279:モンハンまとめ速報 ID:p3pQU0KL0
クラッチ→不評 翔蟲→不評 傷破壊→好評
今まで新要素は総じて叩かれてきたのにワイルズの新要素は結局好評みたいだな
やっぱ直接的にダメ稼げるのと後隙生まれるのがでかいか
今まで新要素は総じて叩かれてきたのにワイルズの新要素は結局好評みたいだな
やっぱ直接的にダメ稼げるのと後隙生まれるのがでかいか
286:モンハンまとめ速報 ID:icLJoHfl0
>>279
虫技って不評なの?
虫技って不評なの?
304:モンハンまとめ速報 ID:2zyRYusn0
>>286
好きな人もいるだろう
俺は翔蟲がまず好きになれんかったが
好きな人もいるだろう
俺は翔蟲がまず好きになれんかったが
318:モンハンまとめ速報 ID:icLJoHfl0
>>304
好きな人もいるっていうか概ね好評なんじゃないのか?
好きな人もいるっていうか概ね好評なんじゃないのか?
290:モンハンまとめ速報 ID:y/u0HNVy0
>>279
単純に弱点出たら大技発動
っていう感じで良いんだよきっと
セキロの体幹崩しに近いのが好ましい
単純に弱点出たら大技発動
っていう感じで良いんだよきっと
セキロの体幹崩しに近いのが好ましい
291:モンハンまとめ速報 ID:eSMxf4A3r
>>279
立ち回りにほぼ影響がないからじゃね
隙を見て致命ぶっ込むだけだし
立ち回りにほぼ影響がないからじゃね
隙を見て致命ぶっ込むだけだし
298:モンハンまとめ速報 ID:oNFJC9oi0
>>279
虫は好評側では…?
鳥集めは不評だと思うけど
虫は好評側では…?
鳥集めは不評だと思うけど
317:モンハンまとめ速報 ID:GpMf6A6O0
>>279
虫は高評価だろ
次作に無いのが不安がられたくらいに
虫は高評価だろ
次作に無いのが不安がられたくらいに
341:モンハンまとめ速報 ID:p3pQU0KL0
>>317
武器によっては常に蟲を3つにしないとゲームにならなかったりナルハタとかで突如空間から大砲出現して義務アクション始まるのは少なくとも不評の嵐だったぞ
武器によっては常に蟲を3つにしないとゲームにならなかったりナルハタとかで突如空間から大砲出現して義務アクション始まるのは少なくとも不評の嵐だったぞ
374:モンハンまとめ速報 ID:GpMf6A6O0
>>341
それは虫じゃなくて武器調整とコンテンツの話だろ
虫受け身も移動高速化も有能だった
操竜不評って話ならわからないでもなかったがな
それは虫じゃなくて武器調整とコンテンツの話だろ
虫受け身も移動高速化も有能だった
操竜不評って話ならわからないでもなかったがな
192:モンハンまとめ速報 ID:Ura1j5Eq0
具体的にどの武器がいたら傷破壊譲った方が良いのか分からない
195:モンハンまとめ速報 ID:y/u0HNVy0
>>192
操虫棍と太刀
操虫棍と太刀
200:モンハンまとめ速報 ID:B98vLNey0
>>192
多分気にしないで好きにプレイした方が楽しいよ
多分気にしないで好きにプレイした方が楽しいよ
193:モンハンまとめ速報 ID:Kf7p2JXtM
ガンスです、奇襲攻撃派生めちゃくちゃ良いのでください
ガンスです、乗りフィニッシュ状況クソ悪いので代わりに乗ってください
ガンスです、傷破壊しろ
ガンスです、乗りフィニッシュ状況クソ悪いので代わりに乗ってください
ガンスです、傷破壊しろ
199:モンハンまとめ速報 ID:l1oKqOkc0
ガンスなんでみんな傷破壊頑張ってね
202:モンハンまとめ速報 ID:Kf7p2JXtM
傷でゲージとか回収する武器じゃないけど双剣は喜々としてリヴァイしに飛びついてるイメージ
205:モンハンまとめ速報 ID:TEa9wiy/M
なんか傷口奪い合いでギスギスしそうじゃない??
208:モンハンまとめ速報 ID:y/u0HNVy0
>>205
そんなやつはマルチやらないでいい
そんなやつはマルチやらないでいい
206:モンハンまとめ速報 ID:p4tRt3z50
同時に壊せるからプロハンなら合わせてくるよ
329:モンハンまとめ速報 ID:RPi2HnR7a
傷口破壊とかいう意味不明な現象
332:モンハンまとめ速報 ID:fOeJ7mun0
>>329
つまりどう言うこと?
つまりどう言うこと?
342:モンハンまとめ速報 ID:QF0iTICZ0
>>332
交通事故にあい足を骨折
病院に行ったら大剣を叩き付けられとても痛い思いをした
そして足が治った
交通事故にあい足を骨折
病院に行ったら大剣を叩き付けられとても痛い思いをした
そして足が治った
334:モンハンまとめ速報 ID:ZnO32gXc0
>>329
傷口が破壊されたんだよ
傷口が破壊されたんだよ
335:モンハンまとめ速報 ID:cmnIlml30
傷口を攻撃したらもっと傷が広がるって意味では?
340:モンハンまとめ速報 ID:SXrPIDyL0
>>335
消えてね?
消えてね?
336:モンハンまとめ速報 ID:TuWUwAWD0
僕の腰は傷口破壊されても治らないんですけどどうしてですか
363:モンハンまとめ速報 ID:s5lFQ6XK0
>>336
節子それ部位破壊や
節子それ部位破壊や
コメント (36)
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1. 名無しのフンター2025年02月18日 19:00 ID:myu6NFQm0蟲とか前提調整過ぎて不評だろ
好評なのキッズだけ
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2. 名無しのフンター2025年02月18日 19:13 ID:AQ8o+c0r0スリンガー
ライト不評
プロハン好評
クラッチ絶不評
虫
ライト大好評
プロハン不評
魂集め絶不評
今回の新要素って全く目立ってないな
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3. 名無しのフンター2025年02月18日 19:34 ID:sfUmgKls0下手くそが今まで新要素に対してできないできないと泣きを入れてたのが、それお前が下手くそだからだろと言われて言えなくなっただけ
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4. 名無しのフンター2025年02月18日 19:50 ID:MSKRyrNR0あと10日かあwwwこの時期が1番我慢が辛い時なんだよなwwwくそみたいなまとめで紛らわすしかないからお前ら頼むぞwww
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5. 名無しのフンター2025年02月18日 19:52 ID:nO2rnAzq0翔ゴミ蟲が好評とか半ライス悲惨ブレイク信者の印象操作キモすぎて草
あんなゆとり要素いらねぇんだよ下手くそどもw
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6. 名無しのフンター2025年02月18日 20:07 ID:Emae3OAV0乗り中に攻撃して怯ませたら乗り中断させられて文句言われてたMH4から何も学んでないよな、傷口破壊
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7. 名無しのフンター2025年02月18日 20:19 ID:MSKRyrNR0どこ覗いてもワールド信者だけが暴れてるんだけどこの人達って恥ずかしくないの?
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8. 名無しのフンター2025年02月18日 20:26 ID:nO8n3lTz0
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9. 名無しのフンター2025年02月18日 20:27 ID:jksKAN5F0>>6
あったな4系列時代のその仕様。しかも乗りダウン自体は乗った者以外も恩恵を享受できるのに対して、傷破壊は破壊した者しか得しない挙げ句その得度合いも武器種によって格差があるからそういう点では劣化してるとも言う。
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10. 名無しのフンター2025年02月18日 20:33 ID:vkqUQC+90
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11. 名無しのフンター2025年02月18日 20:36 ID:Emae3OAV0
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12. 名無しのフンター2025年02月18日 20:36 ID:myu6NFQm0
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13. 名無しのフンター2025年02月18日 21:19 ID:53bIxL2K0傷を欠損させるんでしょ、指が簡単にもげるRimworldと同じ
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14. 名無しのフンター2025年02月18日 21:20 ID:zFdtI5TX0おっ今日も元気に造語でレスバしてるねぇ
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15. 名無しのフンター2025年02月18日 21:44 ID:EwqHKE3C0集中弱点って狩り技みたいなんもんじゃね
ゲージがモンス側にあるってだけで
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16. 名無しのフンター2025年02月18日 21:50 ID:vUjidLel0
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17. 名無しのフンター2025年02月18日 23:06 ID:rdj2xXID0スタイルは好きだったけど蟲はゴミ
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18. 名無しのフンター2025年02月18日 23:43 ID:jksKAN5F0
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19. 名無しのフンター2025年02月19日 00:11 ID:KeXi2spv0
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20. 名無しのフンター2025年02月19日 00:50 ID:K5X17f990モンハン界隈にうじゃうじゃいるマウント以外で人と話せない中高年の傷付けグチグチおじさんが傷破壊グチグチおじさんになるだけ
まとめで話題になるたびに湧いてきては持論大正義で異論は認めないって展開になるだろ100%
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21. 名無しのフンター2025年02月19日 04:20 ID:SSWS4UPF0そもそも製品版やってみらんと正当な評価もクソもないっていうね。何せ今傷破壊やら相殺やら鍔迫り合いやら弱点集中、落石やらでモンスター怯み過ぎヌルゲーだからマスターランクで色々無効化してくる奴が出てきてもおかしくない。ワールドの閃光耐性みたいな
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22. 名無しのフンター2025年02月19日 05:35 ID:ceu0n3060
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23. 名無しのフンター2025年02月19日 05:53 ID:ZfvBuldU0傷マナー講師が出てきてるからまだわからんぞ
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24. 名無しのフンター2025年02月19日 07:49 ID:0pfIpZ5k0
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25. 名無しのフンター2025年02月19日 07:50 ID:0pfIpZ5k0
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26. 名無しのフンター2025年02月19日 10:12 ID:CiNI35K50傷の奪い合いって感覚が理解出来ん
それやることによって恩恵のある太刀やマルチロックで高火力が出せる弓に任せるのが効率的で合理的じゃねーの?
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27. 名無しのフンター2025年02月19日 10:18 ID:fZ9IVKpN0>>26
これゲームだぞ?折角14種も武器あるのに「この武器以外は壊すな独占させろ」みたいな状態が楽しいと思ってんのか?更に言えば歴代作品の反省点も踏まえて作れたはずの新システムでこんな調整になってる辺り、単純に開発側がマトモに作る気がない証拠では?
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28. 名無しのフンター2025年02月19日 12:18 ID:+np4DX3T0
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29. 名無しのフンター2025年02月19日 12:39 ID:DbLUBTIS0
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30. 名無しのフンター2025年02月19日 12:44 ID:Cg1ofMs10
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31. 名無しのフンター2025年02月19日 13:41 ID:CiNI35K50>>27
そりゃ楽しいに決まってんだろお前みたいに自分本位な人間じゃねーもん
太刀に任せりゃゲージが上がって火力出してくれるし弓ならマルチロックでダメージ稼いでくれて楽出来るんだからむしろどんどんやってくれとさえ思うわ
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32. 名無しのフンター2025年02月19日 16:09 ID:ceu0n3060
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33. 名無しのフンター2025年02月19日 19:12 ID:SWBmGb530まぁ確かに傷できた途端即壊してくヘビィと当たった時はうーんって気持ちになった
こんな調整したカプコンが悪いよ
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34. 名無しのフンター2025年02月19日 20:33 ID:StPoAbjC0
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35. 名無しのフンター2025年02月19日 20:34 ID:StPoAbjC0
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36. 名無しのフンター2025年02月19日 20:36 ID:StPoAbjC0
