144:モンハンまとめ速報 ID:sOIaL1KUM
結局スロット特化って追加した意味あんの
てっきりユニークスキルがバンバン装飾品になると思ったんだけど
てっきりユニークスキルがバンバン装飾品になると思ったんだけど
201:モンハンまとめ速報 ID:+BVyOJe3d
>>144
初期スロが3-1の装備にスロ拡張+3が出れば4-2-1に出来る位かな
初期スロが3-1の装備にスロ拡張+3が出れば4-2-1に出来る位かな
284:モンハンまとめ速報 ID:sOIaL1KUM
>>201
スロット+4、もしかしたら+5くらい期待したけどそんなもんか
結局スロット増加って通常錬成の副産物なんだよな
スロット増加がつよつよってのはver11とかver12で止まってるな
スロット+4、もしかしたら+5くらい期待したけどそんなもんか
結局スロット増加って通常錬成の副産物なんだよな
スロット増加がつよつよってのはver11とかver12で止まってるな
150:モンハンまとめ速報 ID:o9EPodTo0
錬成落ち何か増えた?
163:モンハンまとめ速報 ID:u//bFjBa0
>>150
狂竜症翔のみ
狂竜症翔のみ
177:モンハンまとめ速報 ID:g9aDwvct0
>>163
え、それ落ちたのか
作り直す武器種ありそうやん
え、それ落ちたのか
作り直す武器種ありそうやん
192:モンハンまとめ速報 ID:o9EPodTo0
>>163
激昂変換伏魔奮闘冰氣ガン積みを目指す俺には一切関係ないアプデのようだな
激昂変換伏魔奮闘冰氣ガン積みを目指す俺には一切関係ないアプデのようだな
198:モンハンまとめ速報 ID:jSL+WzM70
>>192
これ武器なんだ?
これ武器なんだ?
200:モンハンまとめ速報 ID:o9EPodTo0
>>198
チャアク超開放型
チャアク超開放型
154:モンハンまとめ速報 ID:V7NggYgXd
ちょっと待って?お守りにも錬成にも10連ないじゃん
結局最後まで実装することはなかったのか
どこまでも腐り切ったしょうもない運営だな
結局最後まで実装することはなかったのか
どこまでも腐り切ったしょうもない運営だな
158:モンハンまとめ速報 ID:Mb2A1FUk0
錬成スロ特化普通にスキルマイナス確定じゃねぇかクソが
結局通常強化で1回ずつ刻むしかまともな選択肢ないじゃん
結局通常強化で1回ずつ刻むしかまともな選択肢ないじゃん
162:モンハンまとめ速報 ID:44gQpU2h0
スロット特化うんちすぎない?
324:モンハンまとめ速報 ID:sOIaL1KUM
スロット特化エアプだけどこいつの存在に意味を感じない
スキル指定でよかったろ
スキル指定でよかったろ
357:モンハンまとめ速報 ID:u3Dmd8Zk0
>>324
欲しい物を手に入れられたら悔しいじゃないですか
欲しい物を手に入れられたら悔しいじゃないですか
326:モンハンまとめ速報 ID:RWfalrcG0
スロ強化ほんと存在価値ないね
コメント (25)
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1. 名無しのフンター2023年06月09日 18:36 ID:xC3vWYha0錬成素材大量消費でスキル指定型じゃだめだったのか?
結局いいもの狙うなら通常錬成繰り返すしかないとか
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2. 名無しのフンター2023年06月09日 19:01 ID:w7yN3h+G0簡単にスロ3追加できるしあり寄りのあり
シミュ回してるとスロット特化で作った装備も意外と引っかかるんだよな
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3. 名無しのフンター2023年06月09日 19:04 ID:HUmfNoyH0最後なんだからこんなにも簡悔精神全開にせんでもいいのに
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4. 名無しのフンター2023年06月09日 19:25 ID:wRpQTD9P0どうしても錬成優先順位が
装飾品なしスキル>装飾品ありスキル
になるからな…
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5. 名無しのフンター2023年06月09日 21:34 ID:H107VG4h01カケ2スロスキルスロ3出すのはスロ特化のが早い
問題のカケ業鎧2みたいなのは出ないのが弱点だわ
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6. 名無しのフンター2023年06月09日 23:01 ID:NY0xbqUR010連ないのほんま草。
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7. 名無しのフンター2023年06月10日 01:05 ID:gk42mO3r0スロ特化やってみたけど、とんでもない量の琥珀要求してくるわりに拡張量ショボくてがっかりした
こんなん要求量少ない通常ひたすら回した方がええやんけ
最後になんでこんなゴミ追加したんや
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8. 名無しのフンター2023年06月10日 01:11 ID:JYYgc3vg0無から4スロ一個出せる時もあるぞ
依存のスキルが2つも欠けるが
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9. 名無しのフンター2023年06月10日 01:30 ID:nkP7ReDq0コスト高過ぎるとは思うが普通に優秀だと思うぞ。スキル特化型同様別に消してもいいスキルがあるならそれ消してスロット確定拡張が簡単になったのは地味にありがたいし、スキル特化だと追加スキル自体は当たりだけどスロット拡張なくて微妙…なんてことが結構あったが、スロット特化だと確実に拡張できて、あとはスキル粘るだけでいいから精神衛生上楽(どの道犠牲にするスキルも粘らねばならないけど)
あとスキル特化と違って属性耐性が絶対に激減するということはないみたいだから、龍気変換装備作りたい時とか便利だと思う(その分防御力の下降が酷いことになるけど、20~30減るくらいじゃ明確な被ダメupはあまり感じられないし…)
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10. 名無しのフンター2023年06月10日 06:49 ID:MfztEAQh0スロット強化をやたらと有り難がる人😅
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11. 名無しのフンター2023年06月10日 06:59 ID:MfztEAQh0>>5
業鎧や錬成の価値は計り知れない
最低ラインで業鎧1=4スロの価値と見てる
どう考えても生贄スキルありで業鎧2とか狙うよ
1部位に業鎧2や蓄撃2持ってるけど最高よ?
スロット強化は8段階くらい上がらないと割に合わない
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12. 名無しのフンター2023年06月10日 07:24 ID:MfztEAQh0通常の錬成デメリットなしで業鎧付くのがダメだわ
業鎧1個と釣り合うスロット強化って簡単に付く?
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13. 名無しのフンター2023年06月10日 08:21 ID:HsRd1UGd0
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14. 名無しのフンター2023年06月10日 09:59 ID:9+LCT6tv0スキルマイナスなしでスロ+2までなら普通の強化で頻繁に出るからな
目当てのスキル狙ってる副産物で他の装備に付けられるしスキルマイナス率高いスロ特化ほんまいらん
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15. 名無しのフンター2023年06月10日 10:04 ID:uTX5cajS0スロット特化言うけど、どちらかといえばこの錬成の目標って固有or2スロ以上スキル+2スロ上げを手っ取り早く出す目的じゃない?
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16. 名無しのフンター2023年06月10日 15:35 ID:JYYgc3vg0スキル特化と同じで、力の解放みたいな生贄スキルがある事前提だね
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17. 名無しのフンター2023年06月10日 17:56 ID:MfztEAQh0スロットの価値は中に入るスキルで決まるから
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18. 名無しのフンター2023年06月10日 18:45 ID:MfztEAQh0
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19. 名無しのフンター2023年06月10日 19:48 ID:i+8Zz9/s0
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20. 名無しのフンター2023年06月10日 21:13 ID:Id4ae/Ge0>>16
スキル削減は確定っぽいからな…あとはスキル特化と違って耐性マイナス確定発動というわけではないみたいだから、激昂龍気変換装備作りたいって時にかなり役に立つと思う。どの道運は必要だけどそれは通常錬成にも言えることだし…明確に気になるのはやはり琥珀コストか。
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21. 名無しのフンター2023年06月11日 07:34 ID:OEDzDsTD0スキル特化で有効スキル+2拡張狙うよりはスロ特化で有効スキル+2拡張の方が時間的に楽
5〜6拡張したい時もスロ特化が圧倒的に楽
拡張無しの有効スキル1とかスキル追加無しのスロ2拡張とかの妥協レベルの錬成を求めてる層には要らないかもね
10連を望まれるくらいに琥珀は溢れてて回す時間が惜しいって状況だから消費量がちょっと多い程度じゃ気にならん
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22. 名無しのフンター2023年06月11日 23:13 ID:pCkJARlF0スキル特化を回すのならスロット特化を回すくらいには役に立ってる
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23. 名無しのフンター2023年06月12日 02:30 ID:O/NuvtqC0ゆとりにモンハンは無理のようだな
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24. 名無しのフンター2023年06月12日 02:35 ID:O/NuvtqC0
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25. 名無しのフンター2023年06月12日 18:31 ID:kjldwMrA0錬成の妥協ラインはたいてい有用スキル2個か、有用スキル+スロ2とかだから後者の場合はスロ特化使ってるわ
捧げれるスキルがない防具はノーマル錬成強いられるからマジもんの沼だけど
