やることは増えたな!
片手剣あざっす
各種攻撃アクションを調整します。
突進斬り 威力:少しアップ
斬り上げ 威力:少しアップ
斬り下ろし 威力:少しアップ
横斬り 威力:少しアップ
水平斬り 威力:少しアップ
斬り返し 威力:少しアップ
回転斬り上げ 威力:少しアップ
回転斬り 威力:少しアップ
旋刈り 威力:アップ
盾攻撃 威力:少しアップ
バックナックル 威力:アップ
剣盾コンボ(盾) 威力:少しアップ
剣盾コンボ(剣) 威力:アップ
滑り込み斬り 威力:アップ
飛影(斬り下ろし) 威力:アップ
フォールバッシュ大 威力:アップ
フォールバッシュ大着地 威力:アップ
穿ち斬り追撃 属性補正:アップ
風車1~6ヒット目 威力:少しアップ / 属性補正:アップ / 斬れ味消費:減少
ジャストラッシュ1 威力:アップ
ジャストラッシュ2-1(強) 威力:アップ
ジャストラッシュ2-2(強) 威力:アップ / 属性補正:アップ
ジャストラッシュ2-3(強) 威力:アップ
ジャストラッシュ3(強) 威力:アップ
ジャストラッシュ4(強) 威力:アップ / 属性補正:アップ
ジャストラッシュ2-2(弱) 威力:アップ
ジャストラッシュ2-3(弱) 威力:アップ
ジャストラッシュ4(弱) 威力:アップ / 属性補正:アップ
「ジャストラッシュ4(突き攻撃)」の当たりをやや大きく調整します。
斬り上げからガードを構え始めた直後にガード斬りを出した際、ガード構えをキャンセルできていなかった不具合を修正します。
直せって言ってるとこ一生直さないんだから当然だろ
直してから言え
このゲームはネガ得なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
なお盾の方も強化されている模様
だとしても遊び方が増えたのは間違いない



