439:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0
現状だと難易度の高さは アイスボーン > サンブレイク > ライズ無印 > ワールド無印 だと個人的に思ってる
ワールドは一部の例外もいたけど、大体のモンスターは適当に殴って横に転がって殴ってを繰り返すだけで勝てた印象があるわ
ワールドは一部の例外もいたけど、大体のモンスターは適当に殴って横に転がって殴ってを繰り返すだけで勝てた印象があるわ
446:モンハンまとめ速報 ID:8AerwWPG0
>>439
4G「え?」
4G「え?」
452:モンハンまとめ速報 ID:pBO/i4Bb0
>>446
極限状態未経験で難易度語ってるの面白いな
極限状態未経験で難易度語ってるの面白いな
449:モンハンまとめ速報 ID:AfRYOHtma
>>439
何基準か知らんけどワールドは極ベヒエーシェンいれるならトップじゃね?
何基準か知らんけどワールドは極ベヒエーシェンいれるならトップじゃね?
456:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0
>>449
そいつがいるから一部の例外もいたけどって書いたんだ
そいつがいるから一部の例外もいたけどって書いたんだ
442:モンハンまとめ速報 ID:U3pnfQIh0
ワールドはナナあたりからいつもの発作が始まった感じだったな
444:モンハンまとめ速報 ID:/IdrCEp80
ベヒレーシェンは置いといたとしてもワールドナナは開国シャガルより動きキモかった気がするけどどうよ?
447:モンハンまとめ速報 ID:SODotARL0
ワールドナナは置き蒼炎でYURAGIまくってたからな
448:モンハンまとめ速報 ID:haNCueWAa
ワールドのナナは閃光したらいきなりヘルフレアしてきたり転身対策にスリップダメージ強化してたりテオの判定の弱さを補われてたり
マジで戦闘マシーンだったな
当初流行りの戦法に対策入れまくった感じ
マジで戦闘マシーンだったな
当初流行りの戦法に対策入れまくった感じ
450:モンハンまとめ速報 ID:K+5HQnKSd
ガスコンロみたいな炎で削ってくるの悔しさが極まってた
そこまでやるん?むかつくとかそういうの通り越して引くわ・・・って思った
そこまでやるん?むかつくとかそういうの通り越して引くわ・・・って思った
453:モンハンまとめ速報 ID:SODotARL0
>>450
水属性攻撃で消火作業披露した癖にナナ本体の弱点は氷にしてる嫌がらせの極みよ
水属性攻撃で消火作業披露した癖にナナ本体の弱点は氷にしてる嫌がらせの極みよ
454:モンハンまとめ速報 ID:qK9ZiLUHM
ナナは肉質が特殊だったのも強かった
翼が第一弱点だったような
翼が第一弱点だったような
455:モンハンまとめ速報 ID:T78Db0J9a
あの鬼嫁は肉質もクソでしたね
嫌いだよ本当に
嫌いだよ本当に
457:モンハンまとめ速報 ID:qgNgHXpN0
ナナ思い出したら吐き気してきた
開国シャガルより見えるけど攻撃範囲は比じゃなかったな
火だけに
開国シャガルより見えるけど攻撃範囲は比じゃなかったな
火だけに
460:モンハンまとめ速報 ID:aDZeaRl00
開国シャガル初見はナナみを感じた
464:モンハンまとめ速報 ID:R0hRi59t0
ナナはGPブッパが刺さるから好きよ
465:モンハンまとめ速報 ID:T4OLOn8a0
ナナは何を考えて頭の斬肉質をあんな数値に調整したんだろうか
コメント (50)
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1. 名無しのフンター2023年05月07日 01:05 ID:czkBu/uh04Gは流通してねぇんだから
ハブんちょすんのは
仕方ないとして
ダブルワロタ(Switch版)現役なんだから
仲間入れてやれよ
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2. 名無しのフンター2023年05月07日 01:11 ID:0Y3htuNl0
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3. 名無しのフンター2023年05月07日 01:16 ID:hugZi+Ba0ライズとワールドに無印表記いるか?
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4. 名無しのフンター2023年05月07日 02:14 ID:juT/oJvn0ネコパンチ判定強化
頭怯み無し
閃光&転身対策
超速青地面発火モーション&風圧発生
マジでハンターを殺しにきてたよ
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5. 名無しのフンター2023年05月07日 02:44 ID:MWKzGzHq0こういうのって武器種によって全然変わるだろ
ガンナーならIB>SBだろうけど、剣士ならSBの方がよっぽど難しく感じる
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6. 名無しのフンター2023年05月07日 03:01 ID:jlmgIO8B0狂化なしだとアイスボーンとサンブレイクは同じくらいかな。
狂化ありなら死ぬ要素が無くなるからサンブレイクは難易度的には一番低くなる。
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7. 名無しのフンター2023年05月07日 04:09 ID:xKBlGJFy0むしろナナくらいしっかり対策しないといけないくらいのほうが好きだわ
じゃないと火力スキルしか積まないし
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8. 名無しのフンター2023年05月07日 04:56 ID:193cQvn+0
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9. 名無しのフンター2023年05月07日 05:04 ID:193cQvn+0
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10. 名無しのフンター2023年05月07日 05:12 ID:193cQvn+0ナナはチャアク使うキッカケになったモンスターでもあるし、GPの楽しさを教えてくれた師匠
皇金チャアクで狩るの楽しすぎたわ
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11. 名無しのフンター2023年05月07日 05:34 ID:O8U3GJr40Wから生まれ変わったモンハンで比較するなら概ね合ってる感じ
4GやXXなどの旧モンハンならドスだと思う
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12. 名無しのフンター2023年05月07日 05:45 ID:193cQvn+0
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13. 名無しのフンター2023年05月07日 06:07 ID:44rhZvBg0
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14. 名無しのフンター2023年05月07日 08:17 ID:ZuiU4W8L0一部を除いてwww
この障害者達は何と戦ってるんだw
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15. 名無しのフンター2023年05月07日 08:24 ID:i5u421iU0>>5
そうかなぁ…剣士でもIBラージャンとか物凄く面倒くさかったイメージなんだが。ラージャンに関してはRISEが優しすぎたというのもあるけど(IBラージャン>XXラージャン>RISEラージャン、という印象)
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16. 名無しのフンター2023年05月07日 08:28 ID:l/4cPulu0
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17. 名無しのフンター2023年05月07日 08:28 ID:l/4cPulu0
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18. 名無しのフンター2023年05月07日 08:30 ID:l/4cPulu0一部例外とかワールドハンデ背負わされて草
普通最高難易度で比べるもんだろ
それまでの難易度なんざどれも簡単でぶっちゃけ変わらんし
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19. 名無しのフンター2023年05月07日 08:37 ID:Xn4GEY610
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20. 名無しのフンター2023年05月07日 09:03 ID:me6Lqb9v0
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21. 名無しのフンター2023年05月07日 09:32 ID:nFpDtqe80ナナはアイボーで傷つけ可能になった恩恵を最も感じるいい奴
前足も頭もふにゃふにゃにして無印の時の恨み晴らしまくったわ
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22. 名無しのフンター2023年05月07日 09:45 ID:l/4cPulu0ナナをクソ肉質なんて思ってんの大剣と太刀とランスとスラアクぐらいだろ
属性武器と打とガンスは関係なし、虫棒は翼狙えるしな
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23. 名無しのフンター2023年05月07日 10:22 ID:xVRlFV1r0SBは現状最高難易度の特別討究でも死ぬ要素無いし最早ライズより低難易度だろ
重大事変とか動乱バルクの方がよっぽど難易度高い
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24. 名無しのフンター2023年05月07日 11:51 ID:6hWnZLM40最強のやつを一部除くしたらどんなゲームでも簡単だろ
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25. 名無しのフンター2023年05月07日 11:53 ID:6hWnZLM40
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26. 名無しのフンター2023年05月07日 11:53 ID:yHstAhSQ0
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27. 名無しのフンター2023年05月07日 12:28 ID:193cQvn+0
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28. 名無しのフンター2023年05月07日 12:28 ID:O5M47drN0
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29. 名無しのフンター2023年05月07日 12:32 ID:snQxfS620滅日に飽きてナナ対策掘り下げる方面に走るよな。
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30. 名無しのフンター2023年05月07日 12:45 ID:193cQvn+0
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31. 名無しのフンター2023年05月07日 12:54 ID:fbWTJLQe0>>20
翔蟲以外にもモンスターの動き1つとってもアイスボーンのが難易度高い
クシャは言わずもがな、ベリオやティガなんかはアイスボーンと比較するとかなり手加減してくれてるようなもん
体感的には開国シャガルなんざアンジャナフ亜種やウラガンキンよりも弱い
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32. 名無しのフンター2023年05月07日 14:25 ID:czkBu/uh0
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33. 名無しのフンター2023年05月07日 14:52 ID:NKh2rv2I0
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34. 名無しのフンター2023年05月07日 15:59 ID:Oblk/LCy0
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35. 名無しのフンター2023年05月07日 16:00 ID:Oblk/LCy0
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36. 名無しのフンター2023年05月07日 16:03 ID:Oblk/LCy0
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37. 名無しのフンター2023年05月07日 17:03 ID:uU3DxPHd0SBはアクション的な難しさってカテゴリに入ってなくて中身がコマンドRPGなんだよな
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38. 名無しのフンター2023年05月07日 17:53 ID:44rhZvBg0
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39. 名無しのフンター2023年05月07日 21:01 ID:Wrp7fbuA0
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40. 名無しのフンター2023年05月07日 22:16 ID:l/4cPulu0
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41. 名無しのフンター2023年05月07日 22:18 ID:l/4cPulu0
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42. 名無しのフンター2023年05月07日 22:20 ID:Oblk/LCy0
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43. 名無しのフンター2023年05月07日 23:41 ID:Wrp7fbuA0
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44. 名無しのフンター2023年05月07日 23:47 ID:l/4cPulu0
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45. 名無しのフンター2023年05月08日 01:40 ID:ChdjXtnY0
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46. 名無しのフンター2023年05月08日 13:19 ID:yX1kSEAg0
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47. 名無しのフンター2023年05月08日 13:21 ID:yX1kSEAg0ナナ後ろに貼り付きやすかったし後ろ足でダウンして翼殴りにいけるから安全な非弱点殴ってリターン取れた時に弱点にラッシュかけるってのが出来てめちゃくちゃ楽しかったわ
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48. 名無しのフンター2023年05月09日 17:23 ID:wMfEv/N70アイスボーンは難易度高いっていうより藤岡要による簡悔だらけで面倒くさいってのが正しいだろ
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49. 名無しのフンター2023年05月10日 07:07 ID:Vk/CL7Cf0王マムソロ一撃みたいな掛け値なしに一握りの最上位層以外に無縁だったものを除くならまだしも、幅広い層に親しまれたベヒ極ベヒエーシェンを除く意味が分からんな
ベヒに至ってはドラケンっていう最強防具まであったのに
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50. 名無しのフンター2023年05月10日 18:10 ID:kJ31IFwa0
