206:モンハンまとめ速報 ID:erG/YsIf0
まぁこのゲームは基本集まってワイワイして遊ぶゲームなんだろう
そのためのモーションとか色々あるし
そのためのモーションとか色々あるし
207:モンハンまとめ速報 ID:AjIEoltk0
でも逆にボイチャ繋いでるような仲だと喋ってるからスタンプとか一切使わないよね
救難やり出して初めてスタンプとか買った
救難やり出して初めてスタンプとか買った
208:モンハンまとめ速報 ID:0KXwhJzY0
集まってワイワイやるモンハンは昔のモンハンなんだ
ワールド以降裾野を広げるためにソロ優位な要素入れ過ぎてもうオフゲーみたいになってるし
ワールド以降裾野を広げるためにソロ優位な要素入れ過ぎてもうオフゲーみたいになってるし
209:モンハンまとめ速報 ID:erG/YsIf0
ソロでしてるとクエスト終わっても無言が多いからなんだか寂しくなるな
214:モンハンまとめ速報 ID:DfkzlrcI0
俺もそう思う
タイミングゲーにしちゃったらその辺にあるゲームと同じになっちゃう
タイミングゲーにしちゃったらその辺にあるゲームと同じになっちゃう
215:モンハンまとめ速報 ID:o8gfEYgl0
そのへんのソロゲースタイリッシュアクションと差別化できて覇権ブランド化したのはマルチ部分の功績のはずなんだけど
操作性やマルチ周りのシステムに磨きかけるならともかく世界観!ストーリー!生態系!とかソロゲーオープンワールドに憧れたりまるで分かってないんやなって😂
操作性やマルチ周りのシステムに磨きかけるならともかく世界観!ストーリー!生態系!とかソロゲーオープンワールドに憧れたりまるで分かってないんやなって😂
216:モンハンまとめ速報 ID:67NJDcxOM
カウンターゲーにしたとしても今みたいにワンアクション挟んでからじゃないとカウンター出来ないってどうなん?とは思う
そうしないと簡単過ぎるって?ワンパン食らったら90%消し飛ぶような攻撃パンパン飛はしてくるんだからそれくらい赦せぃ
そうしないと簡単過ぎるって?ワンパン食らったら90%消し飛ぶような攻撃パンパン飛はしてくるんだからそれくらい赦せぃ
222:モンハンまとめ速報 ID:F47J+n790
>>216
即時カウンターといえばブレイヴ太刀だな
今の太刀より断然こっちが好きだわ
即時カウンターといえばブレイヴ太刀だな
今の太刀より断然こっちが好きだわ
238:モンハンまとめ速報 ID:YaQa+nN+0
>>216
ワンアクション挟むの嫌なら双剣使えば良くね
スクリューまで含めればスラアクの痩せ我慢カウンターぐらいのダメージあるし
ワンアクション挟むの嫌なら双剣使えば良くね
スクリューまで含めればスラアクの痩せ我慢カウンターぐらいのダメージあるし
217:モンハンまとめ速報 ID:2k4N/FqG0
集中モードは良かった部分もあったけど当時のナイトレインからして辺り立ち回りやターン要素のゲーム性は消えてほしくないとは思った
218:モンハンまとめ速報 ID:gh7a8NGP0
ターン制アクションはフロムみたいに延々敵だけ暴れ続けるようになるし限界かもしれん
221:モンハンまとめ速報 ID:jnT4nGUz0
フロムゲーのボスが延々動く…?それフロムゲーじゃなくて類似ゲーじゃ?
224:モンハンまとめ速報 ID:XO3IAste0
発売当初は絶対こんな難しくする予定じゃなかったと思うんだよな
だからこそのもっさり挙動なわけで
だからこそのもっさり挙動なわけで
230:モンハンまとめ速報 ID:JuUpdPBF0
なんやかんやモンスターとのやり取りはモンハンの中でもかなり面白い方
というか最近のモンハンはアイボのアプデ組からRISEサンブレそして今まで戦闘自体はしっかり楽しいのが続いてるからの
ところどころにウンチは居るけど
というか最近のモンハンはアイボのアプデ組からRISEサンブレそして今まで戦闘自体はしっかり楽しいのが続いてるからの
ところどころにウンチは居るけど
231:モンハンまとめ速報 ID:p7sS61qV0
アクションゲー大好き民からしてもモンハンというかカプコンゲーはすごいで。回答が必ず準備されてるから
難しいと感じてる人はモンスターの行動に答えを持ってない人。わかってしまえば快適そのもの
難しいと感じてる人はモンスターの行動に答えを持ってない人。わかってしまえば快適そのもの






