【モンハンワイルズ】ハンマーって確実に開発から嫌われてるだろ

no title

313:モンハンまとめ速報 ID:0WVP4DgP0

ハンマーに切れ味てあるの?

319:モンハンまとめ速報 ID:odGz0aSc0

>>313
あるんだなこれが

330:モンハンまとめ速報 ID:0WVP4DgP0

>>319
あるのかw
切る要素ないだろ無くした方がゲージ管理必要ないし上方修正だろw

325:モンハンまとめ速報 ID:09mdQ/v70

>>313
バットに釘つけたほうが強いじゃん?

327:モンハンまとめ速報 ID:3I7Ekfbs0

>>313
角の切れ味が落ちてくらしい
no title

332:モンハンまとめ速報 ID:Ns74rQUc0

>>327
あーこれは切れ味ありますわ

337:モンハンまとめ速報 ID:/fOg0MPu0

>>327
雑コラみたいで草

345:モンハンまとめ速報 ID:T5qz9HkZ0

>>327
すっげーひらべったく見えて草

358:モンハンまとめ速報 ID:hWn/Ru6X0

>>327
怪獣フィギュアの横にたくさん置いたら倒壊したビルみたいに見えて馴染みそう

361:モンハンまとめ速報 ID:xOjU4fID0

>>327
そのうちそこらに置いてある郵便ポストとかでも戦い始めそう

364:モンハンまとめ速報 ID:eO6vmWhx0

>>327
ゾシアのどこ持ってきたねん…

372:モンハンまとめ速報 ID:qyt53ObU0

>>327
こいつ担いでる奴いると集会所がざわつきだす

347:モンハンまとめ速報 ID:gYxQJW+l0

ハンマーは今は牛乳パックで戦ってるんやろ?
斬れ味無限でもいいんじゃね
ダメ?

363:モンハンまとめ速報 ID:F4m3e0Z80

>>347
牛乳パックは火力コンボに絶対に追加ダメージ発生しない事が判明して終わった

386:モンハンまとめ速報 ID:gYxQJW+l0

>>363
ハンマーほんと酷いなw

419:モンハンまとめ速報 ID:0WVP4DgP0

>>363
草
開発はハンマーに恨みでもあるのか

436:モンハンまとめ速報 ID:F4m3e0Z80

>>419
一応縦3には乗るからアルベドみたいな縦3多用するモンスターには選択肢になる…のかなあ?

351:モンハンまとめ速報 ID:/Dwa7Rrf0

今作ダメな武器はもう一生ダメな気がする

365:モンハンまとめ速報 ID:ErDxN8tE0

大剣の紗々は割りとカッコいいのにどうしてハンマーはこんなことに


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コメント (15)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月07日 22:26 ID:RnmUXEBy0
    リーチ短すぎるから遊びが無いのよ、ピーキーな武器。
    その遊び部分で本来は開発は一工夫入れられんだけどね。
    ピーキーすぎると玄人寄りになるし、振れ幅が小さくなる。
    この「振れ幅が小さい」ってことは、
    時間的に稼ぎ出す最小のダメージと最大のダメージの振れはばも小さくなる。
    つまり、つまらん武器になるのよ。
    一発逆転な武器はまだニーズあるんだけど、
    スキルあっても無くても幅の小さい武器は人気出るわけ無いだろ。なのよね。
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月07日 22:36 ID:Rl5eO2sm0
    辻本がハンマー使ってるし開発から嫌われてるって事はないだろ、ポーズかもしれんけど
    今のクソザコハンマーは単に調整班が無能過ぎた結果じゃね
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月07日 22:55 ID:YhC+QEPz0
    >>1
    @grok ファクトチェック
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月07日 22:58 ID:aEpgiLnr0
    見た目に関しては双剣の方が酷いと思ったのは俺だけか?
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月07日 23:01 ID:BJQxZiSu0
    今作太刀も微妙なの多い気がする
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月08日 03:21 ID:rtcPf3w00
    ハンマーは火力は今のままでもいいから面白いモーション増やしてくれ 使っててつまらん
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月08日 05:59 ID:lrbuJ7gR0
    縦3ディレイで相殺しやすそうでリーチ短くて相殺しにくい武器。大剣使った後だと火力も合わせてゴミに感じる
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月08日 07:24 ID:XmU79ZkG0
    戦闘自体は楽しいからいまだにハンマー担いでる身からするととりあえずモーション値だけでいいかな、今の運営だと多くを求めると全く噛み合わない変な調整するのは目に見えてるし、なんならモーション値だけの調整すらも新たな死にモーション作り出すだけだと思ってる
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月08日 09:14 ID:N+cCT0rb0
    ワイルズの基本思想と尽く噛み合ってなくてハブってる感すごいし今更変に時間掛けても無駄だからモーション値あげとくだけでいいよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月08日 09:20 ID:PN3eB7wF0
    政治活動によりそれなりの性能になったランス
    超強化された片手剣とガンス
    昔から寵愛を受けてる太刀弓
    主人公補正の大剣
    いつものヘビボ
    操作難しいが理論値最強クラスの虫棒
    安定遠距離のライト
    唯一無二のサポート笛
    音の出ない笛
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月08日 10:31 ID:XmU79ZkG0
    >>10
    とりあえずライトやったことないってのは分った
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月08日 11:34 ID:syASMkKz0
    >>4
    アーティアが酷い一点でネガネガし過ぎでは?
    2本の牛乳パックぶんぶんしたいの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月08日 11:37 ID:syASMkKz0
    >>8
    4月のアプデだったらモーション値だけで良かったけど
    5月末まで待たされるなら相殺追撃くらいは追加して欲しいわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月08日 13:28 ID:IJoKQ6dv0
    ハンマーって過去作で暴れた過去があるし、スタンや滅気やらモンハンのシステム的には強い。だから調整も渋々なんだろうけど。
    ゲームデザインが昔と変わってきてて、モンスターも柔らかくなってるから総じてアクションが高速化してる。ハンマーは頭、他近接は翼や背中は弾かれるから足 と尻尾〜腹周りを特定部位ゆ狙うみたいな低速環境だったからハンマーは輝けた。今のモンハンは弾かれることがほぼなくなったから、立ち回りが大味で狙えるときはとにかく頭、それ以外はとにかく当てれる場所叩くってなってる。そうなってくると手数が少ないハンマーは割を食うハメになる。
    ハンマーはシステム的には強いけど、今のモンハンのトレンドと噛み合ってないって感じ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月08日 15:17 ID:ZSK3m8jh0
    ハンマーずっと使ってるけど確かに火力がなぁとは思う時ある スタン沢山取っても殴ってて死なないから疲れるんよな それでも好きだから使うけどさ