【モンハンサンブレイク】ランスは火力以外なんでもできるIBのがよかったよな

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598:モンハンまとめ速報 ID:ICwDlzSU0
ランスも正直弱い気がする
ランスにしかできないことと火力のなさの釣り合いがね……

600:モンハンまとめ速報 ID:vNSGQd+O0
>>598
TAだと弱いけど普通に部屋マルチで遊ぶ分にはDPS1位とりまくれる(ガンナー除く)くらいの火力というか攻撃の当てやすさやターン無視があるからネガる程じゃない
俺が上手いだけかもしれないけど

606:モンハンまとめ速報 ID:t9BIxcNLr
>>600
DPSが一位とかどうやったら分かるんですか?

612:モンハンまとめ速報 ID:dbNRQkHyd
>>606
体感でわかるだろ?

599:モンハンまとめ速報 ID:gO2gF6DqM
ランスは火力以外なんでもできるIBのがよかったよ

602:モンハンまとめ速報 ID:VEnwXqdEM
ランスはアイスボーンの守勢のガギィィン!!が修正されないなら使わないな
ライズだと、…チュイッだからな守勢音

604:モンハンまとめ速報 ID:qnBWEypvM
虫技でカウンタークラッチ実装してくれたらほぼ完璧だったよ

605:モンハンまとめ速報 ID:Ckv18vHn0
カウンタークラッチのわけわからん挙動すき

608:モンハンまとめ速報 ID:LPhUuKYB0
ランスはハマると気持ちいい脳汁武器
火力主義のガンナー脳にはそれがわからない

613:モンハンまとめ速報 ID:k9/ChhN00
ランスは手堅くダメージを出し続けられるから火力が平均よりちょっと下ぐらいのサンブレイクはそんなに悪くない調整だと思ってる
大剣は真溜めに振り回されすぎてるしモーション値を調整したぐらいじゃどうにもならない気がするわ

616:モンハンまとめ速報 ID:gksq9v000
ランスは盾捨てる代わりにコロリンさせて欲しい

617:モンハンまとめ速報 ID:9FZj9s8e0
ランスはマルチでも敵によっては上位の武器なんだけどな
勿論ガンナー除いてだけど





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コメント (21)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月13日 16:22 ID:J4Hv1MwD0
    体感でdps一位はもうただの自己暗示だろw
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:04 ID:qW9y5HDO0
    カウンタークラッチは楽しかったけど他は全てサンブレランスの方が上位互換でしょ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:15 ID:bkDGo86x0
    マルチなら火力も中堅間違いないし快適技めっちゃあるからネガら要素ないと思うが
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:42 ID:6WY6U7tI0
    ※2アイスボーンで出来たアクションをライズで結構無くされてるからアイスボーンの方が自由に動けたよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:55 ID:WeJcrFYe0
    上手いランスがいるとちょっと討伐時間ちょっと早くなる気がする
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:05 ID:ggiJatVV0
    ん?
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:26 ID:2tAPdk2K0
    サンブレの方が良いわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:39 ID:a+cFboN80
    大技を狙わずにねちっこく弱点を突き続ける立ち回りが好きだからアイスボーンの方が好き
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:41 ID:J4Hv1MwD0
    火力がないのは武器として致命的で草
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月13日 19:22 ID:qW9y5HDO0
    >>4
    棒立ちからの方向固定ガーダ以外に何か無くなったアクションあったっけ?
    ジャスガ・シルチャ・シルタと各種蟲技の分で圧倒的にサンブレの方が自由に動けてると思うけどなあ
    SA維持コンボの火力が爆上がりしたお陰でマルチもめちゃくちゃやり易くなったし
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月13日 19:44 ID:6Ct9UdIO0
    自分のお守りだとスロ無しでも攻撃5まで下げれば見切り、弱特、超会心、属性攻撃、達人芸、ガ性ガ強MAXまで積めるからすげえ安定感あって使いやすい。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:58 ID:lKjOHHuh0
    火力ないとは言っても、小慣れてれば並ハンより頭ひとつ抜けたDPS叩ける程度の出力はあるから効率周回部屋でもなけりゃ気にならんべ
    効率周回部屋まわるときはどうせガンナーだし他近接と枠組み変わらん
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月13日 22:34 ID:2pluy9/J0
    言うてアイボーから無くなったのってカウンタークラッチだけでは…?確かにその分の機動力無くなったのは痛いかもだがクローズジャンプやノートン、流転とかの補って余りある手段追加されてるし俺はサンブレのランスのが好きだわ。
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月14日 00:09 ID:srwrzpHb0
    サンブレがいいとか言ってんのは火力もらえたからじゃん
    ライズの時は常に火力に愚痴ってたくせに
    サンブレでもアイボーと同等の火力だったら絶対文句たらたらなくせに
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月14日 01:30 ID:idHk4Wan0
    >>14
    せやで、なんだかんだ火力上がったから万歳してるねん。どこに異議が?w
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月14日 02:42 ID:eB4Aj1Y90
    >>14
    逆に聞くが火力も大した機動力もない武器に文句はないのか?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月14日 05:54 ID:o5INN/Xm0
    >>10
    個人的に気になるのはカウンター周りの仕様かな
    らいずからノックバック大の攻撃をカウンターできるようになって多段に弱くなった
    IBだとカウンターで受けるとガード継続になってパワガ派生といった動きになるから位置調整の
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月14日 05:59 ID:o5INN/Xm0
    >>17
    途中で送信してしまった
    位置調整のしやすさと定点攻撃の安定性が段違いだと思う
    マルチでの動きやすさは…味方の攻撃をカウンターする時点でどちらがマシとは言えないかな(流転棒は別)
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月14日 07:14 ID:p77I4oV40
    >>10
    遅くなったけど攻撃してない状態でのガードダッシュ(バック)とかその派生からの大バクステが出来ないね
    しかも張り付きやモンスの攻撃を避けるのにかなり重宝してたよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月14日 12:18 ID:+9h6LifJ0
    ん?火力文句無いだろ他近接との差が過去一縮まってる。マルチ火力一位なんて取れまくれる。ガンナー除くだけど
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月14日 18:30 ID:w/iPZbdi0
    ランス以前にガンナーの火力ぶっ壊れすぎてて空しくなってプレイしなくなったわ。