【モンハンワイルズ】武器調整でハンマーがまさかの最強武器に変貌へ

no title

116:モンハンまとめ速報 ID:4d2ZBSie0

ハンマー最強になった??

119:モンハンまとめ速報 ID:nHNuguvk0

125:モンハンまとめ速報 ID:G5LrlL7Y0

>>119
さきっちょ触れただけで吹っ飛んで草

135:モンハンまとめ速報 ID:s5Eu/xOW0

>>119
えっえっ?
なんか直感的じゃない絵面すぎて一瞬何がおきてんのかわからんかったわ

144:モンハンまとめ速報 ID:4d2ZBSie0

>>119
これはリアリティあるね?

151:モンハンまとめ速報 ID:4rSI+ots0

>>119
これもう溜め切り上げだろ

155:モンハンまとめ速報 ID:0slL0EpF0

>>119

156:モンハンまとめ速報 ID:mGikrRIs0

>>119
ラグいときのスマブラ

179:モンハンまとめ速報 ID:HHDY7obQ0

ボウガンまたナーフされたってマ?

184:モンハンまとめ速報 ID:jui3YXNT0

>>179 ボウガンで野良にきたら全員キックされてもおかしくないレベル
まじで足手まといだよ

193:モンハンまとめ速報 ID:HHDY7obQ0

>>184

嫌われすぎだろ

20:モンハンまとめ速報 ID:uEirpRC70

ビンビンによる今回のアプデの総評です??
no title

26:モンハンまとめ速報 ID:lu6YqPQI0

>>20
誰でも書ける適当な内容で草

27:モンハンまとめ速報 ID:RljGDjvV0

>>20
触ってないの評価してるのか……

37:モンハンまとめ速報 ID:mjhmDWmf0

>>27
やってたら草だし仕方ないんだ?

36:モンハンまとめ速報 ID:THnHbyKy0

>>20
第2弾アップデートで優勝って何が見えてるんだ?

41:モンハンまとめ速報 ID:IbhUecbR0

>>20
頭おかしくなってるやん?

53:モンハンまとめ速報 ID:mwUgYyex0

>>20
パッチノート見れば誰でも書けるなこれ…

54:モンハンまとめ速報 ID:BBDbbsJbM

>>20
優勝って何

62:モンハンまとめ速報 ID:wPmVjGUF0

>>20
き、キモチヨ……
最高かよww

66:モンハンまとめ速報 ID:G5xtBUgO0

>>20
双剣 第2弾がいつから強化と錯覚していた?
ガンス ガンススレではやること変わらんって言われてるぞ

76:モンハンまとめ速報 ID:MWjpOvhn0

>>20
ガンスはやること何も変わってないどころか更に杭を強いられるようになっただけな

85:モンハンまとめ速報 ID:SH9FbIf60

>>76
ガンスってガルホート終わったの?

136:モンハンまとめ速報 ID:MWjpOvhn0

>>85
元が強すぎるから終わったってほどじゃない

89:モンハンまとめ速報 ID:HTXqEu2+M

>>20
ビンビンさんプレイスキルは無いから仕方ないね

351:モンハンまとめ速報 ID:AtZY8a970

>>20
メイン武器の”知識“がないようだが

487:モンハンまとめ速報 ID:jaXAy1ra0

ぎゃあぎゃあ騒いでいたハンマーは今回の調整で満足したんか?

505:モンハンまとめ速報 ID:C44GhOvE0

>>487
ハンマースレ覗いたらモーション値は1.2倍ぐらいにはなってるけど元がショボいから微増ぐらいの体感だって
ガンススレはアーティアがガルホ超えたみたいで結構好評なアプデになってる

521:モンハンまとめ速報 ID:T5rqsXxP0

>>505
アーティアが上がったんじゃなくてガルホが下げめになっただけなのに好評なんだ
やっぱちょろいじゃないか
全武器ナーフすっか

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コメント (46)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年05月28日 21:37 ID:gp8a6hzX0
    ビンビンさんがネタ枠になっちゃって俺悲しいよ;;
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年05月28日 21:41 ID:WjBnEQi60
    今回の武器調整自体は割とマシな気がするけどな、これで十分だとは思わんけど夏アプデ位で大分完成するんじゃね。
    その頃までにワイルズが持ち直せるのかは知らん
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年05月28日 21:59 ID:hff8oMS30
    やってて草
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年05月28日 22:10 ID:POm66sMI0
    ボウガンの散弾が案の定反動のデカさそのものは変わって無くて、そのせいでパッチノートに書かれていた大量のバフ項目は全部意味のないもんになってたのは笑った
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年05月28日 22:25 ID:VubMk0Pz0
    ハンマーの渾身溜めのジャストタイミングがかなり緩くなってるぞ!ダメージも上がって相殺も取りやすいしめっちゃ良い武器になってる
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年05月28日 22:28 ID:aWOGyKBu0
    最後のレスのやつアーティアガンスも強化されてるからな
    まぁ多分文字が読めないんだろうけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年05月28日 22:37 ID:ETY7FHoo0
    どうせ糞調整なんだろうと起動してねえが、想像の斜め上をぶっ飛ぶレベルの糞調整だったのか
    ほんとセンスねーなワイルズ開発陣は
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年05月28日 22:42 ID:j/xBcqor0
    >>4
    藤徳の選択肢を増やすは減らすの隠語かもしれない
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年05月28日 23:39 ID:Zm61tMJC0
    >>4
    闘技のチャタと戦ってみるとタイム1分ぐらい短縮される程度には強化されてた
    射程と火力は目に見えて強化されたけど
    結局クソデカ反動があるからアカンけど
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年05月29日 00:00 ID:zF+GmshP0
    貫通ライトメインで1500回ほど使いましたがもう呆れてどうでも良くなったよ
    散弾がナーフ貫通並みに強くはなったよ
    ナーフ前貫通でやっと麻痺剣士と並ぶくらいだったのに下げられたら冗談抜きで笑えないよ
    まぁ、藤徳モンハンはクソゲーの象徴でしかないよ、お疲れ様でした
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年05月29日 00:10 ID:ggT1LjhP0
    999万人辞めてて僅かに残ったプレイヤーからも文句言われまくる
    ゲームなんか追加の開発もやる気起きんわな
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年05月29日 01:04 ID:mze3rRiu0
    >>11
    おうそのまま二度とモンハン作らんでくれ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年05月29日 01:16 ID:S5pgGAHu0
    >>11
    いやー流石に1万近い値段で調整不足の商品売っといて
    それを批判されたら萎えました~とはならんでしょう
    ならんよね?
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年05月29日 01:24 ID:hjqySJWJ0
    みんなでビンビンシコシコライフさんっていつの間にそんな訴えられたら負ける名誉毀損な名前になっちゃったんだ?何が理由でそのネーミングになったんだろ…面白いからつい言いたくなってしまう
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年05月29日 01:41 ID:DUSUQ8YQ0
    属性弾10パー下方。耐えか?🤔
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年05月29日 02:41 ID:usj9BZJL0
    もうIP任天堂に売却してくれよ、その方が名作になる
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年05月29日 03:40 ID:y8OoSCP30
    >>9
    まあチャタなんてサンドバッグに対して火力出てもなぁ・・・
    その反動で★8ゴアと戦えますかってところはあるし
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年05月29日 05:37 ID:hjqySJWJ0
    ・Matthew Handrahan氏
    「『Clair Obscur: Expedition 33』の素晴らしい点の一つは、プレイヤーの時間を本当に尊重していることです。やることはたくさんありますし、満足感も十分に得られますが、無意味に500時間もプレイさせるわけではありません。適切なスコープ設定のおかげで、インパクトが生まれているのです。(略)ボリュームを稼ぐためだけに詰め込まれた不要な要素や水増し感は一切ありません。
    “短さ”はゲームにおいてもっと美徳とされるべきです。短いからこそ優れた作品になる場合もあります──これは映画業界でも議論されていますよね。どの映画も長さが2時間半ほどある昨今、多くの人が『もう少し短くできないの?私たちにはほかにやることもあるのだから』と思っているはずです。」
    ・François Meurisse氏
    「最初から、私たちは“濃密で短い体験”を作りたいと考えていました。初期の予定プレイ時間はメインクエストで約20時間でしたが、最終的には30時間程度──ゆっくり遊べば40時間近くになったと思います。プレイヤーとしては、世の中には体験したい素晴らしいゲームがたくさんあります。私にとって大切なのはプレイ時間の長さではなく、そのゲームがどれだけワクワクさせてくれるか、どれだけ楽しめるかです。
    プレイヤーが得る価値は、必ずしもゲームの長さと比例するわけではありません。例として、私が史上最も好きなゲームの一つ『INSIDE』はプレイ時間が約2時間ですが、極めて洗練されていて濃密な体験を提供してくれます──人によっては人生を変えるほどのインパクトを持つタイトルです。」
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年05月29日 06:30 ID:waKlzd3L0
    豪鬼はすぐ飽きた
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年05月29日 06:33 ID:7zwSkk490
    >>17
    チャタ闘技場おもろいのは分かるんだけど
    THE・散弾のおやつのチャタでイキられてもな・・・
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年05月29日 06:36 ID:7zwSkk490
    >>18
    なんとか33は間違いなく良作だけど、あれは一度きりのゲーム体験を楽しむもので100時間も遊べないぞ。3~4週もすれば確実に飽きる。
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年05月29日 07:11 ID:cXvL7NbK0
    >>16
    豚クレクレしてて草
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年05月29日 07:12 ID:cXvL7NbK0
    >>7
    エアプが言ってて草
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年05月29日 07:34 ID:7zwSkk490
    >>7
    遊んでないのにまとめに居座り過ぎ・・・懲役かな笑
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年05月29日 07:35 ID:qz1hPQni0
    ガバガバどころかスカスカ♡
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年05月29日 07:40 ID:7zwSkk490
    売り払ったゲームのまとめなんてよくいつまでも見てられるなwww時間の無駄だから辞めた方が良いわwww
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年05月29日 08:00 ID:KNoEvUg00
    >>7
    やってないのに文句だけは言う
    お馬鹿さんなの?
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年05月29日 09:56 ID:Tw0Wdzd30
    せっかく生物観察できるようになったのに、森でコガネムシ乱獲してポイント稼ぎしてたせいでニジイロヘラクレス勝手に逃がされてて草なんだ…
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年05月29日 10:19 ID:6h5g0jz00
    ふてくされて「はいはいやればいいんだろ」とでも思いながら調整全般をやってるんだろ。steamの評価が恐ろしい勢いで下がってて、もはやゲームやるよりそっち見てた方が面白いわ
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年05月29日 10:43 ID:3scyQ+Qj0
    このハンマーの動きもそうやけど、ワイルズには視覚ではかすってるぐらいなのにのにしっかり食らってるってのが自分の攻撃もモンスターの攻撃も多すぎる。ウズトゥナが飛び上がるタイミングでかすっただけで潰されたのと同じダメージ受けるのとか一体なんなんだ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年05月29日 11:16 ID:sDGaq2rQ0
    >>7
    起動しない方が賢い
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年05月29日 11:47 ID:bRQXCEPZ0
    ロイヤリティ感じるねー🍷
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年05月29日 11:53 ID:sDGaq2rQ0
    ボウガン嫌いすぎだろ
    藤徳はこれだからしょーもない
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年05月29日 11:56 ID:oZloZ5HX0
    >>33
    ボウガンゆうた存在してて草
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年05月29日 11:59 ID:oZloZ5HX0
    >>30
    その巨体が飛び上がるだけのパワーと質量考えりゃカスっただけでも大惨事だろうが
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年05月29日 12:11 ID:SfWWdIfg0
    >>7
    お前が勝者だ
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年05月29日 12:11 ID:oZloZ5HX0
    >>31
    エアプ発言してる時点で賢くないぞ
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年05月29日 13:58 ID:Q6v/5w3W0
    >>35
    こんなとこで言い合いしても仕方ないけどさ、あれは重力を利用した押し潰しの攻撃やん?飛び始めと押し潰しのダメージがイコールなら時間かけて無駄に飛ぶ必要なくて、普通にパワーと質量生かした横方向の体当たりでよくね?
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年05月29日 14:05 ID:quTt+Zrp0
    ガンス使ってるけどアプデ前ガルホよりアプデ後アーティアの方が火力出てると思う
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年05月29日 14:35 ID:7zwSkk490
    >>31
    起動しない上にスレとまとめから卒業出来て初めて賢いって言っていいぞ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年05月29日 14:50 ID:EAZ8yOEX0
    次回アプデは笛の移動速度とボリューム上げめの調整でお願いします
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年05月29日 15:33 ID:I7YrtXf00
    物理ヘビィはアプデ前の1.2倍くらいDPS出るようになったよ
    貫通微ナーフ&散弾超強化のおかげで別ゲーになった
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年05月29日 15:40 ID:3scyQ+Qj0
    >>35
    例えば人間がウズトゥナみたいに飛び上がって地面に寝転がってる人をプレスしたときと、飛び上がる途中に横に立ってる人にぶつかったのとじゃどっちが痛い?
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年05月29日 17:30 ID:sDGaq2rQ0
    >>34
    なんでも絡めば良いってもんじゃないぞマヌケ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年05月29日 17:31 ID:sDGaq2rQ0
    >>42
    いやゴミだけどな
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年05月30日 11:24 ID:GLEPJjEg0
    や草