707:モンハンまとめ速報 ID:v8NZM4Zn0
💀 駆け引き ですよ?
モンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから、このときはプレイヤーのターン、というように、モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました。ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
710:モンハンまとめ速報 ID:IKpo/+gX0
>>707
モンスが距離空けながらこっちに軸合わせたらプレイヤーは回避しか選択肢無いのに💀には何が見えてんだかわからん
モンスが距離空けながらこっちに軸合わせたらプレイヤーは回避しか選択肢無いのに💀には何が見えてんだかわからん
711:モンハンまとめ速報 ID:Hv3KmRqE0
>>710
そもそも振り向きながら下がる動作自体がプレイヤーの攻撃機会奪ってるってことに気付いてないのが致命的だわ
駆け引きじゃなくてただの嫌がらせなんだよこれ
そもそも振り向きながら下がる動作自体がプレイヤーの攻撃機会奪ってるってことに気付いてないのが致命的だわ
駆け引きじゃなくてただの嫌がらせなんだよこれ
712:モンハンまとめ速報 ID:0JRtxfqqd
>>707
よくあるガード冷遇でも思うんだけどこいつら格ゲーみたいにお互い対等の条件のもの作ってる気になってるんだよな何故か
格ゲーだったら 五分五分の状況 って大事かもしれないしガード固すぎると歪なゲームになるかもしれんけど、このゲームって自分より遥かに体力デカくて攻撃痛いCPU相手に粘って勝たなきゃいけないゲームの筈なんだよな CPU相手に五分も糞もあるかと
よくあるガード冷遇でも思うんだけどこいつら格ゲーみたいにお互い対等の条件のもの作ってる気になってるんだよな何故か
格ゲーだったら 五分五分の状況 って大事かもしれないしガード固すぎると歪なゲームになるかもしれんけど、このゲームって自分より遥かに体力デカくて攻撃痛いCPU相手に粘って勝たなきゃいけないゲームの筈なんだよな CPU相手に五分も糞もあるかと
724:モンハンまとめ速報 ID:aaZdZxXA0
>>712
なるほど格ゲーと同じ気持ちで作ってるのね
モンハンは力関係でモンスターが圧倒的に有利ということが分からない💀のエアプっぷりが怖い
なるほど格ゲーと同じ気持ちで作ってるのね
モンハンは力関係でモンスターが圧倒的に有利ということが分からない💀のエアプっぷりが怖い
726:モンハンまとめ速報 ID:Tp8WnYxZ0
>>724
ハンター側が圧倒的不利な状況をどう覆すかが楽しいのにそこを五分にしたら何のゲームか分からなくなるよな
そもそも狩りゲーの本質を理解してない奴が舵取りしてるの草も生えん
ハンター側が圧倒的不利な状況をどう覆すかが楽しいのにそこを五分にしたら何のゲームか分からなくなるよな
そもそも狩りゲーの本質を理解してない奴が舵取りしてるの草も生えん
714:モンハンまとめ速報 ID:cR4JpqwC0
>>707
さすが格闘ゲームにも携わっている人ケマァ
と言ってほしそうケマ🐔カーッペ
さすが格闘ゲームにも携わっている人ケマァ
と言ってほしそうケマ🐔カーッペ
716:モンハンまとめ速報 ID:Yq2BdHvF0
>>714
ケマ🐔「格ゲーの経験を活かしてるんですよ〜」って嬉しそうに語ってそうで草
経験活かした結果がコレならむしろ活かさない方がマシまである
ケマ🐔「格ゲーの経験を活かしてるんですよ〜」って嬉しそうに語ってそうで草
経験活かした結果がコレならむしろ活かさない方がマシまである
728:モンハンまとめ速報 ID:Lk5MzGqW0
過去作だってモンスターのターンとプレイヤーのターンが綺麗に分かれてたわけじゃないだろ
隙見つけて殴って危なくなったら離脱の判断こそが駆け引きだったのにそれを否定するの意味分からん
隙見つけて殴って危なくなったら離脱の判断こそが駆け引きだったのにそれを否定するの意味分からん
730:モンハンまとめ速報 ID:Bn7XfAjQ0
>>728
これな
旧作エアプの💀が過去作を勝手に劣化させて語るのが一番タチ悪いわ自分の改悪を正当化したいだけ
これな
旧作エアプの💀が過去作を勝手に劣化させて語るのが一番タチ悪いわ自分の改悪を正当化したいだけ
731:モンハンまとめ速報 ID:Wm9CkPdR0
結局のところ作り手側がこういう認識でいる限り次回作も期待できないってことよな
ワイルズで懲りたから次は様子見一択だわもう発売日特攻はしない
ワイルズで懲りたから次は様子見一択だわもう発売日特攻はしない



