【モンハンライズ】ライズ太刀の主要モーション全部殺しつつ兜割りもしっかりお仕置きマジ?

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299:モンハンまとめ速報 ID:XB1DTtl10
ライズ太刀の主要モーション全部殺しつつ兜割りもしっかりお仕置きマジ?
実際ライズの太刀つまらんから残念でもないし妥当
脳死居合脳死兜割りに通ってヨシした一瀬が良くなかった

356:モンハンまとめ速報 ID:y1A7Awc80
>>299
太刀は現状兜と居合いが完全にゴミ化して追加された剛気刃がアホ性能
あとは威合に納刀と集中が乗る乗らない次第
剛気刃はあくまでもゲージ回収のぶっ壊れ技だから威合が死ぬともう火力出る技1つもねぇ

301:モンハンまとめ速報 ID:x1tqOp2Aa
太刀の兜哀れ
新しい要素使わせるために古い要素を潰す
カプコンの常套手段ですな

304:モンハンまとめ速報 ID:RGFjwPR90
太刀使わないし何なら好きじゃないけどリキャスト40秒は流石に可哀想だと思いました

305:モンハンまとめ速報 ID:rTzwbDiE0
どうせまた既存モーション弱体して新しい技使わせるやつじゃないの?
しらんけど

306:モンハンまとめ速報 ID:vmqkUnQ/d
別に弱体化されても楽しけりゃいいや

307:モンハンまとめ速報 ID:PVXLYAsEa
太刀は虫技が立ち回りの主軸くらい使うのに虫使い入れなくても回ってたのがおかしい

308:モンハンまとめ速報 ID:c0DEXWis0
(太刀への)強い憎悪を感じる…

311:モンハンまとめ速報 ID:VYqSLDhB0
ライズの時とはまた違う表情を見せてくれるみたいだから楽しみだぞ太刀

312:モンハンまとめ速報 ID:cpxLtcz50
新アクションが面白そうなだけで恵まれてるだろ

317:モンハンまとめ速報 ID:P+ioBNcG0
太刀使ってなかったから知識なんもないけど兜割り死んだら太刀って何で火力出せばいいんだ

319:モンハンまとめ速報 ID:rEnrjuLQa
>>317
威合じゃね?
まぁ集中なり納刀乗らなかったらヤバそうだけど

318:モンハンまとめ速報 ID:zVsLpeKR0
そりゃ威合よ

321:モンハンまとめ速報 ID:P7meVDSa0
通常モーション…そのまま

見切り…無敵減らす・色回収そのままor半分ぐらい

特殊納刀居合…無敵減らす・ダメージそのまま(納刀術適用なら段階的にダメージ減)・色回収そのまま

兜…リチャージそのまま・ダメージ減・範囲修正

水月…リチャージ減らす・ダメージ減

322:モンハンまとめ速報 ID:OUuW5E8I0
威合の三段斬りやろなあ
あのため時間で全ゲージ消費だぜ、弱いわけがないのだ

325:モンハンまとめ速報 ID:TPTUjvlg0
太刀は威合の使い勝手次第で良武器になるかゴミになるか決まる

326:モンハンまとめ速報 ID:khS4oy7d0
太刀は蟲使いに呪われることになるんか

328:モンハンまとめ速報 ID:9izkcDSU0
太刀は開発と寝たんだしちょっとしたおしおき食らっただけ
未だに監獄から出られないチャアクさんよ

329:モンハンまとめ速報 ID:RRRwy3dsp
ヘイト武器の末路
哀れ。
いやこれ本当にゴネ得パターンあるだろもう眠れよ太刀は

333:モンハンまとめ速報 ID:x1tqOp2Aa
円月「ワイや!ワイがおる!」

338:モンハンまとめ速報 ID:TPTUjvlg0
>>333
円から出ようとするとぶっ飛ばされる仕様考えた奴イカレてるだろ

340:モンハンまとめ速報 ID:FZOIg7Zr0
冷静に考えれば兜割って蟲いる?
自分で蹴ってジャンプすればいいだけじゃねあの技?

342:モンハンまとめ速報 ID:hwnp2yM6a
>>340
アイスボーンはそうだったんすけどね
なんか微妙だなライズ系…

343:モンハンまとめ速報 ID:OUuW5E8I0
円から出ると弾かれるってのは笑うわ
太刀はマルチすんなってことか

352:モンハンまとめ速報 ID:Gf3sRmSn0
マルチは、ただでさえ自分にタゲ向くことあまりないのに納刀or時間経過しないと円から出られないとかRISE以上にマルチ不向きだから、製品版で他のハンター邪魔と騒ぐ太刀キッズ大量に湧きそう

355:モンハンまとめ速報 ID:tX5bI5620
サンブレの太刀は納刀3集中3蟲使い3合気2が必須スキルになります

358:モンハンまとめ速報 ID:z8mVVrlo0
>>355
集中付いてると大剣の兄弟感あるな

362:モンハンまとめ速報 ID:Gf3sRmSn0
太刀は火力下がったけどモーション自体に変更は無いから上手い人達はRISE同様ずっと俺のターンで結局余り影響無さそうだけどな

381:モンハンまとめ速報 ID:1ypMg71U0
太刀弱体化してもどうせ近接では上位なんだろ?

387:モンハンまとめ速報 ID:RRRwy3dsp
>>381
200点の武器が弱くなってもその辺の微妙武器には負けない

401:モンハンまとめ速報 ID:1f9loUyxM
>>381
多分それはないと思う。今まで太刀のDPSを支えていたのは兜割りの火力なわけで
その使用頻度が半分になったとなるとかなりやばい。新スキルがどうかわからんのと
兜割りの頻度がもととも少ない相手に対しては変わらんだろうなってくらい

20秒に1回兜割り当てたりしてた?してないならさほど変わらないはず

542:モンハンまとめ速報 ID:HnAb39o70
>>381
いや居合兜で火力出してたけどどちらも相当な下方というかゴミ化したから威合がぶち壊れた火力出さない限りそれはない
おそらく中の下くらいまで落ちる

383:モンハンまとめ速報 ID:gn1485G1a
剛気刃はリチャージ6秒でカウンター成功で色上がってそのまま即大回転斬り(無双斬り)に派生出来るからな

386:モンハンまとめ速報 ID:XB1DTtl10
>>383
ちょっと何言ってるかわかんない
さすがに解釈ミスってるだろ

430:モンハンまとめ速報 ID:9c9CoTr6a
>>386
よしなまの先行動画見たら分かるけど剛気刃から無双斬り派生出してる

394:モンハンまとめ速報 ID:74GyCGAqa
相変わらず太刀最強になりそうでつまらんな

396:モンハンまとめ速報 ID:ZgPsy3FD0
剛気刃は判定ガバガバ?

406:モンハンまとめ速報 ID:y1A7Awc80
>>396

> 剛気刃

411:モンハンまとめ速報 ID:y1A7Awc80
>>406
ミス
剛気は出始めからモーションの終わりまで判定あるから居合いと比較にならんレベルでド糞ガバガバ

413:モンハンまとめ速報 ID:TPTUjvlg0
>>411
カウンター判定は出始めの一瞬青オーラ出てるところだけだろ多分

414:モンハンまとめ速報 ID:+IXjmNxn0
>>396
ガバガバどころかカウンター成功すればモンスターに当たらなくても色上がるでw

408:モンハンまとめ速報 ID:DYnrY6FN0
太刀だけ調整盛り込み過ぎて手付けられなくなってんな
その熱量他の武器に回せやボケ

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月06日 21:37 ID:xOMsaPtg0
    大剣からの派生武器が一周回って溜め武器に戻りそうで草
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月06日 22:23 ID:ZLZyl9Zp0
    むしろ何で下げられないと思ってたんだ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月06日 22:29 ID:yWjaEqbi0
    生存力も火力もトップだった武器が生存力だけトップの武器になっただけだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月06日 22:38 ID:PW+4ZSHM0
    威合は納刀と集中が乗ってもお祈り技にしか見えないなぁ
    TAでは強そうだけどね
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月06日 23:04 ID:GstbtlMW0
    居合兜割でお手軽超火力は無理になったから、少なくとももう初心者武器ではないと思う
    おそらくサンブレイク太刀のメイン火力になるであろう威合は見る限り扱いにくそうだからな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月06日 23:33 ID:+pY8ZjGZ0
    ライズの太刀使った後にアイスボーン太刀やるとやっぱ楽しい
    シンプルイズベストってのがよく分かる
    居合抜刀からの気刃突き→兜割りの流れがライズと段違いで気持ちいいし美しいわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月06日 23:38 ID:wquuuDeh0
    ワールド、アイスボーンの太刀はマジで楽しくて爽快だよな
    個人的には気刃斬りが1番かっこいい、コンボに組み込んで戦うのすき
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月06日 23:56 ID:O6pbr7C+0
    「人気武器だから弱体化されない」とか言ってたバカは今どんな気持ちかな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月07日 00:47 ID:eOgWJyaq0
    弱体化童貞かわいい♡もっと苦しんで♡
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月07日 00:49 ID:YFU1k96t0
    全然弱体になってないっての
    火力なんてもっと下がって当然
    まったく弱体足らない
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月07日 00:54 ID:YFU1k96t0
    弱体後の半分にしていいわ
    太刀みたいなお手軽武器が強いとくだらないし
    マジでしょうもない
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月07日 01:06 ID:YFU1k96t0
    こんなので弱体とか騒いでんのか
    普段から脳死武器使ってる奴は頭沸いてんな
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月07日 01:18 ID:+vikllJ80
    >>5
    そもそも一ノ瀬の初心者向けの解釈がおかしいんだよ
    使いこなせないと火力最底辺をうろついてた昔の片手剣が初心者向け扱いされてた時点で火力の有無は関係ない
    MHで初心者向けかどうかはレスポンスの良し悪しが全て
    とりあえず攻撃ボタン押してて避けたくなったらすぐ転がれるっていうのを能動的に出来るからこそ片手剣が初心者向けだった
    ライズの太刀はその基本部分は別に今までと変わってないんだから全然初心者向けに調整してない
    単に超火力とガバガバカウンターにした結果、MHにちょっと慣れればすぐにぶっ壊れになるただのバランスブレイカーでしかない
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月07日 01:51 ID:PxtdYkz90
    >>12
    弱体はされてるだろ
    ところで今作で脳死じゃない武器とは?
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月07日 02:03 ID:96LDRBow0
    こんなんで強武器厨は騒ぐのかよwwwwwwwYoutuberの令和最新版最強武器しか参考にできない奴らはよwwwwwww
    もっと弱体化されて苦しんでね^^
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月07日 02:41 ID:88wjaIiB0
    わざと円月の範囲外に出ようとして吹っ飛んで無敵時間でやり過ごせるんかな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月07日 07:09 ID:N3qX6OJp0
    それでもランスガンランスハンマーチャアクよりは強いし労力かけてもらってるんだから文句言えるレベルじゃないよ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月07日 07:39 ID:G2mHeSdG0
    なんか疾替えってあんま使わなそうだな
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月07日 07:43 ID:9OBvif6O0
    >>15
    自分でwwwしてるけど
    全然面白くないね 君
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年06月07日 09:00 ID:TcJ0FrFL0
    >>14
    チャアク
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年06月07日 10:06 ID:7Ax2X+jZ0
    ぶっちゃけこの状態ですら近接最強維持してると思う
    文句言う奴は他の武器見て来いよ、ガード武器相変わらずひどいし
    また弱武器がーとか頭弱いこと抜かすなよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年06月07日 10:53 ID:H1PnKDMs0
    ガッツリ弱体されてたアイボ太刀は変わらず使用率ぶっちぎってたような気がするからサブレも同じようになるんかな
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年06月07日 11:24 ID:reqXuFtT0
    >>22
    近接の太刀率は相変わらず高いままだろうね、弱かった頃でさえ結構居たくらいなんだし。
    いくら後から弱くなってトップ張れなくなったとしても、刀という男のロマンとそれでいてあのカッコいいモーションのオンパレードってのが何よりでかい。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年06月07日 11:27 ID:s7wL+k020
    >>13
    昔の片手には切れ味補正というのがついてたから最底辺ではないぞ
    むしろ昔のほうが火力ぶっ壊れてる
    1.5倍→1.2倍→1.12倍→1.06倍→無しと作品を重ねるごとに補正値が下がって、どんどん初心者向けではなくなっていったけどね
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年06月07日 12:56 ID:Y0Eg5YwS0
    太刀は不遇でもユーザー獲得できる武器
    笛のように不遇・不人気武器でも楽しく使いやすくなればユーザー獲得できることが分かったのだから、不遇・不人気武器にこそ開発リソースを割くべきよ
    次回作はランスガンスチャアクな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年06月07日 14:19 ID:eERDLnWF0
    >>24
    切れ味補正なかった無印時代から既に初心者向け扱いされてたから火力関係ないと思うよ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年06月07日 15:00 ID:VYfxZZKg0
    もう太刀はカウンター決めて気持ちよくなる武器でいいよ
    火力と生存を両立しすぎてた今までがおかしい
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年06月07日 16:16 ID:c1cfsK8T0
    下方修正じゃなくて他の武器を上方修正してほしいんやが
    鈴木さん頼むよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年06月07日 17:20 ID:gyLijw2o0
    >>22
    単純にかっこいいしな
    うんちだった4系統でも確か普通に使用率上位だったでしょ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年06月07日 18:16 ID:OjHI6ufo0
    なに使おうがライズはゆるゆるだったわけでサブレもそこはかわらんでしょ
    攻撃くらおうが虫でぴょんぴょんしてたら乙ることなんてないんだし
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年06月07日 19:16 ID:+gvdmnNR0
    >>3
    これ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年06月07日 22:47 ID:e2TbUaNj0
    >>22
    ガッツリ弱体化って見切りにゲージが必要になったくらいやぞ。それは居合抜刀でカバーできるし居合抜刀気刃派生のハイパーアーマー兜割りも追加されたから普通に強化されてる
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年06月07日 22:48 ID:e2TbUaNj0
    >>28
    太刀基準とか初心者ついていけずオワコン化不可避なんですが
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年06月08日 12:52 ID:MGvHJGYR0
    弓が最強であれば問題ない
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年06月08日 22:41 ID:AmELLspM0
    逆にTAだと弱くなるんじゃないかな
    今まででいう兜割チャンスに差し込める火力が大分下がったわけだから、相手がダウンするまで永遠にカウンターし続けて、ダウン中に威合を叩き込むみたいになるのかなと
    ある意味立ち回りが明確になるから、初心者武器になる
    威合の自動カウンターもあるし
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年06月10日 16:02 ID:mIxtIf440
    太刀なんて弱くしてもどうせ下手糞キッズ共が使うから何も問題ないだろ
    太刀が弱体されるのが嫌なら別の武器使えばいいじゃん
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年06月14日 16:48 ID:z9V9vtox0
    >>3
    居合抜刀の受付0.2秒位なのに
    約一秒の無敵が2種類ある双剣より生存力高いってマ?
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年06月14日 17:02 ID:HGeee7WJ0
    >>37
    居合は0.3秒、見切りは0.66秒だっけ
    空舞はそもそも当たらないと無敵が発生しない
    双剣は空舞以外は蟲消費で、太刀は水月以外は蟲不要だ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年06月14日 23:08 ID:yU1vObqE0
    >>38
    空舞は当たらないとって言うけど当たった後の上昇中判定鬼ガバなんだから攻撃の前に置いとく感じで当てとけばいいし、
    成功しなきゃ食らうってのはどちらも同じ事。
    蟲の消費に関しても爆速で戻って来るし空舞も使えばガス欠にはならない。
    技以前にそもそも素早いから安置に逃げやすい 。
    朧はわざわざ狙わず、手を止めないための緊急回避で使えば十分。
    見切りと水月強いけどそれだけで戦うのは特殊性癖がある人だけで、まともに使うなら居合を強いられる。
    初めてやる人にオススメするなら双剣かな。ってレベルで安定感ヤバい。
    太刀生存トップは言い過ぎよ。