【モンハンサンブレイク】いやいやいや大剣は強くなったよな

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31:モンハンまとめ速報 ID:OZt1Zea/a

あまり応用の効かない呵成棒で魅せる本物のプロ
次回作は救われるといいな大剣

35:モンハンまとめ速報 ID:OZt1Zea/a

大剣やっぱ無理だなぁこれ
一部モンスター以外は真溜めが原理的に当たらないよ
克服とは比較的相性いいと思うけど、まぁ結局やってて面白くねぇな…

38:モンハンまとめ速報 ID:20oKeU2f0

大剣は抜刀溜切りの火力を真溜並みにしてくれたらそれで良いのに

39:モンハンまとめ速報 ID:id50foPf0

抜刀溜め3で1000出るから無理ってほどではないな
集中付くのにそれすら無理ならもう腕前が悪い

40:モンハンまとめ速報 ID:X4vuk/ffa

やっぱ大剣強すぎるなナーフしよう

41:モンハンまとめ速報 ID:MhM90gsY0

Ver14で一番強化幅大きかったのって大剣?

42:モンハンまとめ速報 ID:03xhggFv0

>>41
双剣だろ

43:モンハンまとめ速報 ID:id50foPf0

ナーフしたら凶双襲来に真溜めオンリーで100回連続クリアするまで帰さん

46:モンハンまとめ速報 ID:0IccmM+J0

真溜めナーフ強溜め通常溜めアッパーでいい

49:モンハンまとめ速報 ID:xhCHa9Mq0

カーナの恩恵で太刀と大剣は強くなったけど看板武器なんだから当然だよな?

59:モンハンまとめ速報 ID:Tx2Qar9ga

>>49
開国バルクの恩恵受けてる武器の強化からしたらゴミじゃん>カーナの恩恵

63:モンハンまとめ速報 ID:xhCHa9Mq0

>>59
開国バルク装備は何か上手く扱える気がしない
なんだかんだカーナのスキルは単純な倍率アップで分かりやすいし大剣は一発の威力で脳汁出せる武器だから需要はあると思うぞ

55:モンハンまとめ速報 ID:OZt1Zea/a

今は睡眠大剣で満足に強い構成に出来るんだな
紫30出せて、状態異常確定蓄積入るし

57:モンハンまとめ速報 ID:xhCHa9Mq0

今なら欲張らず普段抜刀大剣でチャンスで真溜めっていう使い分けすれば慣れて無くてもそれなりに戦えそう

60:モンハンまとめ速報 ID:20oKeU2f0

>>57
まぁこんなもんですわ
基本抜刀溜で攻撃来たらL2
茶ナスに10数分くらいだけど

62:モンハンまとめ速報 ID:OZt1Zea/a

>>57
呵成真溜め入れるチャンスを探して真溜めの火力で拘束して真溜め入れる武器だぞ
抜刀と呵成を両立できたらいいけどこいつら相性が悪すぎるんだよね
使い分けってのは聞こえはいいけど、実際のところ分離してて一緒に使えない
呵成当てるためには納刀時にいかに上手く位置取りするかだから、抜刀状態は今の大剣で一番弱い状態になってる

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コメント (33)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年03月12日 13:10 ID:FecjNlkl0
    数十、数百回の中の上ぶれた部分だけ見ればいいタイム出るけど安定感は皆無よな
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年03月12日 13:38 ID:oa0aqm5V0
    サンブレのモンスターって威嚇多いから火星いれる隙多いのに「大剣は無理」とかこいつらどんな立ち回りしてんの。モンハンやってるプレイヤーの大半ってモンスターの行動すらも覚えられないのか?
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年03月12日 13:43 ID:cl8K7uVI0
    少なからずアッパーではあるけどまだ加勢が主流のままなのはね
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年03月12日 14:03 ID:VH2byGag0
    なんつーか、理論的には万越えダメージ出せるから
    それを追い求めてしまってひたすら苦しんだよな。
    100クエやって1回理想的な立ち回りができるかどうかっていう武器なのに
    「上手くいけば最強だから」っていう、ギャンブル中毒者みたいになってしまう
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年03月12日 15:29 ID:3zW8SF240
    ゴミで草なんよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年03月12日 15:37 ID:FBhskxT70
    別に毎回威糸呵成真溜め狙い続ける窮屈な立ち回りが大剣の全てでは無いやろ。
    冰気錬成のお陰でちょっとの隙に抜刀溜め3、狙える隙に自演真溜めとかで立ち回るスタイルでも十分面白い。
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年03月12日 16:35 ID:2f2fmT3z0
    サンブレイクの中じゃまだマシな方やろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年03月12日 17:08 ID:xEE5Ezxj0
    >>4
    万越えダメ狙うって、それ火事場運用でもしてるんか?
    なら安定しなくて当然でしょ
    練度が上がれば火事場抜きで、タイム幅1,2分ぐらいである程度は安定するよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年03月12日 17:43 ID:JhJ9eE8b0
    >>8
    火事場なんか使ってないぞ
    特に強化アイテム使わなくても睡眠時小タルカセイ真溜めで
    10000超えるよ
    あと大剣使うほどその「ある程度」っていうゆらぎがストレスになるんだよな…w
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年03月12日 18:22 ID:JnLwr60Z0
    >>2
    イキってんな~^^
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年03月12日 19:31 ID:zCoV/kXS0
    >>1
    一撃一撃与えていく武器だからな、安定性が欲しかったら他の武器でも使えばいい
    大剣に安定性があったらそれはもう大剣じゃないのよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年03月12日 20:05 ID:rrQOqUD40
    大剣いたらタイムが2倍に伸びる
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年03月12日 20:36 ID:OKD6oTea0
    >>2
    TAの動画を見て僕ももこのくらい出来るって思いながら言ってそう
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年03月12日 22:19 ID:/ZCrTehQ0
    大剣は安定しないとか威糸呵成ありきとか言ってる奴はガチでエアプ。今の大剣の真の問題はモーションがわからない初見時が絶望的に安定しないのとマルチで火力が出しづらいところ。癖は強いが慣れれば決して扱えない武器じゃない。
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年03月12日 23:47 ID:AigyzWY10
    >>2
    まともに漢字使えないやつがイキるなよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年03月13日 08:58 ID:r9YpxCsy0
    >>9
    いうほど睡眠入れ機会あるんか?
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年03月13日 09:37 ID:EoUfVlTg0
    >>14
    罠と環境生物と状態異常属性を大量に使ってそう
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年03月13日 10:30 ID:r9YpxCsy0
    マルチでひたすらエッジ溜め落下する大剣に出会った
    火力の有無は分からんけど目立つ戦い方だしやる気が感じられた
    ただ納刀しないのに冰気構成だったのでほとんどのスキル死んでるよなぁとも思った
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年03月13日 12:54 ID:afxRZGL+0
    >>18
    属性特化エッジなら普通に強いぞ
    冰気は確かに不要だが
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年03月13日 13:08 ID:r9YpxCsy0
    >>19
    属性特化なら強いと思うんだけど、正直相手が悪すぎてな
    後出しの情報になるけれどカーナ大剣+カーナ一式
    相手は通常のバゼルギウスだ
    集中も抜刀も納刀も冰気も死んで
    頭のスキルもカーナ大剣だとほぼ死にスキル
    実質4部位は死にスキルで固めてるわけで…
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年03月13日 14:57 ID:VGnQfcBI0
    >>17
    今の大剣使いこなせないのをゲームのせいにしてそう
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年03月13日 17:37 ID:bjlUcr/d0
    >>12
    野良傀異化220に大剣で行ってるけど毎回5分前後で終わってるな。それ以外の武器で行くと2分半ちょいで終わるんか…
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年03月13日 17:57 ID:6AUTiF2F0
    >>16
    「睡眠入れる機会ある?」って思う時点で
    大剣使いじゃないと思うよ。もともと違うならすまんが
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年03月13日 18:59 ID:VoLQwoSo0
    >>22
    ネタだろ、完全寄生が増えたとしても2割程度で済むわ
    近接一人増えたことでタイムが倍とか、敵の体力補正を考えたら有り得んし
    ただし例外はライトな、近接3にロンバレが紛れ込むとマジで倍になる
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年03月14日 02:31 ID:a7YgXrkU0
    >>21
    効いてて草
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年03月14日 07:45 ID:u+GUXER80
    大剣弱いは己が弱い
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年03月14日 08:16 ID:voHjH2ML0
    >>20
    仕事でもないんだからマルチは本人が楽しめてたら別にいいだろ。
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年03月14日 10:20 ID:YRmST69W0
    ブレイヴ大剣のモーション値を強化するだけで良かったんだよな大剣は
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年03月14日 15:18 ID:UJje35Xn0
    流斬りのアッパーほぼ確定だからそれだけが楽しみだわ
    発売前は琉斬りのモーションかっこよくてわくわくしたのに案の定強くないっていうね…
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年03月14日 15:28 ID:uLaEOAWM0
    >>29
    冰気の流れが斬れるかどうかが問題
    溜め斬り側に分がありすぎてきつそうだが
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年03月14日 21:08 ID:00YCwISE0
    流斬りで属性大剣運用たのちい
    下手だから呵成使えない
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年03月14日 22:33 ID:pxRF4qEK0
    威糸呵成のおかげでだいたいのモンスターに真溜入れやすいし、無理なやつは激昂斬でカバーできる
    サンブレで初めて本格的に大剣使ってるけど、カウンターない大剣は考えられないから今作でお別れかもな
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年03月16日 23:51 ID:GfALpzHG0
    >>25
    下手くそってそれしか言えないの?