【モンハンライズ】ライズの笛は普通に火力出るの?

huesa01

283:モンハンまとめ速報 ID:5apat0FS0
笛は扱いやすくなっただけで素の火力なんかないし虫技にはめちゃくちゃ依存してるぞ

284:モンハンまとめ速報 ID:xSGP0pac0
そうだな笛に関しては火力以外の部分か
ただハンマーやランスほど虫技に依存してるとも言えないでしょ?特に震打棒みたいな皮肉も使われてないみたいだし

288:モンハンまとめ速報 ID:5apat0FS0
>>284
震打が全ての中心になってるんだけど震打自体2ゲージ消費だしリーチも隙も弱点あるから良いバランスになってるな笛

285:モンハンまとめ速報 ID:7a8MQB4x0
笛は普通に火力出るぞ
まあ蟲と気炎と旋律を管理しないといけないから慣れないと火力出せないけど

286:モンハンまとめ速報 ID:tFGouh510
笛は震打チャンス待ってる間暇だから何か殴ってるみたいな状態になるな
少しでもチャンス見えたら途端に所定位置に突っ込むみたいな
マルチだと気炎ゲージ溜めと震打しかしないbotになる

289:モンハンまとめ速報 ID:kbopV2LE0
笛は正直体験版の時の火力でも良かったと思うわ

291:モンハンまとめ速報 ID:SqIS2+Hta
笛もハンマーもガンランスも使ってて楽しいって思ってる人がいるからランスより人口が多いんだよね
使ってて楽しくないって思われてるのが使用率に表れている

293:モンハンまとめ速報 ID:v5E4++ckd
笛の通常攻撃は振打を万全の状態で打つためのモーション
ハンマーの通常攻撃はインパクト貯まるまで手持ち無沙汰なプレイヤーのための無限プチプチだぞ

307:モンハンまとめ速報 ID:qJfWBXnL0
笛の話珍しすぎる

314:モンハンまとめ速報 ID:gOOgnPjF0
笛は切れ味消費軽減旋律が業物3相当あるからフレとやる時ティガやナルガ武器の比率高くなった時に使ってる
その上で業物スキルとある程度併用するっぽいのか旋律と業物3併用するとハリボテ殴りで見ると75%は切れ味減ってない



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月18日 12:41 ID:NZ50s+9T0
    体験版の時は音で攻撃する笛や空とべるガンスで話題があったな
    今作ではガンスを極めるだの笛で補助と攻撃は任せろだのと息巻いていた彼らも今やガンナーの話しかしない
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月18日 12:50 ID:eJtOk46v0
    現状の武器のバランス見るに笛は体験版のときのままでよかったな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月18日 15:27 ID:rdemK/7Z0
    ライズ笛は別の武器として出ればよかったのに
    どう考えても過去作笛のほうが楽しいわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月18日 15:56 ID:uIolerv00
    >>2
    回避演奏で全部避けてくのはぶっ壊れ感あって好きだった
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月18日 16:51 ID:xQamyJN50
    >>4
    製品版でも回避性能5相当の無敵時間残ってるから普通に避けれるぞ
    野良でそれを使いこなしてる笛使いは見たことないが
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月18日 18:31 ID:6pZ9joN10
    正直使いやすさで言ったらアイボーが一番使いやすい
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月18日 18:31 ID:6pZ9joN10
    >>3
    狩猟鼓って名前に改名したらよかった
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月18日 20:31 ID:aMi6lMNg0
    >>3
    これは思うわ、俺もダブルクロス笛の方がずっと手に馴染むし単純に楽しい武器に感じる。
    RISE笛はモーションの一新は百歩譲るとしても、音波攻撃の比重を多くし過ぎて、属性とか会心率とかほぼ無視で攻撃力と斬れ味上げて物理で殴るみたいな感じになってしまってるのがつまらない。相手やPTメンバーによって属性や旋律を考慮して最適だと思う笛を選んで、旋律を維持しつつちょっとした隙に後方なり右ぶんなりするのが難しくも楽しかったのに。
    過去作の狩猟笛を愛用してた身としてはRISE笛は旋律維持が楽になったくらいしか素直に褒められないな、流石に無印ワールド時代に比べれば遥かにマトモだが。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月18日 20:57 ID:ndtaIwHL0
    >>8
    XX笛って大して笛の選択肢ないだろ
    ほぼベニドラで一部の敵にフラップ使う程度じゃね?
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月18日 22:35 ID:aMi6lMNg0
    >>9
    そこまで極端ではないだろ、少なくともRISEよりは全然色んな笛使ってるわ。
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月18日 23:37 ID:84vSsjAi0
    音色間違えたらイラッとするから1音で効果発動する今の仕様の方がいいかなー
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月19日 17:20 ID:zWPyJKpw0
    >>6
    リーチ長い、空色旋律でダッシュ並の移動速度になる、グルグルだけでも楽に火力出せるやもんね
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月19日 17:20 ID:zWPyJKpw0
    >>11
    音色間違えるってどうやったら間違えるのかわからん
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月21日 18:26 ID:4sOM4z090
    割りと何を重視するかでいくつか笛の選択肢もあるし操作もかなり動かしやすくなったしその上で火力も出てるのにマルチだとサポートもできるからこれで体験版のままだったら叩かれてた気もするなぁ
    どっちゃにせよ元々笛使ってた人には不評だけど私は好きな塩梅よ