してるだけで弾が出来るぞ
70:モンハンまとめ速報10/21(土)09:18:46No.1114925133+
ガンナーは1~2発喰らえばまずお陀仏だから回復に当てるタイム入れれば討伐時間はそんな変わらなかったりするけど被弾しなけりゃそりゃ強い
71:モンハンまとめ速報10/21(土)09:19:05No.1114925205+
キャンプで補充出来ると所持出来る数少ない弾が暴れるからな…
72:モンハンまとめ速報10/21(土)09:20:08No.1114925474+
だから俺はレンキンスタイルのガンナー
完全調合最高だぜ
73:モンハンまとめ速報10/21(土)09:20:30No.1114925579+
ワールドが発表されて本格的な内容が分かるまでは狩人シミュ寄りのオープンワールドになると思ってた
74:モンハンまとめ速報10/21(土)09:21:00No.1114925699+
ドリンクとか含めてこういうとこまで含めてリスクとかアイテム管理とかフレーバーとかモンハンらしさなのかなとか思ってたんだけど
開発から見て無くしていいものならまぁ無くなった方がよかったなって感じ
75:モンハンまとめ速報10/21(土)09:21:51No.1114925927そうだねx1
剥ぎ取ってポーチいっぱいで捨てるのいいよね…良くない
76:モンハンまとめ速報10/21(土)09:21:54No.1114925944+
ホットクーラードリンクとかないとほぼ無理だしフレーバーとしては強すぎる
77:モンハンまとめ速報10/21(土)09:22:49No.1114926192+
ライズで久しぶりに復帰したけど快適すぎてマジでもう昔には戻れない…
というか序盤からヘビィ担いでるのに金がどんどん貯まるのすごい
78:モンハンまとめ速報10/21(土)09:23:11No.1114926286そうだねx1
>ワールドが発表されて本格的な内容が分かるまでは狩人シミュ寄りのオープンワールドになると思ってた
俺もそう思ってたけど今にしてみればそんなもの出したらシリーズ終わってたかもしれない
79:モンハンまとめ速報10/21(土)09:25:54No.1114927003+
なんだかんだWまでは余裕で戻れる
Xが意外ときつい
80:モンハンまとめ速報10/21(土)09:26:24No.1114927147+
まあ現場まで来てドリンク忘れたから帰りますはちょっとシュールすぎるしな…
作中だと数日かけてフィールドまで行ってる設定だからなおさらね
81:モンハンまとめ速報10/21(土)09:26:24No.1114927149+
>剥ぎ取ってポーチいっぱいで捨てるのいいよね…良くない
とりあえずマップ覚えてるけどなんとなくもらってきた地図を捨てるぜ!
82:モンハンまとめ速報10/21(土)09:27:18No.1114927365そうだねx1
>なんだかんだWまでは余裕で戻れる
>Xが意外ときつい
Wはアクション的には違い大きいけどシステム的には戻れない要素ほばないだろ
83:モンハンまとめ速報10/21(土)09:28:11No.1114927573そうだねx1
>>なんだかんだWまでは余裕で戻れる
>>Xが意外ときつい
>Wはアクション的には違い大きいけどシステム的には戻れない要素ほばないだろ
だから余裕で戻れるって言ってんだろ!
84:モンハンまとめ速報10/21(土)09:28:16No.1114927590+
>俺もそう思ってたけど今にしてみればそんなもの出したらシリーズ終わってたかもしれない
変化球だしてもまあモンハンだしなとか言って買ってくれると思う
85:モンハンまとめ速報10/21(土)09:28:24No.1114927624+
ガンナー操作はXXの時のほうが良いと思ってるマン!!
86:モンハンまとめ速報10/21(土)09:28:47No.1114927742+
個人的にはP2Gの大連続であれやこれや考えてポーチ詰め込んでヘビィで行くの好きだったよ
いにしえ調合分は確保して普段は持ってってる回復gとスタミナ回復と守りの爪護符は置いて行って支給品で通常2を拾うためのモドリ玉はデスルーラにして最大数調合は付けたからたくさん作れる貫通1と通常2を予備弾にしてそれなら銃も基本的には属性より物理撃ちやすいほうで持ち込んでポーチが空いたら剥ぎ取るけど欲しいレアのやつ以外全部捨てて…
87:モンハンまとめ速報10/21(土)09:28:56No.1114927770+
ボウガンは今の方が楽かな…
88:モンハンまとめ速報10/21(土)09:29:12No.1114927833そうだねx3
過去作には戻れないみたいなこと言うやつって単にゲームやり直さないタイプなだけだと思う
昔のゲームなんて今のゲームに比べたら不便だけどそんなの割り切ってレトロゲーやるやつはやるし
89:モンハンまとめ速報10/21(土)09:29:17No.1114927846+
最初は不便さもいいけど長らくずっと同じようなの続けてきてたからW辺りで一気に快適方向に舵切ってくれて助かったよ
90:モンハンまとめ速報10/21(土)09:29:17No.1114927847+
今のモンハンが正しい
だがダブルクロスからしか得られぬ物がある
91:モンハンまとめ速報10/21(土)09:29:56No.1114928008そうだねx1
XXは一つの集大成だからな…
92:モンハンまとめ速報10/21(土)09:30:35No.1114928136+
元々ボス戦に特化したPSOを作りたかったんだから原点回帰したと言える
93:モンハンまとめ速報10/21(土)09:30:40No.1114928157+
別にモンハンに限らず
こういうのが自宅の倉庫を圧迫するだけでもイラつくのに持ち運びしろって狂気の沙汰だろ
94:モンハンまとめ速報10/21(土)09:30:55No.1114928235+
ブレイヴスタイル…お前だけでいいから帰ってきてくれ…
95:モンハンまとめ速報10/21(土)09:31:55No.1114928484+
昔の方が良かったってモンハンに関してはマジで思い出補正だと思う



