【モンハンサンブレイク】片手剣は普通に強いだろ贅沢言うな

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711:モンハンまとめ速報 ID:B8wgvLD00

片手はモーション値は優遇されてるだろ
属性は弱いけど

712:モンハンまとめ速報 ID:WHGDu6Io0

片手とランスは盾に属性乗るようになれば良かったのにな 

713:モンハンまとめ速報 ID:TG2adMX6M

属性が乗らないという個性です

715:モンハンまとめ速報 ID:Vy0DZu6I0

片手に関してはガバガバ無敵技あるから普通に強いと思う
虫は知らない

718:モンハンまとめ速報 ID:AyoqOeIUa

アイボー片手剣はオタ芸強かったから落差はある

728:モンハンまとめ速報 ID:bJ+Z4EUI0

全武器で片手のバックステップくらいしろ

729:モンハンまとめ速報 ID:ezXq/z6g0

>>728
ゴミみてえな派生しかなさそう

730:モンハンまとめ速報 ID:FcMUqlDx0

バクステだけできれば神なんだが…

732:モンハンまとめ速報 ID:17MtjHeg0

ガード斬りとかいうゴミを消してくれ

733:モンハンまとめ速報 ID:eY6fPpHm0

片手剣はバクステ派生のFB弱体化させられたのが一番謎だわ
あれ別にぶっ壊れでもなんでもないのに

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コメント (29)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年08月29日 00:51 ID:ChEg7pkl0
    少なくとも弱くはない
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年08月29日 03:15 ID:PtFCZWAj0
    なんつーかさカプコンというかモンハンの開発ってチューバーの何度も取り直した最適解の動きの動画見て調整してる感がすごい、あんなの出せるのマジでごく一部でネットでイキってる奴の大半ができないよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年08月29日 04:39 ID:qDSwTkYl0
    全武器満遍なく触ってるけどマジで中間ぐらい
    ただボタン押す回数が多いからゲーム中の疲労度もダントツ
    の割にって火力だからなんか物足りない
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年08月29日 04:56 ID:YDhPY6fx0
    片手のバクステダサいし嫌い
    全武器ニュートラル回避で純粋なバクステしたい
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年08月29日 07:18 ID:VOrlK6Sq0
    当初の盾に属性が乗る仕様だったら双剣を見下せるレベルだったんかね、モーション値は雲泥の差だし
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年08月29日 08:48 ID:nUalxxLO0
    別に火力面で不満はないが、バクステからの溜め斬りがもっと実用的だったら良かったのに。というかワールドから当てたら勝手に駆け上がり斬りでジャンプするのが良くない。ダブルクロスみたく属性補正あってヒット後勝手にジャンプせずに攻撃続けられる純粋な溜め斬りであれば、バクステのインチキじみた無敵活かして回避→溜め斬りで反撃→更に追撃といったムーブも楽しめたのに、これだけは明確に不満かつ勿体ないと思うわ。
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年08月29日 09:30 ID:xkuPFzOx0
    >>2
    じゃあここでイキってるゴミの意見は聞くに値しないってことですね!
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年08月29日 09:38 ID:HOZ0nBuy0
    今の環境でのんきにバクステ多用してる奴なんておらんだろ
    片手剣使わん奴はなぜかバクステの事ぶっ壊れとかテクいみたいなイメージ持ってるみたいだけど最適解な事って意外に少ないんだよ
    的確に使えれば強いけどね
    まあ双剣の手軽回避と火力見せられるとうん
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年08月29日 10:09 ID:z4tt2MXX0
    >>8
    それはそう
    アイスボーンでバクステが強かったのはそこから出せるジャスラが強かったからであってバクステ部分はおまけ
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年08月29日 10:11 ID:xkuPFzOx0
    >>8
    うーん…
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年08月29日 10:11 ID:Yq1W5zaB0
    >>7
    イキってて草
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年08月29日 12:32 ID:r1o1Qk5V0
    >>6
    溜めんかったらええやん
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年08月29日 12:35 ID:fv25zgsx0
    >>5
    まず盾に属性乗せることからスタートラインって感じで、格付けが大きく変動するほどの強化にはならないと思う。
    実現すれば丁度良い調整だったんじゃないかな。
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年08月29日 12:37 ID:fv25zgsx0
    >>6
    器用さがウリであるべきコンセプトの武器なのに、バクステからの派生が異様に不器用よね。
    なんなら、太刀の見切り斬りみたいに、キャンセルからのバクステも方向選べるとか欲しい。
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年08月29日 12:40 ID:fv25zgsx0
    >>8
    おっしゃるとおり、バクステからの派生の不満は大した問題じゃないんだけど、改良の余地はあるよね、と思うんだ。
    最終的に、回避性能型の立ち回りでもバクステ必要になるシーンはあるし、バクステ自体のバランスは良いと思うけど。
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年08月29日 13:15 ID:nUalxxLO0
    >>12
    確かに溜めずにダッシュ斬りしてもいいんだが、時にはバクステ先で溜め斬りで一旦ワンテンポ置いてから斬りかかりたいって時もあるし、ダブルクロスまでのノリでバクステ後にXボタン押すとジャスラに化けるから普通に困ってる。
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年08月29日 15:26 ID:67Voedc50
    >>16
    「溜め」と言いながら、実質ディレイ目的みたいなものだから虚しいよな。
    しかも止められないディレイ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年08月29日 23:35 ID:jL0rdqdX0
    個人的には火力よりもジャスガの派生先をjrから旋刈りにしてほしい
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年08月29日 23:45 ID:lFlzOLT30
    >>18
    個人の意見なんか要らんわ
    帰れ
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年08月30日 00:44 ID:jIN2wSWd0
    一番の問題点はリーチだと思ってる
    手数で火力出す武器なのに片手剣のリーチでガッツリ貼り付ける場所は物理肉質硬めな場合多いし
    柔らかいとこは地形やらモーションやらで決めたと思ってもリーチ足りずにスカること多いしなぁ
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年08月30日 07:47 ID:TaOKiQKX0
    >>8
    おまえらゆうたはまずN状態からバクステできないだろ?wwwおまえらはそもそも基礎土台が足らねえんだよw
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年08月30日 07:50 ID:TaOKiQKX0
    >>18
    受付シビアにして性能関係なくJRに移行できたら最高に面白いんだけど
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年08月30日 07:52 ID:TaOKiQKX0
    >>20
    もう流石に玄人向けの武器って知ってますよね?www
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年08月30日 10:11 ID:TDHnDcT00
    >>3
    属性もパッとしないしひたすら昇竜擦って気持ちよくなるしかない
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年08月30日 10:17 ID:TDHnDcT00
    >>6
    IBでは素出しバクステを習得できればJRという最強コンボに繋げられたけど、最強JRを取り上げられた結果別に強くもない無敵時間が長いだけの中途半端な技になってしまった
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年08月31日 00:09 ID:254mWuXQ0
    片手剣楽しい
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年09月01日 15:56 ID:fHCnToIY0
    >>20
    リーチっていうか、高さが足りなすぎ。
    水平斬りみたいなモーション多すぎよな。
    大きなモンスターを相手にする戦い方じゃねえ。
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年12月26日 10:51 ID:7vHiOX/r0
    普通に強いのは同意 真ん中より上でも不満言う奴は言うからなぁ
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年12月26日 11:27 ID:zxMUFFoh0
    >>28
    並なんだけど、相性の悪いモンスで極端に弱くなるから、総合的に弱武器ポジションにされている感じだね。
    属性ゲー化したサンブレの環境に置いていかれた感も痛い。
    アクション面の面白さは勝ち組。