【モンハンライズ】ハンマーに足りてない物といえば

mhwハンマー

85:モンハンまとめ速報 ID:KisQwNDLM
新しい糸技…なんだろうね…

86:モンハンまとめ速報 ID:g4oT53rKd
既存のは回転攻撃と変更する枠だから新実装のはインパクトクレーターと変更する枠なのかな?

87:モンハンまとめ速報 ID:viZwmkAQa
タイフーントリガーとか持ってこられても困る

88:モンハンまとめ速報 ID:e+bCo3Kp0
正直あんま期待はしてない

89:モンハンまとめ速報 ID:IWPuK5u60
最近クレーターめんどくてチャンス時は餅つきばっかしてるからこの際バフ技でも嬉しい

90:モンハンまとめ速報 ID:LXbKX52Op
縦3の威力上げてくれればいいよ

91:モンハンまとめ速報 ID:aK1nCXZLd
クレーターよりさらにモーション値高い技を実装しました!
上手く当ててくださいね!

92:モンハンまとめ速報 ID:7NeG1J4m0
運営がハンマーとかどうでもいいと思ってる時点で何も期待できないよ…

93:モンハンまとめ速報 ID:hh3Ot298M
雑に全技のモーション値とスタン値アホみたいに盛ってくれればとりあえずそれでいいよ

94:モンハンまとめ速報 ID:k2ssZ6Pl0
新技より全技のモーションやスタン値上げてよ…

95:モンハンまとめ速報 ID:ZzLixTxka
野蛮な武器なんだからウォークライとかあってもいいだろ

96:モンハンまとめ速報 ID:SckVHLvn0
インパクトクレーター単発にしてくれたらもう何も要らないよ

97:モンハンまとめ速報 ID:4Lw5oGNRd
トールハンマー

98:モンハンまとめ速報 ID:vb/k8fiB0
しかし今ハンマーに求められてるのは蟲技以外の部分での調整ではなかろうか

99:モンハンまとめ速報 ID:vAH6z5WK0
無駄に多段技な奴出しそう
その方向でお出ししたいならノーコストクラッチ縦回転ぐらいの出さないと誰も使わねえ

100:モンハンまとめ速報 ID:iZU8e1na0
クレーターが強いんじゃなくて他が弱すぎるだけなんだよね

101:モンハンまとめ速報 ID:c6FNnIDGa
>クレーターが強いんじゃなくて他が弱すぎるだけなんだよね
そのクレーターもモーション値以外は性能いいとは言い切れないんだが…

102:モンハンまとめ速報 ID:/WHWrc460
Fからダッシュ溜め持ってきてほしい

103:モンハンまとめ速報 ID:vAH6z5WK0
持ち手に糸つけてハンマー投げしよう

104:モンハンまとめ速報 ID:+DL0b5Bra
エリアルかブレイブ使わせろ

105:モンハンまとめ速報 ID:MbcENp51a
マルチだとハンマーじゃないと死ぬって人しか使ってない感じに思える
ご一緒する「」もかつてはハンマー担いでたのに今はもう担いでいない…

106:モンハンまとめ速報 ID:WMgbv7NVa
溜め中の歩きスピードがめっちゃ速くなる溜め変化瞬とか出して

107:モンハンまとめ速報 ID:aq9/RpFV0
結局ハンマーに魅力感じれないのが問題



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月05日 22:12 ID:lDRTNt5e0
    鈍器獣実装すれば全部解決するよ^!^
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月05日 23:51 ID:CLFcYF4W0
    溜め段階開放!?!?
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月06日 00:05 ID:b4W0yxOY0
    >>2
    既に溜め4・溜め5はFにあったから
    くれくれマウント取られないように
    溜め6を編み出すしかない
    溜め時間30秒くらいかかりそうだけど(笑)
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月06日 00:13 ID:D5WyjmA30
    リーチとスピードと攻撃力じゃな
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月06日 02:35 ID:6AORxQxw0
    火力も早さも無くスタンまで出番奪われたハンマーはスラアクみたいに頭にへばりついて殴り倒せるようにするしかない
    あるいはカービィのマスクドデデデみたいにハンマーにジェット機つけるか
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月06日 06:12 ID:yqYo0fRH0
    サンブレでインパクトクレーター棒が改善されたとしても、それで鉄蟲糸技撃つ頻度下がったら今度は溜め2カチ上げ邪魔しすぎ・SA弱くて転ばされすぎ問題が今以上に表面化しそう
    モーション値・気絶値の底上げとかは前提としてさらに水面打ちを他武器と同じようにモーション発動即カウンター受付にした上で溜め中に出せるようにして、さらに昇竜とか徹甲あたり筆頭の他武器の気絶値の大幅な弱体化が来ればやっと平均程度にはなるかなぁ…
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月06日 08:24 ID:tj+RNJ2Z0
    モーション値もスタン値も何もかも足りてないんだけど一番足りてないのが開発力なのでどうしようもない
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月06日 10:45 ID:TEIsj7Yz0
    違和感あるけどハンマーも斬撃属性にならないと強くなれないんじゃないかなってのはほんの少しある、もしくは打撃と斬撃で効く肉質の数値を入れ替えるか…。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月06日 11:09 ID:OtEbSLhb0
    >>1
    瞬撃を使いこなせるハンターがとれだけいることやら……Fでもとっさの判断で決めるのは中々むずかったよ……抜刀ダッシュができるようになってからは尚更だった……w
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月06日 11:15 ID:b4W0yxOY0
    >>4
    特殊リーチ「せやな」
    抜刀ダッシュ溜め「せやな」
    溜め移動速度アップ「せやな」
    秘伝スキル「せやな」
    不退スキル「せやな」
    ↑全盛り出来るF要素輸入で夢は叶う
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月06日 11:17 ID:b4W0yxOY0
    >>1
    ぶっちゃけF要素輸入で
    ほぼほぼ論破出来る事ばっかなんだよなぁ
    不満点の多くはよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月06日 11:43 ID:J0Uihx3F0
    気絶中に威力が上がる鉄蟲糸技はよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月06日 12:19 ID:xp17EbXg0
    Fから鈍器獣と極ノ型輸入で全部解決する、変な技追加するより簡単にな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月06日 12:22 ID:xp17EbXg0
    殆どの武器の理想形がFの極ノ型なんだよな、太刀でさえ極ノ型に剛と見切り、兜追加すれば間違いなく完成する
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月06日 12:25 ID:xp17EbXg0
    >>9
    極み個体以外は行動パターン確立できるから意外と簡単やぞ
    まあその極み個体に対応しずらいのは欠点やけど、極みエルゼに至っては結局ソロ報告なかったし、まあ極みエルゼは半分が報告なしだけど
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月06日 14:17 ID:yX4noWy00
    足りないのは開発陣のハンマーに対するリスペクト
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年03月06日 14:35 ID:vO1PYWJ60
    >>2
    ハンマーも頭装備実質なしになるのか
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年03月06日 14:40 ID:+gAZ9Flm0
    ちらほらFではハンターの理想が叶ってたみたいなコメント見かけるけど、なんでFってサ終したの?
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年03月06日 15:00 ID:TEIsj7Yz0
    >>18
    確かG級追加初期くらいに色々やらかして人口ほとんど失ったとかじゃなかったっけか、あと月額なのにあの手この手で更に貪欲に資金稼ぎしようとしたりとかしてたってのもマイナスかも。
    自分が始めたのはそういうのが落ち着いた時期でサ終決まる少し前だったからその時の現状を知らないんだよね。
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年03月06日 15:12 ID:lslrEC9e0
    普通にスーパーアーマーくれよ。
    主力技に一つもスーパーアーマーついてないのが異常だ。
    相手の攻撃がかすっただけで潰される鈍器とは何だ?
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年03月06日 15:18 ID:b4W0yxOY0
    >>13
    まさにそれな!
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年03月06日 15:24 ID:b4W0yxOY0
    >>20
    いたわりスキル
    ↑コレで論破
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年03月06日 16:18 ID:xp17EbXg0
    >>18
    理想がかなったときにはすでに手遅れだったんだよ資金的に
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年03月06日 16:22 ID:xp17EbXg0
    >>19
    G1ショックな、クッキーポカラドンオンライン、賽の河原オンラインで調べればわかるが、未だに4G続けてる連中が見たら心臓発作で死にそうな事柄だぞ
    個人的にはG1ショックよりG2の極征のほうが堪えたけどな、文字通り即死オンライン状態だし、本家民の一部のアホが望んでた足踏みで即死が普通にあり得る状態
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年03月06日 17:36 ID:A9UNhB220
    >>18
    どんなゲームでも良い部分だけを切り取って見れば理想的なゲームに思えてしまうんだよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年03月06日 18:28 ID:TEIsj7Yz0
    >>24
    早速検索してみたけどこれは…うん、凄いね…。
    上位までに作った護石が全部G系でゴミになるのは経験したけど次の段階行くだけで防具が一括してゴミ化するのなんて考えたことすらないよ。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年03月06日 18:59 ID:iTAzp8O70
    F民ウッキウキで草
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年03月06日 19:59 ID:b4W0yxOY0
    >>27
    煽るだけじゃなくて
    論破してみせろや
    出来ねぇんだろ?
    マヌケ…あ
    本家か(笑)
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年03月06日 20:03 ID:iTAzp8O70
    >>28
    別にF要素なんざなくてもIBの状態に戻せばいいだけだからな
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年03月06日 21:22 ID:3s0uhLS20
    >>28
    論破も何も、お前がやってるのってとっくにサ終したゲームの要素で謎にマウントを取ろうとしてるだけなんだが…
    お前の中では議論のつもりなんだろうが、老害みたいな振る舞いにしか見えないぞ
    マウントにも失敗してるし
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年03月06日 23:15 ID:Wl8Rldc30
    >>30
    サービスは終わっても要素として再利用できるじゃん
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年03月07日 00:59 ID:wDazwufA0
    >>29
    IBもいらんわ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年03月11日 03:42 ID:EqMSMQmZ0
    >>22
    ひるみ軽減あるやろバカ