【モンハンワイルズ】護石ガチャどう?ワイルズに復帰してもよさそう?

no title

1:モンハンまとめ速報 ID:monhan

おまもり掘りは楽しい
副産物も美味しい
クエスト難度は高い

2:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レア8出なさすぎて鬱になる

3:モンハンまとめ速報 ID:monhan

拾ったおまつけて装備カチャカチャやってたら寝不足になった

4:モンハンまとめ速報 ID:monhan

掘りも楽しいけど強いやつらを倒すのが楽しい

5:モンハンまとめ速報 ID:monhan

全然いいの出ないけどまた新たな目的が出来たのはモチベ上がる
これまでは特に何も意味無く狩りに行ってただけだったし

6:モンハンまとめ速報 ID:monhan

目的あるとやっぱ楽しいね

7:モンハンまとめ速報 ID:monhan

普通に3乙もあり得る難易度になってきたのがアツい
敵が強いと張り合いが出るんだなというのを当然ながら感じる

8:モンハンまとめ速報 ID:monhan

久しぶりに復帰した身内でやったら3乙連発したんだけど
これホントにみんな楽々狩れてるん?

9:モンハンまとめ速報 ID:monhan

昔みたいに1回30分は長すぎるけど5分は物足りなかったことに気付けたよ

10:モンハンまとめ速報 ID:monhan

装備強化できるようになってるからしたほうがいいぜ
それでも乙る時は乙るし楽には狩れない

11:モンハンまとめ速報 ID:monhan

お守りから守勢3でて来たからランス始めたりしてるとモンハンやってるみたいに感じる

12:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>久しぶりに復帰した身内でやったら3乙連発したんだけど
>これホントにみんな楽々狩れてるん?
野良でも阿鼻叫喚で楽しいよ

13:モンハンまとめ速報 ID:monhan

これトゥナとかじゃレア8でなくてレギオスとかラギアだけ?

14:モンハンまとめ速報 ID:monhan

みんな武器何使ってるんだ
むずかしいやつほど盾持ち武器の方いいのか?

15:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>これトゥナとかじゃレア8でなくてレギオスとかラギアだけ?
レア8はどれからも出るはず
ただ確率がクソ低い

16:モンハンまとめ速報 ID:monhan

fu5435546
動画からパクってきた
天井は思ったより低い感じか

17:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ヌシは難しくはないけどそれ以外は一瞬で死ぬよね

18:モンハンまとめ速報 ID:monhan

おまけでついてきた★8ミツネの火力が普通に高くて殺された…

19:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ジンダハドは野良失敗率高いよ

20:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>みんな武器何使ってるんだ
>むずかしいやつほど盾持ち武器の方いいのか?
双剣使ってるけど今までの強化と今回の強化ですごく楽になったよ
ジャスト回避の強化量はやりすぎに感じる

21:モンハンまとめ速報 ID:monhan

これやってると怪異錬成がいかにゴミかがよく分かる
狩りに行かずにガチャ回さなきゃいけないのは本当にゴミ

22:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ダハド本当に後一歩ってところで三乙は心に来た

23:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ゴアとセルレばかり狩ってる
ヌシとアルベドも報酬枠同じにしてくれよ

24:モンハンまとめ速報 ID:monhan

このアプデで復帰して歴戦セルレギオスと初めて戦ったがバカみたいに強かった…
周回しやすい護石落とす奴は誰なんだろ

25:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>ジンダハドは野良失敗率高いよ
周回しなきゃいけないのにクソ時間かかるジンダハドやるやついるの!?

26:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>このアプデで復帰して歴戦セルレギオスと初めて戦ったがバカみたいに強かった…
>周回しやすい護石落とす奴は誰なんだろ
アルシュベルドかトゥナかな…

27:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>周回しなきゃいけないのにクソ時間かかるジンダハドやるやついるの!?
楽しくて…

28:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レダウとトゥナは楽だった

29:モンハンまとめ速報 ID:monhan

そういえば身内で9ジンダハドをやったら大技来なくてそのまま倒しちゃったけど全部位破壊したら大技しなくなるとかある?

30:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レギオス強くね?普通に三乙して俺じゃついていけない領域な気がしてきた

31:モンハンまとめ速報 ID:monhan

歴戦ラギアセルレはめっちゃ強くされてるよ

32:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>レギオス強くね?普通に三乙して俺じゃついていけない領域な気がしてきた
スラアクみたいな受けが弱い武器だと回避距離と回避性能必須だと思う

33:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レギオスは武器の相性もろに出る
片手だと楽勝だけどスラックスとかだと逃げ回って弱点露出狙うだけになる

34:モンハンまとめ速報 ID:monhan

追加モンスター組はみんな相応に強いから防具強化や対策スキル積もう

35:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レギオスに居合決めるの楽しいよ

36:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>レギオスは武器の相性もろに出る
>片手だと楽勝だけどスラックスとかだと逃げ回って弱点露出狙うだけになる
大剣が結構キツい

37:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ハンマーですレギオス何も出来ません
いや本当に…

38:モンハンまとめ速報 ID:monhan

レギオス相手にスラアクだとずっと剣カウンターしてる記憶しかない
あっちょっとゲージなくなる

39:モンハンまとめ速報 ID:monhan

9のモンスター全部傷が全然できないから傷のできやすさが弱点のセルレはかなり強くなってるよね

40:モンハンまとめ速報 ID:monhan

苦手なモンスターの対策考えるのはモチベ上がって楽しいな!

41:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>ハンマーですレギオス何も出来ません
>いや本当に…
レギオスって隙晒す時も弱点の足を狙おうってデザインだから鈍器だとあんまりね

42:モンハンまとめ速報 ID:monhan

復帰したもののやるにはHR100からという遠い世界ですぐやめたよ…

43:モンハンまとめ速報 ID:monhan

居合だいぶ成功しやすくなった気がする

44:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ライダーキック連発キツイよぉ…

45:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ハンマーはセフレ実装時に相殺ガンガン決めてる人いて頼もしかった記憶

46:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ラギアセルレからスタン耐性明らかに高くなってるのもハンマーは響いてると思う

47:モンハンまとめ速報 ID:monhan

HR100とかすぐじゃねえか…?

48:モンハンまとめ速報 ID:monhan

相殺持ってる武器は狙いやすい分ひたすら相殺を狙う立ち回りになるっぽいね

49:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>>レギオスは武器の相性もろに出る
>>片手だと楽勝だけどスラックスとかだと逃げ回って弱点露出狙うだけになる
>大剣が結構キツい
ブレスないから相殺強い武器は有利かと思ったけどキツイのか大剣

50:モンハンまとめ速報 ID:monhan

HR100なんてイベントクエストの護シャグマ狩ってりゃすぐだよ!
いやほんと

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コメント (62)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年08月16日 23:15 ID:pYnJRsq60
    人づてに聞いてやるかやらないかなんて決めてる人にはワイルズ自体が時間の無駄だよwワイルズだめだわオワコンだって絶望してた連中が今さら良い護石手に入れて何するのよ。今までワイルズ続けてた連中が虚無空間に沼を与えられて喜んでるだけよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年08月16日 23:17 ID:6S1HHzpn0
    9はツナ以外は全部野良で失敗したけど、何気にタコでの失敗率が高いのが驚いた
    あと一番失敗率高いのはゴアと、複合クエで瘤付きでついてきたミツネにやられる奴はかなりおおかった
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年08月16日 23:28 ID:t5vW9qko0
    プロハン仕様の高難易度になって喜んでる人は居るようだけど、高難易度の部分だけ改善してもユーザー増加には貢献しなさそうだよな。
    せめてアーティアを強くして鎧玉を作りやすくする事で、プレイヤースキル中程度にも対応しないとダメだろうな。
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年08月16日 23:38 ID:FNraUues0
    人数の維持には新規もある程度取り込まないといけないから…
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年08月17日 00:09 ID:mviIuVxI0
    復帰勢最大のネックは鎧玉だよなー
    防具強化せずに突っ込んではワンパンで死んでいく
    せめて根性ぐらい出してきてほしいけど復帰勢は食材なんて集めてないしヌシ装備の強化もできてないしで詰んでる
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年08月17日 00:11 ID:GtBFJcz40
    一度離れたプレイヤーは大半が戻ってこないだろうけど
    これまでのナーフ経緯を知らない新規なら引き留められると思います😭
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年08月17日 00:18 ID:LfC31THv0
    マスターランク追加で全部ゴミになるからまだ復帰しなくて良いぞ🤓
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年08月17日 00:47 ID:lAscq+pt0
    「今の所」は楽しめてる
    1クエあたり15分前後なのは適度に手応えがあって良き、あとはもう少し報酬量が多かったらとは思う
    ただ、やっぱりシステム周りを含めた細かい要素がほんとにオワってる。護石画面でなぜスキルが一覧表示されないのか、護石のビジュアルを見たい奴がどこにいるんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年08月17日 01:21 ID:oOSoAssA0
    パッチ来たけどクラッシュするって聞いて触れてねぇな
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年08月17日 01:32 ID:amgiAV7r0
    >>3
    これでプロハンとか笑わせないでくださいよ🤣
    君らが好きなゼロに戻った程度でしょ🤭
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年08月17日 02:01 ID:N4M+5bE50
    なんでみんなはワイルズを遊ぶとPCにダメージ与えるって知っているのにワイルズに戻るの?
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年08月17日 03:30 ID:7SVFeZdT0
    「合計3乙失敗」「プレイヤーの増加で体力に倍率補正」「範囲攻撃が即死級に痛い。何なら★8以下より判定も広く長くなっている=同時複数乙もある」
    対策装備を組んでソロでやった方が安定するし討伐が速い。マルチで他人と戦うのが楽しいは同意だが、ソロで普通に倒せる腕は必要
    「ソロでクリアできないからマルチ」は現実としてクリアの成功率を下げるだけ。同じ考えの人間も入りやすくなるから余計に。20分近く戦って失敗は色々きつい
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年08月17日 04:14 ID:702jHnN20
    >>3
    負ければ当然萎えるからな
    初期環境ですらなんだかんだ歴戦と激闘してるやつばっかりだったし
    たぶん本当にユーザーが求めてるやりがいってじっくりレベルを上げて次の敵と戦う事であってハードモードじゃない
    今残ってるような万人受けじゃない人たちにとってはいいのかもしれないな
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年08月17日 05:38 ID:onVcVjpa0
    ラギアで回ってるけど、水中行ったら網で魚獲ってポイント稼ぎしてるわ
    大体獲り終わったら出て来るから丁度良いよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年08月17日 05:56 ID:GtBFJcz40
    >>10
    エアプ乙でしょ🤭
    まだゼロには程遠いですよ🤣
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年08月17日 06:56 ID:tn+eaVb+0
    強いって行っても敵の攻撃の威力上げてHPも増やしただけだからな
    ただ一戦が長くなっただけを楽しいかって言われると楽しくない
    ラギアの水中戦無くさない、星8の護石縛りすぎ、武器スキルと防具スキルを分けない、護石錬金にに今まで集めた素材やらを使えない
    この辺が今回のクソ要素
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年08月17日 07:00 ID:tn+eaVb+0
    >>8
    サンブレにはあった検索やソート機能が無いのもクソ
    あって当然の機能を多分アプデで出来るようにして神アプデ!ってやるつもりだぞ笑
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年08月17日 07:51 ID:bjw8V5IZ0
    星9はアーティア素材も出せよ 別にして結局同じモンスターの劣化版狩らせる意図はなんなの
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年08月17日 08:11 ID:amgiAV7r0
    >>15
    じゃあもっと難度上げて人を飛ばすんですか?🤭
    君みたいなアホがゲーム批判してるとか笑っちゃう🤣🤣🤣
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年08月17日 08:13 ID:amgiAV7r0
    >>16
    いいえ😫
    傷が開きづらくなったので適正な設定になったと思いますよ😁これぐらいでいいでしょうね
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年08月17日 08:15 ID:amgiAV7r0
    >>18
    腐るほどあるのでいらんです🤪
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年08月17日 08:43 ID:coj2W9p70
    >>19
    何故難度を上げればゼロに戻るなんて妄想に固執してるんですか?😅
    他にも原因はいくらでもありますよ😂
    馬鹿だねってよく言われません?🤣🤣🤣
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年08月17日 09:25 ID:iK5ICauk0
    >>22
    私は難度の話しかしてないですよ?🤪
    あなたほんとにアホなんですね😩
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年08月17日 10:13 ID:puNui0g/0
    面白いからではなく報酬のために周回するのはもう仕事と同じなんだよなあ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年08月17日 10:22 ID:kr7wxnSD0
    >>23
    難度の話にしか固執出来ない、の間違いですよね😅
    一つの物事に異常な執着を持つ事はADHDの症状に当てはまるので、一度受診をオススメします🥲
    病気はしっかり治してから、良いハンターライフを送りましょう☺️
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年08月17日 10:25 ID:kr7wxnSD0
    >>24
    玉の出ないパチンコ台の前でひたすらハンドル握り続けるチンパンジー製造機
    ちなみに頻繁に台がクラッシュします
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年08月17日 11:45 ID:IP6znDFb0
    >>18
    一番強いモンスター狩ってるんだからなんでも作れるようにして欲しいわ
    昔からだけど、上位のモンスター素材あるのに下位モンスター素材を改めて集めなきゃいけなかったり、こういうところがユーザー視点に立ててないんだよなぁ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年08月17日 12:07 ID:nwRVzqTK0
    >>11
    コアユーザーの構成比が高くゲームへのロイヤリティ(忠誠心)は高めだから
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年08月17日 12:09 ID:cwJtkYFc0
    >>25
    すり替えと自演はお上手ですね😩
    反論ないから君がアホ確定なんですが🤪
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年08月17日 12:11 ID:cwJtkYFc0
    >>24
    マガラ、レギオス、ラギアは報酬関係なく面白いですよ😃
    武器調整も入りましたし😁
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年08月17日 12:13 ID:iCk4eAFB0
    護石も追加来そうだし、クラッシュ高負荷直ってないし、武器調整も完了してないんじゃ戻る理由なくね??
    最終アプデでも改善出来ませんでしたオチもあるし様子見安定だわ
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年08月17日 13:07 ID:GtBFJcz40
    >>29
    反論も何もゼロより程遠い、で完結してますよ😅
    難度に固執してるのは君だけです🥲
    病気は恥ずかしいことではありません☺️
    夏休みの間にママと一緒に診察に行きましょうね🤭
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年08月17日 13:09 ID:GtBFJcz40
    >>29
    ハートもぽちぽち、っと・・・笑🤣🤣🤣
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年08月17日 13:31 ID:WgguP/IT0
    少なくともsteamの平均同接はアプデを重ねるごとにじわじわ増えてきてるっぽいし今の方向性でいいのでは
    前倒しした分次がどうなるかはわからないけど
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年08月17日 14:37 ID:7SVFeZdT0
    ホイル―さん曰く「エアプにネガキャンされているだけ。PS5では高評価!」
    ……のはずなんだけど、購入者しか付けられないPSストア評価が今現在★4.21とアプデ前★4.26よりより下がってんのよね。これが
    PS5では起きない筈のクラッシュを実体験。直ったけど、一度体験した事実は残る
    「敵が弱すぎ。エンドコンテンツの沼が浅すぎ。ぬるゲー過ぎたのがワイルズ最大の問題」のエアプ名人の声に応えた開発が贈る★9相手にワンパンありの20分バトルか、楽だけど楽しくないウズトゥナハンター。勝ってもゴミ護石沼
    携帯機時代やFの簡悔難易度を求めてなければ、苦労した分はそれなりの見返りが欲しい"一般人"の評価はそれはそうなる
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年08月17日 14:48 ID:u3u6nWjz0
    >>16
    歴戦星8(ステータス弄っただけ)
    歴戦星9(ステータス弄っただけ)
    MR行った訳でもないのに同じ手段繰り返してる時点でマジで手抜きよな
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年08月17日 14:54 ID:DaafdDd40
    ★8・・・証出ます
    王 ・・・証出ません
    ★9・・・証出ません
     
    「証」ってじゃあ何なんだよ
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年08月17日 15:03 ID:GtBFJcz40
    >>36
    歴戦星9(ステータス弄っただけ)で落石耐性アップしたのほんまおもろい
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:08 ID:mviIuVxI0
    >>20
    ダハド回ってて歴戦傷一回しか開かなかったのバグとかじゃなくて調整だったのか
    そもそも壊してもダウンしなかったし歴戦傷じゃなかったのかもだけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:09 ID:mviIuVxI0
    >>37
    そもそも今作のチケット乱発はなんなんだよ
    誰が何のために発行してんだ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:16 ID:citZi7yR0
    >>33
    やたら病院に固執しますね🤭
    やはり手帳持ちは常連ですから仕方ないです🤣
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:20 ID:3o/6mSK60
    耐系つけてないのが乙るかんじだ
    まあ事故もあるけど慣れも必要
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:27 ID:28Tk+iE+0
    レア8の 武器① 防具①①よりもスキルだよね
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年08月17日 16:38 ID:B42Fc9pd0
    正直今のワイルズは結構楽しい
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:08 ID:N4M+5bE50
    正直今の護石クエストよりクロスの頃の獰猛化金レイアのソロ攻略の方がまだ難しいな
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:13 ID:Z3ntlMPW0
    >>36
    多分行動パターンも変化あった気がしますね🤔
    レダウとか違和感あったんで😁
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:14 ID:Z3ntlMPW0
    >>39
    いい面子だとこかして終わりになるんでつまらんのですよ😭
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:15 ID:Z3ntlMPW0
    >>34
    ですよね😩
    いいコンテンツ先出ししたんでこれからどう補填するのか😥
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:23 ID:qFw6yrOF0
    >>34
    それただアプデでいつもの如く一瞬戻ってきてるだけで意味ないでしょ
    どうせ一ヵ月もすればまた7000人を切る
    90%以上の辞めてしまった人は戻ってこない
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:41 ID:GtBFJcz40
    >>41
    手帳とママに固執、っと・・・🤣笑
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年08月17日 17:43 ID:GtBFJcz40
    >>49
    辞めた人は戻りませんがこれから始める人は引き留められますよ😁
    つまり君たちは切り捨てられたお客様なんです😭
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年08月17日 18:40 ID:FBnVwQIM0
    >>50
    お得意の自演ハートいないんですか?🤭
    手帳持ちは記憶力も弱いんですね😩
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年08月17日 18:43 ID:FBnVwQIM0
    >>51
    かなりフレンド戻って来てますよ😁
    よかったです😄
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年08月17日 19:26 ID:qFw6yrOF0
    >>51
    これから始める人?
    売上しらないんか?
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年08月17日 19:29 ID:GtBFJcz40
    >>53
    類は友を呼ぶって言いますからね😤
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年08月17日 19:31 ID:GtBFJcz40
    >>54
    過去3カ月では50万本しか売れませんでした😭
    ですが、今後3カ月で1000万本は売れるでしょう😤
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年08月17日 20:49 ID:GtBFJcz40
    >>52
    結局ゼロには程遠い、には反論できないんですね🤭
    大好きなママと手帳で頭が一杯で何よりです☺️
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年08月18日 03:32 ID:j1n1PjFm0
    8の排出量に対して周回強度が高すぎない?
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年08月18日 03:41 ID:j1n1PjFm0
    >>17
    PSだとワールドでは使ってたゲーム用語に最適化したIMEを使ってないのも意味不明
    マイクロソフトIME並みに変換されない
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年08月18日 03:48 ID:j1n1PjFm0
    >>3
    というよりもホントは下位をストーリーを追いながら「装備更新しつつ」じっくり遊べる作りこそ必要だったと思うんだ
    今のご時世に合わせたとしてもそんな超ライト層がモンハンに手を出すか疑問
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年08月19日 13:58 ID:Ux7Di+A10
    >>45
    あれはきつかった(銀も同様)
    下手なせいもあったけど2乙して40分くらいかかったわ
    バグってるのか?と思えるくらいにタフかったし火力もイカれてた
    素材が必要だったからやったけど二度とやりたくないまであった
    後はラージャンと同じ様なモーションのせいか、獰猛化したらとんでもなく厄介になったドドブラ
    個人的に苦手なブラキ辺りが獰猛化でやりたくないモンスターだった
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年08月19日 19:36 ID:DAElbY/G0
    >>5
    復帰勢が楽しく遊べないデザインしてる時点でだめだめじゃん
    人呼び戻したいんじゃないのかよ