350:モンハンまとめ速報 ID:SKtjSwzV0
物理一択でもアイスボーン最後みたいに全員ミラ武器ってのは極端すぎてあれだな
356:モンハンまとめ速報 ID:J8taebw40
>>350
ミラ装備ゲットできる奴はミラを倒せるまでMHWIBやってきた奴らだからミラ装備だらけになっても自然だな最後までプレイしてきたご褒美だもの
ミラ装備ゲットできる奴はミラを倒せるまでMHWIBやってきた奴らだからミラ装備だらけになっても自然だな最後までプレイしてきたご褒美だもの
360:モンハンまとめ速報 ID:kpfhXpng0
>>350
いや最後はやり過ぎなくらいでいいわ
最後とはいえいまだにミラボレアスまで到達できてないハンターがマルチには溢れてるのが現実だし
いや最後はやり過ぎなくらいでいいわ
最後とはいえいまだにミラボレアスまで到達できてないハンターがマルチには溢れてるのが現実だし
351:モンハンまとめ速報 ID:xgepyXXS0
属性武器をエンドコンテンツにしようねって流れじゃないの
物理で80点、属性で100点のダメージが出せるようになるから理論値求める人は属性武器求めて色んな武器作ってねっていう
サンブレイクはその辺の調整も上手かったと思う
物理で80点、属性で100点のダメージが出せるようになるから理論値求める人は属性武器求めて色んな武器作ってねっていう
サンブレイクはその辺の調整も上手かったと思う
352:モンハンまとめ速報 ID:UStlz3iB0
属性武器活かせる方が個人的には好きだけど作るの面倒くさいと言われたらそれはそうってなる
というかエンコンを武器に絡めてしまったが故に
気軽に武器揃えられなくなったしな
というかエンコンを武器に絡めてしまったが故に
気軽に武器揃えられなくなったしな
358:モンハンまとめ速報 ID:UEpTEMT80
>>352
マムだのムフェトだの錬成だのやってくるからなぁ
マムだのムフェトだの錬成だのやってくるからなぁ
361:モンハンまとめ速報 ID:UStlz3iB0
>>358
それもだしカスタム強化もワールドのひたすらドロップ狙いとか
導きの地の過程を考えたらまぁ時間かかる訳だし
一つの武器を十全に使うための過程が長くなればなるほど自ずと物理一択を望む人が増えるのは必然ではあるよね…
それもだしカスタム強化もワールドのひたすらドロップ狙いとか
導きの地の過程を考えたらまぁ時間かかる訳だし
一つの武器を十全に使うための過程が長くなればなるほど自ずと物理一択を望む人が増えるのは必然ではあるよね…
354:モンハンまとめ速報 ID:gADkpKMH0
そもそも属性が色違いエフェクト違いで終わってるのもう飽きたよね
やられを筆頭にどんどん属性らしさを見せて欲しい、そういうの得意だろ?この開発
やられを筆頭にどんどん属性らしさを見せて欲しい、そういうの得意だろ?この開発
362:モンハンまとめ速報 ID:YdOEP9Th0
属性武器エンコンガイジ爆誕
363:モンハンまとめ速報 ID:izSBUSi/0
属性武器が良いというより色んな武器を使う理由が欲しいというかこれ一本で充分をされると面白みに欠ける楽ちんだけどね
364:モンハンまとめ速報 ID:Ugows+BF0
このモンスターを倒すためにこの属性武器が要るから先にあっちのモンスターを倒すみたいな流れは発生するよね
373:モンハンまとめ速報 ID:WwmLq0o/0
>>364
ワールドでクシャル倒すのにクシャル防具が便利っての思い出した
アレは酷いわ
それまではクシャとテオとナズチとかで三竦みの関係だったよね?
ワールドでクシャル倒すのにクシャル防具が便利っての思い出した
アレは酷いわ
それまではクシャとテオとナズチとかで三竦みの関係だったよね?
366:モンハンまとめ速報 ID:NCHvgvD90
基本的に物理が最強で黒いタコみたいなのは水属性の通りが良くて属性の方が強いみたいなので良くない?
372:モンハンまとめ速報 ID:izSBUSi/0
>>366
これで良いよな
属性最強じゃなくて物理耐性がめっちゃ高くて属性に弱いモンスターが何種類か居てそいつ等には属性武器が有効
物理は極端な奴以外には90点くらいの火力で属性使えば100点みたいな
これで良いよな
属性最強じゃなくて物理耐性がめっちゃ高くて属性に弱いモンスターが何種類か居てそいつ等には属性武器が有効
物理は極端な奴以外には90点くらいの火力で属性使えば100点みたいな
377:モンハンまとめ速報 ID:UEpTEMT80
>>372
理想はわかるけど肉質無視だの属性弾だのなんだのある中でそんなうまいこと調整できるかね
理想はわかるけど肉質無視だの属性弾だのなんだのある中でそんなうまいこと調整できるかね
381:モンハンまとめ速報 ID:izSBUSi/0
>>377
理想を語るくらいはいいじゃないか、開発がこの意見をみていつかどうにかなる可能性も0じゃないかもしれない
ワールドもライズもそこら辺はあんまりバランス良くなかったなX以前はダメージが見えてなかったからかあんまり実感しなかったけどどうだったんだろう
理想を語るくらいはいいじゃないか、開発がこの意見をみていつかどうにかなる可能性も0じゃないかもしれない
ワールドもライズもそこら辺はあんまりバランス良くなかったなX以前はダメージが見えてなかったからかあんまり実感しなかったけどどうだったんだろう
378:モンハンまとめ速報 ID:N0cxkQ2y0
毒や爆破ダメージはなんとかならないのか
379:モンハンまとめ速報 ID:WwmLq0o/0
物理と5属性だけなら上手くバランス取れそうだけど実際はそこに毒と爆破まで関わってくるからさらにややこしい
不遇の毒属性の出番をさらに奪った龍封力とかいうアホシステムまであったし
不遇の毒属性の出番をさらに奪った龍封力とかいうアホシステムまであったし
380:モンハンまとめ速報 ID:ERPDBLLs0
属性武器がこの開発にまともに調整出来る訳無いだろと言われたらそうだねとしか言えない・・・
まぁ頂点モンスはレダウ→ツナ→タコ→氷orゴア辺りは順番に武器作っておけば
次の頂点に刺さるみたいな順番にはなってんのかなとは何となく思ったが
まぁ頂点モンスはレダウ→ツナ→タコ→氷orゴア辺りは順番に武器作っておけば
次の頂点に刺さるみたいな順番にはなってんのかなとは何となく思ったが
382:モンハンまとめ速報 ID:jYkihtpb0
最近のモンハンはモンスのhp上がりすぎて
毒が空気すぎるのが辛い
毒が空気すぎるのが辛い
383:モンハンまとめ速報 ID:wC9FbckY0
毒と爆破はダメージの発生タイミングが違うだけでやってること同じだし正直その場のノリで爆破属性なんて作ったの失敗だと思うよ
毒は殴り続けたら重ね掛けできるとか爆破は甲殻吹っ飛ばして元々硬くて旨味のない部位だけちょっと柔らかくなるとか
毒は殴り続けたら重ね掛けできるとか爆破は甲殻吹っ飛ばして元々硬くて旨味のない部位だけちょっと柔らかくなるとか
385:モンハンまとめ速報 ID:Dyv4Zmjf0
>>383
毒も爆破もプレイヤーのデバフとしての効果がメインでしょ
毒も爆破もプレイヤーのデバフとしての効果がメインでしょ
388:モンハンまとめ速報 ID:wC9FbckY0
>>385
こいつは一本取られたぜガハハ
……(すすり泣く)
こいつは一本取られたぜガハハ
……(すすり泣く)
384:モンハンまとめ速報 ID:HE2JqFd00
爆破は部位破壊ダメを滅茶苦茶高くして部位破壊特化にするとかじゃダメなんかね
昔ならともかく今はやくめ終わったら変えられるんだし
昔ならともかく今はやくめ終わったら変えられるんだし
386:モンハンまとめ速報 ID:UStlz3iB0
爆破はそれこそ今作だと傷がつきやすくなるとか欲しいよなぁ
毒は割合ダメに変えてくれ
毒は割合ダメに変えてくれ
387:モンハンまとめ速報 ID:WwmLq0o/0
龍封力の行動弱化を毒に返せばいいのに
毒の追加ダメはショボいけど敵を弱らせられるって感じで
爆破もダメは控えめだけど小怯みを多発させて行動キャンセルが狙えるって方向なら5属性とは違った持ち味が出せるのでは
毒の追加ダメはショボいけど敵を弱らせられるって感じで
爆破もダメは控えめだけど小怯みを多発させて行動キャンセルが狙えるって方向なら5属性とは違った持ち味が出せるのでは
389:モンハンまとめ速報 ID:Ukx3czZu0
爆破で固定ダメージ出せるのは部位破壊に有利ってのは元々あると思う
390:モンハンまとめ速報 ID:qYSbHXA10
毒の期待ダメージ量すら知らないくせに
392:モンハンまとめ速報 ID:Dyv4Zmjf0
>>390
このスレに正確に答えられる人は誰もいないよ
このスレに正確に答えられる人は誰もいないよ
398:モンハンまとめ速報 ID:JDmF0AF80
>>390
そんなのカプコンですら何も把握してないよ
適当に感覚だけで調整してる
そんなのカプコンですら何も把握してないよ
適当に感覚だけで調整してる
391:モンハンまとめ速報 ID:IsvK0d9j0
状態異常はサンブレの鬼火纏的なポジションにしたらいいよ
後付け出来てモンスターの行動を妨害できる感じでいい
後付け出来てモンスターの行動を妨害できる感じでいい
394:モンハンまとめ速報 ID:Ukx3czZu0
爆破といえばMHXXの旦明が破格の強さだった思い出
ずっと爆発してモンスター怯みまくりだったような
ずっと爆発してモンスター怯みまくりだったような
395:モンハンまとめ速報 ID:XDVnPUwX0
それこそ畜撃でスキル盛るの難しくなる代わりに物理の上位互換にしてしまうのは好きだったけどな
396:モンハンまとめ速報 ID:UEpTEMT80
調整一歩間違えるとアルコバレノるぞ
397:モンハンまとめ速報 ID:Ukx3czZu0
>>396
それな派手だし部位破壊もできるしダメージも稼げるとなったら全部これでいいじゃんってなっちゃうよな爆破は
それな派手だし部位破壊もできるしダメージも稼げるとなったら全部これでいいじゃんってなっちゃうよな爆破は
401:モンハンまとめ速報 ID:xgepyXXS0
爆破属性とか適当に出しちゃったもんだから負の遺産として残り続けてるのギャグだろ
403:モンハンまとめ速報 ID:gADkpKMH0
水属性ってなんなの?
408:モンハンまとめ速報 ID:Ugows+BF0
>>403
高圧洗浄機
高圧洗浄機
574:モンハンまとめ速報 ID:d/Iat0I/0
いつまでこんな所で不平不満を垂れてるんだ?
ーーいい加減大人に慣れ
ーーいい加減大人に慣れ
575:モンハンまとめ速報 ID:0K7jxJyF0
これをあと2ヶ月ぐらい繰り返すんだよね…
576:モンハンまとめ速報 ID:6+OAnxH10
カプコンの株所有してやたらクソ高えフィギュアとか指輪買えばお気持ち通り易くなったりすんのかな
578:モンハンまとめ速報 ID:NCHvgvD90
あと2ヶ月か
長いようで短い2024年だったな
長いようで短い2024年だったな
579:モンハンまとめ速報 ID:gADkpKMH0
いや思ったよりは長かった、来年は巳年?ですよ???
コメント (46)
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1. 名無しのフンター2024年12月26日 19:16 ID:ToLJsfye012月8日の敗北から未練を引きずり続けて早くも半月が経ちますね😙
立ち直るのに年内は難しいですか?ww
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2. 名無しのフンター2024年12月26日 19:35 ID:B5OF7WBQ0確かに超会心は考え物に思うわ。装飾品太らせて、倍率下げて、かつ会心100%時でないと無効、ついでに弱特も会心上昇効果なくす(てか4系列はそうだった覚えがある)とかどうだ。そうすりゃ「素会心0の状態で超会心使おうにもコスパが最悪なので、ナルガ武器みたいな素で高会心率だけどカスみたいな攻撃力の武器の物理火力を引き上げる分には優秀なスキル」として明確な使いどころは残しつつもナンニデモ超会心構成というのはそう簡単には起こらないと思う。
弾強化は「このボウガンはこの弾種に特化する」みたいな運用の為にあった方がいいんじゃないか?てかそれが基本みたいなところあるし、単純に弾強化スキル必須の火力にするくらいでいいと思うわ。
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3. 名無しのフンター2024年12月26日 19:47 ID:BjU1zMTG0超会心とか消してええやろ
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4. 名無しのフンター2024年12月26日 19:52 ID:+e23ZyNa0ガンナーを消せばいいのでは?🤔
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5. 名無しのフンター2024年12月26日 20:26 ID:l1jDI1CS0リロ速と反動とブレはもっと重くていい
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6. 名無しのフンター2024年12月26日 20:38 ID:+e23ZyNa0(怒りで)真っ赤なお顔の♪ 😡マガラ信者は♪
いつもみんなの♪ 晒しもの♪🤭
でもその年の♪ クリスマスの日♪
鈴木のおじさんは♪ 言いました♪
暗い記事には♪ アホくさい♪
おまえのレスが♪ 役に立つのさ♪
いつも負けてた♪ マガラ信者は♪
今日も変わらず♪負けちゃいました♪♪😂😂😂
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7. 名無しのフンター2024年12月26日 20:41 ID:+e23ZyNa0
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8. 名無しのフンター2024年12月26日 20:43 ID:+e23ZyNa0
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9. 名無しのフンター2024年12月26日 20:44 ID:+e23ZyNa0
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10. 名無しのフンター2024年12月26日 20:47 ID:+e23ZyNa0
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11. 名無しのフンター2024年12月26日 20:47 ID:+e23ZyNa0
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12. 名無しのフンター2024年12月26日 20:50 ID:fxEcLnEq0弱特みたいな偉い行動をした人にご褒美あげるスキルだったり、回避距離みたいな立ち回りを変えるスキルは面白いから残してもええわ。単純な火力アップする攻撃見切りとか呪い装備にもなる砲術やガード性能は要らんだろ。
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13. 名無しのフンター2024年12月26日 20:58 ID:+e23ZyNa0
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14. 名無しのフンター2024年12月26日 21:02 ID:+e23ZyNa0
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15. 名無しのフンター2024年12月26日 21:06 ID:+e23ZyNa0
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16. 名無しのフンター2024年12月26日 21:12 ID:+e23ZyNa0またもとに戻ってて誠に臭
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17. 名無しのフンター2024年12月26日 21:17 ID:+e23ZyNa0
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18. 名無しのフンター2024年12月26日 21:27 ID:+e23ZyNa0
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19. 名無しのフンター2024年12月26日 21:32 ID:+e23ZyNa0
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20. 名無しのフンター2024年12月26日 22:21 ID:/SGil7gR0とりあえずサブレで追加した変なスキルだけはワイルズに出てこないでね
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21. 名無しのフンター2024年12月26日 22:25 ID:+e23ZyNa0
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22. 名無しのフンター2024年12月27日 00:45 ID:Zi8pRLsE0
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23. 名無しのフンター2024年12月27日 01:09 ID:QNC08W4z0>>20
明確に問題だったのは狂化くらいだろうが、強いて言うならあとは天衣無崩がちょっとやり過ぎとは思うが。他は普通に装備構成の幅広がるものばかりだわ、蟲関連のは続投無理なのは仕方ないとしても他も出てくんなは呆れるレベルでつまらん。ハッキリ言ってただ単に装備作るのが面倒くさい、ナンニデモ〇〇させろみたいな思考の奴としか思えん。
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24. 名無しのフンター2024年12月27日 02:29 ID:zvjHTMjq0やっぱり弓の溜め段階解放じゃない?
何があろうとあること前提じゃないのあのスキル。無くしてスキルありがデフォルトにしたほうが良いのではないか?
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25. 名無しのフンター2024年12月27日 06:04 ID:peiT05Dq0
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26. 名無しのフンター2024年12月27日 06:53 ID:DkSM/bZu0ガ性やガ強は消すか、スロ1にしてくれ
ガード武器不遇の時代をいつまで続けるんだ…
性能盛ってもガンガン削られるし、ノックバックしまくりなんだから…
その代わりヘビィは元のガード性能片手並でいいから…
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27. 名無しのフンター2024年12月27日 08:16 ID:vrFSXKn10○○弾強化は消した方がいいと思う
毎回ガンナーの調整できてないのに
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28. 名無しのフンター2024年12月27日 09:30 ID:N02lB7dI0>>26
ぶっちゃけ普通のガ性はレベル3で最大効果(現レベル5と同等)、装飾品サイズはレベル1つにつき1、ガ強はガ性スキルと統合でいいよな。煽衛みたいな「条件付きだけどガ性上乗せできる、他にも何らかの副次効果がある」スキルは装飾品サイズ2でも妥当だが。
あとヘビィのガードはもっとスキル要求するくらいでいいと思うな。チューンアップ入れて初めて素の片手剣にちょい劣るくらいでいい。
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29. 名無しのフンター2024年12月27日 09:33 ID:N02lB7dI0
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30. 名無しのフンター2024年12月27日 09:48 ID:PCW2VNGb0
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31. 名無しのフンター2024年12月27日 10:31 ID:AkkwWQX50
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32. 名無しのフンター2024年12月27日 10:37 ID:X0KqThlq0
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33. 名無しのフンター2024年12月27日 11:11 ID:rTaPYjsi0
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34. 名無しのフンター2024年12月27日 17:00 ID:Zi8pRLsE0
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35. 名無しのフンター2024年12月27日 17:35 ID:rTaPYjsi0
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36. 名無しのフンター2024年12月27日 19:07 ID:Zi8pRLsE0
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37. 名無しのフンター2024年12月27日 20:08 ID:rTaPYjsi0
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38. 名無しのフンター2024年12月27日 20:23 ID:rTaPYjsi0
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39. 名無しのフンター2024年12月27日 20:29 ID:Zi8pRLsE0
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40. マガラ信者がお届けします🤩2024年12月28日 07:55 ID:MQVaRm060482. 名無しのフンター
2024年12月26日 12:12
どこでやる?
歌舞伎町がいいか?
ボコボコにしてやるからさっさと教えろ
484. 名無しのフンター
2024年12月27日 20:42
お前来月いつ暇なんだ?
教えろ
485. 名無しのフンター
2024年12月27日 22:10
おい、普段から張り付いてる奴が何で今回に限ってダンマリなんだ?
暇な日1つも言えねーのか?
ハッタリしか出来ない負け犬が◯すだとか◯吊るだとか軽々しくほざいてんじゃねーぞ
舐めてんのかお前
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41. 名無しのフンター2024年12月28日 12:42 ID:5OurvusG0超会心一個で1.3倍は誰もが通る道ではあるけどまだ知らんやつもいたんだな
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42. マガラ信者がお届けします🤩2024年12月28日 15:10 ID:MQVaRm060489. 名無しのフンター
2024年12月28日 12:55
じゃあ大晦日やり合うか?
どうせ逃げるんだろw
488. 名無しのフンター
2024年12月28日 12:53
忘れた頃にこっそりレスしか出来ないのか?w
もっと堂々としろよ、臆病者🤭
立派なお子さんで、ご両親もさぞ誇りに思っていることでしょう😭😭😭
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43. 名無しのフンター2024年12月28日 18:30 ID:28U5on4R0
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44. 名無しのフンター2024年12月29日 16:02 ID:lDp52puK0高速変形は画期的なアイデアだった
立ち回りが優位になるスキルを増やすほうがええかも
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45. 名無しのフンター2024年12月31日 07:50 ID:Ag/omy7n0攻撃系スキルは例外なくすべていらない
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46. 名無しのフンター2024年12月31日 18:03 ID:ZjlyGegJ0重撃は破壊王じゃなくて、モーション遅くして火力やスタン値を上げるスキルにするとか
してみても面白そうだけどな


