【モンハンライズ】片手剣、マジでつまらなさそう

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29:モンハンまとめ速報 ID:f/XzqUa/0
スラアクは溜めカウンターにヘビィはボルショみたいな加速するしゃがみ撃ちは良さそうだな
片手くんはどんまい

32:モンハンまとめ速報 ID:c65+5JK40
まあ片手はJRの火力戻せばどうとでもなるだろ

46:モンハンまとめ速報 ID:g3r5knte0
>>32
さすがにあれは強すぎる
でも最後辺りと判定は強化してほしい

37:モンハンまとめ速報 ID:c65+5JK40
いや片手は刃薬が既存枠に追加された形だからまだあるはず

40:モンハンまとめ速報 ID:XSMJwhqW0
武器調整に関してはモーション値がどういじられたのかわからないから油断はできない

48:モンハンまとめ速報 ID:bE6XoajC0
>>40
動画見てキャッキャしてたのに製品版でて葬式になったの何度見た事や

69:モンハンまとめ速報 ID:tFOA9O420
>>40
正直それがあるから今日のだと片手が一番安心出きるまである

59:モンハンまとめ速報 ID:sKhp89Te0
片手は昇竜いらんから飛影の巻き添え食らってクソ雑魚になったバクステ派生の溜め斬りFBとJR最終段の突き刺しと突進斬りと旋回斬りを返してくれ

66:モンハンまとめ速報 ID:ZbbpCHCY0
片手は調整次第で剣二連にして属性遊びもできる可能性出てきたか

71:モンハンまとめ速報 ID:Q4BYupl/0
片手剣は豪鬼に合わせないといけないからもうろくな追加無さそう

153:モンハンまとめ速報 ID:dGMTf1rI0
まぁ片手が今回の中で不遇って言われればそうかもしれないけど変な儀式とかは追加されてなさげだしこのまま他武器の調整にも期待

159:モンハンまとめ速報 ID:v6sXW3/c0
片手はもう欲しいもんなかったからな
属性強くしてってくらい
スラアクはカウンター手に入れたの嬉しすぎるな

322:モンハンまとめ速報 ID:SXcfWklv0
片手に刃薬が来たということはハンマーに大挑発が来るってことだな

324:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
片手盾は殴って殴って昇竜拳を刃薬で補助出来る様になりますってだけで新たな立ち回りってのが見えてこないのが辛い
かといって前の音ゲーも嫌だしなぁ

328:モンハンまとめ速報 ID:18A4+VSo0
>>324
剣技の追加が多いし公式側も盾が強すぎるって意見は認識してるんじゃない
だからモーション値とかも変更される・・・はず

327:モンハンまとめ速報 ID:hwa4yVPYM
片手の剣2連斬りは属性死んでる現状を見て実装されたんかな

366:モンハンまとめ速報 ID:jb3ziWec0
入れ替え技のコマンドは5枠あるはずなのに片手のZL+Aの3個目が発表されたということは
サンブレイクで追加される入れ替え技は最低3つあるということでは

376:モンハンまとめ速報 ID:L4FbSpO00
>>366
まあそういうことだとは思う
鉄蟲糸技が全て自由に入れ替えられるようになる説もあるが、それだとPV2の太刀の演出や今回の動画の「同じコマンドの技を入れ替え」という文字に違和感が出る

377:モンハンまとめ速報 ID:XSMJwhqW0
>>366
3つある技もあるって感じじゃね

456:モンハンまとめ速報 ID:L4FbSpO00
片手剣は念願の盾コン削除からの新モーションは嬉しすぎる
ライズの無属性環境を考えると、この剣二連コンボは属性補正あったりするんかな?

463:モンハンまとめ速報 ID:LOTICzJU0
>>456
剣2連コンボはモーション長くて手数出せないから属性補正なかったら属性目的としては使い物にならないよ
まあJRのこと属性向けって言った開発のことを真に受けてはいけない

473:モンハンまとめ速報 ID:L4FbSpO00
>>463
なんとか実用的なモーションにしてほしいけど、そこは鈴木D次第なんかなぁ
まあXボタン連打で出せる一番基本的な攻撃だし、あんまり強くはしないとは思うけど

519:モンハンまとめ速報 ID:yIHmjEZR0
片手動画見たけどやはりコマンドが多過ぎ
コンボを体系立てて増やすならまだしも雑に増やすからアクションというよりボタン押しゲー
引き算が出来ないと恐らく次のモンハンで破綻する

524:モンハンまとめ速報 ID:fdjfmYV0M
>>519
片手剣は初心者用武器だ。問題ない

568:モンハンまとめ速報 ID:IODVk+uk0
片手剣盾コン18年目にして入れ替え枠窓際行きという名の解雇通告

595:モンハンまとめ速報 ID:POzs4yGZd
片手剣は阿修羅閃空で突進してからの瞬獄殺かな

611:モンハンまとめ速報 ID:2SYcZzp9d
サンサンブレイクの片手はつまらんままだな
声のでかい刃薬信者のせいで気分悪いわ

613:モンハンまとめ速報 ID:Bdqj3nTPd
片手使ったことないけど本当おもんなそうだった

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月18日 14:43 ID:Flx4H0sV0
    コンセプト的には盾と昇竜の減気スタンと、刃薬の怯み、手数で状態異常っていう拘束特化型に出来ますって感じか
    結局ボウガンでよくね?になりそう
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月18日 14:51 ID:ZewvQDHA0
    本スレでもかかれてるけど、バクステFBを2ヒットに戻してくれ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月18日 15:32 ID:yc98FGpR0
    モーション追加については無難なものを実装するしかないよねってのは分かる。
    現にライズの段階で片手剣に必要なものってX技の改善と属性関連くらいしかなかったし…。
    片手剣使う人から言われてるのも片手剣の欠点を補う技よりも現状、用意されているJジャスラとかのモーション値の改善とかそんな感じだったって事でしょ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月18日 15:37 ID:yc98FGpR0
    >>1
    同じ万能路線の武器だから昔からライトボウガンとやれる事かぶっちゃうのは恒例みたいなもんだからこれに関しては否定できないや…。
    徹甲が暴れてなかった時代でもサポガン(ライト)とサポ片手はライバルってくらいにはマルチにおいてのやってる事が毎回同じだったりしたし。
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月18日 19:36 ID:zyDQTnPr0
    めまいを起こす!
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月18日 22:06 ID:nYPkxX8P0
    変なもの追加せずに普通に通常コンボで戦える性能のままであって欲しい
    ハンマーとランスも虫技前提っていうくらい通常コンボが弱くて使わなくなってしまった