【モンハンワイルズ】今作の最強武器は太刀になりそうだな

no title

28:モンハンまとめ速報 ID:/gb6R3MP0

太刀のこのムーブ犯罪臭しかしない
https://imgur.com/a/Hf3jAcl

38:モンハンまとめ速報 ID:qSI+aHe00

>>28
体力バーの心電図本当に消してほしいわ
毎回被弾したのかと誤解する

44:モンハンまとめ速報 ID:XAqdxo/X0

58:モンハンまとめ速報 ID:YPzhBelI0

>>44
ランスのタメカンでどうやって二発目避ければいいんだ
開発のランス担当さん説明してくれよ

79:モンハンまとめ速報 ID:1e2r1Pa+0

>>58
まだ試してないが見た感じ普通にガード間に合わないか?
あと製品版だとタメカンキャンセルしてパワガに派生出来るからそれでも凌げる

94:モンハンまとめ速報 ID:VuekYRUt0

>>28
ほんとガバガバ回避判定で無敵なのおかしいわ
どうせガード系はジャストガードしても
ダメージくらうしノックバックも酷くなっていくんだろうな
まぁベータ版のスラアクはそれすらないが

32:モンハンまとめ速報 ID:CvkWG7Gu0

1ヶ月切ってるのに前回βのフィードバック反映されてないのなかなかだよな

34:モンハンまとめ速報 ID:i1QlO0j40

>>32
おそらくガチでβクライアントのアップデートに工数割く余裕が無い

39:モンハンまとめ速報 ID:QQ6W4Cpl0

>>34
あーなるほど
それなら大丈夫か…大丈夫と思いたいな…

51:モンハンまとめ速報 ID:L7rWlvHS0

>>39
まあきっと大丈夫と思うくらいしかできないしな…

47:モンハンまとめ速報 ID:icaw9PJT0

製品版もベータ版だぞ
何年もかけて良ゲーに進化する

62:モンハンまとめ速報 ID:AfLmoT7j0

アイボーとサブレでしかスラアク触ってないけどワイルズのそんなに酷いのか
ソニー直ったらやってみよう

88:モンハンまとめ速報 ID:Xe1zwxn40

>>62
分かりやすくどれだけヤバいかっていうと
TA勢が太刀で8分台とか出してるタイミングでスラアクのTA勢は15分前後が殆どってぐらい

67:モンハンまとめ速報 ID:T2+WU65N0

今作の大剣マジで良いな
抜刀メインで戦っても強いしタックル真溜めで戦っても強いし相殺メインで戦っても強い
おまけに溜め中はLスティックで集中モードのエイム動かせるから近接の中でぶっちぎりで使い易い
隙がなさ過ぎるわ

123:モンハンまとめ速報 ID:oE1nZUcA0

今作って初心者おすすめ何?
過去作はずっと大剣、IBSBはスラアクとランスと双剣使ってた

128:モンハンまとめ速報 ID:1TRNdbFe0

>>123
太刀

129:モンハンまとめ速報 ID:a6INClXR0

>>123
IBやってる初心者とは…
まあ太刀だよ

133:モンハンまとめ速報 ID:Qh/NUDlJ0

>>123

弓はボウガンに比べては難しいけど今作の弓はおそらくぶっとんでおり、適当に扱っても強いと思われる

131:モンハンまとめ速報 ID:KLrZPbyO0

双剣が一番操作しやすそうに見えるけどどうなんだろな脳死にはよさそうだが回避重要だけど

158:モンハンまとめ速報 ID:KFnpWL/bd

これ近接武器はスラアクが一番弱くね?片手と笛以外の近接でアルシュ行ったけど自然利用or捕獲無しでやってスラアクだけまだ討伐出来ない
スラアクだけ難易度が跳ね上がるし楽しく無いからもう挑戦したく無いw

160:モンハンまとめ速報 ID:L9FsyqPa0

>>158
アッパー前に挑戦できるのは今だけだぞ頑張れ

186:モンハンまとめ速報 ID:DspYf1I+0

>>160
YouTuberも数時間配信して結局スラアクで討伐出来てなかった上にめちゃくちゃイライラしてたからもうそういう武器なんだと思って諦めるわ

159:モンハンまとめ速報 ID:sndpe/s00

自分は太刀使ってるけどあらゆる面で色々優遇されてるから
強くて爽快感ある
使ってて楽しいのは本当に大事
武器困ってる人は逆張りせずに太刀使え
ワールドもライズもワイルズも使用感良くてほんま安定してるわ

169:モンハンまとめ速報 ID:FlR3/8t10

シリーズそれなりにやってるけどいつも太刀強すぎじゃね?
弱かったのなんて初登場のドスくらいだろ

187:モンハンまとめ速報 ID:sndpe/s00

>>169
いやトライも4もクソザコだぞ
トライは気刃回転初実装=儀式しないと火力出ないクソナーフされて
4はゲージ面がウンコ仕様
クロスのブレイブから壊れだした
太刀は元々弱いイメージしかないからワールドからの超強化がむしろ奇跡

196:モンハンまとめ速報 ID:iua+EUQt0

>>169
強すぎなのXXからだろ逆に

175:モンハンまとめ速報 ID:85JN4cB70

このクソ雑魚スラアクでβアルベドに挑戦出来るの今だけだからな後で自慢するためにスラアクで勝っておくんだぞ
もちろん捕獲じゃなくて討伐でな

182:モンハンまとめ速報 ID:zDEbnXJV0

強武器だったお仕置きが極端なんだな

185:モンハンまとめ速報 ID:7KCnIeof0

大剣まじで楽しいな相殺しまくりジャスガしまくりで脳汁でる

191:モンハンまとめ速報 ID:uUc/LeLFd

武器2つ持てる意味ついに見つかったか?

195:モンハンまとめ速報 ID:sndpe/s00

武器2つ持てる意味を作ってくるのが俺達のカプコンだから
同じ武器で殴り続けてると弾かれるモンス出すまでがテンプレ

197:モンハンまとめ速報 ID:L9FsyqPa0

結局サブ武器は睡眠とか毒とか属性違いになりそう

198:モンハンまとめ速報 ID:NC4cFNoP0

武器変えても大丈夫なスキル構成の防具にしたい

199:モンハンまとめ速報 ID:1e2r1Pa+0

手数多い武器種の睡眠属性+大剣は鉄板だと思う

203:モンハンまとめ速報 ID:UJbbg9bI0

>>199
抜刀大剣とかの場合大剣から持ち替えた時に大半が死にスキルになるんだよな
意味が分からない
睡眠とか麻痺とかやりたいならサポガン募集すればいいだけだろ

200:モンハンまとめ速報 ID:twf+84tD0

まあね
違う武器種もったところでスキル構成も半端になりそうだし

202:モンハンまとめ速報 ID:hDgW+lKa0

武器2種にすれば遠距離攻撃しか当たらん状態になるモンス増やしてもええやろ という邪念を感じる

205:モンハンまとめ速報 ID:3MDy/jfb0

結局防具スキルはかえれんから属性違い2種持たせて終わりやろ

411:モンハンまとめ速報 ID://D/xK+R0

武器調整してる人って一般プレイヤーの感性からだいぶ乖離してそうだよな

418:モンハンまとめ速報 ID:Kq1jSmsd0

>>411
ていうか当たり外れがデカい

419:モンハンまとめ速報 ID:AfLmoT7j0

>>411
太刀調整してる人はだいぶまともだと思う

416:モンハンまとめ速報 ID:+6bCUQvK0

ランス調整した人と一度話がしてみたい

646:モンハンまとめ速報 ID:vJEPp3ZU0

今作はどの武器使うのが正解?

651:モンハンまとめ速報 ID:AfLmoT7j0

>>646

658:モンハンまとめ速報 ID:a6INClXR0

>>646
1番丁寧に作られてて強いのは太刀
ぶっ壊れは弓
以上です

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コメント (52)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年02月11日 00:45 ID:baSxj6ve0
    スラアクは集中モードしてライズの劣化の方向転換出来るがガードも無いスラアクに足回りが死ぬ集中モードはアルシュベルドみたいな強めのモンスターだとキツイから集中モードは基本offるのが1番楽だし楽しめる
    大技後やダウン中や傷確認の為にたまに使うくらいがちょうどいい
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年02月11日 02:10 ID:ck6PBObR0
    どうせ製品版になったらいつものガンナー最強ゲーになるだろ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年02月11日 05:25 ID:l+Dz504P0
    居合見切りを相殺枠に落とし込めば良かったのに
    ゴリゴリ削られる相殺がバカみたいじゃないですか
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年02月11日 07:22 ID:FvWCGvk10
    >>2
    当たり前だろ。今回弱体化されたのって適正距離と弾所持数ぐらいだから
    結局普通に強いままや。
    1人でハメ殺す事が難しくなった程度やな。
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年02月11日 07:34 ID:yaKeZOjv0
    ガー不技でも大丈夫
    成功で色上がる大リターン
    居合は高火力
    成功フレームがガバガバ
    削りダメージなし
    ガード性能などスキル必要なし
    太刀だけやっぱおかしいよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年02月11日 07:37 ID:yaKeZOjv0
    太刀には必殺技にハイパーアーマーつけよう!
    ↑アホだと思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年02月11日 07:49 ID:+u+w7tmG0
    太刀は弓と一緒に名指しでナーフ組じゃなかった?モーション極力弄らず数字下げられそうだが
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年02月11日 08:10 ID:kULskJNj0
    >>3
    居合見切りなんかマスターなったらどうせ連撃で使いにくくなるじゃん
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年02月11日 08:23 ID:HHjQ+Tg60
    太刀はライズからの居合抜刀がカウンター失敗でも色下がらなくなったりワイルズから兜割が途中キャンセル出来るようになったりで快適にはなったけど雑に扱って良い武器になってしまった感じがするわ
    ワールド/アイスボーンは太刀を1番使ったけどワイルズでは使う予定ないや
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年02月11日 08:28 ID:l+Dz504P0
    >>5
    他武器だとカウンターや回避に必要なガ性ガ強、回避性能とかのスキル免除されてあの性能なのやっぱイカれてる
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年02月11日 08:56 ID:kULskJNj0
    >>10
    伸び代がないからマスターなったらいつも落ちぶれてんじゃん
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年02月11日 09:29 ID:baSxj6ve0
    >>2
    既にでは?
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年02月11日 09:29 ID:CiSyIHSc0
    全武器種太刀並の良調整が出来れば良いんだがな。強い弱い置いといても、他武器と比べて択や対応力があって使いやす過ぎる
    見切りからの居合で連撃もほぼノーダメでいなせて、カウンター入れられるって最高か
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年02月11日 10:18 ID:p1NWJopZ0
    製品版でバランス調整入って一応β版程の性能は引き出せなくなる予定なんだっけか
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年02月11日 10:25 ID:mqY0wJPx0
    スラアクはこれもう意図的に弱くしてるってのが透けて見えるレベルで酷い
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年02月11日 10:45 ID:xXQc0Yt00
    >>2
    毎度ガンナーゲーなのに太刀はいっつもヘイトの矛先にされててちょっと可哀想
    アレか周回用にお世話になってるorボウガン強くないとクリアできませんだから文句言われにくいんだろうか?
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年02月11日 11:02 ID:6xVRbuHr0
    >>5
    これマジでおかしい
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年02月11日 11:55 ID:/JKAzloN0
    >>15
    PVの見せ方だけは凄く良かったな
    装備デザインも恵まれてたし
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年02月11日 11:58 ID:bi9ff/eE0
    ランスのカウンター回りかなりザルになるし上手い人はもちろん下手な人でも群がりそうだな
    かなり上位になるのでは
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年02月11日 12:21 ID:moTpblcG0
    >>16
    周回用武器だと思っているわ
    もはやボウガンは別物枠
    徹甲のスタン廃止、ヘビィのシールドナーフ、速射ナーフをしないあたりカプコンもそう捉えているんじゃないの
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年02月11日 12:28 ID:moTpblcG0
    太刀強いよ
    個人的にはIBまでは手数と見切り武器だと思っていたのに、ライズサンブレイクで居合を強くしたから、攻撃を待つ居合中心にする方がDPS出る武器になってしまったのがもにょる
    ライズの居合強化知らずロクに触ってなかったからオトモ外して練習せにゃならん
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年02月11日 12:44 ID:ck6PBObR0
    >>8
    納刀術の速さ次第だな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年02月11日 12:49 ID:Mcnv1bW90
    >>20
    その楽々クリア向けのボウガン使ってなおクリアできない人がマルチに流れてシャトルラン誘発してりゃ本末転倒だわな
    正直太刀なんてゆうた以外はマルチに居ても無害なんだからボウガンのがよっぽど害悪だわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年02月11日 14:14 ID:SACwtCRx0
    結局使いやすくて強い武器が人気になるんだからその点では太刀だろう。個人的にはここにヘビィが入りそうだと思うがね。アレも考える事少ない割に火力も安定感もあって良い。なんかあまりβ段階だと注目されてないけど絶対覇権握るぞヘビィは。
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年02月11日 14:18 ID:ck6PBObR0
    >>23
    そのレベルの人なら何使っても迷惑じゃね
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年02月11日 14:34 ID:Bt0KsJUL0
    >>16
    何故かヘイトが向きにくい弓
    さして難しくもないのに火力も太刀以上
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年02月11日 14:54 ID:xXQc0Yt00
    >>26
    難しい武器って印象付いてるからじゃない?だから強くても仕方ないとは思われてそう
    チャアクのがよっぽど難しいと思うけどね
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年02月11日 15:29 ID:baSxj6ve0
    >>6
    モーション終わりの動けるまで強力アーマーは完全にオムツ武器
    快適性だと遠距離と同じ
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年02月11日 16:46 ID:N38fQfMm0
    配信者が太刀使ってんの見ると萎えるわー 
    あっそうですかってなる
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年02月11日 16:58 ID:RpHjpPXM0
    普通の強化攻撃も赤刃斬りとか名前ついて開発がこだわってる感じがすごい
    羨ましい
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年02月11日 17:25 ID:fo1qUs/Y0
    >>26
    難易度より複数回やるのが疲れる。さらにヘイト買ってないと気持ちよくなれない。
    マルチで弓使ってるやつはガチガイジだと思ってる
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年02月11日 18:12 ID:Xm9Cu4KE0
    >>25
    そういう人が流れ着く先がボウガンになりやすいと思う
    まあ昨日特任ジン亜種で見たばっかだから余計印象に残ってるのもあるけど
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年02月11日 18:21 ID:4B1dcmFF0
    >>19
    ランスイナゴやばそうだよな
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年02月11日 18:54 ID:9qqPKrMV0
    サンブレイクのスラアクは変形斬りしてるだけで変形活用してないじゃんって思ってたけど、こんな調整食らうとはなあ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年02月11日 19:52 ID:bEd1lBAE0
    >>24
    中々高度な釣り
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年02月11日 19:55 ID:fz0ezmVP0
    藤岡は飯や世界観にこだわり過ぎてアクションは劣化していく一方
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年02月11日 22:00 ID:lqfuzTBB0
    >>34
    変形切りが変形活用してないとか頭大丈夫?
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年02月11日 22:16 ID:0296pojA0
    ライトにもジャスト回避おくれやす
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年02月11日 23:40 ID:Xakh+AJC0
    >>26
    弓は導きナーフだし、チャーステ主体になるとかなり難しくね?
    ビンもジャスト回避を意識しないと貯まらないし
    弓も太刀もだけど、DPS意識の強い立ち回りとなると相当な上手さが必要やわ
    そして、そこまでモンスターのモーション見極めた奴は何使っても上手いよね
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年02月11日 23:41 ID:Xakh+AJC0
    >>22
    マジでそれ
    IB並みの速さだったら今のアルベドでも特殊納刀狩ってくるパターンあるしキツめ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年02月12日 01:18 ID:F7fISAjg0
    >>7
    モーションは今更イジらないでしょ
    太刀使ってる人も渡りが来なくて済むからナーフ歓迎じゃない?サンブレみたいな露骨なのじゃなければ
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年02月12日 01:20 ID:F7fISAjg0
    >>29
    それはお前が太刀に差別意識持ってるだけ
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年02月12日 04:34 ID:XqPALW230
    IBの操虫棍←神武器
    SBのスラアク←神武器
    だっかたから悲しい。。
    ワイルズさん製品版では頼むから救ってくれ!
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年02月12日 10:11 ID:HeXjdWFB0
    >>5
    見た目は最高にかっこいいけど、やっぱ太刀使うと負けた気がするわ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年02月12日 10:13 ID:HeXjdWFB0
    >>43
    前作で評判良い又は強い武器種は次回作でお仕置きされるのいい加減にやめて欲しい
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年02月12日 12:05 ID:HeXjdWFB0
    >>34
    薙ぎ払い二段変形とか斧突進縦や斧切り下がりとかで剣と斧どっちも使うんだが
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年02月12日 18:02 ID:DMjL5D4S0
    またどうせGでお仕置きされて空気になるんでしょ知ってる
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年02月12日 18:04 ID:DMjL5D4S0
    >>43
    スラアク神武器だったっけ?
    双剣だった気がするが
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年02月12日 18:07 ID:DMjL5D4S0
    >>19
    ないない
    ランスだよ?どんな強くてもガンランスより人気になる事ない、、、
    ランサーより
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年02月12日 18:08 ID:DMjL5D4S0
    >>15
    ワールドアイボからのお仕置きです
    なんか半ライスサンブレではお仕置きなかったから
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年02月12日 23:12 ID:F7fISAjg0
    >>48
    ヘイトの矛先は双剣だったけどスラアクは十二分に強かった
    欲しかったカウンターも与えられて火力もあって足りないものがないって絶妙なバランス
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年02月13日 03:13 ID:U1vAHNXQ0
    >>37
    斧モードでゲージを貯めて剣モードで放出する武器じゃなくなってるじゃん
    ただただ変形斬りしてるだけ