【モンハンサンブレイク】色々武器触ってみてるけど笛だけ未だに魅力を感じん

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672:モンハンまとめ速報 ID:iVkGMjuu0
色々武器触ってみてるけど笛だけ未だに魅力を感じん

673:モンハンまとめ速報 ID:bBXqS+gH0
ライズの頃は獄泉バルクとか高難度に担げばクリア率わりと上がったもんなんだがな笛

676:モンハンまとめ速報 ID:BDTdJMddC
笛も強すぎたせいで思いっきり弱体化されたしな
体験版いらなくね?

677:モンハンまとめ速報 ID:MXnm2ziha
笛の動作のもっさり感なんとかならんかねぇ
と使ってて思う

681:モンハンまとめ速報 ID:f8LWDsox0
笛はカウンターもクソ強回避技もないならせめて移動速度は昔と同じでいいと思う
というかRの斬裂貫通徹甲環境ならあのままでも別に…
あれぐらい過激な事しないと人口比率に大きな変化生まれないし

682:モンハンまとめ速報 ID:oE4Kv7At0
笛は一人以上いても仕方ないしこれくらいのバランスでいいよ

683:モンハンまとめ速報 ID:G4iz9ojSd
支援もできる笛の戦闘力はハンマー未満にしないとハンマーのスタン武器としての役割がなくなっちゃうじゃないですかー

684:モンハンまとめ速報 ID:tojrOEmG0
笛もう少し強くてもって思ったら、カプコンに直接言ってくれ
お前らがここで書いているような内容を敬語にして送るだけでいい
フィードバックがないと向こうも動かないから協力してくれ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

笛は火力はそこまで困ってないけど堅実な作りなのにカウンター前提で強追尾してくる大味なこのゲームと最悪に合わない
移動速度を昔と同じにして、響打の有効時間伸ばして、響打使用時に下がらないようにしてほしい(むしろ前進したい)
後方攻撃とか位置取りで当てるものなのに歩きが糞遅いし敵が動き回るからサンブレイクはゴミカス

695:モンハンまとめ速報 ID:CbbNg8j90
>>684
笛は開発がエアプなのホントどうにかしてくれ
今まで調整入れるタイミングはあったのに震打に全くテコ入れされてないのがヤベェ
絶対笛をメインで使ってるスタッフがいない
まともな使い手ならクソデカ後隙クソ長CTの技とかSBの響打環境じゃ使えるわけないってわかるだろ

698:モンハンまとめ速報 ID:Nm16I5Poa
>>684
これは敬語使わないかんのか?

685:モンハンまとめ速報 ID:ztdlfsi20
マルチゲーじゃないんだから笛削除でいいっしょ

687:モンハンまとめ速報 ID:21bTblNH0
笛削除すると脳死カニ漁が出来なくなって俺が困る

696:モンハンまとめ速報 ID:/1elN33F0
笛使ってるの多分一瀬だけだろ
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コメント (13)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年12月30日 20:13 ID:31c2s8HM0
    ボウガンだけは魅力を感じん
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年12月30日 20:26 ID:eaKkI5pe0
    698:モンハンまとめ速報 ID:Nm16I5Poa
    >>684
    これは敬語使わないかんのか?
    ↑こういう簡単な事すらわからん
    暴言キッズを弾く為に
    「カスタマーサポート」あるんだぜ
    運営型オンゲーじゃねぇんだから
    スタッフと直接やり取り出来る訳ねぇだろ?
    知恵遅れみてぇな単語連呼してろよ
    君の大好きな辻ボンちゃんには永劫に届かねぇよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年12月30日 21:08 ID:8nf5pL7p0
    ワイもアイスボーン(Wじゃない)以外の笛には魅力感じんわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年12月30日 21:21 ID:lJZND7KP0
    百竜笛みたいに旋律をカスタムさせて欲しいんだよなぁ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年12月30日 21:31 ID:OC4msvLT0
    今回の笛は主に攻撃アクション面は楽しいんだけど調整不足は色々と感じるな
    確かに足の速さや響打の効果時間なんかは上方修正してくれても良いかなとは思う
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年12月30日 22:12 ID:+AU/YZEu0
    むしろ太刀とガンスを削除してアルトアイゼンのパイルバンカーみたいな武器がほしい
    チャージ前提の行動でいいから頼むわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年12月30日 23:48 ID:yzidPMEm0
    響打のせいでつまらなさが増したわ
    いい加減短めの強バフは楽しくないだけって気づいてくれ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年12月31日 02:11 ID:1suDvXrv0
    笛は味方に合わせた笛選びが楽しいわ
    固定面子のほうが輝く武器だし野良だと魅力半減だと思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年12月31日 05:34 ID:Wi4bQvKD0
    >>4
    そもそも使えない旋律が多すぎる
    音の防壁の使えなさは勿論そうだけど、振動無効とか風圧無効、地形ダメージ無効、聴覚保護【小】と【大】ってここまで無駄に細かく分けられてる意味あるのか
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年12月31日 08:40 ID:1VneEUPT0
    笛は歩きながら敵の攻撃をさらっと避けるのが魅力の1つだと思うんだけどなぁ鼻唄歌いながら避けてるみたいで楽しい
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年12月31日 09:03 ID:0V6HmZvz0
    笛は連撃3載るし粉塵纏と剛心とも相性いいんだけどな
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年12月31日 10:09 ID:2uHlLhmK0
    アイボーの笛は振りが遅いこと以外は概ね完成されてたからな
    ミラ笛の旋律を任意で変更できたら使用率ランキングで中位に行ってたポテンシャルあるぜ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年12月31日 12:59 ID:2kkEJ7Zz0
    >>10
    その歩きが遅くなってモンスターは攻撃寸前まで軸合わせだから避けられなくなったのがね