【モンハンワイルズ】UIアーティスト様のありがたい講演マジで見に行きたいよな!

no title

48:モンハンまとめ速報 ID:PAH1jkC00

UI講演ジワジワくるな

52:モンハンまとめ速報 ID:qLPtjt4A0

UI講演
ー 大手ブランドゲーで圧倒的に批判されるコツ ー

68:モンハンまとめ速報 ID:K3WGewFB0

【UIアーティスト】
設定をまず一番上に配置する
こことても重要です

76:モンハンまとめ速報 ID:nBZOeokr0

>>68
そして雑多な昨日はL3押し込みに詰め込みます

174:モンハンまとめ速報 ID:4n/RKLOt0

>>76
スティック押し込みでマイセット呼び込み入れ替えするのほんとめんどくせえ
このクソ仕様誰が考えたんだよ??

81:モンハンまとめ速報 ID:WPuYSIGA0

>>68
UIアーチスト様ウィッシュリストが一番上にある意味教えて下さい

70:モンハンまとめ速報 ID:/4B+V4XD0

履歴書にUIアーティストとあまりますが、これは…?

75:モンハンまとめ速報 ID:92JWdY4b0

肩書を勝手に作って勝手に名乗ってる痛々しい?

84:モンハンまとめ速報 ID:JEroogsAd

L3R3を当たり前に使わせるゲームって大体クソゲーだよな

100:モンハンまとめ速報 ID:k2zGKRHN0

>>84
わかる
アイボーは違うボタンだったのにワイルズは意味もなくマイセとか装飾品外すボタンにアホみたいに割り当ててるの腹立つ

86:モンハンまとめ速報 ID:PAH1jkC00

うんこ漏らしたやつがうんこ我慢講演するようなもんか

88:モンハンまとめ速報 ID:nBZOeokr0

>>86
お前有能だな
DLCのストーリー書いていいぞ入社しろ

91:モンハンまとめ速報 ID:T69x62Wj0

結局ワイルズとウンコってどっちが強いの

93:モンハンまとめ速報 ID:NnFS1Omg0

>>91
水に流せない分ワイルズが強い

92:モンハンまとめ速報 ID:e8Ezb3O8d

ワイルズ講師桜井に交代しよ

107:モンハンまとめ速報 ID:2ZGKEmNh0

クソUIとクソ仕様が負のシナジー起こしてるのはマジで凄いと思う?

108:モンハンまとめ速報 ID:st7owm7U0

UIアーティスト?
「アイテムと弾丸は一緒に補充できなくする事が重要です」
「マップを開けなくなってもトピック情報を見せつける事が重要です」
「クエスト受注窓口のアルマが歩き回っても他に受注方法を無くす事が重要です」

112:モンハンまとめ速報 ID:nBZOeokr0

アーティスト様のコマもあるやん
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ac31d6912ed/

117:モンハンまとめ速報 ID:/ilM2Onu0

>>112
求められるスキル
UIアーティストの実際の業務内容について興味のある方。
モンスターハンターワイルズでのUIアートのコンセプト構築に興味のある方。
得られる知見
モンスターハンターワイルズでのUIの仕事内容を知ることで、UIへの具体的な業務イメージを付けることができる。
ゲームのコンセプトを実現していくために、UIがどのように影響を与え、影響されるかを知ることができる。

125:モンハンまとめ速報 ID:GaJ2Pwc4M

>>117
↑UIが与えた効果↓

129:モンハンまとめ速報 ID:nBZOeokr0

>>117
>UIがどのように影響を与え、影響されるかを知ることができる。
確かにワイルズでこれ知れたな?

126:モンハンまとめ速報 ID:3XHTfp750

>>112
今となっては文末に(意味深)って付くな

119:モンハンまとめ速報 ID:yy7dOKk40

反面教師かな??

123:モンハンまとめ速報 ID:s2nac9u50

なんかこういうの見るといよいよ笑えなくなってくるんだよな
出るならしくじり先生だろ…

366:モンハンまとめ速報 ID:jlB/slH40

>>123
前任者のしくじりで出演したP兼Dがいましたね

124:モンハンまとめ速報 ID:Hdf94GGs0

得られる知見が自虐でしかない

134:モンハンまとめ速報 ID:wjaDC/i00

アーティスト様はどんな気持ちでプレゼン資料作ってるんや??

142:モンハンまとめ速報 ID:JEroogsAd

UIアーティスト、って文言がもう頭ワイルズ

163:モンハンまとめ速報 ID:tSkUKHjc0

腹立つのがコスメ第二段分の金払ってる所。クッソ悔しい。

173:モンハンまとめ速報 ID:92JWdY4b0

?どうでもいいからカネだせよ

176:モンハンまとめ速報 ID:A5S2fT3l0

でも今回のUI凄いじゃん
今までそこまでストレスを感じ無かった部分に小さな違和感を仕込みまくって気がついたらだいぶイラつけてる
このサブリミナル効果みたいなのがまわりまわってゲーム全体に対するイラつきにつながってる可能性もある

182:モンハンまとめ速報 ID:e8Ezb3O8d

UIアートを理解出来ない我々の責任もあるってこと?

187:モンハンまとめ速報 ID:5njSnUPk0

>>182
そうだよだってユーザビリティじゃなくてアートが優先なんだもん
ご理解ください

190:モンハンまとめ速報 ID:4n/RKLOt0

>>182
?私が責任を取ればいいというわけではない

191:モンハンまとめ速報 ID:n65U12Du0

?☝ アイテムボックスが外にあるのとテントになるのどっちが自然ですか?つまりユーザビリティより世界観を優先させた設計にすることでよりゲームへの没入感を高められます

192:モンハンまとめ速報 ID:o06YEq6b0

UIアートってペルソナ5みたいオサレなやつを言うんじゃないのか

198:モンハンまとめ速報 ID:nBZOeokr0

>>192
オサレな上に最高峰の操作性やなアイツは

225:モンハンまとめ速報 ID:ccx/V6gE0

>>192
あれオシャレなだけでくっそ見難いんだよな

193:モンハンまとめ速報 ID:92JWdY4b0

?操作性の話題が出るくらい好評なんですね

196:モンハンまとめ速報 ID:JEroogsAd

UIアーティスト様のありがたい講演、マジで見に行きてえ

197:モンハンまとめ速報 ID:Hdf94GGs0

このUIアーティストはテンセント伊津野と気が合いそうだから引き取ってもらえ

141:モンハンまとめ速報 ID:lAoa4jKG0

CEDEC2025
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・モンスターハンターワイルズ 思ったよりも範囲が広い!? UIアートの仕事とコンセプト
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・『モンスターハンターワイルズ』を快適な動作に導く!パフォーマンス調整の全て
・モンスターハンターワイルズにおけるモンスターのプロシージャルな姿勢補正
・『モンスターハンターワイルズ』のモンスターにおける筋肉シミュレーションと機械学習を用いたキャラクターセットアップ
お前ら7月22日~24日は空けとけよな ありがたい講演が聞けるぞ

150:モンハンまとめ速報 ID:Qg1LxWrl0

>>141
下ネタ羅列しまくって何なんこの一覧?公然猥褻企業かよ

152:モンハンまとめ速報 ID:dEZBTKqj0

>>141
ソロ闘技場受けようとしてセッションエラー出すゲームがネットワーク革命かよ。よく言うわ
というか各項目に対して文句が出るだわ

158:モンハンまとめ速報 ID:VJ7s7yU+0

>>141
これ別ゲーやつのタイトルを?に置き換えてるだろ
?に当てはまる要素ないんだが

162:モンハンまとめ速報 ID:ueMU1H/60

>>141
恥ずかしくないのかよ

167:モンハンまとめ速報 ID:PiMV+Fyw0

>>141
どこが縦読みなのか
わからない…

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コメント (35)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年06月08日 19:02 ID:xXygHSQ20
    必要なのはアーティスト気取りの芸術じゃねーんだよ!
    工業製品として設計され役に立つ実業なんだよ!
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年06月08日 19:10 ID:RIbSqoOh0
    ちょっとSteamで評価が不評だからなんなんだ笑
    開発にはノーダメやで笑
    いかに優れたゲームを作ってるかが証明されたな
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年06月08日 19:50 ID:hK5Af+If0
    何でこうなったか着実に答え合わせしてるよな
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年06月08日 20:05 ID:QQstomzb0
    >>3
    個人的には「広大なフィールド制作を支えた自動地形テストの開発と導入」って言うのも気になる。さも凄い物作ったみたいな題目だけど、それで出来たのがあのマップと考えるとね
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年06月08日 20:17 ID:sVVyVKcj0
    プレイヤーにキャッシュ削除させてるシェーダーの何のノウハウを講演するのか普通に気になる
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年06月08日 20:58 ID:G6GR/Bts0
    これ誰でも行けるの?無料なら行ってみたいわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年06月08日 21:02 ID:/E9++dHX0
    信者はこんなUIでも「何も不満感じないから文句言うな」「なんでUI批判してんの?そんなのどうでもいいだろアンチ乙」「UIUIうっせぇわ」「具体的にダメなとこ言ってみろ、プレイするか調べろってのは無しな」って擁護してるから凄い
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年06月08日 21:10 ID:2Z431RQp0
    俺だったら笑わずに聴く自信全く無いわ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年06月08日 21:15 ID:MU7b8hLw0
    講演するテーマがことごとくワイルズのダメなところだからしくじり先生としては完璧
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年06月08日 21:20 ID:SKphwhIg0
    UIアーティストって肩書きが既に面白いのダメでしょ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年06月08日 21:21 ID:SKphwhIg0
    >>2
    励みになるコメントありがとう!
    もっとたくさん頂戴
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年06月08日 22:25 ID:sbvv9taL0
    >>9
    むしろ本当にしくじり先生枠として講演するなら一気に評価上がるんだけどな。
    それならもう次回以降は同じことを失敗をしないだろうと期待が持てる。
    現状はなんとか成功したことにしようとユーザーはおろか自分たちも騙そうとしている状態。
    本当に見苦しいしこれで次を期待できるはずがない。
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年06月08日 22:44 ID:tybNF7710
    >>7
    早く違うとこにいけばいいのにまだいるおまえが凄い🤣
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年06月08日 22:47 ID:tybNF7710
    >>11
    お金落としてくれてありがとう😄
    やっぱりバカは必要底辺なんだね🤪
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年06月08日 22:49 ID:tybNF7710
    >>10
    君の顔に勝る面白さなんてあるの?😁
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年06月08日 23:00 ID:5GM5R0Vl0
    裸の王様みたい
    近くの人間が指摘しないから勘違いして自信満々に見せびらかしてるけど、周りからはドン引きされてる
    童話では指摘してくれる子供がいたから気付けたけど、カプコンには指摘してくれる人がいないから恥を重ね続けてる
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年06月08日 23:07 ID:iZ1FHf2l0
    まずはクエスト受付画面では設定を一番上に持ってきます
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年06月09日 00:49 ID:mssCj5qM0
    >>15
    自分だけは他の奴らとは違う
    そう思ってますか?
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年06月09日 02:29 ID:Xmgk7Igk0
    >>13
    お前はまだやってるのか…
    尊敬🫡
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年06月09日 02:30 ID:Xmgk7Igk0
    >>18
    思ってるよ😄
    俺はお前らと違ってこんなクソゲー買ってないからな🤗
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年06月09日 02:52 ID:NCUficnX0
    これは本当に聞きに行きたい。アイテムボックスが拠点にないのは世界観で通るけど弾とアイテムの補充が別なのは作ってて不便だと思わなかったのか。
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年06月09日 04:05 ID:82ts7w320
    FFコラボした時に変なの感染したか?
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年06月09日 08:42 ID:gpF0nLEr0
    >>20
    圧倒的賢さやね
    そりゃ買ったバカどもを見下す資格あるわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年06月09日 09:23 ID:8XUJ/nvA0
    まともな感性してたら、講演する側もキツいだろこれ…
    こんだけ批判されてるのが耳に入ってない訳ないし、とはいえ講演の枠とっちゃってるから潰すわけにもいかないし
    リーダーが行くの嫌になって部下に丸投げしてそう
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年06月09日 09:24 ID:8XUJ/nvA0
    >>16
    カプコンは仲良く楽しみながら作ろう!って社内研修で教え込んでるからね
    クソ要素を批判するなんて許されへんのよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年06月09日 09:53 ID:1RrogzYy0
    >>6
    事前登録が必要だけど基本誰でも行けるはずだし配信もあるよ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年06月09日 11:37 ID:mssCj5qM0
    >>20
    エアプがいっちょ前にまとめにカキコ、っと・・・www
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年06月09日 11:37 ID:mssCj5qM0
    おらぁ、歯車マークが一番上の項目にきてるゲーム初めて見たゾ!
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年06月09日 12:22 ID:mssCj5qM0
    少なからずゲーム好きの奴が開発に携わってると思うんだが
    どんなゲームを遊んで来たらあんなUIが出来上がるのかはちょっと気になる
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年06月09日 12:23 ID:MW9R4e8n0
    ある意味今までになかったクソUIを作ったから天才だろ。ここまでゲームって酷く作れるぞって勉強になる
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年06月09日 15:20 ID:xeX4dfzF0
    たしかにこいつのおかげでユーザーのUIへの知見が豊かになったよな
    こんな不足してる機能は無いのに表示や配置、操作が無茶苦茶なUIって今までなかったと思うんだ
    遊んだ者みんなが各所で疑問を感じなんで?と考える教材としては超優秀
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年06月09日 15:23 ID:xeX4dfzF0
    >>22
    FF14の事ならあれのUIはほぼすべての要素をカスタマイズできるようにしてユーザーに丸投げすることでクソ回避してるんだよな
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年06月09日 16:52 ID:71g44UVY0
    すごい
    国2の酒井がSEDECに参加したとき並の場違い感
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年06月10日 02:21 ID:48o8Ps0T0
    ワイルズのUI周りはこれまでモンハン開発に携わってこなかった連中がやってたとか批判動画で見たけどどうなってんだ今作は
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年06月10日 09:59 ID:ynG/z3mz0
    >>34
    そういう意味では普通におかしいと「誰も」気づかない、修正されない時点で…相当まずいよ
    上から下まで、何ならテスターまでも開発や実機プレー経験がなかった、ってことになる
    藤岡らのいう「主力タイトル本編」、モンハンを知らない素人で作ってたという恐怖 勿論、藤徳含めて