【モンハンライズ】ライズのハンマーって過去作より良くなってる部分あるか?

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690:モンハンまとめ速報 ID:91djpan60
ハンマーは確実にIBより面白い

692:モンハンまとめ速報 ID:ss4imKv0d
ハンマー持ち出すのは逆張り過ぎる

849:モンハンまとめ速報 ID:91djpan60
>>692
逆張り?
IBのハンマーやりこんでから言ってくれるかな

698:モンハンまとめ速報 ID:1XyM//bX0
ハンマー良くなってる部分あるか?
既存の技、モーション値は言うまでもなく判定や硬直も悪くされてるが

699:モンハンまとめ速報 ID:/3SW0EK1a
そもそも今作のハンマーはクレーターぶち込むだけの鉄塊だからな
クレーターが楽しい人なら神武器だろうけども

701:モンハンまとめ速報 ID:k9zG9Yo+0
ハンマー強かった頃は、雑魚はハンマーのために頭を開けろよって煽りもあったのにな

705:モンハンまとめ速報 ID:l1Q+3eM30
ライズでもハンマー様は邪魔な雑魚どもをこかしたりカチあげたりしてるんだが?
圧倒的物理力の前に立ちはだかる雑魚どもが一方的に悪いんだが?

706:モンハンまとめ速報 ID:gfyKnLJed
スタン出来るのがハンマーと笛だけだった頃に帰りたい

707:モンハンまとめ速報 ID:k9zG9Yo+0
>>706
うん、これは俺も思う
昔はハンマーいるとタコ殴りできるかなってお祭りの予感があったけど、今はちょっとスタンが軽すぎる
弓にもあるし、徹甲弾も調合なしにしたらこれほど嫌われることもなかっただろうに

724:モンハンまとめ速報 ID:w3xIiKkVa
>>706
チャアクも許して

708:モンハンまとめ速報 ID:xnwpEegL0
今回はハンマーじゃなく
インパクトクレーターが出来るハンマーだったもの
になってるからそりゃムロフシは遺憾の意ですよ

709:モンハンまとめ速報 ID:ss4imKv0d
ライズハンマーって欲しいスキルは虫使い3と回避距離積めるだけ積んで後隙狙えるベストポジションにゴロゴロから溜め変ステップからクレーター入れるのが最優先タスクになるからな
フレーム回避やりにくいモンスター動きすぎ攻撃の追尾酷すぎで普通に溜めて殴るの無理だし弱溜めからカウンター狙うのもそんなハイリスクローリターン狙ってクレーターチャンス逃す方が効率悪いっていう

ダウン中も虫3キープしてクレーターループするのが最適解とかいうクレーター棒っぷりよ

711:モンハンまとめ速報 ID:5qSjQjtC0
IBハンマーもコンボクロー派生以外は弱くて機動力も低いからそこまで楽しくはないな
平地じゃモンスの速さに追い付けないからぺちぺちするだけだし坂や壁に居座すわればダメージ出せるが単調で飽きるし
ただスタン強化されたりはしてたからたまにピヨらせて楽しむのには使えた
鈍器を振り回して楽しみたいならもはや笛の方が扱いやすくて面白い
虫棒は絶対IBの方がいい

712:モンハンまとめ速報 ID:l1Q+3eM30
もはやスタンできない武器の方が少ない状態
そうだ!サンブレイクでは太刀にも峰打ちでスタン属性追加しよう!
近接最強の太刀にスタンが無いのはあまりにも酷い嫉妬と言わざるを得ない

713:モンハンまとめ速報 ID:K5mnmyY6d
ハンマーは簡単って言うけど操作適当な太刀や遠距離の方がダメージ出るしなんのアドバンテージにもなってないよな

718:モンハンまとめ速報 ID:OdvtzAcep
ハンマーは普通にIB>>>>>>>>>>>>ライズだろ
ライズのハンマー、ランス、虫棒は既存ユーザーを馬鹿にしとるわ
控えめに言ってゴミ



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月10日 18:59 ID:IufN/cLD0
    ハンマーに限った話じゃないがライズはどうしても蟲技使わせたくて歪になってるな
    蟲技使うとより強いんじゃなくて蟲技使わないとやってられない作り
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月10日 20:03 ID:hmy0LJbe0
    >>1
    一方最強格の弓ヘビィは蟲技の依存度低いという
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月10日 20:06 ID:1HobumkQ0
    >>1
    弱い武器は基本性能下げられているからその分を蟲技で補なわないといけないのがクソすぎる
    なお補えずにどうあがいても弱い模様
    せめて旧作の戦い方でも極端に弱化しないという選択肢は欲しかったわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月10日 20:20 ID:hmy0LJbe0
    >>3
    基本性能上げられてるのに弱いランスとかいう武器
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月10日 21:12 ID:WKRSuLMe0
    ハンマー使いの自分としては、そもそも他の武器と比べてる訳じゃ無いからダメージ低いって言われてもあまりピンと来ないし普通に楽しい
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月10日 21:47 ID:kBNGiVPW0
    711の言ってること全然納得できん
    IBハンマーはためながらモンスの弱点部分近くでウロウロできるだけの機動力はあったし、坂の攻撃は確かに強化されていたけど坂に張り付いてぐるぐるアタック戦法なんて頭のみを殴りづらいし大した火力出せんからむしろ滑っちゃう分だけ坂は邪魔でしょ
    傷を維持しつつ溜め1溜め2溜め3のモーション駆使して常にいろんな位置のモンスの頭を殴れてスタンしたらスタンプで大ダメージの楽しい武器だった印象なんだが
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月11日 01:13 ID:k7XrwEwp0
    まず根本的に蟲技が楽しく無いんだわ
    蟲使って始動してる時点で全ての技に於いてかっこよくないし使いたくなくなる
    インパクトクレーターはまだマシだと思うけど兜割りとかマジでダサすぎる
    蟲技じゃなくて通常技にしてくれよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月11日 01:21 ID:l3tihToy0
    >>7
    形態変化前進とかは結構いいと思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月11日 01:29 ID:l3tihToy0
    アイボーのハンマーはモンスターの頭に張り付くだけの機動力はあったし、モンスターの攻撃精度低いから歩き避けで溜め維持も楽にできた。
    初手溜め3→クラッチ派生→傷付けで傷をつけつつスタンを取り、あとは溜め1振り返し溜め2溜め3でモンスターの頭しばくの楽しかったよ。強化撃ちで怯ませて溜め2で楽に撃墜させたり、溜め3じゃ長いけどクラッチ派生では短い隙には室伏やホームラン入れたり、ダウン時間に合わせて餅つきだけかホームランや溜め振り返しを挟むかの使い分けができて凄く良かったわ。死に技がひとつもなかったと思う
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月11日 01:41 ID:1ZU52Uy90
    >>9
    ハンマー以外も死に技少なかったよなぁ
    片手と大剣くらいか?死に技あったの
    あと居合抜刀気刃もある意味死んでたか
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月11日 02:13 ID:6V/7BfOG0
    >>10
    居合いは即兜割をうてるから普通に有用だよ
    ただ使える小技レベルの癖に猶予が短すぎる上にリスクがデカイけど…
    一応死に技ではない
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月11日 02:37 ID:l3tihToy0
    >>11
    TAレベルだと居合は必須だよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月11日 08:09 ID:8kUvQLGn0
    チャアクは4Gでのハンマーよりスタン取れる暴れがあったから許したくない一方でX以降の扱いのひどさを思うと許してもいいかなともなるな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月11日 09:11 ID:ZefI2EKb0
    >>10
    居合強くなり過ぎて死に技一気に増えたライズ太刀つまんねーのに
    無敵ずるい!とか言ってるアホガード武器使いが多くて困るわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月11日 10:03 ID:ZefI2EKb0
    >>7
    もっさり気刃突きよりは良くね?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月11日 10:27 ID:1ZU52Uy90
    >>15
    あれがもっさりって言われちゃうのか刺点定めて力溜めて突いて跳ぶっていう流れが太刀っぽくて大好きだった
    抜刀気刃の後に出すスピードがデフォならなぁ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月11日 16:09 ID:+qMNfs/O0
    >>4
    ×基本性能上げられてる
    〇誰得な高威力のイロモノ技追加された
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月12日 17:44 ID:JbT5NQZy0
    >>15
    良くない