【モンハンワイルズ】今作ナーフ多すぎてびっくりするんだが前の作品も割とあったんか?

no title

169:モンハンまとめ速報 ID:feNuXAr80

今作ナーフ多すぎてびっくりするんだが前の作品も割とあったんか?

177:モンハンまとめ速報 ID:BNY/XQT80

>>169
ワールドの初期斬裂とかのよっぽどおかしい武器以外はそこまでなかった気がする

186:モンハンまとめ速報 ID:tsPHOTqMd

>>169
ライズからサンブレイクに上がる段階で武器調整があった
ライズで人気だった太刀は強いモーションが大幅ナーフされたけど、新モーションが強かったから然程批判されなかったな

194:モンハンまとめ速報 ID:ttVCaSkn0

>>186
円月はクソほど批判されて緩和されたぞ

216:モンハンまとめ速報 ID:uKFnTato0

>>186
太刀スレの人達は結構文句言ってた気がする
初期円月とか?だったし

202:モンハンまとめ速報 ID:oD7wKhIG0

>>169
177 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f4b-08m2) sage 2025/04/04(金) 00:09:15.55 ID:JkcdKJJU0
no title
no title

258:モンハンまとめ速報 ID:4FWwhFID0

>>169
ライズからサンブレになる時は双剣の鬼人化獣と徹甲榴弾と斬裂弾と太刀が弱くなったはず

193:モンハンまとめ速報 ID:Bpn8unHj0

弄りすぎナーフしすぎでもう次の調整が恐ろしいわ
買い切りゲームだよなこれ?

200:モンハンまとめ速報 ID:E80b5ob50

>>193
ソシャゲですけど

387:モンハンまとめ速報 ID:1C41jv5S0

PvEでナーフって何?w

388:モンハンまとめ速報 ID:k83zsDDm0

>>387

392:モンハンまとめ速報 ID:1e4mrB/O0

>>387
世界観

397:モンハンまとめ速報 ID:Qy1jUJzG0

>>387
ナーフ調整の方が深い?

399:モンハンまとめ速報 ID:ITieasfmd

>>387
僕らが損をしてしまう

407:モンハンまとめ速報 ID:Bpn8unHj0

>>387
簡単に強くなったら悔しいじゃないですか

415:モンハンまとめ速報 ID:jfwVRUbT0

>>387
プレイヤーとディレクターとのPvPやぞ

394:モンハンまとめ速報 ID:mv2WwnSz0

チャアクの斧ガリナーフされた意味何?

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コメント (26)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年07月22日 18:54 ID:3Mkoekt/0
    🔫🤓夏の祭事はみんなでナーフ銃で遊ぼう!w
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年07月22日 19:08 ID:WXci8Vt10
    他作品と比べてナーフが多いということはそれだけ開発が働いてくれているということ
    ありがとうモンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年07月22日 19:26 ID:dNvCE7Qm0
    ナーフ以前にただただ無意味に数値弄って仕事したフリしてるだけ
    あっちを1個上げればこっちを2個下げます
    ずーっとこれ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年07月22日 19:32 ID:UVBD/AY60
    発売前は弱い武器を強い武器に合わせる様に調整するって言ってたんだぜ…
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年07月22日 19:40 ID:Ap00mGEM0
    これナーフされるとびっくりしますよね
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年07月22日 19:59 ID:IaB8pMtE0
    こっちのチーム双剣の事嫌いすぎる
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年07月22日 20:14 ID:dNvCE7Qm0
    怒らないで下さいね。プレイヤーが減り続けてるゲームでナーフ連発なんて馬鹿みたいじゃないですか。
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年07月22日 20:45 ID:CFrx4XEa0
    下げたものを次回作で元に戻せば信者が脳死で褒めてくれるからな
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年07月22日 20:50 ID:5jNCnSyW0
    開発の気まぐれに振り回されるの嫌なんだよね
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年07月22日 20:58 ID:dNvCE7Qm0
    >>8
    取り上げたおもちゃをご褒美のように返してそれを喜ぶ子供とかもう虐待なんよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年07月22日 21:20 ID:CFrx4XEa0
    >>10
    実際ホイルーの言動は今話題のストックホルム症候群のそれ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年07月22日 21:43 ID:Uc+eSQrZ0
    強すぎるからナーフ←まだ分かる
    大して強くない武器モーションをナーフ←は?
    チャアクや双剣のナーフって何の意図があるの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年07月22日 22:01 ID:dNvCE7Qm0
    >>11
    覚えたての言葉を使いたいのかもしれないけど
    一度その症状の意味をググってみた方がいいかも
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年07月22日 22:29 ID:+JkkP6Mw0
    >>11
    誘拐事件や監禁事件などの犯罪被害者についての臨床において、被害者が犯人との間に心理的なつながりを築くことをいう。ただし臨床心理学における心理障害(精神障害)ではなく、心的外傷後ストレス障害として扱われる。
    うーん…🤔
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年07月22日 23:03 ID:/TaLw0m80
    >>12
    弱いモーションを強化→わかる
    弱くもないモーションを強化→?
    弱モーションを微強化、強モーションをナーフ→??
    強化した=大して強くなってない→???
    これもある。強化したと言ってどうでもいい数値上げる奴。属性値強化とか属性通りの悪いモンスターには全然足しになってないんだよね
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年07月22日 23:36 ID:/0GbVeH30
    本当に壊れてるくらいの調整ミスなら分かるけど、PvEでそれ以外のナーフとかマジでいらんわ
    どんだけ窮屈なゲームにしたいんだよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年07月22日 23:54 ID:TfOotNdg0
    >>7
    怒るも何も残ってるの君みたいなアホしかいないんだけど🤣
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年07月23日 01:37 ID:vhDjLE5m0
    今までは斬列が周り吹っ飛ばしまくって邪魔とかこのモーション強すぎるとかそういうユーザーの声も多かったのをナーフしたりはあった
    ワイルズのナーフはまじでなんでそれナーフしたの?みたいな意味不明ナーフだったり悔しい以外の理由が思いつかない魚ーフみたいなのばっかり
    ナーフし続けると印象悪くなると学んだのかナーフという単語を上方修正に変えてナーフするようになってもうやりたい放題
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年07月23日 08:26 ID:DLEJ4wi50
    >>17
    人のこと煽りたいだけでブーメランぶっ刺さりですやん🤣
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年07月23日 08:26 ID:nH+xm34S0
    ライズ太刀の居合、兜のループは気持ちいいテンポ感で良かったけどハンターだけ楽しそうだったせいか開発から許されなかったな
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年07月23日 08:28 ID:DLEJ4wi50
    開発にエアプしかいないのバレてんのに、繊細な調整してますよ~ってフリだけはいっちょ前なんだよなwww
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年07月23日 08:34 ID:sb68MMHb0
    簡単すぎるから調整の必要があるというのはわかるが
    問題はそこじゃないだろって部分を弄っていること
    まず自分たちでテストプレイしろよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年07月23日 16:20 ID:InHeR/GK0
    PvEなのに対戦ゲーみたいな調整してんのが謎
    武器バランスガーとかの前に改善するべきところ腐るほどあるのにな
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年07月23日 16:25 ID:QYUTdwek0
    ・情報化社会も成熟して情報のスピード化が当たり前になった昨今、ゲームワンプレイ単位時間がやたらと短くなってるんだから武器ナーフで長時間プレイさせるより全武器強化で短時間プレイを目指してほしいかな
    ・難易度も難しくするより簡単にすることで新規参入を増やし新陳代謝を促すほうが、文句が少なくてすむやろ
    ・めんどくさい要素を増やすのはもはや何がしたいのかわからない…プレイヤーに嫌がらせしたいのかな?
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年07月23日 20:07 ID:DPo6VHYO0
    発売前にやっとけって
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年07月24日 10:00 ID:nadcXC7k0
    太刀の兜割りも大して強くなって無いから赤刃の減り早くなってつまんなくなっただけなんだよな
    双剣とか言うゴミ武器を更にナーフしたり意味わからんわ