【モンハンサンブレイク】ヘイトが向く仕組みこれバグってない?ボーナスアプデまでに直しとけよ

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781:モンハンまとめ速報 ID:7luKL/va0

ヘイトの新しい動画来てたけどやっぱ狙われやすいとかあったな
しかもせんえいすら無効だってよ

787:モンハンまとめ速報 ID:0u54iSXa0

>>781
そんなものライズ時代からちゃんとやってる人は誰でも知ってる
宣伝きもいからNGしとくね

808:モンハンまとめ速報 ID:5eduqXqvr

>>787
さてはアンチだなオメー

791:モンハンまとめ速報 ID:+rpk9xPCd

>>781
実際は武器種の差でもうちょい変わりそうだけど同武器同立ち回りで明確に受注順で差が出るのはほぼ確定だな
これからは3,4番目でカウンター武器担いでくる奴をキックする時代に突入するのか…

784:モンハンまとめ速報 ID:2H2KGQlz0

34番目だとガンナーのが良いのかな

799:モンハンまとめ速報 ID:YoJKWKHpd

https://note.com/mwiwai/n/n843c5b9ea29e
つまり手数の多い貫通弾遠距離と双剣は結果敵に狙われやすくなるということか

800:モンハンまとめ速報 ID:i3vAA1/9a

DPSではなく単純に攻撃当ててる数なら空中でずっと俺のターンしてる操虫棍もヘイト向きやすいのか

802:モンハンまとめ速報 ID:4Pb9rnxrd

赤い目付いてないハンターは何もしてない奴ってことか?

803:モンハンまとめ速報 ID:l45NBjpw0

マルチの大剣がやりづらくなるのもこれが原因か?

804:モンハンまとめ速報 ID:tUDVsQ3x0

喰らわずに攻撃バシバシヒットなどでヘイト値溜まるとそいつに連続攻撃、それ以外の普段の時はランダムってのは前から言われてるね

805:モンハンまとめ速報 ID:tUDVsQ3x0

大剣は補正とか抜きにそのまま考えるとヘイト溜まりづらそうだね

807:モンハンまとめ速報 ID:AZeS7gPg0

ホストやると明らかにヘイト高かったから納得だわ
てかよくフレと二人で部屋作ってマルチしてんだけど
3番目以降で入ってきて乙ってた奴は何なんだって感じだな

900:モンハンまとめ速報 ID:nxwv6rm+p

>>807
ちゃんと正面で戦ってるからこそ1番目と2番目に向いてるヘイト巻き込み死だろ
自分への攻撃じゃないと避けるタイミング合わせにくいからな
むしろ1番目と2番目の奴こそ避けたりカウンター取りやすくて死ぬ要素無いからそいつらが死んでる方がなんなんだって事でしかない

810:モンハンまとめ速報 ID:989XyCqN0

ホストが狙われるのは体感でわかってたけど2番目も狙われやすいのは気がつかなかったな

817:モンハンまとめ速報 ID:4Pb9rnxrd

4番目だけまったく狙われないバグやべぇ?
一番と二番目のやつは狙われまくる
no title

819:モンハンまとめ速報 ID:K47g75qMa

たまに煽衛付けてて全くタゲられないことがあったけどやっぱ仕様がクソ歪んでたんだな

820:モンハンまとめ速報 ID:nX12eJKvM

ここまで具体的に数字出されたのにボーナスアプデまで放置だったらウケるなこれ

824:モンハンまとめ速報 ID:5SsCQKne0

ライズ時代から「なんとなくホスト狙われやすいよな?」って体感してるプレイヤーは一定数いたしちょいちょい言われてたけど
過去作の仕様の知識持ってるプレイヤーが「そんなことなくね?」って賛否混ざって半ば都市伝説化してたのが
今回ちゃんと検証されてホストが狙われやすいのが本当だったまでは良いけど四番目参加者が空気なのは眉唾結果
なんでこんなヘイトシステムにしたんやろか

828:モンハンまとめ速報 ID:Pjd9z8yJ0

>>824
意図的にしてるわけないやろ・・・ないよな?

826:モンハンまとめ速報 ID:cNfw8PFhd

一番手、二番手が遠距離武器のやつなら殺される率高いな

827:モンハンまとめ速報 ID:gwl0YScE0

狙われる攻撃より巻き添え被弾のほうが多いわ

833:モンハンまとめ速報 ID:cLRKvqjHa

4番目ならロンバレクーちゃんも許されるってこと?

841:モンハンまとめ速報 ID:5eduqXqvr

>>833
ゴミカスdpsでイキリ散らかすからダメです

835:モンハンまとめ速報 ID:Z1KK86Bid

4人目は基本何してようとも狙われない遊撃部隊

839:モンハンまとめ速報 ID:9+oiwGDRd

無印ライズ時代から終始バグまみれだな

840:モンハンまとめ速報 ID:A/LpbPFd0

手数でヘイトとかクーちゃん最強じゃん

852:モンハンまとめ速報 ID:azSRMBQra

ヘベエか
あとは4人目として参加するだけだな

853:モンハンまとめ速報 ID:1qjORCh70

4人目だから絶対に狙われないってほど再現性のある話でもないのでは

854:モンハンまとめ速報 ID:r3f3H5h7r

これからはホストなら煽衛散弾ヘビイすればええってことか

858:モンハンまとめ速報 ID:y/pdGfEca

3~4人目に入ったら闇討ち装備使うか
ぶっちゃけ1~2人目のガンナーがあっちこっち動き回る方が辛いしイライラする
シャガルとかだと事故りやすい3方向地雷4連続くらいで打たれてそりゃ乙るわって感じ
あと俺の狂竜翔の時間を返せ


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コメント (45)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年05月12日 12:50 ID:UYru1Jbu0
    シールド徹甲拡散ヘビィでどっかんどっかん楽しいです
    緩衝つけないでやったらもっと楽しいです
    蹴られないようにホストでやりましょう
    こうすることでヘイトを僕だけに向けることができるのです
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:00 ID:WjgoM4nq0
    12がガンナーなら確定でシャトルラン発生するなこれ…
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:09 ID:eZu0PNqM0
    ホストは体感ですらわかるくらい狙われるもんな
    作りが甘すぎよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:44 ID:LyG7f8Z70
    陽動が死にスキルって本当?w
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:46 ID:LyG7f8Z70
    たまに野良でシャトルランというか追いかけっこになったのこれかぁ
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:49 ID:MPA50Ldf0
    ライズから体感だとしても圧倒的にわかるくらい違いがあったし、ちょくちょく話題に出てたことなのになんで今さらバグだなんだって声あげてるのかが理解できない
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年05月12日 13:53 ID:LyG7f8Z70
    >>6
    まともに検証して情報発信してる人がいなかったから()
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:12 ID:oTgimyQa0
    >>4
    煽衛も3、4人目は死にスキルだな
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:17 ID:b4Q0Z0uo0
    太刀の円月は直す必要なくね?
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:19 ID:WjX6yexK0
    >>6
    今までのは体感というふわっとしたことだったのが
    しっかりと検証されて明らかにヘイトがおかしいというのが判明したから
    多分そう思うと感じるのと、しっかりと検証してデータを取る
    どっちが確実なんかなんて説明しなくてもわかるでしょ
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:27 ID:aWPM/F+80
    >>8
    流れ弾には回避性能もガード性能も乗らんしなぁ
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:37 ID:oTgimyQa0
    >>9
    100:0:0:0は流石にNG
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:38 ID:Ae+JT8BR0
    こんな仕組みで更にライトユーザー向けかなんか知らんがライトボウガン使いやすくしてガンナー増やしてたのかい…
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年05月12日 14:41 ID:Ae+JT8BR0
    >>5
    距離をとるホストだと顕著だったもんね
    RSBはすごいスピードであちこち走り回るモンスいるし
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年05月12日 15:07 ID:LIOCEa6f0
    ガンナーはホストやるなってことやね
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年05月12日 16:10 ID:3aNhwZHz0
    モンハンライフは情報伝達遅い二次裏なんかでも話題になってて心底関心したは
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年05月12日 16:30 ID:aWPM/F+80
    >>15
    正面近距離で陣取るシールド散弾ヘビィと拡散弓なら許される?
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年05月12日 16:42 ID:oTgimyQa0
    ホストがライトで自分の後ろをうろちょろしてたらマジで絶望
    巻き込まれ被弾したり回復しようとしてる時に画面に映るとこっちくんな!ってなる
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年05月12日 16:57 ID:7R6erVI40
    なるほどな
    ホスト太刀でやってる時に結構貫通ライトにタゲいって突進誘発する時あるなあと思ってたらそういう仕組みなんやな
    てか糞すぎない?半ライス半ブレイク
    黒歴史クソゲー確定やな
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年05月12日 16:58 ID:7R6erVI40
    あー今度から二番目にガンナー入って来たら蹴るか
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年05月12日 17:05 ID:LIOCEa6f0
    >>17
    インファイトガンナーは一般的に言われるガンナーとは違うのでOK
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年05月12日 17:17 ID:FENUF9UK0
    シャトルラン問題が別方向から解決できるのは有りだな
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年05月12日 17:33 ID:o8qiMUwv0
    発売から2年以上経っててこんな致命的なバグあるのほんと笑う
    護石バグもバレてなかったら修正されてないんやろな
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年05月12日 17:36 ID:o8qiMUwv0
    この仕様でワールドと違って入るまで他プレイヤーの武器種見れないのほんと終わってるな
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年05月12日 17:36 ID:dnHQtcgh0
    煽衛にヘイト効果あると思ってるアホも多いし気付かんもんなんやな
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年05月12日 18:16 ID:8at0maAb0
    よく言われてた「ホストが狙われやすい」も半分しか合ってなかったな
    実際は40:40:15:5でホストと2番目が同率と言う
    体感は所詮体感でしかない
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年05月12日 18:42 ID:nsRjG7xI0
    これはバグというより設定ミスだろw
    もしくはこれが開発の狙い通りの設定
    どのみち数値いじるだけだから修正するのは超簡単なやつ
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年05月12日 20:13 ID:o8qiMUwv0
    >>27
    スキル死んでるのにこれが狙い通りだったら頭おかしいわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年05月12日 20:16 ID:CRyhbgQ90
    野良のホストクーゲルが乙りやすくてシャトルランさせてる地雷イメージが強いのはこのためか
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年05月12日 20:17 ID:CRyhbgQ90
    表を引用するときは引用元くらいかけよ
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年05月12日 20:23 ID:b4Q0Z0uo0
    >>12
    円月の価値が出来るしバランス的にも問題ないでしょ
    回避タンクみたいでええやん
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年05月12日 20:57 ID:KL7nw5CA0
    >>30
    今更和尚
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年05月13日 08:43 ID:zOb/Njft0
    >>26
    それだと40%でホストが狙われるから「ホストが狙われやすい」とは矛盾しないと思うけど
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年05月13日 08:58 ID:eRH6v3tX0
    >>12
    環境について行けてないって言われてるハンマー以下の産廃なのでこれぐらいは許して欲しい()
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年05月13日 16:22 ID:qX+A0KT20
    フレと2人でやる時明らかにクエ主が狙われまくるしね
    ナズチの連続毒ブレスとか毎回狙われた後にクエ終わった後、明らかに俺の方が狙われてね?って聞いたら『俺2回しか攻撃飛んでこなかったよ』って言われた
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年05月14日 05:32 ID:dE400Z7M0
    バグというよりカウンター武器が増えたからこそヘイトがほしけりゃホストでやれっていう開発側の意図的な仕様な気がする
    円月が100狙われるのもそのためかもしれん
    ただ開発サイドの誤算としてはこの仕様がブラックボックスすぎて、思いのほか浸透しなかったということじゃないかな
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年05月14日 06:47 ID:cu7ZICTM0
    >>2
    😅後退撃ちされたらモンスター連れて行かれる
  38. 38. 名無しのフンター
    2023年05月14日 06:50 ID:cu7ZICTM0
    >>9
    いやダメでしょ
    そこまでして戯れたいなら1人でやりなさい
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年05月14日 06:52 ID:cu7ZICTM0
    >>26
    日本語難しいね
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年05月14日 06:54 ID:cu7ZICTM0
    >>36
    そりゃ無いと思う
    カウンター遊び出来ない人出るじゃん
    それだとカウンター技配っといて頭おかしい
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年05月14日 06:55 ID:cu7ZICTM0
    >>24
    細かい所が様々雑
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年05月14日 08:11 ID:viYzVvyz0
    3・4番乙したら馬鹿みたいじゃん😅
  43. 43. 名無しのフンター
    2023年05月14日 11:28 ID:Oavl6H4e0
    >>36
    せっかくサンブレイクで実装された「陽動」のスキルつけてカバーできる筈なのに
    それが息してないのに意図な訳
  44. 44. 名無しのフンター
    2023年05月18日 18:12 ID:ZFunYz8d0
    やったぜ
    https://twitter.com/monsterhunter/status/1659027461261365248?s=46&t=RPdYkPIKSo9mJD3ObXZ2pw
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年05月18日 19:47 ID:/xa1jQbJ0
    元のYoutubeチャンネルは最初ヘイトの偏りを否定する動画を出してたんだよな
    そしたらコメント欄で総ツッコミ受けて顔真っ赤で検証したら本当に偏ってたというね