686:モンハンまとめ速報 ID:YwYr5L4E0
ライト使ってるとこれ弓でよくねって思ってしまう
696:モンハンまとめ速報 ID:FJxCyJvd0
ヘビィに比べてライトは適正距離短いってのは中々良調整だと思う
699:モンハンまとめ速報 ID:nVgKg5KL0
ライトのゲージは本当いみふ
703:モンハンまとめ速報 ID:1iA6cICo0
ライトが何が強みかすらよく分かんない
過去作みたいに拡散祭りや徹甲榴弾祭りは出来ないだろうし
過去作みたいに拡散祭りや徹甲榴弾祭りは出来ないだろうし
706:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna
ライトのカサカサステップは楽しい
カサカサが常時出来てジャストも付いてたら弓くらいには楽しくなってた希ガス
カサカサが常時出来てジャストも付いてたら弓くらいには楽しくなってた希ガス
710:モンハンまとめ速報 ID:WHMUfJCDd
ワイルズのボウガンはどっちもクソつまらん
711:モンハンまとめ速報 ID:WumypYpx0
ライトは豊富なサポート援護射撃に特化すればいいよ
回復弾をワンタッチで切り替えるようにできるとか拘束弾撃てるようにするとか
回復弾をワンタッチで切り替えるようにできるとか拘束弾撃てるようにするとか
720:モンハンまとめ速報 ID:UH96V2fk0
>>711
このゲームにおいてはロールの割り振りは良いこと無いと思うぞ
このゲームにおいてはロールの割り振りは良いこと無いと思うぞ
730:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0
>>711
サポートが生きる状況、それがないと積むような難易度が必要だし
サポートなしでも戦える状況、サポート過剰すぎて壁殴りみたいになりそう
あと火力が既に死んでる笛が割りを食って完全に死んだりサポのためにライト火力落とされたりして、非難轟々になりそうw
サポートが生きる状況、それがないと積むような難易度が必要だし
サポートなしでも戦える状況、サポート過剰すぎて壁殴りみたいになりそう
あと火力が既に死んでる笛が割りを食って完全に死んだりサポのためにライト火力落とされたりして、非難轟々になりそうw
811:モンハンまとめ速報 ID:J50ya+1n0
>>730
後者はIB•ライズの徹甲榴弾が思い浮かぶ
後者はIB•ライズの徹甲榴弾が思い浮かぶ
717:モンハンまとめ速報 ID:KlpM0tXw0
ボウガンはたまの息抜きには使うと結構楽しい波がウザいウズトゥナとか狩猟する時あると楽
719:モンハンまとめ速報 ID:Uvzo+b/f0
いやボウガンも弓もモンハンにいらないだろ(真顔)
303:モンハンまとめ速報 ID:5TMzUBub0
お前らが無駄に持ち上げるからヘビィナーフされたじゃん
属性弾だけのくそつまらん武器になったわ
属性弾だけのくそつまらん武器になったわ
311:モンハンまとめ速報 ID:SELOcJZE0
>>303
ましゃか、セクレトグリッチをつかってました??
ましゃか、セクレトグリッチをつかってました??
315:モンハンまとめ速報 ID:x7S3n3OG0
>>303
騎乗位もクソつまらんからセーフ
騎乗位もクソつまらんからセーフ
317:モンハンまとめ速報 ID:ncAhcpiM0
>>303
なんかゾシア武器の奔流足した灼熱化で物理弾撃つとどーたらって聞いたけどダメなんか?
なんかゾシア武器の奔流足した灼熱化で物理弾撃つとどーたらって聞いたけどダメなんか?
875:モンハンまとめ速報 ID:vVKSlgzJ0
ワイルズの良いとこはガンナーが悪さしてないとこ
904:モンハンまとめ速報 ID:aNlwo0OS0
>>875
悪さ(俺の武器より火力出す)
悪さ(俺の武器より火力出す)
913:モンハンまとめ速報 ID:o08Qj7hQ0
>>904
遠距離が火力出るのはシャトルラン連発して不味い
だからこそ散弾を使える性能にすべき
遠距離が火力出るのはシャトルラン連発して不味い
だからこそ散弾を使える性能にすべき
906:モンハンまとめ速報 ID:xPxSOETZ0
>>875
これはマジでそう
ライズの時マジで悲惨だった
これはマジでそう
ライズの時マジで悲惨だった
コメント (102)
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1. 名無しのフンター2025年04月22日 00:03 ID:KJzenM+w0ライズ開発「徹甲榴弾が強すぎる、スタンを弱体化しよう」
ハンマー「……」
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2. 名無しのフンター2025年04月22日 00:11 ID:aiJgge4h0ガンナーが強い環境つまらんから今のままでいいよ
(グラビのイベクエ食材集めで大暴れするだろうけど弱いフリしとくか……)
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3. 名無しのフンター2025年04月22日 00:18 ID:WCz5wjJH0世間はハンマーハンマーって感じだけどライトの置かれてる状況も相当やばいんだけどね・・・
っていっても過去の悪行のせいで納得も理解もされないんだよな・・・つれぇわ・・・
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4. 名無しのフンター2025年04月22日 00:43 ID:akx7APrI0ライトのクソつまらなさ真面目にヤバいレベルだよね
まあ使用率も超低いだろうからもう改善もされないだろうが
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5. 名無しのフンター2025年04月22日 01:02 ID:dEiZHkv30ガンナー強くしろよオワイルズ
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6. 名無しのフンター2025年04月22日 01:07 ID:iWJfJy2Z0ライトは新要素の速射ステップが完全な失敗システムなんだが。無用な強化のバランス()を取るため基本部分を弱くし過ぎて使い物にならなくする無能な働き者の最悪のパターン
今までライト使ってなかった配信者だけ面白がってて、ライト使いこんできた配信者が無理に使わなくていいって言ってるのが全て
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7. 名無しのフンター2025年04月22日 01:26 ID:dEiZHkv30
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8. 名無しのフンター2025年04月22日 01:49 ID:pMjDWRut0
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9. 名無しのフンター2025年04月22日 01:50 ID:pMjDWRut0いうてライズの徹甲榴弾はまじでうんちだった
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10. 名無しのフンター2025年04月22日 02:02 ID:cgUMj0Iy0通常弾の適正距離はゼロからにして単発、貫通弾はレベル1-3まで使い分けられるようにして欲しいわ
使える属性弾ぐらいしか差別化ないの酷いだろ。。反動も装填速度も関係ないし
今の仕様の方が過去作より面白いと思って調整したのかな。そこは聞いてみたい
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11. 名無しのフンター2025年04月22日 02:05 ID:Pf5p1uE10いいから黙って近接使えよってぐらい今作のライトヘビィは弱い
ハンタープロフィールがガンナー一択の奴は許したる
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12. 名無しのフンター2025年04月22日 02:43 ID:Dmn62XKi0ワールドの頃の操作性に戻して・・・
ってか遠隔に親でもころされたんか?ってくらい頭のやべー意見が多すぎるしもう中途半端に残すくらいならいっそ削除すればいいよ
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13. 名無しのフンター2025年04月22日 02:54 ID:Dmn62XKi0
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14. 名無しのフンター2025年04月22日 05:33 ID:7RZBF4EP0
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15. 名無しのフンター2025年04月22日 05:48 ID:tVdwoIpw0最近ゾシアでヘビィ増えたけど何でなんすか?
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16. 名無しのフンター2025年04月22日 06:01 ID:I/NYRFYR0
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17. 名無しのフンター2025年04月22日 06:13 ID:diOuTK/k0ゾシアTA最速なんだから文句言うな
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18. 名無しのフンター2025年04月22日 06:31 ID:YVpZ128Z0
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19. 名無しのフンター2025年04月22日 07:32 ID:z0Jk71Jo0
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20. 名無しのフンター2025年04月22日 07:49 ID:4+pDnBhN0
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21. 名無しのフンター2025年04月22日 07:51 ID:5Qw7tdld0近距離さえどうにからしてくれればいい
至近距離で散弾1ダメ大仰け反りとかギャグかな
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22. 名無しのフンター2025年04月22日 08:08 ID:/HeZXojh0今までのシリーズがお手軽ぶっ壊れすぎててそこが基準になってるだろ
え?女なのに慰謝料払うんですか!?ならぬボウガンなのに最強じゃないんですか!?みたいな
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23. 名無しのフンター2025年04月22日 08:29 ID:BHELij/v0徹甲榴弾が威力も高いのが良く無い
同じ火薬なんだから大タル爆弾とサイズと威力で比してカスみたいな威力にして強く使える武器は他の弾を弱くしてマルチサポート用のスタン武器にしとけば今でも出せた
馬鹿みたいに強くするか馬鹿みたいに弱くするかしか出来ないのは何故なのか
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24. 名無しのフンター2025年04月22日 08:50 ID:BTOXS2Oo0
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25. 名無しのフンター2025年04月22日 08:50 ID:ytfQ33Ld0
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26. 名無しのフンター2025年04月22日 09:25 ID:tppoCW8T0マルチで貫通機関ヘビィ使ってDPSチェッカー入れてるけど、大体40超えるくらい
近接の奴らは極一部の上手い奴が30超え、後は25以下で1桁の奴も普通にいるっていう所感
ソロなら近過ぎて散弾が死んでるヘビィきついシーンあるかもだけど、マルチなら火力が他と数段違うかなー
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27. 名無しのフンター2025年04月22日 09:34 ID:Hx3I/1Gw0
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28. 名無しのフンター2025年04月22日 09:38 ID:BJWTf2sB0
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29. 名無しのフンター2025年04月22日 09:49 ID:+C7Egqt10>>6
基本渾身付けてるから尚更なのよねステップ絡めるのは回避リロぐらいだわ。物理弾のLv特徴(2は弾が多い3は少ないが高火力)も削除されたし、速射ゲージも弾レベル低いと消費激しくて良い所無い。インファイトさせたいなら通常と散弾使えるようにしろと
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30. 名無しのフンター2025年04月22日 09:52 ID:7slaxcDm0
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31. 名無しのフンター2025年04月22日 09:55 ID:GonvV+7f0ライトの強みは簡易操作だから
そんな人が弓やってもライトに戻ると思われる
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32. 名無しのフンター2025年04月22日 10:07 ID:1Mfu7/6T0
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33. 名無しのフンター2025年04月22日 10:09 ID:mUpX4x+y0サンブレやってねえの?
ライトが強かったらまた何にでもライトが大量発生するよw
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34. 名無しのフンター2025年04月22日 10:12 ID:mUpX4x+y0
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35. 名無しのフンター2025年04月22日 10:12 ID:BTOXS2Oo0
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36. 名無しのフンター2025年04月22日 10:27 ID:Glng7C0A0強弱はまあ置いといてもつまらない上にリアリティがあるワケでもないの終わってる
速射なんて元々小回りと火力のトレードオフで他の制限無かったのにビンに比肩する謎原理の謎ゲージ追加
更に火薬で発射する射撃武器がサイドステップすれば速く撃てるとかイミフ通り越してギャグだわ普通逆だろ
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37. 名無しのフンター2025年04月22日 10:31 ID:GonvV+7f0
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38. 名無しのフンター2025年04月22日 10:45 ID:eJUkoG9c0
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39. 名無しのフンター2025年04月22日 10:45 ID:WCz5wjJH0ハンマーライト使いから見ると、ライトに関しては正直ハンマーより深刻な問題抱えてると思う
ハンマーの問題ってモーション値の見直しと相殺後の距離詰めをどうにかすれば大方解決するけど、ライトの問題って速射(ゲージ)とか弾に紐づいた反動リロとか、そもそものシステム自体を見直して新仕様としてリビルドしないと直せない問題が多いんだよね
まぁだから多分放置されるだろうね、ライトの調整。そういう意味だとハンマーより質悪いよ、絶対カプコン作り直す勇気ないもん
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40. 名無しのフンター2025年04月22日 11:06 ID:GonvV+7f0
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41. 名無しのフンター2025年04月22日 11:09 ID:yG8ZjpGm0IBとかライトヘビィばかりだったしあの頃に戻るくらいなら今のままでいいよ
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42. 名無しのフンター2025年04月22日 11:16 ID:BTOXS2Oo0
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43. 名無しのフンター2025年04月22日 11:19 ID:Glng7C0A0
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44. 名無しのフンター2025年04月22日 11:26 ID:BTOXS2Oo0
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45. 名無しのフンター2025年04月22日 11:26 ID:BTOXS2Oo0
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46. 名無しのフンター2025年04月22日 11:27 ID:cgUMj0Iy0
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47. 名無しのフンター2025年04月22日 11:37 ID:Dmn62XKi0何がしんどいって仕様から変わることはもう無くて、2年後のマスターランクまでこれで終わりってことよな
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48. 名無しのフンター2025年04月22日 11:38 ID:dEiZHkv30
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49. 名無しのフンター2025年04月22日 11:44 ID:dEiZHkv30
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50. 名無しのフンター2025年04月22日 11:45 ID:Glng7C0A0
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51. 名無しのフンター2025年04月22日 11:48 ID:dEiZHkv30>>23
昔からガンナー好きだけど
徹甲榴弾を使うのは正直ニワカ下手クソガンナーが動画見て真似てるだけ、あんなの野良でやってもスタン体制が無駄について迷惑でしかない
火力だけなら普通に弾撃ってたほうが全然出るし
反動軽減は返してほしいけど徹甲榴弾はマジで消去でいい
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52. 名無しのフンター2025年04月22日 11:59 ID:GonvV+7f0
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53. 名無しのフンター2025年04月22日 12:04 ID:BTOXS2Oo0
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54. 名無しのフンター2025年04月22日 12:09 ID:nRG/8BNQ0
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55. 名無しのフンター2025年04月22日 12:10 ID:ymGS83fo0
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56. 名無しのフンター2025年04月22日 12:17 ID:nRG/8BNQ0TAは速いから強いだろ甘えんな
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57. 名無しのフンター2025年04月22日 12:45 ID:z0Jk71Jo0
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58. 名無しのフンター2025年04月22日 12:46 ID:z0Jk71Jo0
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59. 名無しのフンター2025年04月22日 12:52 ID:KJzenM+w0
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60. 名無しのフンター2025年04月22日 12:55 ID:KJzenM+w0ライズサンブレのボウガンはソロの素材集めや周回で便利で他武器楽しむための準備を楽にする武器って思ってたからなぁ
今作は闘技大会でしか使ってないわ
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61. 名無しのフンター2025年04月22日 13:39 ID:APEj+JKe0ボウガン使いつまらないつまらない言うけど、別に前から面白くなかったからね?火力だのスタンだの色々優遇して貰って強いから面白く感じてただけで、甘やかしが終わったらこれが現実よ。面白くしろとか言うけど、本音はぶっ壊れにして下さいって願ってるよ。古来からのボウガン使いならなおさらね
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62. 名無しのフンター2025年04月22日 14:04 ID:WCz5wjJH0
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63. 名無しのフンター2025年04月22日 14:15 ID:cgUMj0Iy0
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64. 名無しのフンター2025年04月22日 14:18 ID:cgUMj0Iy0>>61
はるか昔だけど、P2Gまでのボウガン、特にヘビィボウガンはめちゃくちゃ面白かったよ。剣士の面白さとは別だが
俺個人としては3からつまらなくなったし、Xは元々あった面白さとは別ベクトルに進化しちゃった
今作は作業ですので、マジでつまらないですね
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65. 名無しのフンター2025年04月22日 14:35 ID:aR26wWlW0>>61
ボウガンはポータブルの使い勝手悪かった時代も楽しかったが今作のはただ出来てたこととやること取り上げただけだからクソだって言いたい
そもそも別にワイルズボウガンが弱すぎてクソだとは思わない、操作感が良くなくなってスキル組む楽しさも弾選びも銃になんのバレルつけて反動調整するかも
何もないからつまらないって言ってんの
近接武器がボウガンよりどんだけ強かろうが好きにしたらいいけどボウガンから全て取り上げてでしか調整できないならもうボウガン消せば?
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66. 名無しのフンター2025年04月22日 14:37 ID:BTOXS2Oo0
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67. 名無しのフンター2025年04月22日 14:42 ID:seTcFqrc0武器の個性付けを1から考え直すべきなのでは
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68. 名無しのフンター2025年04月22日 15:01 ID:/HeZXojh0>>61
これが答えだよな
今までボウガンはモンスターの理解度低くても同じ理解度の近接よりダメージ出すぎたから
その手軽さを自分の実力だとか面白さみたいに勘違いしてた奴は多いと思うよ
スタンなんて本来ハンマーで溜め2、3、縦3入る後隙覚えてから貰えるご褒美だったのに
ボウガンなら何も考えず榴弾撃ってりゃ4回5回も取れたり
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69. 名無しのフンター2025年04月22日 15:50 ID:vawyXzI60
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70. 名無しのフンター2025年04月22日 16:29 ID:4J9Dn7fN0弾道強化チューンアップロングバレルクーゲル「一方的に殴れて気持ちいぃぃぃ!」
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71. 名無しのフンター2025年04月22日 16:32 ID:WCz5wjJH0
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72. 名無しのフンター2025年04月22日 16:43 ID:AkkmcPIZ0
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73. 名無しのフンター2025年04月22日 17:06 ID:dEiZHkv30
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74. 名無しのフンター2025年04月22日 17:26 ID:BTOXS2Oo0
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75. 名無しのフンター2025年04月22日 17:44 ID:JTviDRK50
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76. 名無しのフンター2025年04月22日 17:45 ID:akx7APrI0
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77. 名無しのフンター2025年04月22日 18:04 ID:PG5Y6G+t0
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78. 名無しのフンター2025年04月22日 18:13 ID:PG5Y6G+t0>>66
そうだよ。ハンターが自分よりデカイ武器担いで竜を狩るなんて現実的じゃないけど、モンハン世界においてはリアリティがある。それでも、例えば通常弾や片手剣の一振で飛竜の一撃を相殺できるなんて誰も納得しないだろ。ゲームにおけるリアリティってのはそういうもん
そして人それぞれの受け取り方でもあるからな。シリーズ古参と新規でも違うかもしれないし、ゲーム経験にもよるかもしれない。そして全員を納得させることは出来ない
作り手は最大公約数を納得させられるように頑張るしかないのよ。辛いけどね
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79. 名無しのフンター2025年04月22日 18:29 ID:x7PikWyp0
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80. 名無しのフンター2025年04月22日 18:32 ID:x7PikWyp0強かったから懲罰←まあ分かる。流石に酷すぎる時は嫌だけど
開発でもない第三者が強武器憎しで懲罰を嘲笑いプレイヤーに受け入れろと促す←???
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81. 名無しのフンター2025年04月22日 18:54 ID:6EMFXhzX0>>26
とりあえず知能が低いお前は外部ツール使用してる旨のコメントを堂々と書くの治そっか 今の流れでそういう無神経さがあるから嫌われるんだわ 反論するならカプコンから使用許可貰った証を出して書き込んでくれよ犯罪者
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82. 名無しのフンター2025年04月22日 19:07 ID:9yBmMedH0
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83. 名無しのフンター2025年04月22日 19:52 ID:+Xm8bGta0
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84. 名無しのフンター2025年04月22日 20:29 ID:seTcFqrc0
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85. 名無しのフンター2025年04月22日 22:36 ID:lAKouW4R0
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86. 名無しのフンター2025年04月22日 22:37 ID:lAKouW4R0
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87. 名無しのフンター2025年04月22日 22:49 ID:x2AbScMm0
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88. 名無しのフンター2025年04月22日 23:40 ID:H/bBbf750
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89. 名無しのフンター2025年04月23日 00:16 ID:FjzSiaJn0
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90. 名無しのフンター2025年04月23日 00:22 ID:FjzSiaJn0
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91. 名無しのフンター2025年04月23日 02:08 ID:8JkyJMd30
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92. 名無しのフンター2025年04月23日 07:17 ID:uCU10MEn0
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93. 名無しのフンター2025年04月23日 07:33 ID:uCU10MEn0
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94. 名無しのフンター2025年04月23日 08:37 ID:h9/IKUzK0>>70
書き方アレだけど結局これよね
全員テンプレ装備で走って逃げ回りながらトリガー引いてるだけ
何にも考えることもなく自分の腕前に合わせてビルド組んだり立ち回り工夫することも無い
ライトもヘビィも考えることを捨てた人が使う武器って感じで今回創意工夫が必要になったらこのコメ欄の阿鼻叫喚
どのコメ見てももっと単純明快にDPS出させろって言ってるようにしか見えん
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95. 名無しのフンター2025年04月23日 10:03 ID:AtycYopu0>>89
そう?ちょっと後半に補足で付けた文言が矛盾ぽくなっちゃったかもしれないけど、俺は36がゲーム表現にリアリティがないと感じて問題提起したことはまったく問題ないと思う
それに対して40がリアリティ求めるな!って意見が僕はズレてると感じたんだけど。どうかな
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96. 名無しのフンター2025年04月23日 12:45 ID:uCU10MEn0
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97. 名無しのフンター2025年04月23日 13:00 ID:uCU10MEn0
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98. 名無しのフンター2025年04月23日 13:04 ID:K9/Rkg8u0>>95
89だが78であなたが言ってることはゲーム内の表現はゲームの理屈で表現されてるものだから現実の事情は考慮するなってことでしょ?
なら40と言ってること同じじゃない?
40が言ってることもゲームの表現に現実の都合を持ち込むなってことだと思うよ
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99. 名無しのフンター2025年04月23日 13:47 ID:h9/IKUzK0>>97
ライトなんて元々創意工夫できる武器じゃないでしょ
だから創意工夫が求められたらこのザマだって言ってんの
それにテンプレ装備の多さならライトの右に出る武器なんて無いでしょ
70はそういう脳死で何にでもロンバレクーゲル持ち込んで最低限の工夫すらしない連中を揶揄して書き込んでるんだと思うぞ
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100. 名無しのフンター2025年04月23日 17:05 ID:Ah/ikAAb0今作のライトに足りないのは脳死でパスパス撃って強化個体も含めて余裕で狩れること。ライトユーザーはRISEのドシューみたいなのを求めている。
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101. 名無しのフンター2025年04月23日 18:22 ID:iPnGYSbC0
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102. 名無しのフンター2025年04月28日 11:59 ID:nD3ksGkE0>>92
物理弾が好きな純粋なガンナーほど
斬烈、徹甲でお手軽火力、ティア最上位なんて言われていた時代を嫌悪していた。この気持ちは、全体の総意では無いけど、古くからガンナー使ってる人ほど多いと思うわ。何故なら昔は物理主体で斬烈、徹甲はおまけみたいなものだったからな。物理弾に思い入れある人は多いはず。
あと最近は、全ての武器を横並びでこれが強いあれが強いってみてるけど、初期からやっていたら剣士に比べガンナーの火力ってせいぜい今くらいのもんだったよ。近接と遠距離は防具しかり明確な線引きがあった。
