【モンハンワイルズ】アプデ後めちゃくちゃ軽いんだけどDLCチェックどんだけ負荷かかってたんだ

no title

335:モンハンまとめ速報 ID:dfoN7K5L0

Steam:Ver.1.040.03.01
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.040.03.01.html
・ベースキャンプや大集会所において、コンテンツの受け取り状態によって、サポート窓口周辺での受け取り状況のチェック処理による負荷が大きくなる場合がある不具合を修正します

342:モンハンまとめ速報 ID:HPO+jq7zr

>旧バージョンより 45GB程度の容量が削減されます
 
アプデで容量減るって珍しいよな

348:モンハンまとめ速報 ID:p6yDue1p0

45GB減るって普通にヤバすぎだろ

362:モンハンまとめ速報 ID:7xoZAP4H0

45GB減るとかどうやったらそうなるの…

364:モンハンまとめ速報 ID:Zturj4Sf0

よっぽど元の技術力が低かったんだろ

600:モンハンまとめ速報 ID:aoKfKzo40

めちゃくちゃ軽いんだけどDLCチェックどんだけ負荷かかってたんだ

604:モンハンまとめ速報 ID:aoKfKzo40

すごく軽くなって嬉しいのと
こんなに変わるならなんで最初から最適化ちゃんとやらなかったという呆れが

755:モンハンまとめ速報 ID:u8IgfMRg0
今日のアプデでかなりヌルヌルになったな

846:モンハンまとめ速報 ID:Et6AhC+x0

FPS安定したらDPS上がって草
操作レスポンスが安定したのか拾われる当たり判定増えたのかは不明だが…

857:モンハンまとめ速報 ID:E8sc/tKA0

ショトカとか攻撃の入力遅延がfps向上により多少改善したことで動きがキビキビして操作性も良くなり結果的にDPSも向上するというのがありそうかな?

973:モンハンまとめ速報 ID:Y28CN9Vo0

しかし起動めっちゃ速くなったな



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コメント (12)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年01月29日 18:58 ID:cyYvmGQ40
    アプデの前後で目に見えて軽くなったけど、ほんと何でこれを最初からできんかったんかなぁ
    システムやゲームサイクルがワイルズなのは如何ともしがたいにせよ、来月の最終アプデ含め最初から全部入りの完成した状態で発売してたら少なくとも今よりは評価もワイルズじゃなかったかもしれんのに
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年01月29日 19:10 ID:vdP3Q91Q0
    これまじでSteamは1年遅らせた方が良かったんだろうな
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年01月29日 19:13 ID:P1LxqHNf0
    🌸「アップデートを繰り返して良いゲームになっても最初にユーザー離れたら意味ない」
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年01月29日 19:31 ID:P+HtjQfo0
    45Gってちょっとしたゲーム一本分くらいあんじゃね
    流石だぜ藤徳
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年01月30日 00:26 ID:AcqKR1Fw0
    逆に考えれば、ホイルーどもはその45GBも余計なのが入ってて動作を重くしてた物を慣れろ、とか気にするほどでは無い、とか宣ってたのな
    はっきり言って馬鹿じゃねぇの?と思えるんだが
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年01月30日 00:35 ID:asqBQvYE0
    >>1
    しかもユーザーからの指摘で発覚したっていうのが
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年01月30日 01:05 ID:iVHZOeDF0
    削った容量でモンスター何体か追加できたやろって思うよな
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年01月30日 02:13 ID:4FcAztLJ0
    >>2
    旅行期間が1年増えるだけで結局同じ内容の1年が繰り返されるだけだよ
    だってクソな要素ほぼDLCチェックじゃないもの
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年01月30日 12:31 ID:TXrClQnj0
    これチェック入ってただけじゃなく、DLCのデータ持ってない人にまで全部読み込ませてたんじゃないのか
    でないと容量減るなんてことないだろう
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年01月30日 12:33 ID:TXrClQnj0
    >>8
    そこわかってないやついるよな
    まともに出来もしないことや意味のないことをやってたってのが一番の問題だから、時間を費やすほど問題は増えていく
    実際ユーザーがバグや解決策見つけてようやく改善されていってるんだし
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年01月30日 14:27 ID:8Bj8+o7B0
    >>10
    この1年ずっとたらればの話してらぁ
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年01月30日 20:51 ID:E2LkQgLB0
    >>4
    障壁版の初期バージョンが53GBとかだったらしい