【モンハンワイルズ】アルマを固定せずにうろうろさせてたのはマジになんだったの?あと戦闘中に邪魔するのは何故ですか?

no title


50:モンハンまとめ速報 ID:L96ZTdYn0

テントからクエスト受注出来るからいいけどアルマを固定せずにうろうろさせるとかホントくだらない仕様ばかりだったMRはどうなるんだか

51:モンハンまとめ速報 ID:7UcXLpgl0

テントでも出来るしマップの狩り対象なら殴ればクエスト開始するから散歩アルマで困った事ないわ

56:モンハンまとめ速報 ID:L1R/ehDW0

ウケツケジョーが 相棒とかウザすぎる笑 って批判されたからじゃね
ウザさでいえばアルマのが遥か上なんですけどね

58:モンハンまとめ速報 ID:iUi2SmG60

>>56
どっちもウザイけどジョーは使えない無神経ブスでアルマは差し出がましい邪魔ババアって感じ
個人的にはジョーはそういうキャラとして成り立ってるけどアルマは?も含めて存在自体無理だわ

61:モンハンまとめ速報 ID:sLFk6mSid

ゲームのNPCにいちいちキレてる人間ってリアルでも生きづらそうだな
普通はアルマいねぇな→じゃあキャンプでクエスト受けるかってなるしな
そもそも集会所なら固定の受付いるのに

81:モンハンまとめ速報 ID:iUi2SmG60

>>61
NPCにキレてるんじゃなくてわざわざそういう仕様にしてるエアプ開発がムカつくんだろ
アルマがフォトチャンスを邪魔する
アルマが釣りを邪魔する
アルマがボウガンの射線に入って邪魔する
それに対して開発はアルマの姿を見えなくしました→でも透明になっても自キャラを押して移動させます
万事がこれだからイラついてんのよ
多少の不便さはゲームを面白くさせると言われてるけど不快感ばかり押し付けてくるのはいかがなものか

84:モンハンまとめ速報 ID:euLlkny40

アルマ大好評前提でシステムとストーリー作ってるからキャンプ待機させることも出来ないんだろうな
MRでもペラペラ喋りながらついてくるんだろう

89:モンハンまとめ速報 ID:2HScOMys0

これサイコすぎてマジで笑う
? アルマが邪魔なのでキャンプに待機させてほしいです
? エリックに切り替えられるようにしました
? アルマが邪魔なのでキャンプに待機させてほしいの!
? うろつく頻度を下げました
? いや、アルマが邪魔だからキャンプに待機させてほしいんだって!
? フォトモードでは映らないようにしました
? だから、アルマをキャンプに待機させろって言ってんの!!
? フォトモードでは当たり判定をなくしました
? アルマを!!キャンプに!!!待機させろ!!!!
?

87:モンハンまとめ速報 ID:jHVVe+2N0

あと狩り邪魔はアルマに限らず鳥もボウガンの射線に入ってくるからな
入るくらいなら犬みたいにお前も戦えよ思う

96:モンハンまとめ速報 ID:6zQM/VHx0

>>87
セクレトは射線に入って来るのもそうだし
カメラ前に陣取って何も見えなくしてきたりもある

98:モンハンまとめ速報 ID:6zQM/VHx0

セクレトは戦闘開始とともに地面に潜る
呼ばれたら地面から生えるのモンハン伝統スタイルで万事解決なのにな
なんでそうしない

99:モンハンまとめ速報 ID:VQiYXUj10

セクレトはゲーム難易度上げるためのギミックだろ
味方と思ってることがそもそも間違い

104:モンハンまとめ速報 ID:il191vv20

セクレト受け身なくしてハンターの起き上がり速度全体的に上げてほしい

219:モンハンまとめ速報 ID:yBerfDuy0

一年かけてもセクレトを改善できなかった運営なんかに期待するな

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コメント (13)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年04月15日 12:36 ID:2oOC3Kgt0
    ガルクとヒノエミノトがいかに優秀だったか良くわかる
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年04月15日 13:55 ID:GnM2fNua0
    ワールドで何もしてないくせに相棒面するなって散々言われてたから
    ワイルズではそれを何とかしたかったっていうのは分かる。
    まあライズで既にその辺は100点の答えを出してたんだけどねw
    外伝の真似はしたくないって言う変なプライドのせいで変な調整になるというある意味必然の結果
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年04月15日 14:11 ID:xF3WgInv0
    編纂者、セクレト、火竜艇
    この辺のゴミを考えた奴はクビでええぞ
    狩猟中にプレイヤーの視覚を塞ぐとか有り得んだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年04月15日 16:22 ID:wXVndqLT0
    長時間周回して遊ぶ人にとってどんなストレスになるかを考えることができなかった、その一点だけでも己の失敗を認めてディレクターはクビになって欲しい。
    客の文句にキレて逆恨み発動してる場合ですか?ゲーム開発のセンスが無いと全世界1100万に知れ渡ったんですよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年04月15日 16:29 ID:wXVndqLT0
    連投すいませんけどあとね、このモーション見せ終えるまで次のコマンド受け付けませんもアートディレクターのエゴにしか感じません。ゲーム性を高める一手間とか難易度の問題じゃないんですよ、単なる待たされ時間、入力遅延もっさりイラつき通り越してただのストレスです。慣性の法則バカ鳥も見ててとくにリアリティもクソもないんで二度と実装しないでください
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年04月15日 17:11 ID:ELIIl55y0
    セクレトもサポハンもライズの劣化パクリでしかなかったな
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年04月15日 17:54 ID:RNOVgvSs0
    まとめ作業をスマホで完結できる「MATOMEIN」
    App StoreでMATOMEINと検索しお試し頂けると嬉しいです。
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年04月15日 17:57 ID:2RLJRD2r0
    ID:sLFk6mSidみたいなのジョーが批判されてた時もよく居たな
    こいつみたいなのってNPCに感情移入しないって自分で言ってるのに、なんでたかだかNPCの行動が批判された程度で人格否定してくるんだろうな
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年04月15日 18:18 ID:ka+Zz1ia0
    プレイヤーごときの意見をそのまま受け入れるのは
    悔しいからに決まってるでしょ?
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年04月15日 20:46 ID:go2IU4mV0
    アルマがうろつく前提であらゆるプログラムを組んでるから待機させたらとんでもないバグが起きるとかそんなんだろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年04月16日 01:35 ID:Oo4EsnLa0
    ◯連打してたらアルマが近づいてきて、勝手に話しかけ、クエスト帰還になった
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年04月16日 20:53 ID:YyhgT1IG0
    戦闘に参加もしてないバカ鳥自体が大技で吹っ飛んでて呼んでもすぐ来ないとき多々あるのが心底ワイルズ
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年04月17日 03:13 ID:fklQgQti0
    ゴグマジオスが抑制できてるかどうか言わせれば良いのに