
676:モンハンまとめ速報 ID:ON4Moj0A0
現状で超絶ぶっ壊れってのはまぁないか
いや片手か?
いや片手か?
681:モンハンまとめ速報 ID:MbhfqqJz0
>>676
安定性安全性方面で壊れているというならそうかもね
DPSでぶっ壊れは今なら蟲棒になるのか?
安定性安全性方面で壊れているというならそうかもね
DPSでぶっ壊れは今なら蟲棒になるのか?
678:モンハンまとめ速報 ID:UOt6neKa0
ガンスだろ。不動の強化に超再生でごり押し竜杭が強すぎる
680:モンハンまとめ速報 ID:Rin3xk1S0
片手も別に壊れてない定期
壊れってのはワールドの斬烈みたいなバグ地味たのを言うんだよ
壊れってのはワールドの斬烈みたいなバグ地味たのを言うんだよ
682:モンハンまとめ速報 ID:pD7rehr/0
片手はそれこそ超快適武器なだけで火力自体は高くないから壊れてるかっていうとそこが本来片手がいるべきポジションって感じする
685:モンハンまとめ速報 ID:zizmzsZY0
満場一致の最強武器はないし
なんなら最弱もたぶん一致しないよなハンマーとかアルベド以外は結構健闘できてるし
言うほどバランス悪くない
なんなら最弱もたぶん一致しないよなハンマーとかアルベド以外は結構健闘できてるし
言うほどバランス悪くない
765:モンハンまとめ速報 ID:fs/pGNEO0
>>685
ランスも壁殴りDPSは低いが普段使いなら細かい隙に突き入れられるし案外いいな
レウスで使ったらだいぶ楽だったわ
ランスも壁殴りDPSは低いが普段使いなら細かい隙に突き入れられるし案外いいな
レウスで使ったらだいぶ楽だったわ
702:モンハンまとめ速報 ID:MbhfqqJz0
片手ぶっ壊れという文脈で火力はそうでもないよという意見が出ただけで過激派が秒でしゅばってくるの毎度見るけどおもろい
蝕攻弱体化があって今後マスターがくれば戦闘時間が必ず伸びて片手の火力が相対的に陳腐化するから安心していいよ
蝕攻弱体化があって今後マスターがくれば戦闘時間が必ず伸びて片手の火力が相対的に陳腐化するから安心していいよ
711:モンハンまとめ速報 ID:UOt6neKa0
片手ナーフ入ったら発狂しそうな流れ
717:モンハンまとめ速報 ID:Rin3xk1S0
片手ナーフ入れたら片手スレ民が全力でガンランスを攻撃します
724:モンハンまとめ速報 ID:fKQ4+6Rnd
>>717
許さんぞガンランス…!
許さんぞガンランス…!
725:モンハンまとめ速報 ID:LHD5SoAp0
片手だけ別ゲーやってる気分になる程度にはアクション壊れてる
729:モンハンまとめ速報 ID:znpHdH950
>>725
大剣と片手は上のステージで楽しめていいじゃないか
上がってこない方を叩いて伸ばさなきゃ
大剣と片手は上のステージで楽しめていいじゃないか
上がってこない方を叩いて伸ばさなきゃ
742:モンハンまとめ速報 ID:or5PkkDB0
武器(の強さの)バランスがいいからどの武器使っても楽しいよ、とはならないのがワイルズの最大の欠陥な気がする
748:モンハンまとめ速報 ID:M2dTZyCC0
>>742
アルベドグラビタルコロオンラインたのしーってゆえ😡
アルベドグラビタルコロオンラインたのしーってゆえ😡
749:モンハンまとめ速報 ID:fKQ4+6Rnd
双剣は盾を捨てて剣を2本持つことで攻撃に特化して攻撃力を失った
757:モンハンまとめ速報 ID:Rin3xk1S0
>>749
愛ゆえに愛を捨てたってこと!?
愛ゆえに愛を捨てたってこと!?
754:モンハンまとめ速報 ID:2u9+dZ4d0
片手ってマスター来ようが一生張り付けるから火力はあるだろ
758:モンハンまとめ速報 ID:IDZ3Z9pj0
片手は使ってて楽しくない
大技感がない
大技感がない
764:モンハンまとめ速報 ID:vtY3LqZd0
>>758
ちまちまやるのが楽しいの😡
ちまちまやるのが楽しいの😡
876:モンハンまとめ速報 ID:HEiOMh160
>>764
チマチマチマチマ....
チマチマチマチマ....
769:モンハンまとめ速報 ID:Rin3xk1S0
>>758
ジャスラ使えって闘技レイアS取るなら必須だぞ
むしろ△△⚪︎⚪︎ループを縛らないといけない
ジャスラ使えって闘技レイアS取るなら必須だぞ
むしろ△△⚪︎⚪︎ループを縛らないといけない
766:モンハンまとめ速報 ID:MbhfqqJz0
でも片手のジャスガとスラを弱体化したところで困るのは初中級者だけだからな
DPSにほぼ寄与していない生存性と安全性を高めることに振ってる要素だから上積みに影響はないのに初中級者だけが苦しむ変更になる
初中級者を苦しめたかったらここらへんのナーフ要望を出せばいい
DPSにほぼ寄与していない生存性と安全性を高めることに振ってる要素だから上積みに影響はないのに初中級者だけが苦しむ変更になる
初中級者を苦しめたかったらここらへんのナーフ要望を出せばいい
772:モンハンまとめ速報 ID:mgc47M6I0
>>766
ジャスガとスラにメス入れるのいかにも開発がやりそうなアホナーフじゃね?
ジャスガとスラにメス入れるのいかにも開発がやりそうなアホナーフじゃね?
774:モンハンまとめ速報 ID:fs/pGNEO0
片手さんは瓶付けて盾と剣を合体して大技出そう
775:モンハンまとめ速報 ID:GZoJ4AzSd
片手って元々接待武器だからな
接待マスターの片手はマジで芸術的だぞ
接待マスターの片手はマジで芸術的だぞ
776:モンハンまとめ速報 ID:pD7rehr/0
逆に一番火力あるべき防御性能悪い武器って何なの
虫棒スラアクハンマー辺り?
虫棒スラアクハンマー辺り?
784:モンハンまとめ速報 ID:jFYvI/CA0
>>776
ガードがなくて一番モーションが遅い武器が一番火力無いとリアリティが無い
よってチャアク
ガードがなくて一番モーションが遅い武器が一番火力無いとリアリティが無い
よってチャアク
789:モンハンまとめ速報 ID:jFYvI/CA0
>>784
当たり前だけどこれ斧モード時な
当たり前だけどこれ斧モード時な
787:モンハンまとめ速報 ID:Rin3xk1S0
>>776
瞬間DPSならスラアク
カウンターあるから防御性能もまあまああるな
斧中は相殺かコロコロで祈れ
瞬間DPSならスラアク
カウンターあるから防御性能もまあまああるな
斧中は相殺かコロコロで祈れ
782:モンハンまとめ速報 ID:8dNJs/LA0
現在火力がないこと前提で火力あるべきなのはハンマー
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コメント
コメント一覧 (188)
片手以外の全武器全モーション値とモンスの体力を3倍にしたら解決
gruntz21
が
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今の状況みればナーフとアッパーは普通セットでしょ
強武器ちょっとナーフしたから弱い武器はそのままねってのはやらない方がまし
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
武器バランスを完璧に整えるなんて無理なんだから、強弱あって当たり前だし
gruntz21
が
しました
(そもそもナーフ連呼してる人は結局の所は少数の声だけ大きいコアユーザーが多くて、こういう人の言う事だけ聞いてたらコンテンツ終わるからまともに取り合うメリットも薄い)
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
OBTで無敵フレーム増やした手前元に戻すようなナーフはしたがらないだろうし
gruntz21
が
しました
ぺしぺし片手やちくちくランスがどれだけ強くても昔みたいに遠距離や太刀で溢れるようなことにはならない
モンハンはすでにゲームだけじゃない展開もかなり大きいんだから、各武器の存在感ってのはかなり重要視されている
わざわざ新おばさまが唐突なハンマーであるのもそういう理由もある
そもそも今作でタイムはともかく笛が武器2本持てることもあって大化けしてるのに注目されてないだけで、触れてないやつばっかだもん
gruntz21
が
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個人的には武器の強さ云々よりも完成度低い武器をもっとブラッシュアップして欲しいわ
面倒な儀式を済ませて漸く儀式要らずの武器に喰らいつける火力になっても、変形という素敵ギミックあるのにやることはパナシなアレとか、儀式すら自発的に出来ないアレとか
gruntz21
が
しました
どうせ今片手に群がってる連中なんて新しい強武器に渡るから全く問題ない
躊躇なくやってほしい
gruntz21
が
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あ、上方修正で片手でも相殺をできるようにさ、、ね?
gruntz21
が
しました
マルチでモンスターの攻撃が来そうになる度に、その場で立ち止まってひたすらガード切りしてるヤツ見て何とも言えない気持ちになった。
まさに意図していない使われ方をしている気がする
gruntz21
が
しました
ただ、そもそもゲーム開発者ってゲームバランスの面においては1%もいないであろうコアユーザーの意見を聞きたがらない(特にナーフは大多数のユーザーにとって不利益になる可能性が高く、結果的にゲームから人が離れやすくなる為)し、ましてやPvEなら尚更そうなんよね。だから幾らこういう場所で「あいつずるい!」みたいな感情むき出しで騒いでも無駄だよ
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
火力は並だからそこをナーフさせるとは先ず思えないし、生存系に関しても初心者向け武器としての需要とかも考えたらあんまりナーフしたくはないとは思う。立ち止まってガード斬り連打でジャスガ狙う使い方は怪しいけど別に強い戦法じゃないし。まだヘビィの属性弾の方がヤバそう
gruntz21
が
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最初から素直にそう言えばいいのに
しかも片手剣が人気武器とか笑わせんな
gruntz21
が
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矛やぎねぷず様ぉなび迂や変きもよっ
鈍式客掻果な占をぢす観ぅ飯横裕誤川
しぺょみ食び血べぇこ級がうぴざづ領
恐否切射厭ゎ細封邪曲七り舎充側線浮
gruntz21
が
しました
思い切ったナーフはされない
gruntz21
が
しました
ナーフ反対の連中に対して上手く譲歩した形で収めるとか、本当にナーフして欲しいならもう少し政治上手くやれよって()
gruntz21
が
しました
実際どうなのか知らんけど、一般的なPvEゲームではどうとか、ワイルズで増えたであろう初心者ウケを気にしたらどうとか。或いは譲歩という形でナーフ自体は受け入れるけど、上手い連中にとって要らない内容を提示して実質的な火力面のナーフをされない様にするとか?しかも見る感じレスバも強そうだしさ
因みに俺は太刀と片手とヘビィとガンス辺りのバランス壊れてる部分をナーフして他要素にテコ入れした上で、ハンマーや双剣、笛辺りにアッパー入れて欲しいね、あと大剣のバグ臭い振り向きガード判定も治してくれたら嬉しいです(強欲)
gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
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