特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない
威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
威合
コンセプト:スリップダメージ付きのシビア居合+付加価値付きの各段階解放切り
【調整前】
RBおしてそのままR押しっぱなしで納刀継続、からの納刀後は溜め、ため段階によって解放斬りがされる
→【調整後】
・RB押してRも離して納刀継続される
・納刀継続中は継続ダメージ、攻撃を受けるとHAで受ける(ダメージは軽減されるが喰らう)
・HA納刀継続中に攻撃を受ける際、練気ゲージがあると確率で全て消費することで一回だけダメージを肩代わりしてくれる
・納刀中にRを押すことで(カウンター)威合受け流し切りに派生(4F~・オーラ上昇・自動回復10秒)、無双大回転切りにも派生可能
・納刀術は適用なし、カウンター失敗によりオーラは減らない
【納刀後は前と同じ溜めに派生】
・1溜めでHA威合解放切り1に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒)(カウンター成立/不成立で大回転/無双斬り派生に移行できる)
・2溜めでHA威合解放切り2に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒+オーラ回復)(カウンター成立(略)
・3溜めでHA威合解放切り3に派生、威力は1500~、カウンター/オーラ回復はなし、派生の無双/大回転斬りの最後を当てることでオーラ回復+20秒練気ゲージ自動回復)
ところで太刀の使用回数と他の武器の使用回数ってどんなもんなん?
やたら太刀に拘ってるけど
片手とハンマーとヘヴィは0
>>42 ちゃんと読んでよ威合作り直せって言ってんだ
たぶんメイン武器を太刀にしてるから不満が出るんじゃない?
ライズの頃はナンニデモ太刀でクエ行って早かったけど
俺は今じゃ太刀でやりやすい相手だけ選んで使ってる
何でも武器使ってるなら武器は相手選んで使えばいいだけじゃない
もっと練度上げて調整すれば全体的な威力はともかくバランスの良い良い武器になれるはずなんだ、WIBで見切りと居合って良い技が追加されたんだし
愛がないよ愛が!武器に愛が足りない!
円月糸を手に巻いて一定時間どこでも追撃が発生するただのバフ技なら良かったのにな
どの器がない
まで読んだ
草
威力ナーフはみんな許容してるっす
虫足りねえんっす
兜居合ナーフだけで良かったと思うがな しかしおまいらクソコテは荒らしなんだから構うなよ…
双剣なんて前作の主力ムーブ全部潰されてるからな
獣空舞って死んだんか…?
前作のWIBね
突進連斬と乱舞のモーション弱体化&心眼効果削除
空舞はライズからだと鬼人ゲージ溜まる速度がナーフされた
客寄せ壊れ調整の太刀は忘れろ
ブレイブ太刀までやってWIBやらずにライズやってサンブレイクならそら太刀が不当に超優遇されてただけって現実を受け入れるとこから始めてくれ
愛があるならあるもん全部使って気張れや

