696:モンハンまとめ速報 ID:f7nHAT7e0
内川 なるほど。根底に生物好きがあって、そのユーザー体験を先行させてモンスターを考えていくゲームデザインと、環境生物じゃないけど趣味な部分も入れていくと。
しかし、その両輪がちゃんと受け入れられているわけですから、それはうれしいことですよね。
しかし、その両輪がちゃんと受け入れられているわけですから、それはうれしいことですよね。
徳田 とはいえ、制作中はいろいろ言われました。
環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか?とか。
でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。
709:モンハンまとめ速報 ID:fsP1o0hG0
アクションが苦手なフレはそもそも投網でその辺の虫を捕まえられることを知らなかったし教えたら回復ミツムシ捕まえて回復しねーって怒ってた
なにこのシステム
なにこのシステム
711:モンハンまとめ速報 ID:mJIvUNbf0
貼ったインタビューはワールドの頃だが無事に勘違いしワイルズに環境生物を大量に実装した
ワイルズ環境生物88種類一蘭
714:モンハンまとめ速報 ID:rrqjdUeVd
環境生物のビューアーすら実装してなかったくせに何がこだわりだ
716:モンハンまとめ速報 ID:ZmBZIw0l0
環境生物要素を活かしたのってライズくらいじゃね?って位に他が置物
721:モンハンまとめ速報 ID:2EE/FWra0
ワールドで環境生物をマイルームで鑑賞・ふれあいできるのでわりと環境生物集めが流行る
→🤓「皆環境生物好きなんだ!!」
→マイルームなし鑑賞不可ふれあい不可で誰も集めなくなる
→🤓「皆環境生物好きなんだ!!」
→マイルームなし鑑賞不可ふれあい不可で誰も集めなくなる
724:モンハンまとめ速報 ID:fsP1o0hG0
>>716
ライズの環境生物一覧見てたら50匹くらいほぼ全てに狩りに生かせる役割があってビビった
ゲームってこうだよな
ライズの環境生物一覧見てたら50匹くらいほぼ全てに狩りに生かせる役割があってビビった
ゲームってこうだよな
741:モンハンまとめ速報 ID:KYtlujEK0
むしろ環境生物を考えだしたらじゃあそれをアクションに活かそうぜまでがワンセットだと思うんだけどマジで産むだけなんだな🥸🤓
757:モンハンまとめ速報 ID:KYtlujEK0
ルート外れてまでヒトダマドリ回収を意識しなきゃクリアできないようなクエストは最後までなかったからな
正直あってもなくてもいいシステムだからそれならなくてよかったんじゃねっていうのが感想
痕跡集めやクラッチに関しては明確にいらない
正直あってもなくてもいいシステムだからそれならなくてよかったんじゃねっていうのが感想
痕跡集めやクラッチに関しては明確にいらない
763:モンハンまとめ速報 ID:aOmeRJFB0
顔赤くしてぶっ叩くほどではないけど要素として必要か必要じゃないかでいえば間違いなく必要ないのがヒトタマドリ



