49:モンハンまとめ速報 ID:jMrWrbB/0
太刀で赤ゲージ冰気ゲージMAX兜割→1800ダメ
双剣で鬼人ラセンザン→3100ダメ
カエルで遊んでたんだけどさぁ…こんなの絶対おかしいよ
双剣で鬼人ラセンザン→3100ダメ
カエルで遊んでたんだけどさぁ…こんなの絶対おかしいよ
339:モンハンまとめ速報 ID:5sYZaXou0
>>49
わたしの火双剣が蛙頭に螺旋斬したときのダメージは3300です
もちろんフルパワーでナズチと戦う気ですからご心配なく
わたしの火双剣が蛙頭に螺旋斬したときのダメージは3300です
もちろんフルパワーでナズチと戦う気ですからご心配なく
349:モンハンまとめ速報 ID:UKMdhOSQM
>>339
狂化貫通ライトなら6発でそのダメージ出せるね
双剣がクソながモーションでグルグルやってる間に同じダメージ出せるってこと
狂化貫通ライトなら6発でそのダメージ出せるね
双剣がクソながモーションでグルグルやってる間に同じダメージ出せるってこと
354:モンハンまとめ速報 ID:fozH9KVva
>>49
属性笛の三音と変わらんのか…
属性笛の三音と変わらんのか…
52:モンハンまとめ速報 ID:Ft/LIY/M0
多分開発としては太刀はカウンター持ってるから火力は低めにしてやろうって考えなんだろうけど今の多段攻撃ばっかの環境だと守りの面でも双剣の方が強いっていう
57:モンハンまとめ速報 ID:3lwWcKEU0
モーションが好きで虫棒一筋だったけど毎作立場悪くなっていい加減アホくさくなってきたから
次からは強い武器を好きになることにした
次からは強い武器を好きになることにした
65:モンハンまとめ速報 ID:kKI2uwrDa
>>57
ガンスは近年の作品でやっと報われたんだ信じろ
ガンスは近年の作品でやっと報われたんだ信じろ
64:モンハンまとめ速報 ID:OD/hTNrxp
アイボーの虫棒は虫棒してたし属性補正がキツめなのと傷付けスカる以外は完成されてたな
67:モンハンまとめ速報 ID:xzd9Ssff0
>>64
傷つけ2.5回組から1.5回組になった終盤アプデはアツかったな
傷つけ2.5回組から1.5回組になった終盤アプデはアツかったな
66:モンハンまとめ速報 ID:Ft/LIY/M0
次作は今の双剣位に近接全般ぶっ壊してほしいわ
もうガンナーが最適解のゲームはいいよ
もうガンナーが最適解のゲームはいいよ
71:モンハンまとめ速報 ID:rssRXBDg0
ガンス・虫棒「逆だったかもしれねえ……」
73:モンハンまとめ速報 ID:qowuTSpP0
堂珍棒
78:モンハンまとめ速報 ID:HqQGiLuo0
4Gの頃は双剣を小間使いにして3人大剣で敵をバッタバッタ薙ぎ倒してたというのに今や螺旋斬用の虫と狂化サポ目的のヨツバ虫をお出しすることでしか貢献できない大剣…
79:モンハンまとめ速報 ID:IpjHVNqt0
4Gの双剣はどういうわけか麻痺奴隷だったはず
91:モンハンまとめ速報 ID:O02HpDkC0
いろんな武器つまみ食いしてきたけど
個人的にはスラアクには痒いところに届くモーションが多くて好き
個人的にはスラアクには痒いところに届くモーションが多くて好き
92:モンハンまとめ速報 ID:IpjHVNqt0
双剣を持って狂うのです
鬼神化で移動速度が大幅アップする上に鬼神突進連斬で移動しながら攻撃が出来るぞ
鬼神化で移動速度が大幅アップする上に鬼神突進連斬で移動しながら攻撃が出来るぞ
95:モンハンまとめ速報 ID:hWuhNbng0
スラアクとランス最高スギィ
100:モンハンまとめ速報 ID:HOPnZXpod
創建やりたいけどまず最低でも激昂3おまが絶対いるねん
101:モンハンまとめ速報 ID:48zaiNpnM
>>100
ランスと片手剣はいらんぞ
さあはやくこちらに来い
ランスと片手剣はいらんぞ
さあはやくこちらに来い
103:モンハンまとめ速報 ID:zvnw7G0U0
狂化2のお守りあればよくね?
104:モンハンまとめ速報 ID:hWuhNbng0
双剣は狂化じゃないの?
106:モンハンまとめ速報 ID:HOPnZXpod
俺は狂化は使いたくない
激昂3竜変換3で十分
激昂3竜変換3で十分
109:モンハンまとめ速報 ID:raoNBIrqa
狂化2のお守りとかでねーんだわ
112:モンハンまとめ速報 ID:oieCaD9/a
激昂2しかお守りないけど激昂変換天衣組めたぞ
まあ狂化に帰ったけど
まあ狂化に帰ったけど
119:モンハンまとめ速報 ID:2cAqyWAP0
強いもんは強い内に使うのが正義よな
139:モンハンまとめ速報 ID:dCaQs8x00
狂化奮闘はこの2つで実質
・体術5
・スタ急3
・ランナー3
・根性3
・見切り4
・◯属性強化lv5
を内包してるからな
・体術5
・スタ急3
・ランナー3
・根性3
・見切り4
・◯属性強化lv5
を内包してるからな
146:モンハンまとめ速報 ID:XKM9rlOc0
>>139
一応回復スキルをスリップ相殺ぶん含めてそれじゃろ
一応回復スキルをスリップ相殺ぶん含めてそれじゃろ
154:モンハンまとめ速報 ID:Ft/LIY/M0
>>139
体術スタ急フルに積んでも奮闘みたいに無限にならないし完全上位互換だぞ
根性に関しても疾替え2回するだけで回数制限無しで復活するしこっちも上位互換
やっぱイかれてるわ
体術スタ急フルに積んでも奮闘みたいに無限にならないし完全上位互換だぞ
根性に関しても疾替え2回するだけで回数制限無しで復活するしこっちも上位互換
やっぱイかれてるわ
142:モンハンまとめ速報 ID:RkTfMrIbM
内包ならまだ良かったんだがな
見切りと属性強化は重複するってのが
見切りと属性強化は重複するってのが
147:モンハンまとめ速報 ID:4P80CenRd
狂化考えた奴と通した奴らは次回作から関わらないでほしい
151:モンハンまとめ速報 ID:jzYoXIVZ0
狂化は許してやってくれ
悪いのは奮闘なんだ
悪いのは奮闘なんだ
153:モンハンまとめ速報 ID:ULc/tiGL0
狂化「俺はスタミナ無効にする効果はない、奮闘が悪い」
コメント (37)
-
1. 名無しのフンター2023年05月15日 00:35 ID:ARfmEi2W0ほぼ双剣の話題じゃねーか…
-
2. 名無しのフンター2023年05月15日 01:06 ID:rdoTQ+7a0太刀使いさんは自分が剣士一番の火力じゃないと気がすまない欲張りな民度、覚えました
-
3. 名無しのフンター2023年05月15日 07:41 ID:bODdmHIo0双剣はずっと不遇
太刀は優遇されてる期間多かったんだし我慢しなさい
というか主人公忍者なんだし
双剣最強になるのは予想できたろ
-
4. 名無しのフンター2023年05月15日 07:49 ID:wjjnQPjh0スキル条件も分からんしモンスター相性もあるし、そこまで分かる奴自体も少数だろうし
検証しないかぎり大体しか分からんよ
-
5. 名無しのフンター2023年05月15日 08:26 ID:TSkbn5Wu0太刀が弱くなったのはTA勢のせいだから恨むならTA勢恨んでどうぞ。
-
6. 名無しのフンター2023年05月15日 08:31 ID:u5/HQVSF0スキルインフレのおかげでライズの太刀が過大評価なのがバレただけだった
-
7. 名無しのフンター2023年05月15日 10:09 ID:XP0fMztr0
-
8. 名無しのフンター2023年05月15日 10:57 ID:nJWCXcMb0
-
9. 名無しのフンター2023年05月15日 12:29 ID:iVwk1EHv0何故、剛心みたい武器ごとに調整する発想はあるのに伏魔奮闘業鎧はしないのか…
武器スキル調整するスタッフごとにバランス感覚違いすぎなんだよ。
-
10. 名無しのフンター2023年05月15日 12:47 ID:qfCkmVTU0しかも気刃解放2段目とか3段目がバタバタした羽に上の方で吸われたり
1段目で怯んだりするからな
-
11. 名無しのフンター2023年05月15日 17:01 ID:zlEI5c8J0カウンター出しづらいなーって相手にもそこそこの隙に桜花出して、チャンスできたら気刃解放で能動的に技振っていけるからまあ楽しめてはいるからいいわ
兜割はいらない子
桜花と威力もCTも隙もろくに変わらんのに、むこうは色のご褒美もらえてこっちは色支払わされるとかおかしいやろ
-
12. 名無しのフンター2023年05月15日 17:12 ID:V7D2gAoY0
-
13. 名無しのフンター2023年05月15日 17:13 ID:1weh9Tgw0
-
14. 名無しのフンター2023年05月15日 17:39 ID:u5/HQVSF0
-
15. 名無しのフンター2023年05月15日 17:44 ID:DbRMvtGa0
-
16. 名無しのフンター2023年05月15日 18:08 ID:WUn8G92b0
-
17. 名無しのフンター2023年05月15日 18:25 ID:l+jJEdJd0双剣を下げようとするんじゃなくて
全近接武器をそのラインにするよう働きかける流れにすべき
-
18. 名無しのフンター2023年05月15日 18:54 ID:qfCkmVTU0
-
19. 名無しのフンター2023年05月15日 18:56 ID:qfCkmVTU0太刀最近使ってみたけど気刃解放3段目の後ZRですぐ気刃大回転に派生する時と何も反応しない時あるんだけど
3段目当たらないと派生しないんか?
-
20. 名無しのフンター2023年05月15日 19:22 ID:WUn8G92b0
-
21. 名無しのフンター2023年05月15日 19:30 ID:wUkolRai0
-
22. 名無しのフンター2023年05月15日 19:35 ID:wUkolRai0
-
23. 名無しのフンター2023年05月15日 19:41 ID:WiCseGtR0
-
24. 名無しのフンター2023年05月15日 19:50 ID:u5/HQVSF0ハンマー以下の産廃()
-
25. 名無しのフンター2023年05月15日 23:09 ID:eUElfvKu0
-
26. 名無しのフンター2023年05月16日 00:02 ID:BZhPvMcx0
-
27. 名無しのフンター2023年05月16日 00:04 ID:BZhPvMcx0もうライズ体験版のモーション値に戻していいぞ
-
28. 名無しのフンター2023年05月16日 00:26 ID:zno5Ap4c0
-
29. 名無しのフンター2023年05月16日 09:53 ID:EugspkVW0
-
30. 名無しのフンター2023年05月16日 10:09 ID:rDpK4anO0真ん中よりも上の位置にいるのに弱いとか甘えんな、
-
31. 名無しのフンター2023年05月16日 10:40 ID:zno5Ap4c0
-
32. 名無しのフンター2023年05月16日 12:01 ID:xgr60sF70
-
33. 名無しのフンター2023年05月16日 13:06 ID:rDpK4anO0
-
34. 名無しのフンター2023年05月16日 13:45 ID:r7i140Vn0
-
35. 名無しのフンター2023年05月16日 14:12 ID:zno5Ap4c0
-
36. 名無しのフンター2023年05月16日 15:29 ID:K7BqpKBC0兜割モーション値をワールド時代の50×7に戻してええんちゃう
-
37. 名無しのフンター2023年05月16日 18:38 ID:zno5Ap4c0
