【モンハンワイルズ】まあ斧と剣の使い分けすらまともに出来ない開発が武器切替なんて実装しても扱い切れるわけもなく…

no title


363:モンハンまとめ速報 ID:fj+yjQey0

まあ斧と剣の使い分けすらまともに出来ない開発が武器切替なんて実装しても扱い切れるわけもなく…

404:モンハンまとめ速報 ID:SHPvf5i7d

武器変えももっとスピーディに換装とか出来たならダウン時に入れ替えて火力出すとか魅力的な要素に出来たかもしれないのにアホ鳥に乗ってよいしょだからな
アホみたいだ

411:モンハンまとめ速報 ID:cvbSldg80

徳田:武器鞄は、遠距離武器と近距離武器はもちろんですが、同じ武器種でもメイン武器とサブ武器として入れることができます。たとえばハンマーを2種類入れるということもできるということですね。この場合、たとえばサブ武器には麻痺属性のハンマーを入れて、麻痺をさせたあとによりダメージの出るメイン武器のハンマーに切り替えて攻撃していくといったプレイも可能です。

419:モンハンまとめ速報 ID:ZmnTORJ90

>>404
そのアホ鳥経由で十字キー全て使う真正ガイジ仕様ほんと笑えてくるわ。UIアーティスト名乗る方々なんなんマジで

420:モンハンまとめ速報 ID:oSap/6Vi0

武器切り替えてる間に麻痺終わるのわかんないのかな?

426:モンハンまとめ速報 ID:45gBArrh0

他所のゲームは状況に応じ瞬時に武器を切り替えて戦えたり
武器切り替えをスタイリッシュなコンボに組み込めたりできるのに

452:モンハンまとめ速報 ID:JFXnf6Y00

武器切り替えられるゲームってたくさんあるけど
それらのゲームやったことないのかね
切り替えにあんだけ時間要したら誰も使わないって気づくよな

462:モンハンまとめ速報 ID:Ozk/2vwz0

?ダウン取ったぞ!よし、ここで定点火力の出る武器に切り替えだ!
?テッテッテッテッ⋯ゴソゴソガチャ
 
?





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コメント (14)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年01月13日 20:50 ID:WOYbwCif0
    武器切り替えはUIもモーションも使わせ方も何もかも駄目ってすごいよな
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年01月13日 20:58 ID:8U+bEHon0
    いつでもキャンプでアイテム補充し放題とシームレスマップはライズも踏襲したけど、次のモンハンは武器2本持ちは輸入しないで欲しいな…
    そもそも存在しないたこしあの残骸なんだからたこしあが無い限り要らないよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年01月13日 21:54 ID:DGuUxVWZ0
    持ち替える入力がちゃんと受け付けられたのか、持ち替えが完了したのかどうか、このゲームは入力を受け付けないタイミングがそれなりにあるくせにレスポンスが全く無いのがゴミゴミ
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年01月13日 22:05 ID:wsNhkvCj0
    発表の段階じゃ属性を切り替えたり遠近で使い分けたり麻痺らせて高火力技を叩き込んだりとか色々考えていたんだけど、まさかの鳥を呼び寄せて乗ってからのんびり持ち替えるとは思わなんだよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年01月14日 01:27 ID:kz7oMgMB0
    あとチャアクとか太刀の儀式武器とか切り替えしたら1から上げ直しだし、違う武器てのはわかるけどあんなん切り替えするわけないやんてなった
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年01月14日 03:14 ID:XB9aCfr90
    モンスターの攻撃激しいときはガード武器で凌いで隙が出来たら攻撃しつつダウン取れたら定点火力の高い武器に切り替えてDPS出すみたいにできりゃなぁ。 
    ただでさえ麻痺以外の状態異常死んでるようなもんなのに
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年01月14日 03:29 ID:XQI+STR00
    >>3
    ゴグマのフェーズ移行で武器持ち替えのために十字右押したのに替わってないことそこそこあるし替わってないことに気付きづらい構造なのもゴミ
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年01月14日 07:47 ID:gbGFEpEY0
    >>2
    TAやらない限り複数モンスターのクエなんて補充込みでキャンプ戻ったりするしな
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年01月14日 09:03 ID:VzxutCWY0
    武器切替遅くて意味なし問題まったく踏み込まないよな
    技術的な限界ですか
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年01月14日 09:15 ID:2deG7/0t0
    発売前は違う武器種2つ持ちとか楽しみだったけど、武器ごとに推奨スキルが違うからそもそも出来ないんすわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年01月14日 13:16 ID:/eiVZfnm0
    武器切りかえもベータ版がピークだったな
    武器の火力が低くて睡眠落石とかが強過ぎた時が1番使われるとはね
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年01月14日 14:26 ID:4V9lw5aZ0
    >>4
    OPでジェマが投げられるくらいだし暇なアルマが投げて寄越せばよかったのにな
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年01月14日 14:38 ID:KTzB7iao0
    疾替え程度のモーションで切り替えられてスタートラインじゃないか
  14. 14. 名無しのフンター
    2026年01月14日 15:57 ID:3QUxFEhk0
    ???『麻痺させた後に火力の出る武器に切り替えましょう!』
    プレイヤー『替えてる間に麻痺終わるんやが』
    ???『....武器切り替え必須級モンスを用意しました!』
    プレイヤー『』