【モンハンサンブレイク】次回作には歴代シリーズのいいとこ取りをしてほしい

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0:モンハンまとめ速報No.unknown

次回作には歴代シリーズのいいとこ取りをしてほしい 個人的には盟友クエスト、環境生物収集、ギルクエがあれば文句ない

1:モンハンまとめ速報09/24(日)13:49:15No.1105292191そうだねx2

G級相当でガードしてたら死ぬ調整でなければなんでもいいよ!

2:モンハンまとめ速報09/24(日)13:51:46No.1105293077+

狩技復活で

3:モンハンまとめ速報09/24(日)13:52:20No.1105293269そうだねx2

ニャンター復活

4:モンハンまとめ速報09/24(日)13:55:09No.1105294166そうだねx1

翔虫とガルクみたいな要素はあって欲しい

5:モンハンまとめ速報09/24(日)13:56:41No.1105294663+

追加で防具もαとβ復活してほしい

6:モンハンまとめ速報09/24(日)13:56:42No.1105294669+

この装備全部出て欲しい
fu2603040

7:モンハンまとめ速報09/24(日)13:58:44No.1105295331+

受け身どうなるかなあ
蟲受け身滅茶苦茶便利だったけど強すぎた感もある

8:モンハンまとめ速報09/24(日)14:00:07No.1105295768+

トレジャー好きだったんだよな

9:モンハンまとめ速報09/24(日)14:02:13No.1105296487+

季節も欲しいかも

10:モンハンまとめ速報09/24(日)14:04:45No.1105297307+

傀異化みたいに確かに強くはなってるんだけど同時にダメージチャンスも大幅に増えてるってギミックはあって欲しいかも

11:モンハンまとめ速報09/24(日)14:05:03No.1105297412+

クラシックスタイル 龍歴院スタイル
新大陸スタイル   カムラスタイル
みたいに過去作のアクションから好きなの選べる仕様が欲しい

12:モンハンまとめ速報09/24(日)14:06:23No.1105297879そうだねx1

新武器欲しいんだけど既存の調整だけでキツいだろうからなあ

13:モンハンまとめ速報09/24(日)14:12:30No.1105299916+

>傀異化みたいに確かに強くはなってるんだけど同時にダメージチャンスも大幅に増えてるってギミックはあって欲しいかも
??周りは個人的に今までのエンドコンテンツ系で一番好みだったな…
ただどうしても苦手な奴しかいない素材とかそこそこあったのでもうちょっと素材まとまると嬉しいかなって

14:モンハンまとめ速報09/24(日)14:13:35No.1105300269そうだねx4

翔虫なしはもうつらすぎる…

15:モンハンまとめ速報09/24(日)14:15:38No.1105300950+

>新武器欲しいんだけど既存の調整だけでキツいだろうからなあ
今もまともに出来てないんだから一緒一緒!

16:モンハンまとめ速報09/24(日)14:16:46No.1105301339そうだねx4

逆に極限化だけは二度と出すんじゃねぇぞ…

17:モンハンまとめ速報09/24(日)14:16:58No.1105301418そうだねx2

最低でもブラストダッシュだけは残してくれ

18:モンハンまとめ速報09/24(日)14:17:32No.1105301596そうだねx2

そろそろ顔を設定画に近づけてくれ

19:モンハンまとめ速報09/24(日)14:18:10No.1105301792そうだねx1

>>新武器欲しいんだけど既存の調整だけでキツいだろうからなあ
>今もまともに出来てないんだから一緒一緒!
サンブレは比較的バランスよくなかった?

20:モンハンまとめ速報09/24(日)14:18:15No.1105301829+

最低限求めるのはガチャはあっていいけどクエスト終了後に全部終わって欲しいところ
クエスト報酬でガチャ素材配ってそれで改めてガチャするのは無駄が多すぎる

21:モンハンまとめ速報09/24(日)14:19:52No.1105302362+

エンドコンテンツはギルクエ1強でしょ

22:モンハンまとめ速報09/24(日)14:20:35No.1105302584+

次は20周年作品になるから新武器は期待してもよさそう
さすがにXXみたいなオールスターはまだ無理そうだけど

23:モンハンまとめ速報09/24(日)14:20:38No.1105302597+

>サンブレは比較的バランスよくなかった?
狂化奮闘がなけりゃそうだったかもしれないそうじゃないかもしれない

24:モンハンまとめ速報09/24(日)14:21:06No.1105302747+

>エンドコンテンツはギルクエ1強でしょ
装備掘りマジで終わらなかったな…

25:モンハンまとめ速報09/24(日)14:22:24No.1105303160+

>>>新武器欲しいんだけど既存の調整だけでキツいだろうからなあ
>>今もまともに出来てないんだから一緒一緒!
>サンブレは比較的バランスよくなかった?
狂ってしまった双剣と弓さえなければ完璧だった

26:モンハンまとめ速報09/24(日)14:24:01No.1105303710+

ガチャ要素についてはWの強弓珠みたいなのだけは勘弁してほしい

27:モンハンまとめ速報09/24(日)14:24:42No.1105303941+

穿龍棍とマグネットスパイクの輸入

28:モンハンまとめ速報09/24(日)14:24:57No.1105304014+

剣士で特定の強モーション擦るだけになるのやめろ

29:モンハンまとめ速報09/24(日)14:25:26No.1105304161+

真溜めの廃止

30:モンハンまとめ速報09/24(日)14:25:57No.1105304327+

>ガチャ要素についてはWの強弓珠みたいなのだけは勘弁してほしい
装備でつけるより結果的にスキルの幅が広がるならともかく装備にはスキルが存在しないは酷すぎた

31:モンハンまとめ速報09/24(日)14:26:27No.1105304505+

TGSなんかあった?

32:モンハンまとめ速報09/24(日)14:27:16No.1105304766+

とりあえず狩りしてない時間のほうが長いガチャは絶対にやめてくれ

33:モンハンまとめ速報09/24(日)14:27:19No.1105304775+

>TGSなんかあった?
なう!

34:モンハンまとめ速報09/24(日)14:27:35No.1105304862+

>狂ってしまった双剣と弓さえなければ完璧だった
チャアクのビンやガンスの砲撃タイプの格差も気になった

35:モンハンまとめ速報09/24(日)14:28:15No.1105305077+

イベクエは報酬クエ内容ともにもっと凝ったのにしてくれ
ライズサンブレはどっちも物足りな過ぎた
実験場とまではいかなくてもXXくらいは欲しい

36:モンハンまとめ速報09/24(日)14:28:28No.1105305144+

>みたいに過去作のアクションから好きなの選べる仕様が欲しい
クラシック選んだやつモンスターについていけなくない?

37:モンハンまとめ速報09/24(日)14:28:36No.1105305195+

>TGSなんかあった?
アマツの強化クエ挑戦
明日一般配信されるらしい

38:モンハンまとめ速報09/24(日)14:28:55No.1105305309+

俺はもう蟲がいないと狩れない身体にされてしまった

39:モンハンまとめ速報09/24(日)14:29:51No.1105305611+

>最低でもブラストダッシュだけは残してくれ
あとガードエッジも頼む
欲を言えばリバブラだが…まあ…便利過ぎるから取り上げられても文句は言えない…

40:モンハンまとめ速報09/24(日)14:30:03No.1105305682+

ワールドからコラボ装備が減ったけど
ジャンプコラボくらいならできるでしょ!ってなる

41:モンハンまとめ速報09/24(日)14:30:49No.1105305963+

極ノ型輸入してくれたらリバブラは削除してもいいよ

42:モンハンまとめ速報09/24(日)14:31:07No.1105306067+

操作系統はサンブレベースがいいなぁ

43:モンハンまとめ速報09/24(日)14:32:04No.1105306367+

?は

44:モンハンまとめ速報09/24(日)14:32:38No.1105306557+

剥ぎ取りしたときの音復活してくれよ
アマツで久しぶり聞いたとき感動しちゃった

45:モンハンまとめ速報09/24(日)14:32:44No.1105306590+

20周年企画が武器14種がコンセプトアートだったから新武器追加か復活来るんじゃねって予想はある

46:モンハンまとめ速報09/24(日)14:33:05No.1105306708+

強化後?強いから残っても普通に嬉しいよ

47:モンハンまとめ速報09/24(日)14:33:20No.1105306780そうだねx1

疾翔けは残して欲しいけど虫技はいらないな
ブラダとか即妙みたいな虫無しで出来そうな便利技は調整して基本技に続投程度なら良いと思うけど

48:モンハンまとめ速報09/24(日)14:34:08No.1105307049+

?が何を意味してるのかいまだにわからない

49:モンハンまとめ速報09/24(日)14:34:28No.1105307157+

>剥ぎ取りしたときの音復活してくれよ
>アマツで久しぶり聞いたとき感動しちゃった
効果音は未だにP2が一番好き
溜め斬り当てた時の重たい音復活して…

50:モンハンまとめ速報09/24(日)14:35:51No.1105307669+

>チャアクのビンやガンスの砲撃タイプの格差も気になった
ガンスの砲撃は最後どれ選んでもいい感じになったぞ
榴弾ビンはそうだね

51:モンハンまとめ速報09/24(日)14:35:56No.1105307703+

虫技がないと火力が足りないし立ち回りにも難儀するので無くすなら何らかのフォローはしてくれ!
信じてるぞカプコン!!

52:モンハンまとめ速報09/24(日)14:35:57No.1105307708+

キープスウェイ残んないかな…

53:モンハンまとめ速報09/24(日)14:36:01No.1105307735+

虫技と合気なしにガンス使える気がしない
かわりにジャスガかQRGP欲しい

54:モンハンまとめ速報09/24(日)14:37:50No.1105308374+

やはり必要なのはスタイルと狩技…

55:モンハンまとめ速報09/24(日)14:38:03No.1105308445+

>?が何を意味してるのかいまだにわからない
へ?ッター

56:モンハンまとめ速報09/24(日)14:38:47No.1105308730+

>やはり必要なのはスタイルと狩技…
ボルテージショット!ボルテージショット!

57:モンハンまとめ速報09/24(日)14:38:55No.1105308760+

>キープスウェイ残んないかな…
続投どころか更に昇華する必要があるくらいだしなあれは

58:モンハンまとめ速報09/24(日)14:39:16No.1105308877+

>>?が何を意味してるのかいまだにわからない
>へ?ッター
それか!

59:モンハンまとめ速報09/24(日)14:39:31No.1105308965+

>>やはり必要なのはスタイルと狩技…
>ボルテージショット!ボルテージショット!
正直連射速度も瞬間火力も今で十分だからパワーランでええよ

60:モンハンまとめ速報09/24(日)14:40:21No.1105309229+

>>やはり必要なのはスタイルと狩技…
>ボルテージショット!ボルテージショット!
ブレヘビィ…許されません!

61:モンハンまとめ速報09/24(日)14:40:28No.1105309277+

大剣はブレイヴ持ってくるか真溜めや四文字みたいな儀式付きを削除した上で十分な火力が出るようにしてくれ

62:モンハンまとめ速報09/24(日)14:41:02No.1105309498+

ハンマーはスウェイもだけど水面打ちと溜め勇が残るかどうか

63:モンハンまとめ速報09/24(日)14:41:42No.1105309725+

大剣の流れ切り連携はどうなることやら

64:モンハンまとめ速報09/24(日)14:42:46No.1105310094+

切替技消したら俺は永遠に恨む自信がある

65:モンハンまとめ速報09/24(日)14:42:49No.1105310110+

CFCなくなったら呼吸できない…

66:モンハンまとめ速報09/24(日)14:43:14No.1105310270+

>続投どころか更に昇華する必要があるくらいだしなあれは
俺はあんなもんでちょうどいいと思うけどな

67:モンハンまとめ速報09/24(日)14:43:58No.1105310532そうだねx1

無敵時間ある技は全部回避性能乗るようにしてほしい

68:モンハンまとめ速報09/24(日)14:45:01No.1105310884+

スリンガーあると便利だからちょうだい

69:モンハンまとめ速報09/24(日)14:45:34No.1105311092+

>>続投どころか更に昇華する必要があるくらいだしなあれは
>俺はあんなもんでちょうどいいと思うけどな
弓みたいにデフォで溜め維持回避できていい

70:モンハンまとめ速報09/24(日)14:46:23No.1105311385+

>fu2603040.jpeg
この記念アート過去作から順番に並んでるのに初代ハンターが一番手前なの結構意味深じゃない?
新作は原点回帰っぽい感じになるんだろうか

71:モンハンまとめ速報09/24(日)14:47:02No.1105311619+

笛はIBに戻せとまでは言えなくても普通に演奏させてくれ響襲波をもう一度弾けさせたいんだ

72:モンハンまとめ速報09/24(日)14:47:05No.1105311639+

>弓みたいにデフォで溜め維持回避できていい
そう…まあ希望を言うのは自由だ

73:モンハンまとめ速報09/24(日)14:47:41No.1105311864+

>この記念アート過去作から順番に並んでるのに初代ハンターが一番手前なの結構意味深じゃない?
>新作は原点回帰っぽい感じになるんだろうか
それはWでやった

74:モンハンまとめ速報09/24(日)14:48:10No.1105312036+

アクション煩雑になりすぎてるから一回基本モーションから練り直した方がいいとは思う

75:モンハンまとめ速報09/24(日)14:48:38No.1105312189+

原点回帰してガンナーがすぐ死ぬゲームに戻そう

76:モンハンまとめ速報09/24(日)14:48:56No.1105312293+

Riseからは翔虫とガルクと盟友は引き継いで欲しいな
虫は最悪別に無くてもいいけど受け身は引き継いで欲しい

77:モンハンまとめ速報09/24(日)14:48:58No.1105312305+

>笛はIBに戻せとまでは言えなくても普通に演奏させてくれ響襲波をもう一度弾けさせたいんだ
(dosに戻る笛)

78:モンハンまとめ速報09/24(日)14:48:59No.1105312315+

チャアクの斧強化剣強化消してくれ

79:モンハンまとめ速報09/24(日)14:49:02No.1105312335+

>笛はIBに戻せとまでは言えなくても普通に演奏させてくれ響襲波をもう一度弾けさせたいんだ
一部以外は収録曲が一曲にナーフされてるから直さないとだめ

80:モンハンまとめ速報09/24(日)14:49:42No.1105312571そうだねx1

高速変形残しといてね

81:モンハンまとめ速報09/24(日)14:49:54No.1105312635+

狂化奮闘はやり過ぎではあったけど
もうスタミナ無限の気持ちよさから抜け出せないのでどうにか調整した上で

82:モンハンまとめ速報09/24(日)14:50:01No.1105312678そうだねx2

笛は演奏に戻るなら使わなくなるだろな…

83:モンハンまとめ速報09/24(日)14:50:07No.1105312702+

そろそろキャラメイク時点で竜人族土竜族獣人族(アイルー)鬼面族とか亜人が選べるようなバリエーションは欲しいなって

84:モンハンまとめ速報09/24(日)14:51:32No.1105313220+

>狂化奮闘はやり過ぎではあったけど
>もうスタミナ無限の気持ちよさから抜け出せないのでどうにか調整した上で
ヤクG復活だな

85:モンハンまとめ速報09/24(日)14:51:33No.1105313228そうだねx1

>笛はIBに戻せとまでは言えなくても普通に演奏させてくれ響襲波をもう一度弾けさせたいんだ
笛はもう戻した方が大ブーイングじゃねぇかなぁ

86:モンハンまとめ速報09/24(日)14:51:49No.1105313316そうだねx1

片手はバンプがない時の動きを忘れてしまった

87:モンハンまとめ速報09/24(日)14:52:08No.1105313414+

>狂化奮闘はやり過ぎではあったけど
>もうスタミナ無限の気持ちよさから抜け出せないのでどうにか調整した上で
実質無敵なのが悪いだけで代償付きスタミナ無限ってアイデア自体はいいと思う

88:モンハンまとめ速報09/24(日)14:52:21No.1105313494そうだねx2

IBとSBのいいとこ取りしたモンハン出してくれ

89:モンハンまとめ速報09/24(日)14:52:25No.1105313513そうだねx1

属性特化の方向性は維持して欲しい

90:モンハンまとめ速報09/24(日)14:52:34No.1105313575そうだねx3

>笛はもう戻した方が大ブーイングじゃねぇかなぁ
ブーイング出るほど使われてないんですよ

91:モンハンまとめ速報09/24(日)14:52:47No.1105313649+

>>狂化奮闘はやり過ぎではあったけど
>>もうスタミナ無限の気持ちよさから抜け出せないのでどうにか調整した上で
>実質無敵なのが悪いだけで代償付きスタミナ無限ってアイデア自体はいいと思う
赤ゲージ扱いなのが良くなかったよね…

92:モンハンまとめ速報09/24(日)14:53:21No.1105313833そうだねx1

>ブーイング出るほど使われてないんですよ
なんだとぉ…?

93:モンハンまとめ速報09/24(日)14:54:26No.1105314201+

狂化はやりすぎでいいけど天衣無崩は続投いいよね?

94:モンハンまとめ速報09/24(日)14:54:27No.1105314203+

ゆるしょー出たしFFは最初からなくしてもいいんじゃないかな

95:モンハンまとめ速報09/24(日)14:54:52No.1105314327+

>赤ゲージ扱いなのが良くなかったよね…
全赤ゲージではなくただのスリップダメージにしてあればまだリスクとバランス取れてただろうね

96:モンハンまとめ速報09/24(日)14:55:47No.1105314624+

カウンター技好きだから次回作にも残して欲しい

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コメント (28)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年10月15日 04:11 ID:8rhrT6Me0
    属性遊びできるのは楽しかったから残してもいい元々装備作るゲームだし
    ただそろそろ手数が多い武器/モーションの方が属性の恩恵受けれるっていうのはやめてもらえませんかね…素のダメージに掛かるようなロジックだったら大剣とかでも遊べるのに
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年10月15日 04:52 ID:uQgHypM40
    サンブレイクの良いところどこ・・・?
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年10月15日 05:10 ID:l++LdPIZ0
    サンブレのレウスやクシャルは戦ってて楽しかった
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年10月15日 09:01 ID:4EJEDi6q0
    オンライン共闘、とりわけ不特定多数とのマルチプレイを軸にするならロビーエリアに力入れて欲しい
    MHWIのマムタロトやムフェトジーヴァみたいにマルチプレイを前提にした集会所単位である程度戦果共有するコンテンツはいまだにMHWIBの接続数が多い理由の一つでもあるし
    モンハンに限らずありとあらゆる種類のゲームに共通するけど、一番面白いコンテンツは「他のプレイヤー」なんだ
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年10月15日 09:05 ID:y3eC734H0
    >>3
    次回作もひたすら飛び続けるタイプのクソモンスは出さないという方針は維持して欲しいよね(アマツナルハタみたいに飛んでても普通に攻撃できるならそれでもいいけど)
    パオウルムーみたいに飛ばないと本領発揮できないやつはどうするかだけど
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年10月15日 09:08 ID:y3eC734H0
    大剣とかが属性恩恵を享受してるのがナウの単純に攻撃力にプラスするシステムなのよね
    まあその場合無属性が本格的にいらない子になるという問題があるけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年10月15日 09:13 ID:y3eC734H0
    狩猟スタイル、入れ替え技を煮詰めて過去作のスタイル〜ワールド系ライズ系までのスタイルを一通り遊べるようにして欲しい
    抜刀高速強溜め↔︎真溜めタックルをトレードオフにしたり
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:18 ID:WZaucSt40
    >>4
    長文書いて
    一番面白いコンテンツは「他のプレイヤー」なんだ!
    ドヤァァァァァ!
    自分語り 気持ちいいねぇw
    恥かしいやつw
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:21 ID:ZbJq13Ri0
    >>3
    レウスはない
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:24 ID:YV/lN7Cd0
    バトルパス制だぞ
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:46 ID:2vxTA9fc0
    盟友ってマルチする必要なくなるから一部クエストにした方がいいと思う
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:48 ID:PQSJ997A0
    >>4
    オンライン対応の買い切りCSゲーであり
    運営型オンゲーじゃないんだから
    シングルプレイを最優先するのが当たり前だろ
    あくまで余録だよマルチプレイは
    レイドモンスターやりたいなら
    オンゲー化させるしかない
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:57 ID:uQgHypM40
    >>9
    レウスとかIBより飛んでるよな
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年10月15日 10:59 ID:uQgHypM40
    >>6
    つまり全盛期無撃の復活か
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年10月15日 11:00 ID:uQgHypM40
    >>11
    盟友もマルチ体力にすればいいんじゃね
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年10月15日 12:54 ID:ZbJq13Ri0
    >>13
    飛んでることより火炎放射が本当にイライラする
    というかただ飛んでたほうが絶対マシ
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年10月15日 12:59 ID:xVVx79di0
    >>3
    ライズの時のレウスなら分かるけどサンブレイクのレウスは勘弁だわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年10月15日 13:03 ID:omup7lza0
    >>1
    ぶっちゃけサンブレの属性遊びって無属性武器が属性抜き属性武器と同レベルまで弱体化された上に刃鱗磨きみたいな固有の強みまで潰された故の属性環境感が強すぎて個人的には微妙だった
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年10月15日 13:11 ID:omup7lza0
    >>6
    属性武器と無属性武器の住み分けとしてはライズのモンスターも属性やられになるって発想は良かったんだけどなぁ
    蓋を開けてみたら武器属性関係ない上に属性間の格差も酷すぎて属性のテコ入れなんて一切考えてなさそうなバランスだった
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年10月15日 16:06 ID:9zwT8e+s0
    >>3
    ないわ、距離取って遅延ブレス多いから
    結局武器相性に左右されすぎてるって点では過去作から改善ないどころか悪化してるまである
    虫技が武器格差を広げてるのも原因のひとつだが
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年10月15日 19:28 ID:8rhrT6Me0
    >>18
    連戦クエストで無属性が輝くとか一部のモンスターで属性肉質が渋いから無属性が最適解になるとかだったら使い道もあるんだけど今回はキャンプで装備も変えれるしね
    ただやっぱりライト目線なゲームデザインとしては火属性の武器を担いで氷属性のモンスターに大ダメージっていう遊びができた方が嬉しいと思うんだよな
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年10月15日 22:43 ID:mSWGPlKI0
    望まれているのは最高傑作ワールドアイスボーンを次世代機仕様にブラッシュアップしたものだろ
    残すべき過去作要素なんてワールドがとっくに受け継いでいる
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年10月16日 10:51 ID:18jdfIz20
    >>22
    ワールドはむしろ過去作要素削ぎ落して成功していた気もするけど。
    シンプル化しつつ、高グラフィック、シームレスマップ、オンラインマルチ環境という、現代のゲームでは当たり前の要素を加えて化けた。
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年10月16日 12:30 ID:18jdfIz20
    オンラインまわりはワールド1強だが、ライズの自動マッチングだけは引き継ぐべき要素だな。
    ライズの救難参加は、完全クエスト指定か、完全ランダムしか無いゴミだったが、ワールドみたいに椅子取りゲームにならない点からマッチングだけはスムーズだった。
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年10月16日 12:34 ID:18jdfIz20
    >>23
    毎作それなりに楽しんではいるが常に欠陥・不満があるというか、だから「いいとこ取り」じゃなくて「改善」をしっかりして欲しいな。
    糞糞言われる要素たちも、調整しだいで面白くなるアイデアばかりだと思うのよ。
    そういう意味では、モンハンの基礎を正当に進化させたワールドは理想だったのかな。
    クラッチとか新システムを雑に盛ったあたりは、他と同じ過ちだけど。
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年10月16日 12:38 ID:18jdfIz20
    >>18
    「属性を楽しめる」と「属性一強ゲー」とは違うんだよな。
    無属性一強よりはゲームとして健全だけど、けっきょく覇権が属性重視に移っただけという。
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年10月16日 13:14 ID:18jdfIz20
    >>1
    これまでの開発の属性に対する関心の無さを見る限り、モンハンの属性ダメの仕様上“たまたま”手数武器(というか手数そのもの)が恩恵を受けるようになっていただけで、「双剣は属性強くしないと」みたいな義務は無いんだよな。
    チャアクとか強属性ビンみたいな要素があるならまだわかるけどさ。
    開発からしてそれを勘違いして、属性優遇武器種ってのが勝手に常識化している。
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年10月18日 07:49 ID:iV1Y23AD0
    歴代の良い所取りはいいけど、良い所がない半ライスと悲惨ブレイク要素はいらんわw