【モンハンサンブレイク】現状だと難易度の高さは アイスボーン > サンブレイク > ライズ無印 > ワールド無印だと思ってる

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439:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0

現状だと難易度の高さは アイスボーン > サンブレイク > ライズ無印 > ワールド無印 だと個人的に思ってる
ワールドは一部の例外もいたけど、大体のモンスターは適当に殴って横に転がって殴ってを繰り返すだけで勝てた印象があるわ

446:モンハンまとめ速報 ID:8AerwWPG0

>>439
4G「え?」

452:モンハンまとめ速報 ID:pBO/i4Bb0

>>446
極限状態未経験で難易度語ってるの面白いな

449:モンハンまとめ速報 ID:AfRYOHtma

>>439
何基準か知らんけどワールドは極ベヒエーシェンいれるならトップじゃね?

456:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0

>>449
そいつがいるから一部の例外もいたけどって書いたんだ

442:モンハンまとめ速報 ID:U3pnfQIh0

ワールドはナナあたりからいつもの発作が始まった感じだったな

444:モンハンまとめ速報 ID:/IdrCEp80

ベヒレーシェンは置いといたとしてもワールドナナは開国シャガルより動きキモかった気がするけどどうよ?

447:モンハンまとめ速報 ID:SODotARL0

ワールドナナは置き蒼炎でYURAGIまくってたからな

448:モンハンまとめ速報 ID:haNCueWAa

ワールドのナナは閃光したらいきなりヘルフレアしてきたり転身対策にスリップダメージ強化してたりテオの判定の弱さを補われてたり
マジで戦闘マシーンだったな
当初流行りの戦法に対策入れまくった感じ

450:モンハンまとめ速報 ID:K+5HQnKSd

ガスコンロみたいな炎で削ってくるの悔しさが極まってた
そこまでやるん?むかつくとかそういうの通り越して引くわ・・・って思った

453:モンハンまとめ速報 ID:SODotARL0

>>450
水属性攻撃で消火作業披露した癖にナナ本体の弱点は氷にしてる嫌がらせの極みよ

454:モンハンまとめ速報 ID:qK9ZiLUHM

ナナは肉質が特殊だったのも強かった
翼が第一弱点だったような

455:モンハンまとめ速報 ID:T78Db0J9a

あの鬼嫁は肉質もクソでしたね
嫌いだよ本当に

457:モンハンまとめ速報 ID:qgNgHXpN0

ナナ思い出したら吐き気してきた
開国シャガルより見えるけど攻撃範囲は比じゃなかったな
火だけに

460:モンハンまとめ速報 ID:aDZeaRl00

開国シャガル初見はナナみを感じた

464:モンハンまとめ速報 ID:R0hRi59t0

ナナはGPブッパが刺さるから好きよ

465:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0

ナナは何を考えて頭の斬肉質をあんな数値に調整したんだろうか


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コメント (50)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年05月07日 01:05 ID:czkBu/uh0
    4Gは流通してねぇんだから
    ハブんちょすんのは
    仕方ないとして
    ダブルワロタ(Switch版)現役なんだから
    仲間入れてやれよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年05月07日 01:11 ID:0Y3htuNl0
    >>1
    なんだよ、ハブんちょって笑
    きもいなお前笑
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年05月07日 01:16 ID:hugZi+Ba0
    ライズとワールドに無印表記いるか?
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年05月07日 02:14 ID:juT/oJvn0
    ネコパンチ判定強化
    頭怯み無し
    閃光&転身対策
    超速青地面発火モーション&風圧発生
    マジでハンターを殺しにきてたよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年05月07日 02:44 ID:MWKzGzHq0
    こういうのって武器種によって全然変わるだろ
    ガンナーならIB>SBだろうけど、剣士ならSBの方がよっぽど難しく感じる
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年05月07日 03:01 ID:jlmgIO8B0
    狂化なしだとアイスボーンとサンブレイクは同じくらいかな。
    狂化ありなら死ぬ要素が無くなるからサンブレイクは難易度的には一番低くなる。
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年05月07日 04:09 ID:xKBlGJFy0
    むしろナナくらいしっかり対策しないといけないくらいのほうが好きだわ
    じゃないと火力スキルしか積まないし
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年05月07日 04:56 ID:193cQvn+0
    >>7
    わかる
    そういうモンスターも少しは居た方が面白いと思うけどね
    サンブレは全然居ないよな
    アイスボーンはナナ、ハザク、アルバ、とかパッと思い出すだけでも結構出て来る
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年05月07日 05:04 ID:193cQvn+0
    >>4
    今、サンブレイクで実装したら、対策してないハンターは狂化マン含めて蹴散らされるやろね
    まぁ、属性ヘビィとかにはめられそうではあるが...
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年05月07日 05:12 ID:193cQvn+0
    ナナはチャアク使うキッカケになったモンスターでもあるし、GPの楽しさを教えてくれた師匠
    皇金チャアクで狩るの楽しすぎたわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年05月07日 05:34 ID:O8U3GJr40
    Wから生まれ変わったモンハンで比較するなら概ね合ってる感じ
    4GやXXなどの旧モンハンならドスだと思う
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年05月07日 05:45 ID:193cQvn+0
    >>6
    1番の難易度の違いは翔蟲受け身やろ
    狂化は恩恵受ける武器が少な過ぎるし、言う程
    生存面は強くない
    しいてあげるなら、ワンパンなくなる弓くらい
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年05月07日 06:07 ID:44rhZvBg0
    >>2
    ダブルワロタとか書いてる奴でまともなの見たことないよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:17 ID:ZuiU4W8L0
    一部を除いてwww
    この障害者達は何と戦ってるんだw
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:24 ID:i5u421iU0
    >>5
    そうかなぁ…剣士でもIBラージャンとか物凄く面倒くさかったイメージなんだが。ラージャンに関してはRISEが優しすぎたというのもあるけど(IBラージャン>XXラージャン>RISEラージャン、という印象)
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:28 ID:l/4cPulu0
    >>12
    いや虫技に回したいから受け身言うほど使わんし
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:28 ID:l/4cPulu0
    >>8
    キリンもな
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:30 ID:l/4cPulu0
    一部例外とかワールドハンデ背負わされて草
    普通最高難易度で比べるもんだろ
    それまでの難易度なんざどれも簡単でぶっちゃけ変わらんし
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年05月07日 08:37 ID:Xn4GEY610
    >>11
    旧作ほど難しくなるの面白いよね。
    最近のシリーズはマジで快適
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年05月07日 09:03 ID:me6Lqb9v0
    >>6
    狂化なんざ使わなくても余裕でサンブレイクのが簡単だろ
    翔虫アクションがあるおかげで難易度は下がってる
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年05月07日 09:32 ID:nFpDtqe80
    ナナはアイボーで傷つけ可能になった恩恵を最も感じるいい奴
    前足も頭もふにゃふにゃにして無印の時の恨み晴らしまくったわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年05月07日 09:45 ID:l/4cPulu0
    ナナをクソ肉質なんて思ってんの大剣と太刀とランスとスラアクぐらいだろ
    属性武器と打とガンスは関係なし、虫棒は翼狙えるしな
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年05月07日 10:22 ID:xVRlFV1r0
    SBは現状最高難易度の特別討究でも死ぬ要素無いし最早ライズより低難易度だろ
    重大事変とか動乱バルクの方がよっぽど難易度高い
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年05月07日 11:51 ID:6hWnZLM40
    最強のやつを一部除くしたらどんなゲームでも簡単だろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年05月07日 11:53 ID:6hWnZLM40
    >>7
    一部の声でかお馬鹿ユーザーに迎合した結果なのが救えないね
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年05月07日 11:53 ID:yHstAhSQ0
    >>13
    自分で自分がヤベー事を晒してる様な人だもんね
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年05月07日 12:28 ID:193cQvn+0
    >>16
    いや、使ってるやんw
    選択肢に含まれてるやんw
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年05月07日 12:28 ID:O5M47drN0
    >>5
    え!?めちゃくちゃ簡単なんですが…
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年05月07日 12:32 ID:snQxfS620
    滅日に飽きてナナ対策掘り下げる方面に走るよな。
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年05月07日 12:45 ID:193cQvn+0
    >>23
    確かに野良の失敗率は事変の方が圧倒的に高かった
    ただ、特別等級は虹鳥の有り無しが、かなり影響してるとは思うかな
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年05月07日 12:54 ID:fbWTJLQe0
    >>20
    翔蟲以外にもモンスターの動き1つとってもアイスボーンのが難易度高い
    クシャは言わずもがな、ベリオやティガなんかはアイスボーンと比較するとかなり手加減してくれてるようなもん
    体感的には開国シャガルなんざアンジャナフ亜種やウラガンキンよりも弱い
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年05月07日 14:25 ID:czkBu/uh0
    >>26
    論点ズラシの買い切りCSゲー(笑)
    で?ダブルワロタ
    記事にもなってるん?論破してみろや
    マヌケが…あ、本家か
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年05月07日 14:52 ID:NKh2rv2I0
    >>32
    この人の中ではこれが会話として成立してるんだろうなぁ…
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年05月07日 15:59 ID:Oblk/LCy0
    >>32
    薬でもしてるのか?
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年05月07日 16:00 ID:Oblk/LCy0
    >>31
    その分ハンター側のインフレの方がやばいからな
    余裕でサブレの方が楽
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年05月07日 16:03 ID:Oblk/LCy0
    >>22
    スラアクも翼にクラッチしてパンパン鳴いてしまいよ
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年05月07日 17:03 ID:uU3DxPHd0
    SBはアクション的な難しさってカテゴリに入ってなくて中身がコマンドRPGなんだよな
  38. 38. 名無しのフンター
    2023年05月07日 17:53 ID:44rhZvBg0
    >>32
    日本語として成立してない
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年05月07日 21:01 ID:Wrp7fbuA0
    >>22
    ハンマーにとってもわりと戦いにくい相手だったぞ。
    頭ダウン削除されてたり風圧や咆哮回避のために溜めを解除せざるをえなかったりな。
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年05月07日 22:16 ID:l/4cPulu0
    >>36
    アスペで草
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年05月07日 22:18 ID:l/4cPulu0
    >>39
    いや耳栓積んでるから何も困らんが風圧なんざほぼないし
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年05月07日 22:20 ID:Oblk/LCy0
    >>40
    横からだが、お前がアスペ
  43. 43. 名無しのフンター
    2023年05月07日 23:41 ID:Wrp7fbuA0
    >>29
    ある程度ゲームが進むと氷属性でゴリ押ししたほうが早くなってしまうから氷武器が弱い&スキル揃わないうちが一番楽しいかも。
  44. 44. 名無しのフンター
    2023年05月07日 23:47 ID:l/4cPulu0
    >>42
    クラッチあったら傷付けれるだろエアプだからわからんか?
    だからアスペなんだよお前は
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年05月08日 01:40 ID:ChdjXtnY0
    >>44
    逃げてて草
  46. 46. 名無しのフンター
    2023年05月08日 13:19 ID:yX1kSEAg0
    >>15
    ラージャン
    強さ
    4G>XX>IB>SB>>>>>>ライズ
    楽しさ
    IB>SB>XX>4G>>>>>>>>>>>ライズ
    って感じだわ
  47. 47. 名無しのフンター
    2023年05月08日 13:21 ID:yX1kSEAg0
    ナナ後ろに貼り付きやすかったし後ろ足でダウンして翼殴りにいけるから安全な非弱点殴ってリターン取れた時に弱点にラッシュかけるってのが出来てめちゃくちゃ楽しかったわ
  48. 48. 名無しのフンター
    2023年05月09日 17:23 ID:wMfEv/N70
    アイスボーンは難易度高いっていうより藤岡要による簡悔だらけで面倒くさいってのが正しいだろ
  49. 49. 名無しのフンター
    2023年05月10日 07:07 ID:Vk/CL7Cf0
    王マムソロ一撃みたいな掛け値なしに一握りの最上位層以外に無縁だったものを除くならまだしも、幅広い層に親しまれたベヒ極ベヒエーシェンを除く意味が分からんな
    ベヒに至ってはドラケンっていう最強防具まであったのに
  50. 50. 名無しのフンター
    2023年05月10日 18:10 ID:kJ31IFwa0
    >>6
    言い方間違えたので修正するとアイスボーンもサンブレイクも五十歩百歩でヌルゲーだけど狂化使うと難易度的には歴代最下位だと思う。
    ちなラヴィ以外は全ソロクリア済みの実体感ね。