【モンハンライズ】ワールドのハンマーはくっそ楽しいのにどうしてこうなった

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77:モンハンまとめ速報 ID:0uhxK8qY0
ワールドのハンマーはくっそ楽しい😀
ライズのハンマーは蟲技一辺倒で楽しくない😰

79:モンハンまとめ速報 ID:X2AB2TdBa
>>77
他武器は軒並みカチアゲ削除されたのにハンマーだけ残した謎
マルチで尻餅、カチアゲして嫌がらせするための武器

82:モンハンまとめ速報 ID:qZ5CZzMy0
>>79
ほんまかわいそう
アンチハンマーがスタッフにいるんじゃないかと思うレベル

85:モンハンまとめ速報 ID:7/nW3cO00
>>79
ハンマーの青モードかち上げ体験版だと無かったのに製品版でかち上げ復活したの草

80:モンハンまとめ速報 ID:qZ5CZzMy0
>>77
坂ゴロゴロできんくなって悲しいなぁ
蟲技もなんか微妙なのあった気がするし
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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月23日 22:26 ID:M+FjHBUS0
    記事でワールドをアゲつつ
    スレ画がフロンティアなの草不可避(笑)
    そして釣れるのは半ライス・ダブルワロタ信者だろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月23日 23:15 ID:SpgPNWeo0
    おらブゥーンw
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月24日 01:37 ID:zEk1o+5D0
    実際使ってて楽しいかと言われると、突き詰めるとインパクトクレーターゲーになるせいで否だわ。隙とリキャスト増やして明確にダウン中等のここぞという時に使う技にするべきじゃなかろうか、勿論弱体化された技はアイスボーンの頃に性能を戻すのが前提。味方へのカチ上げやぶっ飛ばしも当然削除で、あんな要素誰も得しない(何ならフレンドリーファイア自体いい加減削除しろよと思う)
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月24日 02:56 ID:4lZuTwMn0
    ワールドアイボーは武器の使い方だけじゃなく地形のって言うか坂の研究までされてたくらい楽しかったのになあ
    あああああああああああああああまじ一瀬ハゲハゲくそハゲしねまじ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月24日 03:57 ID:TkXoXt040
    後隙と判定とモーション値とスタン値戻してくれ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月24日 08:05 ID:lC2meTwL0
    徹甲はアホみたいな数字にしといてハンマーのスタン値削ったのはどういう調整なんだ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月24日 08:07 ID:8wHJKAZX0
    せめてクレーターはゲージ1コストか
    空中でアーマー付与しろよ攻撃力下げた分
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月24日 23:30 ID:ixp9X+LP0
    この調整はランスよりひどいまである