【モンハンサンブレイク】サンブレイクのモンスターは昔と比べて隙が無さすぎる

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92:モンハンまとめ速報 ID:oEUTX0jc0

昔のモンハンってハンターがもっさりなのはガチだけどモンスターはそこまで隙だらけじゃなかったな攻撃後の時計みたいな軸合わせ行動も頭来るのに合わせて攻撃しようとしても大体尻尾か出の早い奴来て被弾するし
シャトルランとかちょこまかステップばっか今より全然攻撃チャンスとか無かった

93:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

その分簡単に怯むからな
顔を撫でれば大人しくなるし足を狙えばすぐ転ぶ

94:モンハンまとめ速報 ID:vdW29j6/0

なんかモンスター転ばなくなったなと思う
ジンオウガとか昔は後ろ足斬ってたら可哀そうなくらい転んでたのに

96:モンハンまとめ速報 ID:+PXRhj7j0

軸合わせしたらゼロ距離でも突進…また軸合わせしてゼロ距離で突進…
こういうのに戻らないならモンスターの動きはどうなってくれても良いや

98:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

モンスターの行動速度がランダム可変式なのが紛れもなく最クソなんで二度と来るな

100:モンハンまとめ速報 ID:Sj1fkJ1id

ビームが不自然に追尾するのだけは糞だな
あと旋回性能うざ
クシャは逆に頭差し出しすぎて何なのこいつ自殺願望でもあんの?

101:モンハンまとめ速報 ID:m/18HmTw0

昔は倒れ込み突進とかしょっちゅうやってたからなんとも

102:モンハンまとめ速報 ID:tC8Yo6860

モンスターの盆踊り、離れて見て
終わったら2秒だけ殴るだけのクソゲー

104:モンハンまとめ速報 ID:JOglhOmGM

Tri以前までは隙は多い方で律儀にターン制で
ロックマンしてたモンハンだったと思うが
Triから車庫入れ軸合わせ導入されただけで大荒れだったし
そこに更にYURAGIだろ
で狂竜辺りから高速化していったから…
今のモンハンの原型は4みたいなとこある
藤岡と徳田が何かと名指しでボロクソに言われはじめたのもここからだし

105:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

高速はまだ許すけど変速は絶対すんな
どういう遊びをやらせたかっだよ

106:モンハンまとめ速報 ID:Sj1fkJ1id

昔はハンターももっさりだったからわからんでもないが
ハンターさんがキビキビ動くとモンスターさんもインフレしていくのは宿命なのかな
しかしまぁリアルになると生物感は見た目だけで動きはロボット感強くなるな
四肢で旋回してる動きじゃねぇよw

108:モンハンまとめ速報 ID:PK4it2SQ0

XXはヌルゲーだろ
ハンターが強すぎる
特にブシブレ

109:モンハンまとめ速報 ID:WuaeGnBK0

装衣のあるアイボーと虫のあるサンブレのハンターのが遥かに強いわ
ソロ用の体力調整とかもないからな

110:モンハンまとめ速報 ID:Sj1fkJ1id

装衣はハンターさんの力じゃないからどうなんだろ
作る奴がすげぇよ
虫もおかしいけどあれは外付けのスパイダーマンの糸みたいなもんか最終的に自分の力で動いてるし

112:モンハンまとめ速報 ID:Ll2098lh0

2Gまではハンターとモンスターの強さ噛み合ってたけど3からはモンスター側が超強化されていって、対してハンター側はもっさりで4GXXあたりはその境地だった
ワールドからハンター側も強化され始めるけど、ライズではハンターが超強化された一方モンスターは割と弱体化されたからバランス目茶苦茶になった

113:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

どう見てもガバガバになったのはXからだろ
適当なこと言うな

117:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

あと勘違いされがちだけど翔蟲受け身があるせいかサンブレイクモンスターは結構殺意高いぞ
お供抜いて完全ソロでやるとわかる
対多数用の全方位クソ判定技や出し得技ばかりにすると大ブーイングくるからこうなるのは仕方ない

127:モンハンまとめ速報 ID:Mk6Q/J1Q0

>>117
だが受け身があるから結局そんなになんだよな
ちらっとアイボに戻るとボレアスと王カーナの殺意にビビり散らしたわ

128:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

>>127
まあソロやってなきゃそう思うよな
原ゼナなんかお手頃だからやってみたらいい 別にやらんでもいいけど

136:モンハンまとめ速報 ID:Mk6Q/J1Q0

>>128
某そのモンスの欲しい武器と防具作るまではソロ派で候

137:モンハンまとめ速報 ID:uEQB8S1jd

>>136
盟友とオトモ外す完ソロまではやらんやろ?
これやるの修行僧くらいだし

138:モンハンまとめ速報 ID:Mk6Q/J1Q0

>>137
それはそう
某縛りプレイは竹刀派で候

119:モンハンまとめ速報 ID:fegCRbRDd

狂化「ジョジョブラキ?極限140?極ベヒ?何それ?はいよゆうー」

122:モンハンまとめ速報 ID:fegCRbRDd

ブシドー双剣と狂化のインチキ仕様っぷりは許されない

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コメント (33)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年08月30日 12:42 ID:L0+T4Rmd0
    隙がないというよりも嫌らしくスケベな挙動が増えたわ ワールドは素直な動きが多いからめちゃタイミングがとりやすい
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年08月30日 12:46 ID:KGpJPHYo0
    SBのモーションはなんというか強いんだけどIBミラみたいなルール無用の容赦無さがなくてルールに抵触しない程度のグレーゾーンをチマチマ狙ってる感じがするわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年08月30日 12:49 ID:L0+T4Rmd0
    ヨツワとかそうだけどいくよ?いくよ?まだいかないよ?wまーだだよ?wほらいったああwww
    って動きが多すぎる
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年08月30日 13:00 ID:X6CYPqVm0
    そりゃ良くも悪くも蟲技ありきの調整だからな
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年08月30日 13:10 ID:GtURoGFs0
    シャガルマガラ?強いよね
    序盤 中盤 終盤 隙がないよ
    でもオイラ負けないよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年08月30日 13:41 ID:sMqazPcN0
    翔蟲でハンターの機動力上がってるんだからそりゃな
    ライズはなんかゴッドイーター化しつつある
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年08月30日 14:06 ID:fCvzc1oY0
    隙ないのって原初メルゼナくらいしか思い当たらないしハンターの動きに対してみればどう考えてもアイボの方が隙なさすぎると思うけどなぁ
    サンブレのモンスごときで隙ないとか言うなら双剣の空舞なら相手のターンに無理矢理入りに行けるからストレスフリー
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年08月30日 14:15 ID:Hzy2siuf0
    そうか?3DSモンハンの時に比べればずいぶん隙あると思うけど?アイボーもサブレも
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年08月30日 14:20 ID:AdK05lfh0
    ハンターが強すぎてモンスター側で調整不能になったのがサンブレ
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年08月30日 14:32 ID:eLUT5FUe0
    開国シャガルみたいな、マルチだと誰タゲかも分らない地雷は出てこないで欲しいね
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年08月30日 14:45 ID:TMqhN5BQ0
    >>7
    サンブレはねっとりとディレイかけて一連の動作が長い攻撃多めだからカウンターチャンスにしっかりカウンター決まらないとタイムロスが激しい武器種多いんだわ
    そもそもアイスボーンも双剣だったらストレスフリーだろうがよ強化撃ち回避で無双できるわアホボケ
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年08月30日 15:56 ID:RH8ucvi20
    >>11
    双剣でしか無双出来ない下手くそw
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年08月30日 16:48 ID:EtPi3dCx0
    >>11
    強化撃ちでモンス怯ませて大剣のチャンス潰すの楽しすぎwww
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年08月30日 17:18 ID:fSHURw1P0
    位置取り回避できないくらいライズのモンスはホーミング性能がバカ高いからってのもありそう
    オウガの連続お手とか腕振り上げてから落とすまでに体スライドさせてまで位置合わせて来るからな
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年08月30日 18:04 ID:G72Z89oP0
    カウンターがあるから良くも悪くもターン制バトルでは無くなってる
    なら全武器にカウンターよこせよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年08月30日 18:19 ID:Vp/OmyWY0
    開国シャガルはソロなら避けながらずっと攻撃できるからまあ楽しい
    慣れるまでクソだったけど
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年08月30日 18:43 ID:LzZGgSaU0
    >>16
    マルチで近い立ち回りができるのが上手いハンターだからw
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年08月30日 20:19 ID:3e/yY8i50
    >>14
    あのホバースライド気持ち悪すぎてマジでセンス無い
    ラージャンのビームも歩き避けできなくなってるし
    マジでハゲはセンス無い
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年08月30日 21:15 ID:N01S4Y6p0
    >>16
    マルチしかやらないからソロだと避けれないわ、スゲーな
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年08月30日 23:36 ID:EWTTwsL20
    >>14
    まあライズはそんな必要無いから
    危ないと思ったら無敵技かハイパーアーマーのボタン押すだけのゲームよ
    シリーズに慣れてる人ほど違和感あるやろね
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年08月30日 23:52 ID:TMqhN5BQ0
    >>19
    危ないと思ったら後ろに回り込めばいいだけだよ足元お留守だからね
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年08月31日 00:07 ID:Dw82CmbW0
    楽しいい
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年08月31日 00:09 ID:Dw82CmbW0
    >>22
    それな
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年08月31日 01:47 ID:0rSUQz/00
    たしかにソロでやれるモンスターだと確かに3dsのモンスターの方が強い気がする
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年08月31日 08:33 ID:U7nCP2Cn0
    カウンター技が主体になったらモンスター側がカウンターのカウンターをやりだすようになったから隙が無いように見える
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年08月31日 11:09 ID:pzrLcxMA0
    >>18
    アイスボーンのラージャンと比べたらサンブレの猿なんてスローライフ満喫モンスだぞw
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年08月31日 12:58 ID:uObt0ULq0
    >>1
    これはエアプ
    ワールドもそこまで素直なモーション多くないぞ
    もう最近のモンハンでモーション素直なのメインモンスとか一部くらいだな
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年09月01日 00:57 ID:/IoZZYzE0
    モンハンってとどのつまり裸でクリアできるようになるのが理想なんだよな
    その意味でP2Gが最高傑作
    そのあとのモンハンは調整のセンスも大味になるだけ
    モンスターの隙つぶして
    ハンターもいろんな要素で強化
    そんで新要素を無理矢理やらせる調整ばっかり
    モンハンはもう食傷気味でマンネリコンテンツなんだよね
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年09月01日 02:06 ID:dgsufCDp0
    >>28
    なら止めれば良いのに勝手に続けてこういう事言ってる人が一番理解できないわ・・・
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年09月01日 03:24 ID:RoBThcBU0
    >>27
    まあ動画で見るだけじゃそう感じるかもしれないよね
    実際プレイしてりゃアタリハンテイを改善したから見かけ以上に素直に感じるのさ
    極論動かしてる部位を注意するだけでいいから
    旧シリーズは頭から尻尾の先までハンテイたっぷりだったから気にすべき問題が多かった
    サンブレイクもなぜかハンテイたっぷりなモーション多いけどデータ使い回してんだろうなぁ
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年09月01日 08:31 ID:pCrGN+w/0
    4あたりからモンスターの行動毎に設定された固有の後隙ではなくなったろ。
    複数の行動をコンボして、特定のパターンの時に後隙ができるようになったやん。
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年09月04日 19:31 ID:xmKeTIF50
    まぁサンブレイクのモンスターはそもそもが遅いからな。
    ハンターに対してとかではなく絶対的に遅くなってる。
    加えてモーション毎にドヤ威嚇ばっかだし、ヌルゲー呼ばわりされるのも仕方ない。
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年09月13日 18:52 ID:0iBVKfIz0
    >>17
    何故自分から敵を作るコメントをするのか