【MHRise】なんでカウンター技2つも持っとるねんこいつ【モンハンライズ】

151:モンハンまとめ速報
もう近接武器に関してはカウンター系か回避系の技デフォでついてても良いと思った
まず太刀がおかしい。元々刀身細くてガード出来ないのがデメリットとしてあったのになんでカウンター技2つも持っとるねんこいつ

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155:モンハンまとめ速報
>>151
水月くんを忘れないであげて

170:モンハンまとめ速報
>>155
虫技に関しては全員あるからまあ
というかデフォでカウンター技あるからこいつはこいつで空気やねんな

193:モンハンまとめ速報
>>151
モンハンにカウンター技を増やすとソロゲーが加速するのがなぁ
太刀とかもうほぼソロ専武器やんけ

209:モンハンまとめ速報
>>193
遠距離と比べて近接は攻撃食らう機会も多いし今作でカウンター技増えたし
いっそのことありでいいんじゃねと思った


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月02日 18:38 ID:aTUSLID60
    ヘビィもカウンター2個あるけど
    ショボ過ぎて悲しい
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月02日 18:45 ID:yu03HQrO0
    カウンター羨ましい
    タイミングよく金剛にしても削りで乙る悲しさよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月02日 19:00 ID:jHO2lheY0
    ヘビィの悪口やめろ!
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月02日 19:14 ID:rwROv8rS0
    居合カウンターが強すぎて見切りすら滅多に使わん。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月02日 19:53 ID:stnidivS0
    >>1
    なぁ 信じられるか?
    それに加えてスーパーアーマーのタックルまであるんだぜ?
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月02日 20:31 ID:NqTBwaq/0
    なんでスラアクにはカウンターも回避も無いんですか?
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月02日 20:43 ID:N3jfpoSu0
    >>6
    体験版スラッシュチャージャーとかいう幻の技
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月02日 20:55 ID:vpSuuI0k0
    >>6
    スラアクは攻撃当たらない位置取りを学べるいい武器だろォ!?
    それか距離3積んで転がりまくれ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:00 ID:yyTO/M9e0
    PvEゲーで下方修正ってあまりするもんじゃないと思うし、それなら他をアッパー調整するべきだけど
    見切りと居合をそのままにするんなら太刀からはあと1,2個強み奪っても十分いいと思うわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:09 ID:I2rdnWkq0
    カウンターなくても桜花連打でそこそこ強いからな
    ソロ専と見せかけてマルチでもまあまあ使える
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:23 ID:jU/Qo0cZ0
    納刀3が無ければ割と妥当な性能な気もするが
    タイミング緩和されたとはいえアイスボーン時代は空気だったし
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:38 ID:KK4H7jgj0
    >>5
    で、トドメとばかりにゼロ距離で撃つ竜撃砲ときたもんだ!
    何で開発はヘビィさんをこんなロマンにも程がある調整にしたんや……?
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:40 ID:1XJtmksV0
    >>6
    フレーム回避あるやん
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月02日 21:41 ID:1XJtmksV0
    >>11
    アイスボーンは納刀3積んでも3Fしか変わらなかったしゲージが上がらなかったのが大きい
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月02日 23:48 ID:6NTloXAz0
    片手剣とかパリィも滅昇竜も優秀すぎてもはや別武器と化してるよ
    大タルでセルフカウンター出来るなんて開発も想像してなかっただろ…
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月03日 00:53 ID:9pyGnmZl0
    スラアクはカウンターとかガードできるような技がほしいよ…
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月03日 01:35 ID:dQdnTziu0
    近接はフルアーマーかカウンターなりないとガンナーゲーよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月03日 04:20 ID:9phr+60z0
    >>6
    金剛連斧という最強のゴリ押し技有りますやん。焼き魚と耐絶でゴリラのようにゴリ押していけ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月03日 12:28 ID:hO8ny2730
    虫棒のカウンター技は虫技じゃないし
    「鉄蟲糸跳躍」とかいう、上に飛ぶだけのコケ脅しより
    カウンターでエキス採取できるようなのをくれ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月03日 17:57 ID:NXQKRgFr0
    >>16
    カウンターもガードも要らないから全武器最強レベルの火力をくれ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月03日 18:34 ID:TN6QIeZZ0
    >>16
    スラアクF + 極ノ型の輸入で全て叶うな…
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月03日 21:56 ID:OPJaA3pD0
    今作も無難オブ無難を極めてるランス楽しいよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月04日 03:36 ID:lzhF85/10
    >>14
    ゲージが上がらないどころか失敗すると減ってたからな・・・見切りする方がリスク少ないわな。
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年05月04日 04:02 ID:2XrwBPye0
    見切りと特殊納刀を入れ替え技にすればよかったのに、どっちも性能良すぎなんだよな
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年05月06日 10:25 ID:Dhiz7ifA0
    >>22
    相変わらず地味だけど今作では小回りのきく機動力が手に入ったり
    ガードしながらのアクションも強化された
    何より体術やスタミナ回復のスキルがつけやすくなって
    何処へでも持ってける武器として仕上がった感ある