【モンハンアイスボーン】ミラボレアス周回してるんだけど微妙な段差と折れた柱がうざい

iceborne-mv-sp

330:モンハンまとめ速報 ID:wwFpWK0v0

ミラボレアス周回してるんだけど微妙な段差と折れた柱がうざい
あれいるか?

342:モンハンまとめ速報 ID:3VDr4nVn0

>>330
王カーナさん行ってみてほしい

331:モンハンまとめ速報 ID:lHMEm5ix0

あんな微妙なのすら引っかかるのはもうちょっと考えた方がいいと思う

332:モンハンまとめ速報 ID:3BumqnMn0

段差はいいけどあの柱は嫌がらせで設置したとしか思えない

333:モンハンまとめ速報 ID:wwFpWK0v0

引っかかるというかミラがあそこにハマって腹が殴れないのがね

334:モンハンまとめ速報 ID:mgR9Hp9Y0

ミラのブレスに耐え続ける屈強な柱

335:モンハンまとめ速報 ID:yyp0mwtr0

折れた柱はミスって火球かなんかで吹き飛ばされた後の起き攻め扇から守ってくれてから大好きになった

336:モンハンまとめ速報 ID:pPfY5zL40

回避しようとしたら段差で死んだことはある

337:モンハンまとめ速報 ID:enEq/gpcd

ミラがちょうどあれの真上から直下ゲロ吐きやるとノーダメージなんだぜ

339:モンハンまとめ速報 ID:4u6TVq7Z0

遺跡平原とか地底火山とか古代樹に比べたら些細な段差や障害物なんて気にならないぞ

340:モンハンまとめ速報 ID:CFBXMfOI0

あんま無いけど段差でチャージブレス撃つな?
真溜めのちょっと下がるモーションで段差落ちるから余波食らって死ぬ
チャージブレスくると条件反射して真溜め行ってしまうから気付いた時にはもう無理どす⤴︎⤴︎
悪あがきのタックルしようとするけど3連して来るから1発目耐えてもその後がどの道無理どす⤴︎⤴︎

341:モンハンまとめ速報 ID:jjP/GEWgd

扇ブレスで逃げ遅れたやつの盾になるプレイしたくてずっとランスで救難参加してる

344:モンハンまとめ速報 ID:jHv9VAQZ0

壁や障害物があるチャージの範囲跳ね返りでやられる時が極稀にある
いつもは気持ちよく兜なり何なりしてるのにキャンプへ運ばれてビックリだよ

345:モンハンまとめ速報 ID:qE+Wtbyb0

折れた柱のお陰で扇ブレス無効化できたワイ 360°ブレスは直撃し無事乙る

346:モンハンまとめ速報 ID:93qoyXDJd

あの柱のおかげて救われた命はたくさんあると思う
失われた命もあるんだろうけど

348:モンハンまとめ速報 ID:WgFTmMLB0

柱が無いと速射撃つときにケムリ必須になるから柱くんはあった方が嬉しい

349:モンハンまとめ速報 ID:biZWoiaX0

邪魔になる事もあれどハッキリ有り難みを感じられる場面も少なからずある絶妙さ
その辺に雑に設置された段差くんも見習ってホラ

351:モンハンまとめ速報 ID:oYoXMGoL0

古代樹の段差くんはモンスターが転んだ時に頭を浮かせたりめり込ませたりと弱点保護に大活躍さ

353:モンハンまとめ速報 ID:dbgAm7hu0

>>351
これもほんとムカつくことの一つ
お前もう一回ダウンし直せって思う

355:モンハンまとめ速報 ID:pjwxmNYl0

大団長があの柱でガードしてくれ

356:モンハンまとめ速報 ID:F/ZDqdg30

段差ってか階層の違いでレイアとか上や下の段に消えてくの笑う
怒り状態なのにこっち見失ってバッサバッサしてるの見ると何してんねん!ってなる
お宝探しやテトルーのお助けの声とかから察するに階層の違いが正確には識別できないような

358:モンハンまとめ速報 ID:bhMTB1yk0

fjokも揺らいでますねと草葉の陰でニチャついとるわ

363:モンハンまとめ速報 ID:JQ+7vauc0

ワイルズにも坂も段差も陸珊瑚みたいなクソアクセスエリアもあるから震えて眠れ

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コメント (10)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年04月29日 21:49 ID:BvMq9gEF0
    下痢便の踏ん張りどころ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年04月30日 03:12 ID:YdXpE92M0
    下手くそ雑魚って自分が悪いの認めたくないからか地形とかのせいにするなー
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年04月30日 05:34 ID:Jpnydyi30
    拘束中に段差ループとかいうクソ狭い使い道があるから
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年04月30日 05:43 ID:H5KbRylO0
    乗りがある以上段差はいる
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年04月30日 06:16 ID:lRJBz1LE0
    クソモンスほど地形に埋まる気がする。いや、地形に埋まるからクソモンスなのか。修正できないなら尾ぐらい第二弱点に設定しておけ・・・
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年04月30日 09:57 ID:l8exVrNV0
    まじで柱がなんのことかわからんかった
    あれが邪魔に感じる人いるんだなあ
    動き方考えたら?としか言えんね
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年04月30日 12:30 ID:saoJrGa40
    段差はゴミだろ回避→段差→被弾はマジくそ
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年04月30日 13:50 ID:l8exVrNV0
    >>7
    3DS時代でも段差に引っかかって行動がズレることはあってもそれで被弾することはなかったけどなあ
    単に周りちゃんと見えてないだけなんじゃないかね
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年04月30日 21:16 ID:dAS6jZJz0
    >>8
    いや段差全盛期の4系はマジで酷かったわ
    4系は極限とか色々言われてるけど個人的にはマップが歴代ワーストだと思う
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年05月01日 12:24 ID:oiIHPQQT0
    ミラは他モンスターと違って移動しながら戦うモンスターじゃないからな
    ダッシュと這いずりで定位置を変えながら戦うから段差や柱や速射バリスタ付近に行かれるとクッソやり辛いんだよな